最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。 ...">horizontal 这样就保证了上下自适应布局。...现在的问题是其中的灰色边框怎么出来呢?TextView中没有设置border的属性,网上找的方法又很麻烦。 ...结合layout_weight,可以使控件成正比例显示,轻松解决了当前Android开发最为头疼的碎片化问题之一。如果设置成wrap_content,内容过长会导致上下无法对齐的情况。 ...下面为整个布局内容: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
convertView在Item为单一的同种类型布局时,能够回收并重用,但是多个Item布局类型不同时,convertView的回收和重用会出现问题。...比如有些行为纯文本,有些行则是图文混排,这里纯文本行为一类布局,图文混排的行为第二类布局。单一类型的ListView很简单,下面着重介绍一下ListView包含多种类型视图布局的情形。...2.ListView包含不同Item的布局 我们需要做这些工作: 1)重写 getViewTypeCount() – 该方法返回多少个不同的布局 2)重写 getItemViewType...,确定new的布局 switch(type) { case TYPE_1: convertView = inflater.inflate...convertView.setTag(holder3); break; } }else{ //有convertView,按样式,取得不用的布局
第一种很复杂:在JAVA代码中修改图片的shape,代码难写且冗长。 第二种很滑稽:采用一张透明的View覆盖图片的四角,有些自欺欺人,如果设备不兼容,小动作直接暴露无遗。...突然想到第三种最为简单的方法,使用CardView组件。...如何导入CardView依赖,参见我的上上篇博文Android:最新版CardView的安装和使用 只需要添加 app:cardCornerRadius=“16dp” 这个属性,卡片四角会变圆形 看看效果...: 注:对于图片,xml预览不会直接显示(一开始我以为我的cardview有问题),使用模拟机预览就能看到效果。
把include包裹在linearlayout里面就行了 <LinearLayout android:id="@+id/head_select_view" android...:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:visibility=..."gone" > <include android:layout_width="match_parent" android:layout_height
Java 代码到底是如何运行的呢?...,在什么地方分配内存,又是如何分配的,对象是如何定位的,以及对象的内存布局,最后又是如何回收的。...4)对象的内存布局 对象的组成:对象头(对象自身运行时数据和类型指针)、实例数据和对齐填充。...输出时间戳 -XX:+PrintGCDateStamps # GC日志输出指定文件中 -Xloggc:/log/gc.log 小结 从 Java 代码如何运行的,聊到 JVM 内存布局,虚拟机参数的配置说明...,Java 对象的创建(new)过程,包括对象内存的堆分配、对象的定位、对象内存布局等,以及最后简单介绍了垃圾回收相关内容。
@OnUnmount,卸载视图,主要用于重置视图的布局相关的属性,防止出现复用问题。 ? 除了上述两种组件类型,Litho中还有一种特殊的组件——Layout,它不能使用规范来生成。...Props属性:组件中使用@Prop注解标注的参数集合,具有单向性和不可变性。下面通过一个简单的例子了解一下如何在组件中定义和使用Props属性: ?...3.3.3 对比Android的约束布局 为了解决布局嵌套问题,Android推出了约束布局(ConstraintLayout),使用约束布局也可以达到扁平化视图的目的,那么使用Litho的好处是什么呢...滑出屏幕的itemType1会被拆分成一个个的视图单元。LithoView容器由Recycler缓存池回收,其他视图单元由Litho的缓存池分类回收。 ?...使用细粒度复用的RecyclerView的缓存池不再需要区分模板类型来缓存大量的视图模板,只需要缓存LithoView容器。细粒度回收的视图单元数量要远远小于原来缓存在各个视图模板中的视图单元数量。
Android渲染知识 -------------- 1.1 绘制原理 Android系统要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成,平滑的完成一帧意味着任何特殊的帧需要执行所有的渲染代码(包括 framework...,用于了解哪些视图过度绘制,又该如何进行改进。...实例《 Optimizing Android Hardware Layers 》 2.3 如何解决 前面提到过我司的目前所需的测试维度如下: 界面过度绘制;(检测过度绘制) 渲染性能;(检测严格模式下的...UI渲染性能呈现) 布局边界合理性;(检测元素显示的合理性) 故接下来将围绕这三两点,分别从概念、追踪、挖掘根源以及排查的工具来具体讲述如何解决,以及给开发的优化建议。...另外有些强大但可能少用的工具在测试性能渲染时辅助分析,比如: HierarchyViewer:这个工具常用来查看界面的视图结构是否过于复杂,用于了解哪些视图过度绘制,又该如何进行改进; Tracer for
布局管理器 ViewGroup 常用三大布局 帧布局 FrameLayout - 用于单个子视图。 线性布局 LinearLayout - 用于横向或竖向依次摆放视图的布局。...相对布局 RelativeLayout - 用于定义与父视图和兄弟视图的相对位置的布局。...绝对布局(已淘汰) 这些布局管理器都扩展了 View Group 类(它本身是 View 类的子类),该类专门设计为包含和布置多个子视图。...android.widget.FrameLayout android.widget.ScrollView 它是 FrameLayout 类的子类(这意味着您应该只放入一个子视图,该子项包含要滚动的完整内容...ListView 是为显示较多项列表而优化的特殊控件。它能非常高效地创建、回收和显示视图,而且经过优化,能非常顺畅地滚动。
下面来一起看看吧 实现方法 一、使用 View.measure 测量 View 该方法测量的宽度和高度可能与视图绘制完成后的真实的宽度和高度不一致。...OnPreDrawListener 监听事件 在视图将要绘制时调用该监听事件,会被调用多次,因此获取到视图的宽度和高度后要移除该监听事件。...OnGlobalLayoutListener 监听事件 在布局发生改变或者某个视图的可视状态发生改变时调用该事件,会被多次调用,因此需要在获取到视图的宽度和高度后执行 remove 方法移除该监听事件...layout 改变时调用该事件,会被多次调用,因此需要在获取到视图的宽度和高度后执行 remove 方法移除该监听事件。...像在自定义中,加载一次布局,应该选中最后一个post的方法最为使用。 另外还用的多的,应该是第三种方式,一般在外部使用,比如需要等待Recyclerview绘制完成后进行的操作。
办法肯定是有的,在《Android开发笔记(三十五)页面布局视图》中,我们提到margin和padding都可用来设置空隙,空隙的数值都是正数,其实空隙值也能是负数,负数表示该视图被隐藏了一部分,仿佛一张纸插了部分纸面到书中...;若该参数是该视图宽度的赋值,则表示视图页面完全隐藏了起来,跟visible="gone"的效果类似。...这就涉及到Fragment的回收机制,onCreateView只会在该页面第一次打开时调用,如果该页面还未被回收,自然就不会重新创建。...的子页面来说,仅仅是做了detach操作,并没有做remove或destroy操作,也就是说,ViewPager子页面根本就没被回收;所以点击菜单重新回到替换后的ViewPager时,系统发现头两页没有回收...不知道这个情况算不算Fragment的一个bug,不管怎样,系统没有自动回收嵌套的Fragment,就得我们自己手动回收了。
可以通过布局文件的android:inflatedId或者调用ViewStub的setInflatedId方法为懒加载视图的跟节点设置ID 4....特性三:可以通过布局文件的android:inflatedId或者调用ViewStub的setInflatedId方法为懒加载视图的跟节点设置ID(如果跟视图未设置ID的话) public ViewStub...= null) { // 如果引用的视图未被垃圾回收器回收,则设置其可见性 view.setVisibility(visibility);...} else { // 如果引用的视图已经被垃圾回收器回收,则抛出异常 // 这也就是为什么setVisibility可以调用多次,但是并不推荐这样做的原因...ViewStub标签的所有android:layout_打头的属性,都会替换待加载视图的跟布局对应属性 最好通过ViewStub的inflate方法加载视图,该方法会返回视图根节点。
当视图滑出屏幕时,RecyclerView 会复用它并且填充新的数据。由于它是通过回收已有的结构而不是持续创建新的列表项,所以它可以有效提高应用的时间效率和空间效率。...粉红色的方格表示屏幕上正在显示的表项,黄色的方格表示屏幕可视范围之外的表项是如何被回收并转为新的视图 为什么您需要使用 RecyclerView 呢?...,它支持纵向滑动的列表和横向滑动的列表,以及交错布局的列表和网格布局的列表。...在 ViewHolder 中,创建一个变量来引用 TextView,然后将它指向表项布局里对应的视图。...该视图使用前面我们创建的用于显示文本的布局。
性能优化 1、图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理? 参考回答:首先我们要清楚图片的三级缓存是如何的: 如果内存足够时不回收。...android:windowBackground 属性为启动页背景图即可 使用 layer-list 制作一张图片 launcher_layer.xml,将其设置为启动页专一主题的背景,并将其设置为启动页布局的背景...通过 C/C++ 实现的动态库可以很方便地在其它平台上使用 提高程序在某些特定情形下的执行效率,但是并不能明显提升 Android 程序的性能 2、如何加载 NDK 库 ?...MVC: 视图层 (View) 对应于 xml 布局文件和 java 代码动态 view 部分 控制层 (Controller) MVC 中 Android 的控制层是由 Activity 来承担的,Activity...本来主要是作为初始化页面,展示数据的操作,但是因为 XML 视图功能太弱,所以 Activity 既要负责视图的显示又要加入控制逻辑,承担的功能过多。
布局优化的思路很简单,尽量减少布局文件的层级,看过系统源码的都知道,Android view绘制都是逐层绘制的,所以布局的层级少了,decodeview的时候绘制工作自然就少了。...那么如何进行布局的优化呢?...4)布局中可以包含两个相同的include标签。 2、减少视图层级 标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。...多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另一个时,标签消除视图层次结构中多余的视图组。...更多标签介绍可以参考:点击打开链接 界面绘制优化的基本准则: onDraw方法尽量不要创建新的临时对象,从而造成Gc的频繁回收影响系统性能。
垃圾回收机制是如何实现的呢?其实从Jvm内存模型中入手对于理解GC会有很大的帮助,不过这里只需要了解一个大概,说多了反而混淆视线。 Jvm(Java虚拟机)主要管理两种类型内存:堆和非堆。...标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。 优点是简单,容易实现。...所以,特别适用于存活对象多,回收对象少的情况下。 示意图如下(不用我解说了吧): 4. 分代回收算法 分代回收算法其实不算一种新的算法,而是根据复制算法和标记整理算法的的特点综合而成。...一般情况下将堆区划分为老年代(Old Generation)和新生代(Young Generation),老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收...由于老年代的特点是每次回收都只回收少量对象,一般使用的是Mark-Compact算法。 深入理解分代回收算法 对于这个算法,我相信很多人还是有疑问的,我们来各个击破,说清楚了就很简单。
参考回答:首先我们要清楚图片的三级缓存是如何的: ? 如果内存足够时不回收。内存不够时就回收软引用对象 2、内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片。应该是占用多少的内存?...android:windowBackground 属性为启动页背景图即可 使用 layer-list 制作一张图片 launcher_layer.xml,将其设置为启动页专一主题的背景,并将其设置为启动页布局的背景...通过 C/C++ 实现的动态库可以很方便地在其它平台上使用 提高程序在某些特定情形下的执行效率,但是并不能明显提升 Android 程序的性能 2、如何加载 NDK 库 ?...MVC: 视图层 (View) 对应于 xml 布局文件和 java 代码动态 view 部分 控制层 (Controller) MVC 中 Android 的控制层是由 Activity 来承担的,Activity...本来主要是作为初始化页面,展示数据的操作,但是因为 XML 视图功能太弱,所以 Activity 既要负责视图的显示又要加入控制逻辑,承担的功能过多。
Layout Manager LayoutManager负责RecyclerView的布局,其中包含了Item View的获取与回收。这里我们简单分析LinearLayoutManager的实现。...这里我们通过分析DefaultItemAnimator的源码来介绍如何自定义Item Animator。...,因此这里介绍如何优雅地实现这两个接口。...接下来我们通过源码分析ListView是如何与RecycleBin交互的。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用...安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局...二、Kotlin、XML 和用户界面设计器 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓的生命周期 七、Kotlin 变量、运算符和表达式...二十四、设计模式、多种布局和片段 二十五、带分页和滑动的高级用户界面 二十六、带有导航抽屉和片段的高级用户界面 二十七、安卓数据库 二十八、临别赠言 如何使用 Kotlin 构建安卓应用 零、前言...一、创建您的第一个应用 二、构建用户屏幕流 三、用片段开发用户界面 四、构建应用导航 五、基本库:RetroFit 库、Moshi 库和 Glide 库 六、回收器视图 七、安卓权限和谷歌地图 八、服务
你后台的Activity被系统 回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态? ?...在Android中,怎么节省内存的使用,怎么主动回收内存?...Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化; 可以通过布局文件,可以通过代码 1、控制View的动画 a)alpha(AlphaAnimation) 渐变透明 b)scale...在Android中C也是很简单的,一个Activity可以有多个界面,只需要将视图的ID传递到setContentView(),就指定了以哪个视图模型显示数据。...在控制层上将数据按照视图模型的要求(也就是Android SDK中的Adapter)封装就可以直接在视图模型上显示了,从而实现了数据绑定。
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