这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
本人16年毕业于中南林业科技大学软件工程专业,毕业后在教育行业做安卓开发,后来于19年10月加入37手游安卓团队;
5年以上开发经验,对架构设计以及性能调优有着深刻认知,负责京东商城商品详情的开发,热衷于学习和创新。
之前的 默认 Navigation 跳转方法 , 只需要传入 navigation 资源 ID , 即可完成页面跳转 ;
Navigation 是 JetPack 中的一个组件,用于方便的实现页面的导航,所以抽象出了一个 destination 的概念,大部分情况一个 destination 就表示一个 Fragment,但是它同样可以指代 Activity、其它的导航图。
采用单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受。但是,对于Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情,工程师需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第三篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
在JetPack中有一个组件是Navigation,顾名思义它是一个页面导航组件,相对于其他的第三方导航,不同的是它是专门为Fragment的页面管理所设计的。它对于单个Activity的App来说非常有用,因为以一个Activity为架构的App页面的呈现都是通过不同的Fragment来展示的。所以对于Fragment的管理至关重要。通常的实现都要自己维护Fragment之间的栈关系,同时要对Fragment的Transaction操作非常熟悉。为了降低使用与维护成本,所以就有了今天的主角Navigation。
当想要切换Fragment时,使用NavController对象,指定跳转Navigation Graph中哪个Fragment,那么NavHostFragment会切换成相应的Fragment
Android开发中流行单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,但是对Fragment的管理比较麻烦。Fragment的切换包括对AppBar的管理、Fragment间的切换动画以及Fragment间的参数传递。在此过程中实现代码比较复杂混乱。为此,Jetpack提供了Navigation组件,方便我们管理页面和AppBar。
单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受和采用。但是,对Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情。我们需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。页面的切换通常还包括对应用程序App bar的管理,Fragment之间的切换动画以及Fragment之间的参数传递。纯代码的方式使用起来不是特别友好,并且Fragment和App bar在管理和使用的过程中显得很混乱。
目前最新版本是3.4,前往https://androidstudio.googleblog.com/下载最新版本。
这是关于导航 (Navigation) 的第二个 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第四篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请通过下面链接查看:
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。今天为大家发布本系列文章中的第一篇: 导航 (Navigation) 组件概览。
Activity的启动模式有四种:Standard、SingleTop、SingleTask和SingleInstance。
在上一篇文章Android 面试之必问Java基础一文中,我们介绍了Java面试的一些常见的基础面试题,下面我们来介绍Android开发的一些必问知识点。
activity中fragment默认为NavHostFragment,NavHostFragment通过navGraph与navigation导航编辑器进行关联。 app:defaultNavHost="true"可以让NavHostFragment处理系统的返回事件
==navigation== :视图导航的根部标签, ==app:startDestination="@id/home_fragment"== 指定以哪个页面为首页。<navigation> 标签下包含3中子标签。:
不管你之前用没用过Jetpack Navigation组件,但是或多或少你也可能听说过它。它是Jetpack库中的一个路由组件。此刻你的脑海中可能会浮现阿里ARouter框架。如果你熟悉ARouter但是对Navigation比较陌生,那么你先简单把它们联系在一起,有个直观的感受。
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。如果想了解更多,可以参考 ViewModel: 简单介绍视频和官方文档。
1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。 2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。 3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。 如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。 4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。
最近放寒假了,终于有空做项目了,想着把之前的一些项目重构一下,碰巧重构到 view Binding 这块,之前都是用 kotlin 的那个扩展,其实刚开始做项目的时候这个就已经废弃了,由于当时自己有点懒,没去学习这个新的代替方案,所以就成为一个历史遗留的问题,参考官方文档
Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第二篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括Email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
本文参考\android\android\frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java文件中的类注释,以及android/frameworks/base/docs/html/guide/components/activities.jd文件 One Activity简介: Activity是一个单独的、可以和用户交互的东西。几乎所有的activities都要与用户交互,所以activity承担着创建window的重任,你可以通过setContentVi
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个Fragment。
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滑出式菜单从界面上看,像极了一个水平滚动视图HorizontalScrollView,当然也可以使用HorizontalScrollView来实现侧滑菜单。不过今天博主要说的是利用线性布局LinearLayout来实现,而且是水平方向上的线性布局。 可是LinearLayout作为水平展示时有点逗,因为如果下面有两个子视图的宽度都是match_parent,那么LinearLayout只会显示第一个子视图,第二个子视图却是怎么拉也死活显示不了。倘若在外侧加个HorizontalScrollView,由于HorizontalScrollView的宽度只能是wrap_content,因此子视图的宽度也只能是wrap_content而不能是match_parent了,故而HorizontalScrollView做不到子页面全屏的效果。 现在我们既希望两个子视图的宽度是match_parent,又希望能够拖动两个子视图,还有没有办法呢?办法肯定是有的,在《Android开发笔记(三十五)页面布局视图》中,我们提到margin和padding都可用来设置空隙,空隙的数值都是正数,其实空隙值也能是负数,负数表示该视图被隐藏了一部分,仿佛一张纸插了部分纸面到书中,于是只有一部分露了出来。具体到LinearLayout的编码实现,对应的便是LinearLayout.LayoutParams的leftMargin参数,若该参数为正数,则视图页面拉出了一段空白;若该参数为负数,则视图页面隐藏了一段内容;若该参数是该视图宽度的赋值,则表示视图页面完全隐藏了起来,跟visible="gone"的效果类似。 所以我们可以给视图添加触摸监听器OnTouchListener,在触摸坐标发生变化的同时,给菜单子页面隐入隐出对应的宽度,从而达到抽屉式拉出菜单的效果。一旦触摸弹起,根据手势滑动的距离,判断当前是要拉出整个菜单,还是缩回才拉出一部分的菜单。这个判断可按照滑动偏移是否达到屏幕一半宽度的条件,至于自动拉出或者自动缩进的动画,可由Runnable来定时刷新视图的leftMargin参数。 下面是一个简单侧滑的效果截图:
开发壹二APP,一路上或多或少踩了一些坑,有些是太基础一时忘记,有的是细节没有注意。记录下来方便回忆,有些应该没有解决,有些结论可能不太准确,需要后续研究。没有作具体分类,只是按时间先后记录,所以,显得特别杂乱。
《看完不忘系列》将以从树干到细枝的思路来分析一些技术框架,本文是开篇文章,将对开源项目Glide图片加载库进行介绍。如果老铁们看完还是忘了,就 回来揍我一顿 点赞收藏加关注,多看两遍~
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
Android 开发中 , 最常用的 UI 架构 就是 使用一个 Activity 嵌套多个 Fragment , 这就需要 对 Fragment 进行管理 ;
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
| 导语 Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道。本文从为什么出现Fragment开始,介绍了Fragment相关的方方面面,包括Fragment的基本定义及使用、回退栈的内部实现、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懒加载等。 下文中FragmentDemo的源代码地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo 基本概念 Fragmen
这些你有想过嘛。答案都在这几篇文章里面了,这里我就不展开讲了。有疑问的可以一起探讨探讨,我的微信公众号程序员徐公
页面停留时长作为应用统计的北极星指标里的重要指标之一,统计用户在某个页面的停留时长则变得很重要。而Fragment作为Android中页面的重要组成部分,其停留时长的统计就显得非常重要。目前业界能搜索到的方案,主要有两种方案:
步骤: 1、在Activity布局文件中定义framelayout用于添加Fragment 2、创建两个Fragment用于切换 3、获取Fragment管理器,并开启事物FragmentTransaction 4、通FragmentTransaction.add(resource id, fragment)将fragment添加到布局上,提交事物commit 5、通FragmentTransaction. replace(resource id, fragment)切换显示的fragment,提交事物commit
一般在需要用户等待的场景,显示一个Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。
这里直接将得到的照片放在ImageView上 要裁剪,参考: http://blog.csdn.net/weixin_37577039/article/details/79186862
如何能在最快的时间内,实现一个最新版本 Android app 的 pad 化呢?从拿到一个大型手机 app 代码开始开发到第一个其全新 pad 版本的发布,我们用了不到3个月时间给出了一份满意的答案。 项目背景 采用最新版本手机 APP(之后称为 MyApp)代码,实现其 Pad 化,为平板和大屏手机用户提供更好的体验。为实现 MyApp 的 Pad 化工作,需要我们首先来了解一下 MyApp 项目经典页面的构成以及 Pad 化后的页面结构的变化。 1.MyApp 页面经典构成 现在主流手机 APP 主页
Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。
手机厂商还没卷完Android 12,Android 13就悄然声息地来了,距离Google 2008年9月22日发布Android 1.0,已过去13个年头。
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