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Android实现页面渐变效果

Android使用Shape的gradient标签实现页面渐变效果 效果图 效果图一 效果图二 shape实现 效果图一实现 效果图二实现 shape的gradient标签属性作用 效果图 效果图一...标签属性作用 android:type="radial" //放射性渐变 android:type="linear" //线性渐变 android:type="sweep" //扫描式渐变 android...设为false时才有渐变效果 android:startColor="" //渐变的开始颜色 android:centerColor="" //渐变的中间颜色 android:endColor="" /.../渐变的结束颜色 android:centerX="" //渐变中心X的相当位置,范围为0~1 android:centerY="" //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1 android:gradientRadius...="" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用 android:angle="180" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下

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Android实现 Shape属性gradient 渐变效果

1,gradient(渐变) 【1】<gradient 用以定义渐变色,可以定义两色渐变三色渐变,及渐变样式; <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...android:centerX="float"//渐变中心X的相当位置,范围为0~1 android:centerY="float"//渐变中心Y的相当位置,范围为0~1 android:startColor...="color"//渐变开始点的颜色 android:centerColor="color"//渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间 android:endColor="color"//渐变结束点的颜色...2,Demo实现效果 我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的) 注意: 在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius...</shape 【4】android:angle属性修改渐变角度 (仅对线性渐变有效) 1)android:angle=”integer” //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下

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android之自定义渐变颜色(二)

android之自定义渐变颜色(一)中我们已经学到如何在xml定义渐变颜色,今天我们来学学如何用代码定义渐变颜色 Android平台下实现渐变效果。...在android.graphics中我们可以找到有关Gradient字样的类,比如LinearGradient 线性渐变、RadialGradient径向渐变和 角度渐变SweepGradient 三种...,他们的基类为android.graphics.Shader。...一、LinearGradient线性渐变android平台中提供了两种重载方式来实例化该类分别为,他们的不同之处为参数中第一种方法可以用颜色数组,和位置来实现更细腻的过渡效果,比如颜色采样int[...刚才Android开发网已经讲到Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变,代码 如下: p.setShader(lg); canvas.drawCicle

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Android 仿微信底部渐变Tab效果

除了第三个的发现Tab有所差别外,其他的基本还原了微信的底部Tab渐变效果 每个Tab都是一个自定义View,根据ImageView的tint属性来实现颜色渐变效果,tint属性的使用可以看我的上一篇文章...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android..." android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:padding...textView.setText(mTitle); return textView; } } MainActivity代码如下,重点是对viewPager进行滑动监听,根据滑动偏移量来动态改变透明度alpha,从而实现颜色渐变效果...仿微信底部渐变Tab效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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什么是三色标记

什么是三色标记 JVM 中的垃圾回收是基于 标记-复制、标记-清除和标记-整理三种模式的,那么其中最重要的其实是如何标记,像Serial、Parallel这类的回收器,无论是单线程标记和多线程标记,其本质采用的是暂停用户线程进行全面标记的算法...那么后来就有了并发标记,适用于CMS和G1,并发标记的意思就是可以在不暂停用户线程的情况下对其进行标记,那么实现这种并发标记的算法就是三色标记法,三色标记法最大的特点就是可以异步执行,从而可以以中断时间极少的代价或者完全没有中断来进行整个...三色为那三色? 白色:尚未被GC访问过的对象,如果全部标记已完成依旧为白色的,称为不可达对象,既垃圾对象。 黑色:本对象已经被GC访问过,且本对象的子引用对象也已经被访问过了。

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