从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。 OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。不管是三维图形还是三维动画,都是力求在二维的手机屏幕上面展现模拟的真实世界场景,这个OpenGL的应用方向说到底,可不就是时下大热的虚拟现实么?
一个两年前出来的第三方类库,具有不限于圆形ImageView的多种形状ImageView,项目开发必备 github下载地址:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView 1、首先源码中有一个第三方类库 :library 先要把Library导入到项目中, 不会的可以看下导入方法:关于Eclipse 和 IDEA 导入library库文件 的步骤 2、源码中res文件夹下有一个raw文件夹 复制到自己的项目中(选择性复制,是一些特殊的图形) 可以看
小伙伴们,在前面的几篇文章中,我们谈到了Android开发中的几种数据存储方式及数据持久化以及数据权限相关的内容,本文我们介绍下Android开发中的另一部分内容,自定义View。
本文继续介绍下UI相关的动效实现,带来58的数据加过渡动画。其实越是形势不好的时候越是要练习内功,我们学会思考很重要,技术也只是技术而已。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
很早看过这篇文章,并做了笔记,后来看到群里的小伙伴有问相关Drawable的问题,就把这篇翻译过来的文章给放出来了。大家一起学习,一起进步。想看原文的小伙伴可以点击下面的链接。 原文地址 前言 Drawable是可以绘制到屏幕上的图形。 Drawable用于定义形状,颜色,边界,渐变等,然后将其应用于Activity中的View。 这通常用于自定义显示在特定View。 Drawable倾向于在XML中定义,然后可以通过XML或Java代码应用于View。 有关Android的每个版本的默认Drawab
实现滑块拼图验证码功能之前已经写过一篇了,上一篇使用的是自定义控件的方式实现这个功能,主要还是想让童鞋们知其然更知其所以然,还没看的童鞋可以先看看Android实现滑块拼图验证码功能这篇。
我们先实现拍照按钮的圆形效果哈,Android开发中,当然可以找美工人员设计图片,然后直接拿进来,不过我们可以自己写代码实现这个效果哈,最常用的的是用layout-list实现图片的叠加,我们这个layout命名为btn_take_photo.xml,这是一个自定义的drawable文件,所以按照规范,我们要将它放在drawable文件夹里
Material Design 是 Google 在 2014 年 I/O 大会上发布的一种新的设计规范。这种设计风格给 Android UI 设计带来了很多的变化。让页面变得美感十足。
项目需要,需要一个圆形的进度条,所想到的实现方案是这样的: 自定义View,订制一个圆形的进度条。下面简述实现,有不当之处敬请指正。
昨天我们学习了自定义带图片和文字的ImageTextButton,非常简单,我承诺给大家要讲一下用自定义属性的方式学习真正的实现自定义控件,在布局文件中使用属性的方式就需要用到attr.xml这个文件
APP产品营销的其中很重要一环 ,就是图标设计。它的重要性很明显,即图标将影响用户的第一印象,这是吸引用户注意力的一种重要方式。特别是一些需要基于应用程序进行创业的公司,图标设计直接关系到您在应用程序市场中的知名度。
在上一篇文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 格式,了解了它的优点和功能。
大家好,我是mac大神,最新版的PR2022来了,超级矢量设计软件Premiere Pro 2022 中文激活带给大家,简称pr 2022,最新Premiere Pro 的设计工具与文本面板的搜索和编辑功能相结合,让您可以为任何视频项目创建令人难以置信的自定义标题和图形。您的标题可以简单、设计精美,也可以包含丰富的图形和动画。使用“文本”面板,您可以管理具有数百个标题的项目,并将设计轻松保存到模板库以供重复使用。 Premiere Pro 的最新更新使您可以在向字母或形状添加纹理时进行更多控制,并且能够将序列中的所有标题导出为文本文件以便于查看。多亏了新的上下文菜单,编辑自定义设计中的任何图层变得更加容易和快捷。 Premiere Pro 2022
AutodeskSketchBook Pro 2021是一款专业的数码画画插图软件,它拥有一个极其优美的界面,可以在每个设备上最大化地显示空间,让用户可以享受到出色的绘画体验。这款软件是专门为平板电脑或手写笔写板设计的,提供专业水平的绘图和插图工具,并配有丰富的命令选项、参数,提供灵活高效的插图设计和绘图功能,干净整洁的软件环境,友好的图形界面,可以快速地找到您所需要的工具,涵盖从简单的草图到最终精美插图的所有工具,可以帮助用户自由地发挥自己的想象力,在进行绘画创作时,还有超多类型的可自定义笔刷,综合的纹理和形状,流畅的笔触和精确度以及速度,让这款软件独具优势!
Bitmap是Android对图像的定义描述,而Drawable则是对图像的展现描述,在View视图中显示图像都是通过Drawable来实现的。其中有关Bitmap的介绍参见《Android开发笔记(九十四)图片的基本加工》,有关Drawable的介绍参见《Android开发笔记(七)初识Drawable》。虽然ImageView提供了setImageBitmap方法,但查看该方法的源码,会发现内部还是调用setImageDrawable方法,同时利用BitmapDrawable完成Bitmap与Drawable的转换。
你可以定义成你项目的logo图片,可以设置水波颜色、波长、波宽、字体大小、颜色、进度条的最大值,当前进度值,还可以设置波纹震动的快慢。当设置一个进度不变的时候,打开时还有一个动画填满的效果(比如第二个流量显示,这里图片没有截出这个效果)。
以超市销售情况为例做成符号地图: 步骤如下: ①转化数据类型:转化为可识别的地理类型。国家/地区下拉列表->地理角色->国家/地区 为什么要先转换数据类型呢,因为如果不转换数据类型,有可能会识别不出来。
前言 CSS 创建复杂图形的技术即将会被广泛支持,并且应用到实际项目中。本篇文章的目的是为大家开启它的冰山一角。我希望这篇文章能让你对不规则图形有一个初步的了解。 现在,我们已经可以使用CSS 3 常
Adobe Illustrator是一款强大的矢量图形编辑软件,广泛应用于图形设计、插图、排版、制图等领域。
在日常的开发过程中,有时候会碰到形状不规则的图片(其实是看起来不规则),比如一个卡通人物、特殊的符号或者拟物化的一个东西,如下图这样。当然这些图片也是矩形的,只是人眼看不到的区域是透明的而已。
我们可能会接触到很多的绘图工具,有客户端版本APP,在线绘制的工具版本每个制图工具的功能大同小异,但是可以从用户使用功能是否强大,体验什么流畅来进行比较.
Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用。那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure、layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs)。当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几个Drawable的用法:
Premiere Pro 2022 Mac是一款视频编辑软件,pr 2022可以帮助用户提升自己的创作能力和创作自由度,具有易学、高效、精确的优点。并可和其他软件完美兼容,以此来让用户足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,并可满足用户创建高质量作品的要求。
会声会影2023正式版是一款使用起来十分件便捷的影视后期视频编辑处理软件,会声会影2023正式版操作简单,还具备了独特创意、灵活有趣等特点,并且软件还具备了上百种滤镜和特效、调控速度、从多机新增视讯片段等等功能,会声会影官方版便捷好用,让您可以尽情挥洒创意,轻松创作出丰富的视频产品。
本文介绍了5个可能大多数开发者不熟悉的CSS属性。包括:1. `font-smooth`,用于确保字体和文本在不同设备和系统上平滑显示;2. `text-stroke`,用于给文本添加描边效果;3. `word-wrap`,用于防止文本换行;4. `contain`,用于限制元素的最大尺寸;5. `will-change`,用于告知浏览器某个元素可能发生的变化,使浏览器优化渲染性能。
前段时间,对这 6 幅图进行了学习,并汇总了各图的知识点和使用技巧。在此做个总结,以便查阅(可点击图片直接跳转)。
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。
Material Components是Google官方对Material Deign的最佳实践,这个库试图在不同的Android版本中统一Material Design UI组件的外观和使用代码,当然也在不同的平台上统一这些组件(有针对iOS、web和Flutter的库的版本)。Material Components库还实现了新的Material Design规范中引入的功能。
Adobe Illustrator 是一款非常受欢迎的矢量图形设计软件,在各种设计领域中被广泛使用。它拥有许多独特的功能,可以让设计师更加高效地工作,创造出专业水平的设计作品。本文将探讨一些 Illustrator 软件的独特功能,并结合实际案例来详细介绍这些功能的应用。
Premiere Pro 2022 for Mac一款适用于电影、电视和 Web 的业界领先视频编辑软件。pr2022最新版引入了“简化序列”、新的颜色管理、Lumetri 颜色改进、“语音转文本”的改进等。最新的 Premiere Pro 更新可让您在将纹理添加到字母或形状时拥有更大的控制力,并且提供了将序列中的所有标题导出为文本文件以便于查看的功能。
Premiere Pro 2022 for Mac最新中文激活版一款适用于电影、电视和 Web 的业界领先视频编辑软件。pr2022最新版引入了“简化序列”、新的颜色管理、Lumetri 颜色改进、“语音转文本”的改进等。
可以看到这个这个自定义 View 的功能还是很丰富的,无论是设置画笔的形状、颜色、粗细,还是进行重置和保存,该有的 API,基本都已经实现了。有需要的读者直接 点击这里 ,希望帮忙点个 star,哈哈哈。
水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来看看这个水波纹效果的实现。水波纹效果的实现有系统自带属性可以实现,我们也可以自定义实现效果。
pr 2022新版本引入了“简化序列”、新的颜色管理、Lumetri 颜色改进、“语音转文本”的改进等。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。让你的视频编辑工作更顺心!
pr 2022中文激活版不仅可以帮助用户对各种视频进行剪辑、旋转、分割、合并、字幕添加、背景音乐等基础的处理,还能帮助用户进行视频颜色校正、颜色分级、稳定镜头、调整层、更改片段的持续时间和速度、效果预设等操作,功能十分的全面强大。
这个就和sql中的合并类似了,数据集合合并你可以理解为与数据库合并类似,即内连接,左连接,右连接以及外连接。同样也等同于Pandas中的merge函数
MyDraw,功能强大的思维导图软件。MyDraw是一款国外优秀的思维导图流程制作软件,可以制作流程图,组织结构图,思维导图,网络图,平面图,传单证劵,业务图和图纸。 MyDraw绘图工具包括具有数百个图形和符号,模板,自动图表布局,高级打印和导出功能等等的库,可以帮你快速高效的完整图纸制作。
一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯;另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平。因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上;其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西;另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精;还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来。个人的经验总结,难免有遗漏谬误之处,希望网友们不吝指教。
Microsoft.Maui.Graphics是一个完全采用C#的iOS,Android,Windows,macOS,Tizen和Linux的跨平台图形库。 对于MAUI项目当中绘制的方案是使用不同平台的控件来而非自绘。当然MAUI当中也使用了Microsoft.Maui.Graphics, MAUI Preview9更新中, 引入了新的API能够轻松的将边框、阴影、形状添加到其中。
叫场景树更合适,本质不是图。QML场景中的Qt Quick项目将填充QSGNode实例树。
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