void openActivity(View view) { // 创建意图对象 Intent intent = new Intent(); // 方便调用setComponent与一个明白的类名...// 激活一个Activity startActivity(intent); } /** * 开启系统中的Activity * 案例演示的是开启图库的Activity * * @param...// 获取网络的连接信息 NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo(); // 假设没有不论什么的网络信息info为null; if (info !...* 一般都会重写的方法,用途大都是初始化一些数据,和程序的界面 * Activity创建的时候进行调用 */ @Override protected void onCreate(Bundle...savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 设置显示的布局 setContentView(R.layout.activity_tow
涉及源码 七、 LoadedApk 涉及源码 一、 Service 中的 getApplication() 方法分析 ---- 在 Service 中调用 getApplication() 方法 , 获取...消息 , 在相应的处理该 CREATE_SERVICE 消息的 handleMessage 方法中 , 调用了 handleCreateService 方法 ; public final class...); 这里是传入 Activity attach 方法中的 Application , 赋值给 Activity 中的 mApplication 成员 , packageInfo 就是 LoadedApk...} } try { // ★ 这里是传入 Activity attach 方法中的 Application , 赋值给 Activity 中的 mApplication...); // ★ 此处调用了 Activity 的 attach 方法 , 给 Activity 中的 mApplication 成员赋值 activity.attach
Instrumentation 涉及源码 七、 LoadedApk 涉及源码 一、 Activity 中的 getApplication() 方法分析 ---- 在 Activity 中调用 getApplication...() 方法 , 获取 Application 的过程分析 ; 下面就是调用的 Activity 的 getApplication() 方法 , 其获取的是 Application mApplication.../app/ActivityThread.java 三、 ActivityThread 中的 performLaunchActivity 方法 ---- handleLaunchActivity 方法中调用了...是通过反射进行的 ; performLaunchActivity 方法中创建了 Activity 后 , 就调用了 Activity 的 attach 方法 , 为 Activity 中的 Application...); // ★ 此处调用了 Activity 的 attach 方法 , 给 Activity 中的 mApplication 成员赋值 activity.attach
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在应用程序设置中进行某些更改时,我在recreate的onActivityResult中调用MainActivity。重新创建后,不调用onResume。...我也收到错误:E/ActivityThread: Performing pause of activity that is not resumed 从this问题开始,我了解到不能从onResume调用此函数...另外,使用处理程序来调用recreate可以解决问题,但会导致眨眼,对用户而言很糟糕。这可能是什么错误?没有recreate的情况下如何使用Handler? 任何想法将不胜感激。谢谢!...您可以做的是在OnActivityResult()中设置一个标志,您可以在onResume()中检入,如果该标志为true,则可以重新创建活动。...; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView
之前介绍了Activity的setContentView方法,实际上是调用Window的setContentView方法,那么Window是什么时候被创建的呢?...是调用下面方法创建的 final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); 进入performLaunchActivity方法...Activity中的attach方法 final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation...} 调用了Activity的performCreate方法 final void performCreate(Bundle icicle, PersistableBundle persistentState...Activity的onCreate方法
Activity的启动通常从startActivity开始。...的启动过程转移到了mStackSupervisor.startActivityMayWait方法中了(E:\adt\sdk\sources\android-23\com\android\server\am..., r); } 很简单,把启动Activity所需要的信息保存起来,然后sendMessage。...activity.mCalled) { throw new SuperNotCalledException( "Activity...activity.mCalled) { throw new SuperNotCalledException(
,以确保没有不相关进程的信息 if (app.thread !...activity.mCalled) { throw new SuperNotCalledException( "Activity...最后看一下handleLaunchActivity中调用的handleResumeActivity函数: final void handleResumeActivity(IBinder token,...,通过调用上述的ActivityThread的main方法,这是应用程序的入口,在这里开启消息循环队列,这也是主线程默认绑定Looper的原因; (6)这时候,App还没有启动完,要永远记住,四大组建的启动都需要...AMS去启动,将上述的应用进程信息注册到AMS中,AMS再在堆栈顶部取得要启动的Activity,通过一系列链式调用去完成App启动;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Android开发—-Activity生命周期 Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件。...异常销毁时,onPause、onStop、onDestroy均会被调用,在onStop之前,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态(Activity会委托Window...在不重建时,系统没有调用onSaveInstanceState以及onRestoreInstanceState方法,而是调用了onConfigurationChanged方法。...(4)Android4.2增加了一个layoutDirection属性,当改变语言设置后,该属性也会成newConfig中的一个mask位。...需要在android:configChanges 中同时添加locale和layoutDirection。在不退出应用的情况下切换到Settings里切换语言,发现该Activity还是重启了。
Android中Activity中左右滑动手势的监听 /* * 完成对左右划屏 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
() 方法分析 ---- 在 BroadcastReceiver 中的 onReceive 方法中的 Context context 参数 , 打印出来是 android.app.ReceiverRestrictedContext..., 是在 ActivityThread 中的 Handler H 处理 RECEIVER 消息时 , 在 handleReceiver() 方法中 , 通过调用 ContextImpl 的 getReceiverRestrictedContext..., H ( Handler 子类 ) 接收到 RECEIVER 消息 , 在相应的处理该 RECEIVER 消息的 handleMessage 方法中 , 调用了 handleReceiver 方法...onReceive 方法中打印 Context context 参数类型是 ReceiverRestrictedContext 的原因 ; // ★ 调用 BroadcastReceiver 广播接收者的...); // ★ 此处调用了 Activity 的 attach 方法 , 给 Activity 中的 mApplication 成员赋值 activity.attach
注:源码分析基于 Android SDK API 28 在前一篇中,我们分析了 startActivity 的整个流程,并且也讲到了何时调用了 onCreate() 。...() Activity B onResume() Activity A onStop() 那首先我们来看看 Activity A 的 onPause() 是什么地方调用的?..."); Trace.traceEnd(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); } 可以看到在 execute 中调用了 ActivityThread 的 handleResumeActivity...所以可以简单地看出,onCreate -> onResume ,中间并没有加 onStart 。那么 onStart 是哪里在调用呢?...就完成了 onCreate 的调用,所以此时 Activity 的状态应该是 ON_CREATE 。
并且如果在注解内的位置不是最前的,还会导致被注解的类在其它类中import报错。...最后再提2个不是bug,但容易引发编程bug的问题: 1.局部变量和同名的全局变量能在一个方法内,编译通过,运行也正常。...,很可能会导致开发人员将两者混淆,导致逻辑认知错误,从而写出或改出有问题的代码。...解决方案: 命名局部变量前先搜素,确保没有已声明的同名全局变量。 2....(非 JDK bug)Gson 通过 TypeToken 转换 List 能写入不属于 T 类型的数据,get 出来赋值给 T 类型的变量/常量报错。
文章目录 一、报错信息 二、报错信息 一、报错信息 ---- 在 Android 中启动 FlutterActivity 报错 : Android 应用调用 Flutter 应用界面 ; E/AndroidRuntime...at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:5337) at androidx.activity.ComponentActivity.startActivityForResult...中配置 FlutterActivity : activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"..."adjustResize" /> 完整的 AndroidManifest.xml 清单文件配置如下 : activity> activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
文章目录 一、打印 Android 中当前运行的 Activity 任务栈信息 二、Activity 任务栈信息分析 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 一、打印 Android...中当前运行的 Activity 任务栈信息 ---- 使用如下命令 , 打印 Android 手机中的 Activity 栈 : adb shell dumpsys activity activities...; 默认状态下 , 相同的应用 , 打开的 Activity , 其 Activity 都在同一个任务栈中 ; 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 ---- 默认状态下..., 同一个应用启动的两个 Activity 都在相同 Stack 的相同 Task 中 , 但是如下情况会出现 Activity 在相同 Stack 的不同 Task 中 ; 参考 【Android...singleTask 启动模式 , 则新启动的 Activity 放在另一个 Task 中 ; 注意 : 两个 Activity 虽然在不同的 Task 任务中 , 但还是在相同的 Stack 栈中
首先,Activity就会被销毁,onPause(), onStop(),onDestory()均会被调用,同时由于Activity是在异常状态下终止的,系统会在onStop()之前,调用onSaveInstanceState...xml中的一个属性,标识了一个Activity所需要的任务栈的名字。默认是包名。...); 重要的Flag: FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,启动的Activity在新的Task中,相当于android:launchMode="newTask" FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP...action的匹配要求,Intent中的action存在且必须和过滤规则中的其中一个action相同。 data的匹配要求,Intent中的data存在且必须和过滤规则中的其中一个data相同。...category匹配要求,如果含有category,那么所有的category都必须和过滤规则中的其中一个category相同。也就是说它的category可以没有!!!!!
Android的Fragment中的互相通信-桥梁activity 效果图如下: image 项目结构图如下: image Fragment1: package com.demo.fragmenttongxin...; import android.app.Activity; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater...tv_content = view.findViewById(R.id.tv_content); return view; } //修改textView的内容...AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate...(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获取fragment管理者
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1....错误信息: 12-23 22:47:26.720: W/dalvikvm(3864): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group...{com.project.app/com.ui.activity.MainSFA}: android.app.SuperNotCalledException: Activity {com.project.app.../com.ui.activity.MainSFA} did not call through to super.onResume() 12-23 22:47:26.720: E/AndroidRuntime...错误代码: @Override protected void onResume() { Log.i(TAG, ” onResume ==============================”
刚刚写垂重跑马灯demo的时候,被报了一个 System services not available to Activities before onCreate() 错误 错误日志如下: 05-18...原因分析: 通过错误日志的堆栈信息顺藤摸瓜找到了Activity启动的位置。...,发现activity实例化之后调用了activity.attach()方法。...."); } return LayoutInflater; } 然而Activity的Context是在attach方法里面才绑定,在实例化Activity的过程中...初始化之后,如果activity不为null,回调用activity.attach(...)方法,attach方法里面的attachBaseContext(context)方法会将context实例与activity
subcomponent 和他的 builder 没有其他方法或者超类型,而不是步骤2中提到的方法或超类型,则可以使用 @ContributesAndroidInjector 为您生成它们。...在您自己的代码中创建BroadcastReceiver时,使用构造函数注入。 支持库 对于Android支持库的用户,dagger.android.support 包中存在相同类型。...出于这个原因,DaggerActivity 在调用 super.onCreate() 之前立即在 onCreate() 中调用 AndroidInjection.inject(),而 DaggerFragment...在Activity中的super.onCreate() 之前调用AndroidInjection.inject() 是至关重要的,因为对 super 的调用会在配置更改期间附加前一个活动实例中的 Fragments...对于 ErrorProne 的用户,在 super.onCreate() 之后调用 AndroidInjection.inject() 是一个编译器错误。
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