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Android中的动画

​​学习内容 Ø 帧动画 Ø 补间动画 Ø 动画方式切换组件 能力目标 Ø 掌握Android中动画的基本概念及分类 Ø 熟练掌握帧动画的实现 Ø 熟练掌握各种补间动画的实现 Ø 掌握如何使用动画方式实现组件之间的切换效果...Android平台也提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它开发出各种动画效果。 本章主要介绍Android系统中的动画:帧动画和补间动画。...2.1 Android中的动画 Android中的Animations动画效果多种多样,其中包括旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用于绝大多数的控件(图片、按钮、文本)。...这个方法的参数与动画文件中的标签的android:oneshot属性值的含义相同。...在本节中我们将通过具体的案例深入学习Android系统默认提供的移动、缩放、旋转和透明四种补间动画效果。

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Android中的动画全解!

Activity的切换效果 二、属性动画 2.1 使用方法 2.2对任意属性做动画 2.3 属性动画的原理 三、使用动画的注意事项 Android中动画分为:View动画、帧动画(也属于View动画)...在initialize中做初始化工作,在applyTransformation中做相应的矩阵变换(需要用到Camera),需要用到数学知识。...如果android:animation中的动画时间是100ms,那么每个child都会延迟800ms后播放动画。如果不设置delay,那么所有child同时执行动画。 的Button xml中确实是固定值180dp,所以是属性"width"的setWidth是无效的,即不满足第二条要求,就没有动画效果了。...(当修改Button xml中设置android:layout_width为"wrap_content"时,上面执行的属性动画是生效的。) 那么,当不满足条件时,如何解决此问题呢?

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    Android 中的属性动画 --- 1(基本用法)

    由于这个巨大的局限性,Google 在 Android 3.0 以上添加了一个新的动画框架:属性动画。下面来一起看一下属性动画的用法: 如果你熟悉视图动画的使用方法,那么属性动画的用法一定没问题。...属性动画当然也能在在 xml 文件中声明。如何在 xml 文件中声明属性动画呢?...因为这里的动画并没有设置重复,因此动画状态监听器中监听动画重复的方法并没有被调用。 最后,如果要同时播放多个动画怎么办呢?...Android 属性动画框架给我们提供了一个 AnimatorSet 类来实现,修改 Mainactivity.java 中 startAnimator 方法的代码: private void startAnimator...android:toXScale="2.0" android:toYScale="2.0"/> 注意使用 set 标签来包裹多个动画,当然 set 标签中可以嵌套

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    android scaleanimation动画,Android 的ScaleAnimation 缩放动画基本运用

    X坐标上的伸缩尺寸 float toX :动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY :动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY :动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...: 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 知道了这几个参数的作用就简单了。...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。

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    android 的动画类型

    1.帧动画 Frame 一帧一帧的 2.补间动画 Tween 慢慢过渡,设置初值和末值,并用插值器来控制过渡 包括(alpha淡入淡出,scale缩放,translate平移和rotate旋转)...3.属性动画 ObjectAnimation ValueAnimation 控制属性来实现动画。...属性动画是3.0以后加入的动画。三种动画各有各的好处和缺点 特点: 1.帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。...会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果 比如说等待的环形进度。。多用这个做。 2.补间动画 可以设置差值器和初末值来控制。相对也比较简单,页面切换的动画多用这个来做。...缺点,视觉上 上变化,并不是真正的位置上的变化。 3.属性动画 最为强大的动画,弥补了补间动画的缺点,实现位置+视觉的变化。并且可以自定义插值器,实现各种想要的效果。

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    Android的View动画

    ImageView上的图片在隐藏、旋转、缩放、平移通过动画的过程显示。...布局代码,设置图片要通过src设置 <Button android:text="透明动画" android:id="@+id/button2" android:layout_width...透明动画 //AlphaAnimation 透明动画 //第一个参数是开始的透明度,第二个参数是结束的透明度,1.0完全透明,0.0完全透明 AlphaAnimation alphaAnimation...旋转动画 //RotateAnimation 旋转动画 //第一个参数是开始的的角度,第二个参数是结束的角度 //第三个参数是旋转中心的X坐标类型,Animation.RELATIVE_TO_SELF...平移动画 //TranslateAnimation 平移动画 //前四个参数是表示X轴父级容器的-0.5平移到父级容器的0.5 //后四个参数是表示Y轴父级容器的-0.5平移到父级容器的0.5 TranslateAnimation

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    Android 中的属性动画 --- 2(插值器)

    在上一篇文章中,我们使用 ValueAnimator 这个类来实现了操作 View 对象的 height 属性从而实现了动画形式的显示和隐藏 View 控件。...Android 属性动画框架给我们提供了一些插值器和其对应的变化曲线: 1、AccelerateDecelerateInterpolator: ?...里面有 Android 提供的插值器的曲线和对应的动画效果,我么这里就是用网站上提供的一个插值器并把它转化进入 Android 中使用,新建一个类,实现 Interpolator 接口: import...改成旋转动画试试,修改一下 startAnimator 方法中定义的的动画类型: ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(startAnimatorButton...好了,总结起来自定义插值器就是你可以通过自己琢磨出插值器公式或者去网上找一些公式然后转换成 Android 中的插值器作为你自己的插值器供实现属性动画使用。

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    Android开发中基础动画技巧的应用 原

    Android开发中基础动画技巧的应用 一、引言         我是先入门iOS的移动开发者,提到动画开发,iOS开发者很容易联想到3种方式,UIImageView的帧动画,UIView层的属性动画和...Android中也有3种方式创建基础动画效果,分别为View Animation,Property Animation和Drawable Animation。...5.Animation类中的通用方法         上面介绍的4种动画实际上都是Animation类的子类,Animation类中封装了许多动画通用的方法,例如前面使用的设置动画执行时间的方法setDuration...首先在Android Studio的res目录中创建一个动画文件目录,将其类型选择为anim,如下图所示: ? 在创建的目录中创建一个新的xml文件,在其中编写动画代码如下: android:duration = "3000"/> 在代码中,使用如下代码来加载xml配置的动画: //加载动画文件 Animation animation

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    学习|Android属性动画的组合动画之一--AnimationSet

    ——《微卡智享》 本文长度为2739字,预计阅读7分钟 Android组合动画 上篇文章我们介绍了《学习|Android属性动画的基础介绍》,里面只做了一个简单的动画例子,其实真正使用的时候一般我们都是通过动画的多样组合进行播放的...,本章就专门介绍一下Android中的动画组合之一AnimationSet的介绍。...动画组合的四种方式 AnimationSet和Animatorset 一般来说,Android实现动画组合有四种方式,分别是: AnimationSet AnimatorSet PropertyValuesHolder...‍ setFillBefore boolean b 是否保持动画开始时的状态 ‍ cancel 无 取消AnimationSet reset 无 释放AnimationSet 划重点 上面的函数中...代码实现 微卡智享 我们在还是用上一章中那个Demo,新建一个AnimationScale的函数 private void AnimationScale() { //构造方法的入参如果是

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    学习|Android属性动画的组合动画之二--AnimatorSet

    本文长度为2943字,预计阅读8分钟 AnimatorSet组合动画 上一篇中《学习|Android属性动画的组合动画之一--AnimationSet》我们已介绍了AnimationSet的组合动画,也简单说了一下...微卡智享 AnimatorSet和AnimationSet中的大部分播放设计的函数都是差不多的,但是相比较而言AnimatorSet要比AnimationSet要强大的多。...上一篇中我们就说到AnimationSet中所有的动画效果是一起播放的,而AnimatorSet中是可以实现顺序播放的。...,第一个类型后面...在Android中代表的可变长参数,比较灵活,所以第一个参数比较常后,第二个类型就是自己定义一个List的集合传入进去执行。...AnimatorSet中的play方法是获取AnimatorSet.Builder对象的唯一途径 public Builder with(Animator anim) 和前面动画一起执行 public

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    android flash路径动画,Flash制作沿着路径的动画

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 上完课后,有些同学因为课上老师讲的太快,还是不会做路径动画。今天为大家介绍Flash制作沿着路径的动画介绍,操作很简单的,一起来学习吧!...1、首先,打开flash软件,新建一个文件 2、这里,我演示一个红色圆的路径动画,利用快捷键ctrl+F8新建一个元件1,画一个圆 3、回到场景1,利用铅笔工具,随意画一条路径 4、新建一个图层,...将刚刚画的元件1的圆拖进图层中,这里为了理解方便,我修改了图层名字 5、我这里做了35帧,在铅笔图层中的第35帧,按下F5,即可增加帧到35帧, 在圆的第一帧处,将圆的中心放置铅笔的路径上,在第35帧...(将圆的中心放到路径上,是为了圆能够和路径重合,这个时候工具栏左边的吸铁石工具一定要处于按下的状态 ) 6、选择铅笔路线的图层—右击—-选择引导层,然后这个图层的前面,会变成一个小蘑菇一个的东西,如图所示...选择元件1圆图层中的任意一帧—右击—创建传统补间,如图所示 7、将元件1圆图层向上拖一下,附属于铅笔路线图层,便可以实现路径动画了(轻轻向铅笔路线图层拖一下就行) 教程结束,以上就是Flash制作沿着路径的动画方法

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    Android 动画总结(7) - ViewGroup 子元素间的动画

    LayoutAnimation 指定 ViewGroup 的子元素出场动画,作用在每个子元素上的动画是补间动画。...android:animationOrder="normal" android:animation="@anim/item_anim" /> 其中 item_anim 是一个普通的补间动画...控制的顺序,第一个子元素得 60 ms 后出现,第二个子元素 120ms 后出现,第三个子元素 180ms 后出现...... android:animation 子元素所要执行的动画 然后对有子 View...如果给 ViewGroup 加上 android:animateLayoutChanges="true",布局变化时会自动加上默认的动画。...目前系统支持以下 5 种状态变化,可以为任意一种状态设置自定义动画: APPEARING:容器中出现一个视图 DISAPPEARING:容器中消失一个视图 CHANGING:布局改变导致某个视图随之改变

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    Android 设置动画变化的速率

    Android 设置动画变化的速率 我们知道 Android 的动画有视图动画,属性动画,帧动画等等,对于视图动画我们是可以设置动画的变化速率的,有加速,减速,先加速再减速…等等各种变化速率的效果。...对于视图动画,创建动画有两种方式,一种是在 xml 文件中创建,另一种是在代码中创建,因此对应的设置动画变化速率也有两种方式。...一、xml 中设置动画的变化速率 1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"...(相当于我们高空掉下一颗皮球,到地面是会跳动几下): android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator" 7.循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数...:anim/overshoot_interpolator" 二、代码中设置动画的变化速率 1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator

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    【Android】属性动画的使用理解

    ---- 属性动画的教程网上已经特别多了,本篇也不打算再去各种详解知识点,主要就是记录题主学习属性动画时的碰到的一些困惑,以及后来自己的理解。如果有人也碰到相似的问题,正好可以一起讨论下。...这种折叠/展开,隐藏/显示的动画在很多地方都会有用到,如果再加上使用5.0后引进的Z属性,实现各种酷炫的立体动画就更吸引人了。所以,还是先掌握好这基础的属性动画吧。...题主也还是个初学者,当初也是觉得这很简单啊,然后自己做的时候却出现了各种问题。下面就来讲讲题主做的过程中碰到的一些问题吧。 1、平移的距离如何确定?...但这里还能继续用写死的固定值吗,显然不行,那么就需要我们在代码中动态的来计算两个控件之间的距离,然后再来确定控件应该平移的距离。...以上,均为题主学习中碰到的问题和自己的理解,如果有错误的地方,还望告知,不然误导了别人可就不好了。

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    Android属性动画的高级技巧

    在 Android 开发中,属性动画是非常常见的一种动画方式。它可以让我们实现各种复杂的动画效果,比如旋转、缩放、移动、渐变等。那么,Android 属性动画是如何实现的呢?...本文将从原理的角度来介绍 Android 属性动画的实现方法。 什么是属性动画? 属性动画是指通过改变对象的属性来实现动画效果的一种方式。...在 Android 中,我们通常使用 ValueAnimator 或 ObjectAnimator 来实现属性动画。...在重新绘制 View 的过程中,目标对象的属性值会发生变化,从而产生动画效果。...相比于传统的补间动画,属性动画具有更多的优点和灵活性,是我们在 Android 开发中不可或缺的一种动画方式。同时,处理好动画性能也是一个重要的问题,我们需要在实际开发中注意优化。

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    Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法

    大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了。...阅读本篇文章需要你对属性动画有一定的了解,并且掌握属性动画的基本用法,如果你还对属性动画不够了解的话,建议先去阅读 Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 。...前面我们使用过了ValueAnimator的ofFloat()和ofInt()方法,分别用于对浮点型和整型的数据进行动画操作的,但实际上ValueAnimator中还有一个ofObject()方法,是用于对任意对象进行动画操作的...那么我们来观察一下startAnimation()方法中的代码,其实大家应该很熟悉了,就是对Point对象进行了一个动画操作而已。...好的,通过本篇文章的学习,我们对属性动画已经有了颇为深刻的认识,那么本篇文章的内容到此为止,下篇文章当中将会介绍更多关于属性动画的其它技巧,感兴趣的朋友请继续阅读 Android属性动画完全解析(下),

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