接触过Android开发的同学们都知道在Android中访问程序资源基本都是通过资源ID来访问。这样开发起来很简单,并且可以不去考虑各种分辨率,语言等不同资源显式指定。...便捷的方法 在这种情况下,使用文件名来得到资源ID显得事半功倍。 通过调用Resources的getIdentifier可以很轻松地得到资源ID。...2130837504;imageResIdByAnotherForm = 2130837504;musicResId=2130968576;notFoundResId =0 看一看API 直接API 这个方法用来使用资源名来获取资源...defType和defPackage省略时,需要将其设置成null 注意这个方法不提倡,因为直接通过资源ID访问资源会更加效率高 如果资源没有找到,返回0,在Android资源ID中0不是合法的资源ID...(0 is not a valid resource ID.) */ public int getIdentifier(String name, String defType, String
getIdentifier("add","drawable",getPackageName())); 但是对于以上做法, 官方并不推荐,并且 getIdentifier这个写library的时候, 如果里面需要引用主程的资源且...推荐的做法 // 在你的代码中使用此方法 public static int getResId(String variableName, Class<?...idField.getInt(idField); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return -1; } } int id
一共有两种 Log.e("drawable的id", R.drawable.ic_launcher + ""); // 包名 + : + 资源文件夹名 + /...", null, null); Log.e("drawable的id", id + ""); // 第一个参数为ID名,第二个为资源属性是ID或者是Drawable,第三个为包名...但是通常情况下这么弄没什么意思,很多时候我们要做的是获取系统的资源id。 比如我们要获取SearchView里面的某个控件。...也可以用getIdentifier获取了id以后再findViewById,所以我做了测试 id = mSv.getContext().getResources()....getIdentifier("android:id/search_src_text", null, null); Log.e("SearchView中SearchAutoComplete
文章目录 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用 ) 二、直接引用资源与动态获取资源 1、直接引用资源 2、动态获取资源 id 三、Lint 检查资源 四、参考资料 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用...) ---- 自动移除无用资源 : Android Studio 重构工具中 , 给出了一个自动移除无用资源的工具 , 可以一键移除没有被引用的资源 ; " 菜单栏 / Refactor / Remove...等方式引用了该资源 , 表示该资源被直接使用了 ; 动态引用的资源不包括在上述情况中 , 如果移除了动态引用资源 , 运行时会崩溃 ; 二、直接引用资源与动态获取资源 ---- 1、直接引用资源 直接引用图片示例...(R.drawable.ic_plane) 布局文件中使用 : <ImageView android:id="@+id/first_image" android:...id 动态获取图片资源示例 : 该获取的资源值就是 R.drawable.ic_plane 值 , 是 int 类型 ; // 动态获取图片资源 int var drawable2
文章目录 一、资源混淆效果 二、APK 构建流程简介 三、资源 ID 组成 四、参考资料 一、资源混淆效果 ---- 资源混淆 , 将资源名称与目录进行混淆 , 提高了反编译的难度 , 同时也减小了 APK...) 进行编译 , 最后打包成 APK 文件 ; 资源文件在打包时会进行编译 , 将资源文件编译成二进制文件 , 直接打开资源文件都是二进制乱码 ; 三、资源 ID 组成 ---- Android 应用编译时会生成...R 文件中的一个 ID , 以 0x7f010000 为例 , ID 的格式分为三部分 , 7f | 01 | 0000 , 7f 表示包 , 一般的程序的包都会被编译成 7f 开头 ; 01 对应资源类型..., 动画类型以 7f01 开头 ; 最后 2 字节 , 按照序号从 0 开始排序即可 ; 四、参考资料 ---- 参考官方文档 : 缩减、混淆处理和优化应用 : https://developer.android.google.cn.../studio/build/shrink-code APK 构建流程 : https://developer.android.google.cn/studio/build 参考之前的博客资源 : 【Android
在Android中为了实现不同屏幕的适配,经常会用到在不同dimen.xml文件中对于同一dimen ID定义不同的大小,然后在代码中通过getDimension函数来获取,下面就来说说几种getDimension...getDimension()是基于当前DisplayMetrics进行转换,获取指定资源id对应的尺寸。文档里并没说这里返回的就是像素,要注意这个函数的返回值是float,像素肯定是int。...getDimension和getDimensionPixelOffset的功能类似,都是获取某个dimen的值,但是如果单位是dp或sp,则需要将其乘以density,如果是px,则不乘,并且getDimension
ImageLoader.getInstance().loadImageSync(img_url)); 如果是自己写,就用一个异步进程,网上很多 public static Bitmap getImage(String...Url) throws Exception { try { URL url = new URL(Url); String responseCode = url.openConnection
服务器的步骤在这里,亲测可行: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3f7e47f20100haur.html 主要留意一下绑定的ip地址,以后要用到 要想从ftp服务器获取文件还要用到一个...-- 端口号 --> <TextView android:id="@+id/pkgRoute" android:layout_width="match_parent...android:id="@+id/etUserName" android:layout_width="0sp" android:...android:id="@+id/etPwd" android:layout_width="0sp" android:layout_height="wrap_content...android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/btnGet"
和尚前段时间研究了 Android Native 与 Flutter 之间的交互;若两端均需要相同资源文件,若不能共享则势必会增加整体包大小;今天和尚研究一下如何通过 Android Native...获取 Flutter 中资源文件; ?...FlutterView 和尚在学习 Android 与 Flutter 交互时会用到 FlutterView 作为桥接控件;而对于资源文件的获取也同样适用;其核心方法是 getLookupKeyForAsset...Flutter 端资源文件路径,且获取类型与原生 assets 中一致;和尚测试获取一个 json 文件进行解析; final String key = "NMethodLayout"; if (this.hasPlugin...---- 和尚还未成功尝试 Flutter 获取 Native 的资源文件,依旧是从零探索中;如有错误请多多指导!
角色篇 从哪里获取资源 1.虚幻商城 2.Mixamo:https://www.mixamo.com/#/ 3.Sketchfab:https://sketchfab.com/ 在 Mixamo 中选择喜欢的角色...简单场景创建,角色资创建,移动绑定 使用虚幻引擎自动化工具实现自动化部署 如何在 UE4 中制作一扇自动开启的大门 如何在 UE4 中用代码去控制角色移动 如何给 UE4 场景添加游戏角色 UE4:Android
$NotFoundException: String resource ID #0xd at android.content.res.Resources.getText(Resources.java:...:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height...:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height.../textView2" app:layout_constraintVertical_bias="0.2" /> text 中接收字段 , 如果发现 int 会将其当做资源 ID...进行处理 , 肯定会报错 ; 这里将其转为 String 类型设置 ; 将 android:text 属性值 , 设置为 @{String.valueOf(student.age)} ; 最终该组件为
上一篇博客,我们学习了服务是如何向ServiceManager中进行注册的,本篇博客,我们将学习如何从ServiceManager中获取服务,和上一篇一样,同样以MediaPlayerService为例子...binder = sm->getService(String16("media.player")); if (binder !...为什么是循环5次呢,这估计跟Android的ANR时间为5s相关。...通过pthread_getspecific/pthread_setspecific函数可以获取/设置这些空间中的内容。从线程本地存储空间中获得保存在其中的IPCThreadState对象。...getStrongProxyForHandle(int32_t handle) { sp result; AutoMutex _l(mLock); //查找handle对应的资源项
今天,我将为大家带来 Rxjava中的常见开发应用场景:从磁盘、内存缓存中获取缓存数据 ,希望大家会喜欢。...功能说明 对于从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据 的功能逻辑如下: 3....**/ ObservableString> network = Observable.just("从网络中获取数据"); // 此处仅作网络请求的模拟...Demo地址 Carson_Ho的Github地址 = RxJava2实战系列:从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据 5....总结 本文主要讲解了 Rxjava的实际开发需求场景:从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据
资源下载 下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.0.1,Kotlin版本为1.2.0...,最新的Android Studio安装包可前往Android官网页面下载。...勘误记录 下面对书中的笔误之处进行更正说明: 1、第6页的“1.2.3 创建Kotlin工程” 第二段里面的“不过因为如通知的新特性从API16开始才支持”改为“不过因为通知推送的新特性从API16...19、第286页的“9.5.2 开始热身:震动器Vibrator” 不包括代码的第四段中“原来获取通知管理器的两行代码”,这里的“原来”改为“这样”。
;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.os.Handler;import android.os.Message...{ str = new String(info_arr,"ISO_8859_1"); info = new String(str.getBytes...catch block e.printStackTrace(); } } return ""; }} 获取...: public String g_Title = ""; public String g_Artist = ""; public String g_Album = ""; public...String g_Year = ""; public void testID3(String fileName) { g_Title = ""; g_Artist
今天,我将为大家带来 Rxjava中的常见开发应用场景:从磁盘、内存缓存中获取缓存数据 ,希望大家会喜欢。...功能说明 对于从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据 的功能逻辑如下: ? ---- 3....= "从磁盘缓存中获取数据"; /* * 设置第1个Observable:检查内存缓存是否有该数据的缓存 **/ Observable...**/ ObservableString> network = Observable.just("从网络中获取数据"); // 此处仅作网络请求的模拟...Demo地址 Carson_Ho的Github地址 = RxJava2实战系列:从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据 ---- 5.
使用 @ExtensionMethod 注解简化从 MapString, Object> 中获取 Integer 和 Long 类型的值 在 Java 编程中,我们经常需要从 MapString...本文将介绍如何使用 Lombok 的 @ExtensionMethod 注解来简化这一过程,并提供一个实用的工具类来帮助我们处理从 MapString, Object> 中获取 Integer...; import java.util.Map; /** * map 工具类 * - * 提供从 MapString, Object> 中获取 Integer 和 Long 类型的值的方法 *...(map.get(key)).orElse(null); } /** * 从 MapString, Object> 中获取 Long 类型的值 * *...在本文中,我们创建了一个实用的工具类 MyMapUtils,并使用 @ExtensionMethod 将其方法作为 MapString, Object> 的扩展方法使用,使得从 Map 中获取特定类型的值变得更加简单和直观
关于AndroidQF AndroidQF,全称为Android快速取证(Android Quick Forensics)工具,这是一款便携式工具,可以帮助广大研究人员快速从目标Android设备中获取相关的信息安全取证数据...AndroidQF旨在给广大研究人员提供一个简单且可移植的跨平台实用程序,以快速从Android设备获取信息安全取证数据。...它的功能有些类似于mvt-android,但是跟MVT相比,AndroidQF的优势就在于它可以让很多不懂技术的用户也能够轻松地使用。...工具下载 广大研究人员可以直接访问该项目的【Releases页面】下载获取最新版本的AndroidQF。...获取到加密的取证文件之后,我们可以使用下列方式进行解密: $ age --decrypt -i ~/path/to/privatekey.txt -o .zip .zip.age
RGB 数据 剔除 A 通道数据 ) 五、释放资源 六、Bitmap 图像数据处理 在上一篇博客 【Android 内存优化】libjpeg-turbo 函数库交叉编译与使用 ( 交叉编译脚本编写 |...函数库头文件拷贝 | 构建脚本配置 | Android Studio 测试函数库 ) 中 对 libjpeg-turbo 函数库进行了交叉编译 , 拷贝了相应的头文件和静态库到 Android Studio...: 图片压缩完毕后 , 释放相关资源 ; 二、Java 层 Bitmap 对象转为 JNI 层 bitmap 对象 ---- 1....获取 Bitmap 信息 : 调用 bitmap.h 中的 AndroidBitmap_getInfo 方法 , 可以从 jbitmap 中获取对应的信息 ; int AndroidBitmap_getInfo...AndroidBitmap_lockPixels 函数作用 : 从给定 Java Bitmap 对象中 , 获取其对应的像素数据地址 ; 锁定可以保证像素数据内存是固定不变的 , 直到调用解除锁定方法
而本篇就是介绍:如果有一个Android 项目。是通过gitlab进行代码管理。 那么如何采用Jenkins将项目从GitLab上拉取。并进行构造打包成apk。 先从最基本简单的方法来实现。...然后点击保存,其他的ID和描述等可以省略掉。 然后Credentials 下拉。选择我们刚才配置的账户。这个时候 code 128错误 就没有了。...因为构建过程中,JenKins会从本地拉取各种信息和配置数据,如果你的配置数据要进行每次的修改替换。...其实脚本命令和我们在Android Studio 中的Gradle 面板中的Task是一样的。 只是原先是在Android Studio中调用。而这次是通过Jenkins调用。...而是告诉jenkins 从哪个目录下获取构造结果。 然后jenkins再根据这个路径在网页中提供一个访问链接。 配置方法:示例 全部配置完毕后,我们只要点击构建等待结果即可。 3.