在讲使用path绘制多边形时,讲下Canvas的translate(),rotate()方法的使用,本博客中会使用这方面的知识,先单独讲下,搞懂了这个,下面讲path绘制多边形就简单的多,我们知道每次我们使用...activity压入栈中,translate()是画布平移,其实每次画布还是同一个画布,通过paint绘制的图形都是在这同一个canvas上,但是绘制的内容跟你是否使用了translate()有关系,下面通过简单的...第二种:
配套使用canvas.save() canvas.restore() ;save()是绑定画布,restore()是让画布恢复到最初的状态
@Override
protected void onDraw...还有一个问题就是如果所绘制的是多边形,但是好像形状不一样,怎么修改,这个时候只要旋转画布就行了,比如这张图片:
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使用canvas.rotate(30);旋转30度后是这样的
?...当然你要在绘制这个图形之前对画布进行旋转,不然不起作用,网上有些五角星的效果,是怎么实现的呢?比如这样的效果:
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这是正6变形所形成的星星形状,分析如图:
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