元数据不单单能传递简单的字符串参数,还能传送更复杂的资源数据,从Android7.1开始新增的快捷方式便用到了这点,譬如在手机上桌面长按支付宝图标,会弹出如下图所示的菜单。
本文介绍了动态图片编码、解码、格式、性能和应用场景方面的知识,并给出了详细的对比结果。
总的来说,实现一个多类型布局列表只需要写多个不同卡片ItemViewAdapter、继承MultiRecyclerViewAdapter用来控制不同数据使用不同ItemViewAdapter,新增一个卡片只需要新增一个ItemViewAdapter,在MultiRecyclerViewAdapter新加一项即可,不会影响其它卡片使用,而且ItemViewAdapter完全独立,可以很好的复用。
架构设计,到底是什么呢?基于这段时间的学习和自己的一些思考,我认为架构是基于产品和技术所达成的一种共识。我不是专业的架构师,也不是经验老道的开发者。本文目的有三,一是整理这段时间的架构学习和思考以及总结这一年的开发经验教训,二是希望能够与各位朋友探讨移动端App的架构设计,三是希望我们每一个应用开发者能够拥有架构的意识。个人的水平有限,诸多不对的地方,恳请批评指正。
很多App都有个人中心的侧滑菜单,通常在页面左侧边缘右拉时,即可弹出个人中心的菜单页面。对于Android来说,侧滑功能用到了抽屉布局DrawerLayout,我们只要把页面的根布局设置为DrawerLayout,并指定弹出的侧滑视图,就能通过右拉页面左侧边缘,从而拉出定义好的侧滑视图。 有关DrawerLayout的详细说明参见《Android开发笔记(一百二十)两种侧滑布局》,这里就不再赘述了,接下来要介绍的是Android自带的导航视图NavigationView,它是一个侧滑菜单控件,常常用来展示个人中心页面,以及导航菜单栏目。比如下面这个图片,便是从CSDN的App个人中心页面截图而来。
随着智能终端硬件的不断革新,大尺寸设备的种类越来越丰富,比如手机、折叠屏设备、平板电脑、ChromeBook、外接显示器的 ChromeBox 和集成屏幕的 Chromebase 等。Google 团队正在将更多研发精力投入到 Android 框架、Jetpack 和 Chrome 操作系统中。
%Net.HttpRequest的以下每个属性都包含具有相应名称的HTTP标头的值。如果不设置这些属性,则会自动计算它们:
CTS兼容性测试的主要目的和意义在于使得用户在Android系统的应用过程中,有更好的用户体验,并展现出Android系统的优越特性;使得Android应用程序编写者更容易编写高质量的应用程序;充分展现Android Market的优势,让获得CTS认证的终端得到Android Market的使用许可.
一台上网电脑就能完成 APP 抓包分析一条龙服务。这是一篇 APP 抓包分析总结性文章,采用 APP 模拟器与 Web 调试代理工具组合玩法。从此 APP 抓包分析能力变得游刃有余,告别脚忙手乱。
大部分开发者对apk签名还停留在APK v2,对APK v3和APK v4了解很少,而且网上大部分文章讲解的含糊不清,所以根据官网文档重新整理一份。
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
上述之前在其他文章里面也常见的图,而这张图讲述一个APK的诞生流程,可以分为以下的几个流程
一点知识学院 是一个在线课程资料的管理系统(是对app手机端的支撑),项目框架采用SpringBoot + JPA + mysql + easyui开发。
通过对 Apk 进行签名,开发者可以证明对 Apk 的所有权和控制权,可用于安装和更新其应用。而在 Android 设备上的安装 Apk ,如果是一个没有被签名的 Apk,则会被拒绝安装。
本文实例讲述了Android开发实现SubMenu选项菜单和子菜单。分享给大家供大家参考,具体如下:
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个db源码 百度搜就知道很多下载的地方 我写的东西有可能比较乱,如果单一的篇章没看明白,请看上一篇文章
1.手动创建活动 首先我们创建一个名为ActivityTestDemo的项目。 注意到,既然是手动创建活动,我们在Add an Activity Mobile这个环节就要选择Add No Activity,如下图所示
1、期末结算一般工厂期末结算 (181) 生产订单确认允许您记录活动消耗和偏差。此外,订单状态还可控制成本,以便进一步执行订单结算。 使用生产订单编号来执行该业务情景的业务流程文档 中描述的以下步骤: 生产订单的实际间接成本计算 2、CO8B联产品的初期结算 在稍后将联产品成本结算到订单之前,先将它们分摊到各个订单项目。如果生产订单有不止一个的订单项目,则此步骤是必需的。 也就是说,如果一张生产订单里面生产有联产品,那么,由于所有产品的成本都是归集在订单上的,没有按照主联产品做拆分,因此,执行该步操作的目
阅读该文章之前,建议先了解下做产品和做项目的区别,只有理解了做项目和做产品的联系与区别后,我们才知道怎么对测试工作进行规划,更好的把控质量。
作者 / Android 产品经理 Adarsh Fernando 就像勤奋的小蜜蜂一样,Android Studio 团队一直忙于 Android Studio Bumblebee (2021.1.1) 🐝 和 Android Gradle 插件 (AGP) 7.1.0 的稳定版,即最新版 Android 官方 IDE 和构建系统的相关工作。我们已针对众多典型开发工作流中涉及的功能进行了改进: 包括 构建和部署、分析和检查,以及 设计。 一些值得注意的新增功能包括: Android Studio 和您的持
在开发跨平台应用时,设计良好的导航栏和侧栏是至关重要的考虑因素。这两个组件在应用中扮演着关键的角色,直接影响用户对应用的导航和使用体验。
Android Jetpack 是一套帮助你轻松构建高质量应用,兼容旧版本系统的类库套件。在 Jetpack 发布两年之后的现在,我们已经看到了很多 app 的广泛采用,并且更多的开发者开始使用了。这只是一个开始:今天,我们将发布过去一年的工作成果,一些新的类库以及现有类库的重大更新。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
传统计算机平台下的图像加密技术已经得到了广泛的研究和应用,但移动平台受限于当前的硬件架构,无法直接继承传统平台的安全性技术。针时智能手机等移动平台中的图像信息安全问题,提出了一种基于Android移动平台的图像加密方案。
分块传输编码(Chunked transfer encoding)是超文本传输协议(HTTP)中的一种数据传输机制,允许HTTP由应用服务器发送给客户端应用( 通常是网页浏览器)的数据可以分成多个部分。在消息头中指定Transfer-Encoding: chunked 就表示整个response将使用分块传输编码来传输内容,一个完整的消息体由n个块组成,并以最后一个大小为0的块为结束。每个非空的块包括两部分,分别为:块的长度(用十六进制表示)后面跟一个CRLF (回车及换行),长度并不包括结尾的回车换行符。第二部分就是数据本身,同样以CRLF (回车及换行)结束。最后一块是单行,只由块大小(0)以及CRLF组成,不包含任何数据。
把问题空间分割为规模更小且易于处理的若干子问题。分割后的问题需要足够小,以便一个人单枪匹马就能够解决他们;其次,必须考虑如何将分割后的各个部分装配为整体。分割得越合理越易于理解,在装配成整体时,所需跟踪的细节也就越少。即更容易设计各部分的协作方式。评判什么是分治得好,即高内聚低耦合。以火车为例,每个车厢都要符合承重要求,行李车厢承重能力要高于其他车厢,车厢间的连接要牢固且易于拆解,有足够的灵活性方便转弯。另外大件行李应该单独存放,避免占用普通车厢的空间,餐车应该在整个列车的中间,方便用餐
菜单在桌面应用中使用十分广泛,几乎所有的桌面应用都有菜单。但是随着手机的发展,对于手机桌面菜单的使用减少了很多,一般来说我们把菜单都放到应用中是实现,桌面应用的菜单与手机应用的菜单的不同之处就是,桌面菜单一般可见,而手机不可见,通常需要用户按下手机上的MENU键时,才会弹出菜单的相关应用,这里简单的来说下菜的简单使用情况,通过一个小案例来讲解。
说明:很早之前写过一篇文章“软件测试版本管理与版本发布”,之前作者也按文章中所述执行过,但是随着工作经历的增加,对代码管理认识的加深,发现还是有不足的地方,特别是敏捷模式下,因为缺乏“自动化版本管理”,执行时难免力不从心,所以呢,结合工作经历,重新整理
当用户点击menu键时,onCreateOptionMenu()方法会被触发,因此如果需要有自己的实现,就必须重写该方法。该方法会传入一个menu对象,利用该对象的add()方法即可添加子菜单。同样地,子菜单也可以通过add()方法为自身添加菜单项。
Android平台下所提供的菜单大体上可分为三类:选项菜单、上下文菜单和子菜单。 当Activity在前台运行时,如果用户按下手机上的Menu键,此时就会在屏幕低端弹出相应的选项菜单。但这个功能需要开发人员编程来实现的,如果在开发应用程序时没有实现该功能,那么程序运行时按下手机的meun键是不会起作用的。 这里就先学习 选项菜单OptionsMenus 创建选项菜单有两种方式 一、xml文件静态创建 7 package information; 8 9 import com.example.allc
Android的菜单分为两类:选项菜单和上下文菜单,默认使用选项菜单。菜单的布局文件存放在res/menu目录下,使用ADT新建一个Android工程,首页代码MainActivity中会自动生成onMenuOpened和onMenuItemSelected函数代码。 展示选项菜单的途径有三种: 1、按下菜单键; 2、在代码中手动打开选项菜单,即调用函数openOptionsMenu; 3、按下导航栏右侧溢出菜单按钮,溢出菜单参见《Android开发笔记(二十)顶部导航栏ActionBar》; 下面是选项菜单需要重写的方法: onMenuOpened : 在菜单弹出时调用,一般无需重写 onMenuItemSelected : 在菜单项选择时调用,查看该方法的源码,会发现该方法内部做分支处理,判断如果是选项菜单则调用onOptionsItemSelected,如果是上下文菜单则调用onContextItemSelected。一般无需重写 onCreateOptionsMenu : 在页面打开时调用,需要重写指定菜单项目 onOptionsItemSelected : 在选项菜单的菜单项选中时调用,需要重写对不同菜单项做分支处理 onPrepareOptionsMenu : 在准备打开选项菜单时调用,一般无需重写 onOptionsMenuClosed : 在选项菜单关闭时调用,一般无需重写
本文实例讲述了Android使用xml文件资源定义菜单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android的sdk提供了对项目进行单元测试的功能,开发包的android.test下面便是专门用来单元测试的类。单元测试的作用是通过模拟文本输入和手势输入(如点击操作),从而让app自动执行一系列的操作,这样就能够检查程序是否运行正常。 下面是搭建测试工程的具体步骤: 1、首先当然你得有一个待测试的app工程,最简单的如带有一个编辑框的Hello World工程; 2、其次在ADT中创建测试工程,操作步骤为依次选择菜单“File”——“New”——“Other...”——“Android Test Project”,然后在弹窗中选择待测试的工程,点击Finish按钮完成创建。 打开测试工程的AndroidManifest.xml,会看到里面多了两处配置,截图如下:
答:分布式的核心就一个字:拆。只要是将一个项目拆分成了多个模块,并将这些模块分开部署,那就算是分布式。
本节课讲Android中的菜单(menu)资源,这个也是我们在开发中可能经常用到的资源,它可以分为以下几种类型:
本文实例讲述了Android编程之菜单Menu的创建方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本新手最近学Android都是用的eclipse。其实个人觉得eclipse不错,可能接触Android不久,倒也不觉得它慢还是怎样。对于Google的Android studio也是早有耳闻,前两天终于去下了一个,win7跟ubuntu下面都装上了。当然,本人更习惯于在ubuntu下面开发。 问题来了,发现找来找去就是不知道怎么删除Android studio里的工程项目。右键菜单啊,主菜单啊,什么都找不到名叫Delete或者叫Remove的菜单项。直接按Delete键又不能删除掉整个工程项目。
将布局改为LinearLayout,并通过android:orientation="vertical" 设置为垂直布局。
这篇文章是对又拍网公布的数据库案例的分析总结 又拍网是一个大型照片分享社区,数据库架构也是从简单到复杂发展起来的 数据库进化过程 (1)一主一从 最初是由一台主库和一台从库组成,当时从库只用作备份和容灾,当主库出现故障时,从库就手动变成主库 随着压力的增加,加上了memcached (2)一主多从 通过添加多个从库来分流查询压力 (3)数据库拆分 随着数据量的增加,读写压力都迅速增加,决定进行数据库拆分,将数据存放到不同的数据库服务器中 数据库拆分 一般可以按两个纬度来拆分数据:
本文实例讲述了Android开发使用PopupMenu创建弹出式菜单。分享给大家供大家参考,具体如下:
现代的 Android 项目都是 Gradle 工程,所以大家都习惯于用 Gradle Module 来划分和组织代码,Module 的大量使用也带来一个问题,一个大项目往往几十上百的 Module,但是当数量众多的 Module 之间的依赖关系不合理时,仍然会严重拖慢工程的编译速度,如何更科学地组织 Gradle Module 是 Android 开发领域的普遍需求。
Layout Inspector(布局检查器) 大家应该都不陌生,我们可以通过它来检查布局层级。最近 Google 团队在 Medium 上发布了 Android Studio 4.0 上关于 Layout Inspector 的更新情况,原文地址如下:
1、关联指的是类之间的引用关系。如果类A与类B关联,那么被引用的类B将被定义为类A的属性。 2、关联的分类:关联可以分为一对一、一对多/多对一、多对多关联
长下文菜单,即长按view显示一个菜单栏 与OptionMenu的区别 OptionMenu对应的是activity,一个activity只能拥有一个选项菜单 ContextMenu对应的是View,每个View都可以设置上下文菜单 一般情况下ContextMenu常用语ListView或者GridView; 创建和响应上下文菜单过程: 1.在activity的onCreate(...)方法中为一个view注册上下文菜单 2.在onCreateContextMenuInfo(...)中生成上下文菜单。 3.
菜单是许多应用类型中常见的用户界面组件。要提供熟悉而一致的用户体验,您应使用 Menu API 呈现 Activity 中的用户操作和其他选项。 从 Android 3.0(API 级别 11)开始,采用 Android 技术的设备不必再提供一个专用“菜单”按钮。随着这种改变,Android 应用需摆脱对包含 6 个项目的传统菜单面板的依赖,取而代之的是要提供一个应用栏来呈现常见的用户操作。 尽管某些菜单项的设计和用户体验已发生改变,但定义一系列操作和选项所使用的语义仍是以 Menu API 为基础。本指南将介绍所有 Android 版本系统中三种基本菜单或操作呈现效果的创建方法:
android中包含多种菜单,本例带来的是选项菜单和上下文菜单。 1.选项菜单 在android中,开发者可以在xml文档中部署所要添加的菜单,在后台调用即可。 1 <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 2 3 <item 4 android:id="@+id/action_add" 5 android:title="添加" 6 android
VL10C交货处理 在此活动中,创建交货。 后勤 ®后勤执行 ® 外向处理 ® 外向交货的发货 ® 外向交货 ® 创建 ® 交货凭证到期日的集中处理 ®销售订单项目 1. 在 销售订单项目屏幕上,进行以下输入: 字段名称 用户操作和值 注释 装运点/接收点 <装运点> 交货创建日期( 从) <输入交货创建日期> 销售订单项目交货日期必须等于或早于交货创建日期(从) 交货创建日期(到) <输入交货创建日期> 销售订单项目交货日期必须等于或晚于交货创建日期(到) 2. 选择 执行。 3. 选择销售订单,并选
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