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我们想实现的效果是点击切换的选项卡卡部分,主显示区的内容随之改变。那么我们看下页面布局代码
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件HorizontalScrollView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的TableHost。
本文实例讲述了Android开发中使用外部应用获取SD卡状态的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
2.读写SD卡时,需要给APP添加读写外部存储设备权限,修改AndroidManifest.xml,添加:
我们已经通过 Modern Android Development (简称 MAD Skills) 系列文章和在 Android 开发者文档上的 MAD Skills 内容集锦页面 与您分享了许多相关信息。现在,是时候了解一下 您的 MAD 分数 了!今天,我们将推出 MAD 计分卡,从您使用的 Jetpack 库的数量,到使用 Kotlin 编写的应用所占的百分比,通过这些指标展示您作为 Android 开发者的 "时髦" (modern) 程度。
Android能用来存储的地方有两个,一个是手机内置的存储空间,一个是外置的SD卡,内置的存储空间一般比较小,所以应用的缓存建议存储在外置的SD卡中。
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在Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 应用篇[1]这篇文章中我们列举了应用自身原因导致的手机卡顿问题 , 这一篇文章我们主要列举一些由 Android 平台自身原因导致的卡顿问题. 各大国内 Android 厂商的产品由于硬件性能有高有低 , 功能实现各有差异 , 团队技术能力各有千秋 , 所以其系统的质量也有高有低 , 这里我们就来列举一下 , 由于系统的硬件和软件原因导致的性能问题.
我正在尝试为医院开发Android应用程序.在该系统中,需要使用NFC技术将存储在Android手机中的数据库中的患者信息获取到台式计算机中.无论如何我在哪里可以使用NFC USB读取设备(ACR122U NFC智能卡读卡器RFID编写器5 Mifare USB)将数据从手机传输到我的台式电脑?
需要验证手机号的功能,但是国内的手机多是双卡双待的,无法获取到两个号码。在Android的官方文档是没有提供相应的Api的,因为标准的Andoird是没有双卡的,好像也只有国内才会搞双卡双待的神器吧。
什么是IMEI? IMEI(International Mobile Equipment Identity)是国际移动设备身份码的缩写,国际移动装备辨识码,是由15位数字组成的"电子串号",它与每台手机一一对应,而且该码是全世界唯一的。每一部手机在组装完成后都将被赋予一个全球唯一的一组号码,这个号码从生产到交付使用都将被制造生产的厂商所记录。IMEI码由GSM(全球移动通信协会)统一分配,授权BABT(英国通信认证管理委员会)审受。 IMEI组成为: 1、前6位数(TAC,Type ApprovalCode)是"型号核准号码",一般代表机型。 2、接着的2位数(FAC,Final Assembly Code)是"最后装配号",一般代表产地。 3、之后的6位数(SNR)是"串号",一般代表生产顺序号。 4、最后1位数(SP)通常是"0",为检验码,备用。 一般在Android手机上可以在关于手机里面查看到 什么是IMSI? 国际移动用户识别码(IMSI:International Mobile Subscriber Identification Number)是区别移动用户的标志,储存在SIM卡中,可用于区别移动用户的有效信息。其总长度不超过15位,同样使用0~9的数字。 什么是ICCID? ICCID:Integrate circuit card identity 集成电路卡识别码(固化在手机SIM卡中),简单来说就是SIM卡序列号,它拥有独一无二的特性,类似于手机的序列号,仅仅指向一张手机卡。共有20位数字组成,不同运营商编码格式不一样。并且前六位数字为运营商代码:比如中国移动的为:898600;中国联通的为:898601,中国电信的为:898603。
adb shell am broadcast -a android.intent.action.BOOT_COMPLETED
AndroidManifest.xml中manifest标签下有一个属性android:installLocation,用于指定应用程序安装在什么地方,该属性有三个可选值:
虽然现在4G网络很普及了,但是我国幅员辽阔,4G信号在某些地方接收不良,手机连接很容易掉到3G甚至2G网络。为了让用户在低速环境也能使用App的基础功能,而不至于还在老牛破车地缓慢下载大图,App就得判断当前所处的网络环境,从而针对不同的网络连接提供相应的访问模式;比如在4G网络下默认完整模式,在2G/3G网络下默认切换到极简模式。 查看网络类型等信息,用到了电话管理器TelephonyManager,它的对象从系统服务TELEPHONY_SERVICE中获取,相关方法说明如下: getNetworkOperator : 获取运营商代码。返回五位数字的字符串,前三位表示移动国家代码(Mobile Country Code,简称MCC),后两位表示移动网络代码(Mobile Network Code,简称MNC)。 getNetworkOperatorName : 获取运营商名称。如中国移动、中国联通、中国电信等等。 getPhoneType : 获取电话类型。返回1表示GSM,2表示CDMA,3表示SIP。 getNetworkType : 获取网络类型。这个网络类型包含每代网络的细分类型,可表示GPRS、CDMA、EvDo、HSPA、LTE等等。 getNetworkTypeName : 获取网络类型的名称。隐藏方法,需使用反射机制调用。 getNetworkClass : 获取网络分代。隐藏方法,需使用反射技术调用。返回1表示2G,返回2表示3G,返回3表示4G。 下面是查看具体手机上网络类型的截图,第一张图片为使用移动号码的网络信息,第二张图片为使用联通号码的网络信息。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:android gif模式和图片展现模式 图片展现神器.zip 我的博客写的比较乱,如果本篇文章没有看懂,请先看上篇文章,地址:http://blog.csdn.net/u014737138/article/details/40835041
如果你想摆脱缓存目录使用的尴尬:找不到目录?忘记申请读写权限?害怕污染用户存储空间?……请往下看
调用 Debug.startMethodTracing(traceFile.getAbsolutePath()) 开始追踪分析方法执行情况 , 传入文件路径作为参数 , 当执行 Debug.stopMethodTracing() 方法时 , 会将方法追踪信息保存到 traceFile.getAbsolutePath() 代表的文件路径中 ;
在Android开发中,经常要使用顶部菜单,如网易新闻、今日头条等,实现顶部菜单以前是ViewPager配合PagerTabStrip来实现,但Android 5.0以后,推荐大家使用MD中的TabLayout来实现,很简单哦~~ ---- 开发环境:Android Studio 开发步骤 1、在 build.gradle 导入 com.android.support:design:22.2.1 2、Activity布局 <LinearLayout xmlns:android="http://
为什么要用,我想离线地图的好处是不言而喻的,所以很多人做系统的时候都会考虑用离线地图。在此,我给大家介绍几种Arcgis For Android下加载离线地图的方式。
在Android N上并没有提供直接的方法获取外置SD卡或挂载U盘路径,可以通过下面方法获取内置sd卡路径
在业内,Android 手机一直有着“越用越慢”的口碑。根据第三方的调研数据显示,有77%的 Android 手机用户承认自己曾遭遇过手机变慢的影响。他们不明白为什么购买之初“如丝般顺滑”的 Android 手机,在使用不到一年之后都会“卡顿”得让人抓狂!根据我们初步的测试数据,手机长期所使用产生的磁盘碎片可以使得磁盘的写入效率下降为原来的50%。是不是有一种“吓死本宝宝了”的感觉。 那么怎么办呢?笔者曾经对这一问题进行分析,且让我一一向你道来。 故事起因 故事的起因是,针对“Android 系统越用越卡的
File类是java中的文件操作工具类,它的常用方法如下: File构造函数 : 根据文件路径构造File对象 delete : 删除文件 exists : 判断文件是否存在 getName : 获取文件的文件名 getPath : 获取文件的目录路径 getParent : 获取上级目录路径 isDirectory : 判断是否为目录/文件夹 isFile : 判断是否为文件 length : 获取该文件的大小 list : 列出该目录下的所有文件(夹),返回String数组 listFiles : 列出该目录下的所有文件(夹),返回File数组 mkdirs : 创建目录/文件夹 renameTo : 重命名文件,其实就是移动文件到指定目录 获取文件大小有两种方式,一种是使用File类的length方法,另一种是使用FileInputStream类的available方法。下面是两种方式的示例代码: 1、length方式
不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主
最近这两年移动开发遭遇寒冬,再加上培训机构以及很多应届生的加入,很多从事Android和IOS开发的同学,都出现了工作难找的情况。基于此种情况下,这段时间基于以下疑虑打算去外面看看:
介绍开发步骤前,我们先来谈谈银行卡识别的具体应用场景,银行APP、移动支付、缴费类APP、电商类APP或者其它带支付功能的APP在使用过程中往往会遇到如下常见的几个应用场景:
本文实例讲述了Android开发之SD卡文件操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
在 【Android 热修复】热修复原理 ( 修复包 Dex 文件准备 | Dex 优化为 Odex | Dex 文件拷贝 | 源码资源 ) 博客中 , 进行了文件拷贝简单操作 ;
在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 ,
建立ViewPage的步骤: 1. 在XML布局中加入android.support.v4.view.ViewPager:
严格来说,这个漏洞并非谷歌Pixel手机“独有”,而是Android系统中的一个bug,任何基于Android搭建的操作系统都可能受到影响。
https://blog.csdn.net/yuzhiboyi/article/details/8645730
上一篇博客 【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩 API , 本博客中使用该 API 进行图片压缩 ;
很多 APP 应用都有用户头像功能,用户既可以调用摄像头马上拍一张美美的自拍,也可以打开相册选取一张心仪的照片作为头像。
大家在进行安卓开发用到NestedScrollView+Recyclerview的时候,经常出现的情况就是加载下滑的时候没有任何问题,很流畅,但是在下滑以后明显出现了卡顿的情况,小编根绝这个问题,给大家再来的解决方法,一起来学习下。
首先看总体效果图的布局文件吧(非常easy,就三部分,各自是Tab栏目、定位蓝条、各个页面(是V4包下的ViewPager))
Android系统API提供了FileObserver抽象类(Linux的INotify机制)来监听系统/sdcard中的文件或文件夹,FileObserver类能对sdcard中的文件及文件夹的打开、创建、移动和删除操作进行监控。下面看看代码实现:
NFC的全称是“Near Field Communication”,意思是近场通信、与邻近的区域通信。大众所熟知的NFC技术应用,主要是智能手机的刷卡支付功能。别看智能手机是近十年前才出现的,NFC的历史可比智能手机要悠久得多,它脱胎于上世纪的RFID无线射频识别技术。 所谓RFID是“Radio Frequency Identification”的缩写,它通过无线电信号便可识别特定目标并读写数据,而无需自身与该目标之间建立任何机械或者光学接触。像日常生活中的门禁卡、公交卡,乃至二代身份证,都是采用了RFID技术的卡片。若想读写这些RFID卡片,则需相应的读卡器,只要用户把卡片靠近,读卡器就会产生感应动作。 既然RFID已经广泛使用,那么何苦又要另外制定NFC标准呢?其实正是因为RFID用的地方太多了,导致随意性较大,反而不便于更好地管控。所以业界重新定义了NFC规范,试图在两个方面弥补RFID的固有缺憾: 1、RFID的信号传播距离较远,致使位于远处的设备也可能获取卡片信息,这对安全性较高的场合是不可接受的。而NFC的有效工作距离在十厘米之内,即可避免卡片信息被窃取的风险。 2、RFID的读写操作是单向的,也就是说,只有读卡器能读写卡片,卡片不能拿读卡器怎么样。现在NFC不再沿用“读卡器——卡片”的模式,取而代之的是只有NFC设备的概念,两个NFC设备允许互相读写,既可以由设备A读写设备B,也可以由设备B读写设备A。 改进之后的NFC技术既提高了安全性,又拓宽了应用场合,同时还兼容现有的大部分RFID卡片,因此在智能手机上运用NFC而非RFID也就不足为怪了。 带有NFC功能的手机,在实际生活中主要有三项应用:读卡、写卡、分享内容(两部手机之间传输数据)。为了能更迅速地了解NFC技术在Android中的开发流程,下面通过相对简单的读卡功能,来介绍如何进行手机App的NFC开发。 首先App工程要在AndroidManifest.xml中声明NFC的操作权限,下面是配置声明的例子:
屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。
WRITE_EXTERNAL_STORAGE只为设备上的主要外部存储授予写权限,应用程序无法将数据写入二级外部存储设备,除非综合权限指定了应用程序的包目录。这目前只影响双存储设备,如果你的设备有内部存储空间,即通常所说的机身存储,那么你的SD卡就是一个二级外部存储设备。
启动速度是用户体验app的第一感官,所以如果APP卡顿的话,给用户的体验会非常的糟糕。 本文主要针对这点进行的分析学习以及记录。
今天来了解一个过时的组件,了解的目的不是学会用起来开发,而是了解这种界面的设计和其特点,后期可以用其他方式来替代。 一、TabHost概述 TabHost是一种非常实用的组件,TabHost可以很方便地在窗口上放置多个标签页,每个标签页相当于获得了一个与外部容器相同大小的组件摆放区域。通过这种方式,就可以在一个容器里放置更多组件。 TabHost是整个Tab的容器,包含TabWidget和FrameLayout两个部分,TabWidget是每个Tab的标签,FrameLayout是
国内的OCR技术其实已经发展很长时间,但移动端的OCR是2013年才开始有的,因为这也需要硬件的支持,2013年随着Android和iOS系统的普及,原先在PC端的OCR软件都逐渐移植到了移动端。下面就移动端银行卡识别技术进行简单介绍。
1.1.1.打开浏览器输入连接: http://source.android.com/compatibility/downloads.html
作者:Jack Wallen| 杰克·瓦伦 翻译:PurpleEndurer。2014-11-15第1版
安卓外部存储,即将数据存储在sdcard中,当然存储的前提是手机或者模拟器先具有sdcard目录 然而上一句话还是有歧义的。 事实上所有的安卓设备都有外部存储和内部存储,这两个名称来源于安卓的早期设备,那个时候的设备内部存储确实是固定的,而外部存储确实是可以像U盘一样移动的。但是在后来的设备中,很多中高端机器都将自己的机身存储扩展到了8G以上,他们将存储在概念上分成了"内部internal" 和"外部external" 两部分,但其实都在手机内部。所以不管安卓手机是否有可移动的sdcard,他们总是有外部存
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尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 随着Android版本越来越高,Android官方对用户数据保护力度也越来越大。Android提供FileProvider类来供应用之间共享数据。 如: <paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <files-path name="my_images" path="images/"/> ...
实现背景 应用的使用流畅度,是衡量用户体验的重要标准之一。Android 由于机型配置和系统的不同,项目复杂App场景丰富,代码多人参与迭代历史较久,代码可能会存在很多UI线程耗时的操作,实际测试时候也会偶尔发现某些业务场景发生卡顿的现象,用户也经常反馈和投诉App使用遇到卡顿。因此,我们越来越关注和提升用户体验的流畅度问题。 已有方案 在这之前,我们将反馈的常见卡顿场景,或测试过程中常见的测试场景使用UI自动化来重复操作,用adb系统工具观察App的卡顿数据情况,试图重现场景来定位问题。 常用的方式是使用
在我们每天使用的手机设备中,无时无刻都在进行着数据的存和取。安卓作为一种手机操作系统,提供了如下方式的数据存取方式:Preference,File,Sqlite和网络,可以根据程序的实际需求选择合适的存取方式。
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