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Android原生嵌入React Native

1.首先集成的项目目录 我使用的是直接按照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在一个目录下的。 我们init完项目之后,项目初始化完成了,这时候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎么调试,之前已经说过。 说一下我们怎么开发和运行分开吧,我们开发一般会选择webstrom,开发后我们会Android和ios的编译分开。 ? ? ? ? 启动npm 下面说一下android 嵌入RN环境吧。 编写Android原生代码,用来调用RN package com.reactdemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity —dev false —entry-file index.android.js —bundle-output ReactDemo/app/src/main/assets/index.android.bundle

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Flutter 中嵌入Android原生View

建议使用 Android Studio 进行开发,在 Android Studio 左侧 project tab下选中 android 目录下任意一个文件,右上角会出现 「Open for Editing android 目录,其他则是第三方的 android 目录。 在「App」 项目的 「java/包名」 目录下创建嵌入 Flutter 中的 Android View,此 View 继承 「PlatformView」 : class MyFlutterView(context implemented") } override fun dispose() { TODO("Not yet implemented") } } 「getView」 :返回要嵌入 binding: FlutterPlugin.FlutterPluginBinding) { channel.setMethodCallHandler(null) } } 嵌入

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    Android笔记:在Flutter中嵌入原生View

    在之前的一篇文章中,介绍了在原生项目中引入Flutter。 在这个基础上,记录一下在Flutter中引入原生View。 (建议先看看上面的文章) 最终的结果就是,在原生项目中,以一个View的方式引入Flutter,再在这个Flutter的View中使用一个原生的View。 效果图如下: ? 整个界面分成了两部分,上面是Flutter的View,里面有个原生的ImageView。下面是原生的WebView。 > <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android 第一步 继承PlatformViewFactory在它的create()方法中返回一个在Flutter中要用的原生View。

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    Android笔记:在原生App中嵌入Flutter

    首先有一个可以运行的原生项目 第一步:新建Flutter module Terminal进入到项目根目录,执行flutter create -t module ‘module名字’例如:flutter 目录下,命令是cd .android/,然后执行gradlew flutter:assembleDebug,mac下. > <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android " xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android ="@+id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent

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    【Flutter 混合开发】嵌入原生View-Android

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-IOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生通信 app 目录是当前项目的 android 目录,其他则是第三方的 android 目录。 在App 项目的 java/包名 目录下创建嵌入 Flutter 中的 Android View,此 View 继承 PlatformView : class MyFlutterView(context implemented") } override fun dispose() { TODO("Not yet implemented") } } getView :返回要嵌入 Flutter 向 Android View 获取消息 与上面发送信息不同的是,Flutter 向原生请求数据,原生返回数据到 Flutter 端,修改 MyFlutterView onMethodCall

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    Flutter 混合开发】嵌入原生View-iOS

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生通信 -EventChannel 添加 Flutter 到 Android Activity 添加 Flutter 到 Android Fragment 添加 Flutter 到 iOS 每个工作日分享一篇, 嵌入Flutter 在 Flutter 中调用 class PlatformViewDemo extends StatelessWidget { @override Widget build( appBar: AppBar(), body: Center( child: platformView(), ), ); } } 上面嵌入的是 Flutter 向 Android View 获取消息 与上面发送信息不同的是,Flutter 向原生请求数据,原生返回数据到 Flutter 端,修改 MyFlutterView onMethodCall

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    原生iOS嵌入Unity导出的Xcode工程

    将classes中main.mm 中的代码复制到项目的main.m中 并把后缀也改为mm 并将

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    Android 原生 BLE 开发

    Android 开发 BLE 用第三方库是总是出现一些问题,最后还是硬着头皮改回原生 API。 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN "/> 如果想声明你的app只为具有BLE的设备提供,在manifest文件中包括: <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" " android:required="true"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> < uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission-sdk-23 android

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    Android原生Property移植记录

    简介 属性系统是Android的一个重要特性,属性由属性名称和键值组成的一段字符串,又称键值对,用于记录系统设置或进程信息交换。 移植版本Property与Android原生Property使用方法有一些区别: (1) Android是在init进程初始化Property服务端。 (2) Android在使用Property机制时会核对使用进程Selinux权限,在进程使用property_set/property_get时,会先审核使用进程是否拥有访问该属性权限。 (3) 移植版本Property是在Android KitKat4.4基础上移植而来,其内部实现细节可能与4.4版本之后有所出入。 总结 本篇主要记录移植Android Property机制过程以及对其原理的简要分析,Property可实现多进程之间的数据交互功能。

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    【Flutter 专题】58 图解 Flutter 嵌入原生 AndroidView 小尝试

    和尚前段时间学习了一下 Flutter 与原生 Android 之间的交互;是以 Android 为主工程,Flutter 作为 Module 方式进行交互;今天和尚尝试一下 Flutter 中嵌入 Native View 的交互方式;Android 端采用 AndroidView iOS 端采用 UiKitView;和尚仅学习了 AndroidView 的基本用法; ? 原生交互时唯一标识符,常见形式是包名+自定义名; onPlatformViewCreated -> 创建视图后的回调; hitTestBehavior -> 渗透点击事件,接收范围 opaque > translucent > transparent; layoutDirection -> 嵌入视图文本方向; gestureRecognizers -> 可以传递到视图的手势集合; creationParams 相关小结 和尚对比两个 Container 高度,Container 尺寸大于 AndroidView 对应的原生 View 尺寸时,完全展示;相反小于时则会裁剪 AndroidView 对应的原生 View

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    React Native移植原生Android

    (一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方的文档移植没有更新 (二)前提准备工作 ①.首先我们有一个采用Gradle构建的Android应用项目,这个大家直接采用Android Studio进行创建一个项目即可。 我这边新建一个目录TestInte,然后采用Android Studio创建一个android项目在该文件夹下面。具体如下: ? (四)添加原生代码 在Android项目的MainActivity中,我们需要配置相关代码来进行启动运行React Native库。 这样就完成了一个简单的Android原生项目移植到React Native中了。

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    原生 Android 集成 React Native

    因此,使用React Native去统一原生Android、iOS应用的技术栈,把它作为已有原生应用的扩展模块,是目前混合开发的最有效方式。 首先,在原生Android项目目录下执行以下命令创建一个package.json文件。 yarn init 然后,根据提示输入对应的配置信息。 Studio打开原生Android项目,并在app目录的build.gradle文件的dependencies代码块中添加React Native和JSC引擎依赖,如下所示。 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 如果需要访问开发者调试菜单,还需要在AndroidManifest.xml --dev false 接着,执行yarn start命令启动React Native服务,重新运行原生Android项目即可看到如下图所示。

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    ReactNative调用Android原生模块

    我们把React Native设计为可以在其基础上编写真正的原生代码,并且可以访问平台所有的能力。要想实现访问Android原生API,总结一下,主要有以下几个步骤: 1. 创建一个原生模块 这个原生模块是一个继承ReactContextBaseJavaModule的Java类,它可以实现一些JavaScript所调用的原生功能。 注册模块 要使JavaScript端调用到原生模块还需注册这个原生模块,需要实现一个类实现ReactPackage接口,并实现其中的抽象方法。 JS调用android原生方法 3.1 引入NativeModules模块 import { NativeModules } from 'react-native'; 3.2 调用Android原生方法 获取android返回值 提供给js调用的原生android方法的返回类型必须是void,React Native的跨语言访问是异步进行的,所以想要给JavaScript返回一个值的唯一办法是使用回调函数或者发送事件

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    React Native通信原生Android

    8月份投了一家上海某公司的实习,Android方面的知识点聊起来都很nice,各种源码分析和框架等等,然后问了一个rn调用原生的问题,因为才刚接触,还处在搭环境,所以没回答上来,还是有点可惜的,但是,现在知道了 步骤 1 打开项目找共同点: 先通过Android Studio打开rn创建的android项目,然后我们先看看整个项目的结构和代码,我们主要看MainApplication这了类,这个类的核心在getReactNativeHost 是初始化moudle的时候调用的,这个地方,我去初始化了Toast对象,避免像官网那样频繁的去创建对象,最终,我们来看看show方法,这个方法必须实现@ReactMethod注解,这有点像webview与原生通信给方法实现 @JavascriptInterface注解一样,这个方法主要是暴露给js去调用的 3 调用原生方法: ? 先导入NativeModules模块,然后let引用之前我们在getName书写的moudle名称,最终,我们调用响应原生的方法。

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    android原生JSON解析实例

    <LinearLayout android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android " <Button android:id="@+id/read_file_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height ="wrap_content" android:text="读取文件中的json数据"/ <Button android:id="@+id/parse_btn" android:layout_width ="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="解析json数据"/ <TextView android :id="@+id/result_tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android

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    使用 ABAP 控制 Android 原生应用

    在这篇博文中,我描述了如何通过 PowerShell 使用 ABAP 在虚拟 Android 设备上控制本机应用程序和 Web 应用程序的可能性。 该脚本使用 Appium 客户端库连接 Appium 服务器,该服务器连接来自 Android Studio 的虚拟设备。 这里有一个 PowerShell 脚本来控制 Android 计算器应用程序。 将其存储为包含在您的 SAP 系统中。 $Driver.FindElementById("com.android.calculator2:id/digit_6").Click(); $Driver.FindElementById("com.android.calculator2 但在使用新的空项目和虚拟设备启动 Android Studio 之前。 然后启动你的 Appium 服务器。

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    Jenkins mac上配置原生android

    2015 JVM: 1.8.0_131 (Oracle Corporation 25.131-b11) OS: Mac OS X 10.12.6 x86_64 2、原生项目修改 'android-apt' android { .........// 有很多默认配置信息 //由于国内网络情况影响,默认gradle地址无法访问, //编译会报错, 加上此行忽略报错依旧执行build lintOptions{ abortOnError false } } 3、原生项目修改local.properties配置 Finishing "Install Android SDK Build-Tools 25 (revision: 25.0.0)" Installing Android SDK Build-Tools 25 in /Users/builder/Library/Android/sdk/build-tools/25.0.0 "Install Android SDK Build-Tools 25 (revision

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    flutter添加到android原生

    1.创建一个flutter module flutter create -t module --org com.example my_flutter 2.在原生build.gradle下 android Flutter模块作为依赖项 有两种方式 ######(1)无需安装flutter sdk Flutter库打包为由AAR和POM工件组成的通用本地Maven存储库, ######(2) 需要安装sdk 原生 /include_flutter.groovy' // new )) 原生build.gradle下 dependencies { implementation project(':flutter') } 4.AndroidManifest.xml <activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity " android:theme="@style/LaunchTheme" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize

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    Android实现原生分享功能

    大概有这样几种思路: 1.使用Intent调用andoird原生的分享功能; 2.使用第三方的sdk,比如ShareSdk或者友盟; 3.去对应的平台下载jar包,参考官方设计文档写出自己的分享demo ; import android.net.Uri; import android.text.TextUtils; import android.widget.Toast; public class android.os.Environment; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import ="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android " android:text="qq"/ <Button android:id="@+id/btn_wx" android:layout_width="wrap_content" android

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    Android原生项目集成Flutter Module

    集成步骤 (一)在目标目录的同级目录执行如下命令,创建 $ flutter create -t module <module_name> (二)进入到你创建的flutter目录下,执行: $ cd .android undefined在.android目录下gradle.properties文件配置合适的代理,就可以解决这个问题。 /maven2' } } 修改为:repositories { maven { url 'https://dl.google.com/dl/android/maven2' 了解了Flutter的知识,其实可以感觉得到,,Flutter中的widget等控件or布局,对于android或iOS来说是透明的,平台只会认为整个Flutter展示的内容是一个view。 所以在android中的用Flutter,就是用一个view去承载Flutter项目。

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