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Node出错导致运行崩溃的解决方案

事实上NodeJS里程确实有“脆弱”的一面,单线程的某处产生了“未处理的”异常确实会导致整个Node.JS的崩溃退出,来看个例子, 这里有一个node-error.js的文件:  var http...console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/'); 启动服务,并在地址栏测试一下发现 http://127.0.0.1:8080/  不出所料,node崩溃了...Middleware(HttpModule),最终到达Handler,如下图所示:  这 些Middleware和Handler在NodeJS中都有一个特点,他们都是回调函数,而回调函数中是唯一会让Node在运行时崩溃的地方...之前在运行ourjs的时侯,会偶尔碰到底层抛出的文件流读取异常,这就是一个底层 libuv的BUG,node.js在0.10.21中进行了修复。 ...面对这种情况,我们就应该为nodejs应用添加守护进程,让NodeJS遭遇异常崩溃以后能马上复活。  另外,还应该把这些产生的异常记录到日志中,并让异常永远不再发生。

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    Android 中意料之外的应用崩溃以及它们的解决方案

    问题 在监视产品的崩溃日志时,我注意到一些问题与日俱增。该应用在正常测试条件下似乎运行良好,并且崩溃不可复现,直到应用程序从后台任务中进入前台。...当用户与其他应用程序交互时将应用程序置于后台时,如果应用程序没有足够的可用内存,则操作系统会终止你的应用程序进程。而这一情况通常发生在前台运行另一个需要更大手机内存 (RAM) 的应用程序时。...由于此时你的所有的单例对象都丢失了,因此当这个 Activity 尝试访问相同的对象时,就会遇到空指针异常而崩溃退出。 这是个问题。在我们继续讨论解决方案之前,让我们复现一下这种情况。...复现崩溃 在模拟器或通过 USB 电缆(译者注:Android 11 也可使用 Wi-Fi 连接设备调试)连接的实际设备上使用 ADB 运行指令(如 Android Studio)运行的任何应用程序。...结论 在 Android 平台上,由于进程被终止而导致的应用崩溃是很常见的。而如果我们使用较新的 Android 版本,我们可以注意到,出于节省电源的目的,大量的后台应用程序被强制结束运行了。

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    C++内存越界的幽灵:为什么代码运行正常,free时却崩溃了?

    问题背景:一个令人困惑的崩溃前几天在调试一个C++程序时,遇到了一个让人百思不得其解的问题:程序运行过程中一切正常,数据操作看起来都很正确,但在释放内存时却突然崩溃。...时却会神秘地崩溃。...,直到free时才暴露当调用free(data)时,堆管理器会:通过data指针找到元数据检查内存块的完整性和一致性尝试将内存块标记为空闲并可能合并相邻块如果元数据被破坏,这些操作就会失败,导致程序崩溃...为什么不是立即崩溃?这是最让人困惑的地方。为什么越界写入时不立即崩溃,而要等到free时才崩溃?1.内存对齐的"假象"现代内存管理器通常会对齐内存分配。...记住:最好的崩溃是永远不会发生的崩溃,最好的调试是不需要的调试。欢迎在评论区分享你遇到的内存管理陷阱和解决方案!

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    EasyGBS倍数播放录像视频时出现崩溃是什么原因?该如何解决?

    EasyGBS是基于GB28181协议的视频平台,拥有视频直播、录像、存储、检索与回放、云台控制、告警上报、语音对讲、平台级联等功能。...图片我们在项目现场发现,EasyGBS在录像回放倍数播放时,点击下方播放倍数,平台出现了崩溃现象,并出现报错:“panic: runtime error: invalid memory address...1)找到EasyGBS对应的代码,如下:图片2)只有Server没有初始化,即表示为空指针,因此导致程序崩溃。3)进一步分析得知,此错误代表的是下级客户端,不需要sip的服务,所以此处肯定是nil。...6)注释下级客户端的回放控制代码,如图:图片7)加上sip消息的回复,添加回放倍数的控制,如图:图片8)按上述步骤修改后,成功解决倍数播放的崩溃问题。...EasyGBS平台可提供流媒体接入、处理、转发等服务,支持内网、公网的监控设备通过国标GB/T28181协议进行视频监控直播,还能实现录像、检索与回看、语音对讲、云台控制、平台级联等视频能力。

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    应用崩溃了?Android vitals 帮您精确诊断

    Android vitals 会针对性地收集并汇总用户的数据,为开发者带来无与伦比的洞察力,从而了解他们的应用在用户设备上的表现。...许可权限:为了保护用户,Android 要求应用在进行任何敏感操作之前获取用户的许可。用户现在可以在运行时允许或拒绝权限请求。Android vitals 会提供有关权限拒绝的信息。...这应该可以让您大概了解到一些可能的解决方案。如果发生的是很简单的崩溃现象,这可能意味着您只需把一小部分代码移入 try-catch 块,正如上图中所展示出的那样。...当然,您也可能不是每次都能这么顺利地解决崩溃问题,但我们相信详尽的报告会对您颇有助益。 接下来如何处理? 应用崩溃没有一定的解决方案。...但是在处理应用崩溃时,以下方案可能会派上用场: 使用像 Firebase Crashlytics 这样优秀的崩溃报告工具以及 Android vitals,更深入地了解应用崩溃现象。

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    五年Android开发,让我“刻骨铭心”的那些坑

    解决方案:如果在某个地方需要同时执行多个异步任务,强烈建议使用线程池; 数据库升级中的坑: 问题现象:在数据库的某个表中增加/修改了某个字段后,程序在运行时崩溃掉了;或者在增加字段时修改了数据库的版本号...解决方案:做好数据库升级的恢复工作,避免出现崩溃、数据丢失的情况。...也就是说在Android3.1及以上的版本,程序在未启动的情况下通过应用自身完成一些操作是不可能的,但Android提供了一种借助其它应用发送指定Flag广播的方式,达到应用在未启动的情况下仍然能够收到消息的效果...解决方案:为了应用在使用过程中更流畅,需要尽量减少触发GC操作,这涉及到性能优化,对于静态代码的分析,AS已经很强大了,可以使用Android Studio的Analyze→Inspect Code.....中的参数当做字符串资源ID处理,去加载字符串资源,因为字符串在xml文件中不存在导致程序运行时崩溃。

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    视频在线客服系统开发时实现共享屏幕,需要先获取屏幕视频流,支持PC和android

    如果想要实现共享屏幕,首先需要获取本地屏幕媒体流 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() 方法是 WebRTC 的一部分,它可以在现代桌面浏览器中获取屏幕或应用程序的视频和音频流...在 Android 设备上,某些浏览器可能会支持该方法,例如 Chrome 和 Firefox 浏览器,但不是所有的浏览器都支持。...在移动设备上,如果需要获取屏幕视频流,可以尝试使用一些其他的解决方案,例如使用第三方的移动应用程序或库,或者使用平台特定的 API,例如 Android 上的 MediaProjection API。...navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getDisplayMedia) { // 桌面浏览器,使用 getDisplayMedia() 获取屏幕视频流...navigator.mediaDevices.getUserMedia) { // 移动设备或不支持 getDisplayMedia() 的桌面浏览器,使用 getUserMedia() 获取屏幕视频流

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    MP4视频播放时绿屏|屏幕变成绿色| AVC编码完美解决方案

    视频播放时变成绿色或者白色,有时还能出现声音 目录 前言 不同软件测试结果(等同于不同的解码器) 问题分析 思路 判断使用什么播放器(获取视频编码) 解决方案 视频编辑器支持?...这是因为视频的 编码 不被 播放器所 支持 思路 获取视频编码——>编码信息查看器——>视频编码转换 判断使用什么播放器(获取视频编码) 可下载 MediaInfo...(视频参数检测工具) —-点击下载(测试无毒) 参数信息查看 发现视频流为AVC(百度) 就是编码技术不同那么不同的标准也不一定不兼容 解决方案 那么必须用这样的播放器播放吗...当然办法是有的,那就是通过视频转换(用支持的视频编辑器转换视频) 如何判断视频编辑器支持?

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    谷歌突袭发布AI应用,无需Wi-Fi、手机就能跑大模型!网友实测两极分化

    在本地运行这些模型时,用户可以要求 AI 执行几乎所有连接 Wi-Fi 时通常会执行的操作,例如生成图像、与 AI 聊天、浏览网页、编写代码以及提问。...“上周 v1.0.1 刚发布时,我试用了一下,结果直接把我的 Pixel 7 搞崩溃了。几天前我又试了试 v1.0.3,情况稍微好了一些,但 CPU 推理速度很慢。...后来,当我们尝试使用 GPU 进行后续提问时,这款应用在我们两部手机上都崩溃了。” 同样使用谷歌手机 Pixel 6a 的用户表示,的确出现了应用程序崩溃的现象。...“当我尝试在 Pixel 6a 上切换到 GPU 推理时,应用程序崩溃了。” 对于上述两位用户的评论,也有网友出来反驳称,可能是个别手机点问题,并不是普遍现象。 “我不确定你的问题是不是手机的问题。...但 4B 每次都会让它崩溃。” 也有人晒出了该应用程序在其手机上运行的截图,截图显示该应用在网友的 Pixel 7 Pro 上运行良好。

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    解锁 2022 Google 游戏开发者峰会 | 打造高质量的游戏体验

    请观看视频,了解 Android 游戏开发工具包 (AGDK) 的最新动态。 首先,我们为 Visual Studio 的 Android 游戏开发工具扩展包 (AGDE) 加入了一些新的更新。...我们发现,在 C 调试与 Java 调试之间切换起来非常麻烦,而当开发者们尝试在 Visual Studio 与 Android Studio 之间迁移项目时,麻烦更甚。...请观看视频,了解 如何利用 Android 工具优化游戏。...当有其他应用在后台运行时,大家的游戏会经常面临被低内存终止守护程序 (LMK) 终止运行的风险,而且还无法获得太多的遥测数据来判断出现了什么情况。...请观看视频,了解 如何利用 Android GPU Inspector 优化 GPU 占用量。

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    Karpathy最新四小时视频教程:从零复现GPT-2,通宵运行即搞定

    AI 大牛 Andrej Karpathy 又「上新」了,这次一口气放出了长达四个小时的视频。 视频主题为「让我们来复现 GPT-2(1.24 亿参数)」。...然后通过参考 GPT-2 和 GPT-3 论文来设置训练运行优化和超参数。 然后进行模型评估。 然后祈祷好运,并去睡觉。 第二天早上,查看结果并享受有趣的模型生成。...通宵运行的结果甚至非常接近 GPT-3(124M)模型。 该视频以「Zero To Hero」系列视频为基础,有些地方参考了以往视频。...图源:https://x.com/peterxing/status/1799960277288677478 视频概览 该视频分为了四大部分:建立网络(很多是以往教程回顾)、加快训练速度、设置运行和结果...(DDP) 03:10:21 GPT-2、GPT-3、FineWeb (EDU) 中使用的数据集 03:23:10 验证数据拆分、验证损失、采样恢复 03:28:23 评估:HellaSwag,开始运行

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    欢迎体验 | Android 12 开发者预览版 3

    这是一个一般权限,所以只要您的应用在清单中进行了声明,就会在第一次启动时被自动授予该权限。...视频编码改进 - Android 12 对控制视频编码量化参数 (Quantization Parameter, QP) 范围的键集进行了标准化,使开发者能够规避厂商专用代码。...此外,视频编码方需要设置最低视频质量阈值,以确保当视频比较复杂时用户不会看到极低质量的画面。...我们希望您可以充满信心地在 GPU 硬件上运行高性能工作负载。现在许多设备在出厂时仅支持使用 CPU 运行 RenderScript。...更好地调试原生代码崩溃 - 开发者们向我们反馈道,调试 NDK 相关的崩溃很困难。在 Android 12 中,我们提供了更多可操作的诊断,让调试变得更加简单。

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    Android终端接入GB28181国标视频平台的完整解决方案解析

    引言:让 Android 终端无缝融入国标视频网络在公安、交通、应急、工业、教育等领域,GB/T 28181 国标协议早已成为视频监控与指挥调度的事实标准。...—2022 平台,实现视频、音频、数据的双向实时传输,并支持云台控制、语音对讲、历史录像检索等全链路能力,让 Android 终端真正成为国标视频网络中的一等公民。...网络复杂性 移动设备运行环境多样——政企专网、Wi-Fi、4G/5G 蜂窝网络——链路质量波动明显,易出现丢包、延迟、抖动,对流媒体传输稳定性要求极高。...SmartGBD 模块不仅解决了“能接”的问题,更通过网络自适应、编码器优化、协议栈精简等手段,让 Android 终端在移动场景下依旧能稳定、流畅地运行全业务链路。3....,还可与 RTMP 推流 SDK、轻量级 RTSP 服务 SDK 等组合构建跨平台、多协议的视频解决方案。

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    Android与Unity跨平台共享纹理的低延迟RTSPRTMP播放器实现

    通过基于 RTSP/RTMP 的超高清远程视频监控,操作人员可以在控制中心实时观察机器人工作状态。 借助共享纹理的低延迟特性,机器人操作与视频反馈的时延控制在毫秒级,确保高精度作业与远程操控的响应性。...✅ 无人机图像回传与指挥系统在无人机作业场景(如应急救援、地形勘测、安防巡逻)中,视频图像的回传时延直接影响决策效果。...共享纹理机制不仅能提升本地播放性能,还通过减少系统资源占用, 使应用在高并发、弱网环境下具备更高的抗抖动能力。 这对于保障远程互动体验、避免卡顿与画面撕裂,有显著效果。...六、总结通过结合 大牛直播 SDK 强大的低延迟视频播放内核,与 Android - Unity 跨平台的共享纹理机制,我们构建了一个既高效又易用的嵌入式视频播放解决方案,成功实现了: Unity 嵌入式低延迟...RTSP/RTMP 播放 支持软硬解码结合,稳定运行于多种终端设备, 实现从 SD 到 4K/8K 超高清的直播流实时接入,满足高性能实时视频需求。

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