文章目录 Paint 滤镜简单流程 Paint 滤镜详细流程 红色通道翻倍 红色通道增加30 底片效果 红绿通道交换效果 黑白照片效果 复古效果 美颜效果 Paint 滤镜简单流程 Paint 滤镜简单流程...; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas...; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; import android.graphics.Paint...; import android.graphics.RectF; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet..., 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }); 底片效果
生活中我们会拍很多的证件照,有的要求红底,有的是白底,有的是蓝底,今天不通过抠图,实现一键换底片!
亦是照相机中,从镜片光学中心到底片、CCD或CMOS等成像平面的距离。具有短焦距的光学系统比长焦距的光学系统有更佳聚集光的能力。...基础知识 想实现对焦,先了解下Android系统的拍照API为我们提供了什么。 Camera 类位于 android.hardware 命名空间下,它提供了操作相机的一些方法。 ...boolean success, Camera camera); } 具体实现 声明权限 如果你使用了相机和自动对焦特性,你的Manifest需要包含下面这些: android...:name="android.permission.CAMERA" /> android:name="android.hardware.camera" /> android:name="android.hardware.camera.autofocus" />* 打开你的manifest.xml,写入上面的内容,以声明你的app要使用的权限。
图片特效用到的函数 本文讲述的图片特效处理包括:怀旧、光照、光晕、底片、浮雕、模糊、锐化、黑白、冰冻、素描,所有这些特效都是基于一定的算法,对图像每个点的RGB值进行计算,并汇总所有点的计算结果生成新图片...在数码相机时代之前,占统治地位的是胶卷相机,胶卷底片与洗出来的相片相比,底片的RGB值就是相片的RGB值取反,即:底片的红色=255-相片的红色,底片的绿色=255-相片的绿色,底片的蓝色=255...下面是底片效果的结果截图: ?...下面是底片效果的示例代码: // 图片底片效果 public static Bitmap negative(Bitmap bmp) { /* * 算法原理: 将当前像素点的RGB值分别与...255 : result; return result; } 点击下载本文用到的图片特效处理的工程代码 点此查看Android开发笔记的完整目录
摄影图片能发很有品质的朋友圈; 由于相机的底片尺寸较大, 拍出的照片都很有质感, 比手机拍摄照片发朋友圈的效果好很多, 如果你是一个集赞狂魔, 那摄影这项技能非常适合你; ? 3....手机摄影的像素数量是噱头, 底大一级压死人, 底片大才是真实力; 手机的相机模块和专业数码相机都需要通过感光底片进行成像, 感光底片类似于胶片, 胶片尺寸越大, 成像质量越好; 手机与相机的最大差距在于底片尺寸..., 比如智能手机拍摄的照片虽然确实有一亿像素,但由于底片尺寸和真实一亿像素的相机差了几十倍, 所以照片一旦放大,就会有很多马赛克; ?
不过,这种拍摄彩色照片的技术却一直没被广泛采用,想必你已经看到了它的缺点: △ 李普曼本人的彩色自拍照 只有在固定角度才能看到彩色,否则看起来就像一张没冲洗过的底片。...我们看照片的过程恰好相反,去掉底片上的水银并定影,把底面涂成黑色。 感光剂定影后,只有特定波长的光反射后才会被加强,当初被记录的颜色就这样被选择性地“筛选”出来。...所以从理论上来说,只要知道反射光线和底片颗粒的分布,就能反推出130年前彩色照片背后原始光线。 重建当年光彩 道理虽简单,但是用在130年前的彩色照片上,没那么容易。...所以他们用X射线断层扫描,重建了底片的3D图像。 在经过一系列复杂的数学建模后,科学家们终于恢复了李普曼当初拍摄照片时的色彩,并将这套算法开源在GitHub上。...为了验证方法的可靠性,他们拍摄了一组比色板的照片,原始光线的恢复还是比较准确的,但是由于底片染料对短波长光线的响应较弱,这部分结果较差。
因此,底片颜色越深代表光线越强,颜色越浅代表光线越弱。黑白照片就是这样拍出来。 3. 19世纪中期,人们发现,人眼的圆锥细胞对三种颜色----红、绿、蓝----特别敏感。...采用的方法是在镜头前,分别用红丝带、绿丝带、蓝丝带过滤光线,曝光形成三张底片,然后用三部放映机向同一处投影这三张底片,每部放映机的镜头前都拧上对应颜色的镜头,它们的合成效果就是一张彩照。 5....真正意义上的彩色胶卷,1933年诞生于柯达公司,底片之上依次有三个感光层,分别对红、绿、蓝三种颜色进行曝光,最后叠加形成一张彩色底片。 6. 二战后,计算机诞生,科学家发现图像可以用数字形式表示。
/* invert 底片效果 说明:照相机底片一样的效果 默认值:100% 值越小色彩越鲜艳 */ .invert{ -webkit-filter:invert(100%);...--底片效果--> 效果: ?
(1)从相机的胶卷盒中取出卷绕的底片,利用化学药水依次进行显影、停影和定影处理,期间需要使用计时器来严格控制时间; (2)用温水冲洗已经显现影像内容的底片,去除上面的溶液残留之后挂起来晾干; (3)...在安全灯光下,将底片置于放大机内,反复试验调整以确定理想的曝光时间; (4)使用放大机将底片上的影像印放到相纸上,相纸也需要控制时间进行显影、停影和定影处理; (5)在洗相盘中用温水冲洗相纸之后,擦干照片即可装裱使用...当然,暗房技术还包括一些其他的处理,比如:减淡加深、曝光震动、多次曝光、刮擦底片、修饰底片(如上图)、模糊、上色、裁剪和拼接等。...优秀的暗房师们在众多工具的协助下,可以使用二次曝光来拼接照片或底片、可以使用漂白剂照亮照片或完全清洗掉部分内容、可以使用画笔进行手工美术绘画…… 事实上,这些技术手法一一对应着我们熟知的PS技术,这也就是为什么胶片时代又称...胶片时代的目视篡改识别 影像篡改的暗房处理过程非常“艰辛”,需要借助大量工具经过多次遮挡曝光、底片修饰、模糊、上色、裁剪、拼接等手法才能影印到相纸上。
* @param text --水印文字 * @param font --字体 * @param color --颜色 * @param x --水印相对于底片的...x轴坐标(PS:左上角为(0,0)) * @param y --水印相对于底片的y轴坐标(PS:左上角为(0,0)) * @author 上官江北 * @version...Color color, int x, int y) { //取到画笔 Graphics2D g = bufImg.createGraphics(); //画底片
RAW是未经处理、也未经压缩的格式,可以把RAW概念化为“原始图像编码数据”或更形象的称为“数字底片”。其作用和老式的底片作用更加相似。是最大程度保留原始数据的格式。?...▲GIF格式常用于表情包、视频截取课堂小结JPG:体积小 有压缩 适用于正常传播RAW:体积大 需要专业工具打开 画质精良 数字底片 适用于后期商业修片TIFF:体积大 高质无损 适用于印刷出版PNG:
照片质量和摄像头数量并没有必然联系, 目前专业摄影领域最常用的相机, 依然是单镜头反光相机(俗称单反), 单反的特色是: 只有一个镜头, 结构简单, 支持更换不同焦段的镜头, 并配备超大感光底片(感光底片..., 相当于传统相机胶片) 相机同时配备多个镜头, 可以让用户跳过更换镜头的操作, 但并不能让三个镜头同时拍摄, 生成一张照片; 照片的质量很大程度取决于, 感光底片的面积, 这就是所谓的底大一级压死人
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度...记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。...全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
作品展位上挂着一个个套装,里面都是欧帕兹影像修复事务所接手的破损底片,和修复后的打印出的高清照片。...△图源作者孙溥键小红书 作品简介上这样写道: 30年前,有一个照片修复公司欧帕兹,哪怕照片底片破损或者发霉,也能够根据底片仅有的信息和对照片的口头描述,将底片修复如初。
景深所指的是当我们对焦完成之后,在底片上呈现完全清楚(也就是说不会模模糊糊的样子)的距离范围。景深的大小与镜头焦距的长短、光圈的大小以及摄影的距离有密切的互动关系。...> 快门的初识: 快门是一组做在相机机身内的一个装置(有些中、大型相机的快门是做在镜头上),用来控制每一张拍摄底片的感光时间...越大值的快门进光时间越长,相对的让底片接受光量的大小就会越多,快门跟上一课谈的的光圈组合搭配起来,就是每一次我们拍摄底片曝光组合。
被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来...记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 第二步:利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程。...全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。...记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象...全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来...记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; ? 第二步:利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程。...全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。 ?...记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象...全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle...; import android.os.Build.VERSION; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener...; import android.view.WindowManager.LayoutParams; import android.view.animation.AlphaAnimation;...import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.Transformation...android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import
里面有个提示,try increasing heap size with java option ‘-Xmx<size>’,就按照这个来改。
> Android...')" /> function test(card_mo ,price){ Android.showtest(card_mo...; import android.webkit.JavascriptInterface; import android.widget.Toast; /** * Created by Administrator...; import android.webkit.WebChromeClient; import android.webkit.WebSettings; import android.webkit.WebView...来调用Android中方法 myWebView.addJavascriptInterface(new JavaScriptInterface(this), "Android");
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