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Android应用界面开发——简单控件和Activity传递数据

开启Android开发之旅 要想开发一个Android App,开发环境是必不可少的,所以学习之前应该先搭建环境,环境如下: JDK + Android SDK(配置环境变量) 开发环境:Android...Studio + Genymotion 平台环境:Mac/ Linux/ Windows 创建新的工程 环境搭建好后,就可以创建一个新的工程来体开启Android开发之旅了。...Activity传递数据 Activity之间传递数据有两种方法: startActivity(intent):打开另一个Activity,同时向开启的界面Activity传递数据。...Activity之间也可以传递对象传递对象需要进行序列化。...GridView:显示表格式列表 ScrollView:内容可滚动视图 SufaceView:非常重要的绘图容器 针对比较常用的控件一和Activity之间传递数据写了一个小的demo。

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PyTorch入门视频笔记-从数组列表对象创建Tensor

数组列表对象创建 Numpy Array 数组和 Python List 列表是 Python 程序中间非常重要的数据载体容器,很多数据都是通过 Python 语言将数据加载至 Array 数组或者...(为了方便描述,后面将 Numpy Array 数组称为数组,将 Python List 列表称为列表。)...PyTorch 从数组或者列表对象创建 Tensor 有四种方式: torch.Tensor torch.tensor torch.as_tensor torch.from_numpy >>> import...Tensor,但是 torch.from_numpy 只能将数组转换为 Tensor(为 torch.from_numpy 函数传入列表,程序会报错); 从程序的输出结果可以看出,四种方式最终都将数组列表转换为...PyTorch 提供了这么多方式从数组列表创建 Tensor。

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Android NDK 开发】JNI 方法解析 ( int 数组传递 | jintArray 类型 | 数组转换 | 获取数组长度 | 获取数组元素 | 指针遍历数组 | 数组返回值设置 )

2 . jintArray 类型本质 : jintArray 是一个 _jintArray 类的指针 , 其 _jintArray 类 对象存储在内存 , _jintArray * 指针指向该内存..., 并将该内存空间首地址返回 ; ② 将 该参数设置成指向 JNI_FALSE 的指针 : 直接使用 java 的 int 数组地址 , 返回 java 的 int 数组的首地址 ; ③ 将 该参数设置成...类型 : 该类型的本质是一个指针 , 指向一个空对象地址 , 这个对象一般是从 Java 层传递进来 ; class _jobject {}; // 定义 _jobject 空类 class...Java 传入的数组类型别名 : 下面定义的 9 个别名 , 本质上都是 _jarray 类型对象 或者 其子类对象的 指针 , 即 _jarray* 类型 ; typedef _jarray*...基本类型数组操作 // 1 . jboolean 类型 /* jboolean 类型的值可以设置成 true 或 false , 也可以不设置 如果将值传递

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判断数组是否包含某个元素,判断对象是否包含某个属性,判断字符串是否包含某个字符串片段

1-判断对象是否包含某个元素 方法一: 使用in var str = { name:"mayouchen", name:"js", age...age:100 } alert(str.hasOwnProperty("name"));//true 缺点: hasOwnProperty:是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象...不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。...2-判断数组是否包含某个元素 方法一: 使用indexOf var arr = ['a','s','d','f']; console.info(arr.indexOf('...return true; } } return false; } console.info(isInArray(arr,'a'));//循环的方式 3-判断字符串是否包含某个字符串片段

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Fragment初识

当然了我们普通手机开发也会加入这个Fragment, 我们可以把它看成一个小型的Activity,又称Activity片段!...例如:新闻应用可以使用一个片段在左侧显示文章列表,使用另一个片段在右侧显示文章—两个片段并排显示在一个 Activity ,每个片段都具有自己的一套生命周期回调方法,并各自处理自己的用户输入事件。...---- 下图是文档给出的一个Fragment分别对应手机与平板不同情况的处理图: ?...不过,在手机尺寸的屏幕上,没有足以储存两个片段的空间,因此Activity A 只包括用于显示文章列表片段,当用户选择文章时,它会启动Activity B,其中包括用于阅读文章的第二个片段。...其实都可以,前面说过Fragment是Android 3.0(API 11)后引入的,那么如果开发的app需要 在3.0以下的版本运行呢?比如还有一点点市场份额的2.3!

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《移动互联网技术》 第十章 系统与通信: 掌握Android系统的分层架构设计思想和基于组件的设计模式

但是,有时进程也需要传递数据或者委托完成某些任务,这时必须通过系统的底层操作来完成间接通信。 Android的进程通信方式并不完全来自于Linux,它构建了自己的进程通信方式。...Messenger就像邮递员,通过它在不同进程传递“信件”(Message对象),只要将需要传递的数据放入Message对象,即可实现数据的进程传输。...使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象对象数组。...当Bundle传递的是对象对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口。 Bundle还提供clear函数,该方法用于移除Bundle的所有数据。...如果需要在一个Activity,访问另一个Service的某个对象,需要先将对象转化成AIDL可识别的参数(可能是多个参数),然后使用AIDL来传递这些参数,在消息的接收端,使用这些参数组装成自己需要的对象

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Android入门教程 | Fragment 基础概念

在此情况下,需在列表布局创建包含 RecyclerView 的片段。...如需了解具体操作方法,请参阅使用 RecyclerView 创建列表) PreferenceFragmentCompat 以列表形式显示 Preference 对象的层次结构。...(在本例,此值为 false,因为系统已将扩展布局插入 container,而传递 true 值会在最终布局创建一个多余的视图组。) 接下来,需将该片段添加到您的 Activity 。...可以运行动态地移除、加入、交换等。 Fragment 提供一个新的方式让你在不同的安卓设备上统一你的 UI。 Fragment 解决 Activity 的切换不流畅,轻量切换。...fragment.setArguments()传递到fragment; 在该Fragment通过调用getArguments()得到bundle对象,就能得到里面的值。

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安卓 topic-菜单 Menu

定义后,您可以在 Activity 或片段扩充菜单资源(将其作为 Menu 对象加载)。...选项菜单的项目在屏幕上的显示位置取决于您开发的应用所适用的 Android 版本: 如果您开发的应用适用于 Android 2.3.x(API 级别 10)或更低版本,则当用户按“菜单”按钮时,选项菜单的内容会出现在屏幕底部...如果您开发的应用适用于 Android 3.0(API 级别 11)及更高版本,则选项菜单的项目将出现在应用栏。 默认情况下,系统会将所有项目均放入操作溢出菜单。...此方法向您传递 Menu 对象(因为该对象目前存在),以便您能够对其进行修改,如添加、移除或禁用项目。(此外,片段还提供 onPrepareOptionsMenu() 回调。)...通过在未处理的情况下调用超类,系统会将事件逐一传递给每个片段相应的回调方法(按照每个片段的添加顺序),直到返回 true 或 false 为止。

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ListActivity和自定义列表

相信通过前两期的学习,以及会开发最简单的一些列表界面了吧,那么本期接着来学习更多方法技巧。...在实际开发列表经常包括图标、按钮等组件,这就需要开发者自定义列表项来完成了。关键是需要给适配器Adapter提供足够的数据,让Adapter能够用更丰富的View对象来填充列表的每一行。...context:要使用的上下文环境,几乎创建所有组件都需要传入Context对象。 resource: 要使用的自定义列表项布局资源 ID。...objects:要实际显示的数组或List,将负责为多个列表项提供数据。 该数组或List包含多少个元素,就将生成多少个列表项。 运行程序,可以看到下图所示界面效果。 ?...从上图可以看到,列表布局里面使用了我们自定义的图标,也修改了文本显示样式。 但是在这个示例,所有的图标都是相同的,往往不能满足实际开发需求,会在下一节来进行学习。

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Android开发笔记(六十七)嵌入页面的碎片

Fragment 概念 Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。...若想给Fragment传递参数,可在Fragment类定义一个静态方法newInstance,在该方法通过setArguments函数写入Bundle对象;然后重写方法onCreateView,在该方法通过...方法,因为此时可能状态尚未恢复; 2、不要往Fragment传递较大的参数,比如说图像数据; 3、不要在异步任务调用commit方法; 竖屏与横屏切换的开发注意事项如下,手机与平板的切换可参照处理...参见《Android开发笔记(二十三)文件对话框FileDialog》,对话框页面逻辑要写在onCreateDialog方法,另外DialogFragment也实现了Dialog的常见方法。...ListFragment : 用于列表的碎片,用法类似ListActivity。代码例子参见《Android开发笔记(一百零一)滑出式菜单》。

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Android openGl 绘制简单图形的实现示例

官方对OpenGl的描述为: OpenGL(Open Graphics Library开发图形接口)是一个跨平台的图形API,用于指定3D图形处理硬件的标准软件接口。...移动端使用到的基本上都是OpenGl ES,当然Android开发下还专门为OpenGl提供了android.opengl包,并且提供了GlSurfaceView,GLU,GlUtils等工具类。...Android的openGL 如何使用? 在了解OpenGl的使用之前,我们需要了解两个基本类别的Android框架:GlSurfaceView和GlSurfaceView.Renderer 3....运用投影和相机视图 通常情况下,OpenGl展示的视图和在Android上显示的图形会有偏差。借用官方图片: ?...将颜色值修改为float数组并转为floatBuffer 3. 将获取的floatBuffer传递给顶点着色器。

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OpenGL ES初探:渲染流程及GLKit简介

其苹果官方文档描述如下: OpenGL ES消除了一些OpenGL中移动端用不到的冗余功能,是目前主流的智能手机图形API,目前支持的平台包括:iOS、Android、BlackBerry、bada、...1.2.2 着色器业务 着色器本质上是一段程序代码: 在OpenGL/OpenGL ES开发者所能直接编程的着色器只有顶点着色器和片元着色器,其它着色器不能由开发者直接编程,因此这里只介绍顶点着色器和片元着色器业务...这有些类似与我们日常开发对第三方库的二次封装,OpenGL/OpenGL ES对于苹果来说就是他们的第三方库。...一个连接OpenGL与原生窗口的接口,iOS系统不支持EGL,但是有一套自己的实现,成为EAGL。 3、何为GLKit?...苹果对OpenGL ES进行的面向对象的封装,极大简化了OpenGL/OpenGL ES的开发

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ES6学习之函数传参

Arguments的扩展运算符 在ECMAScript 5我们经常需要使用apply()这类转换工具将数组传递给函数,比如采用Math.max()求数组中最大元素,由于该方法不支持数组作为参数,而apply...解构是ES6的一个新特性,它允许我们将一个对象数组直接映射到一堆变量上,由于语法和对象数组十分相近,所以可读性很强,使用起来十分简洁高效。...在ES5,如果要实现一个配置对象处理的函数,通常会像如下代码片段这样处理: function initiateTransfer(options) { var protocol = options.protocol...例如,在下面代码片段,函数调用前后a的值都为5。...(或数组)作为参数传递给函数的时候,虽然还是按值传递,但由于该值实际上映射的是此对象(或数组)在内存的一片区域,所以当我们修改此对象的属性(或数组的某一个元素)的时候,实际上是操作了公用的一片内存区域

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ES6学习之函数传参

Arguments的扩展运算符 在ECMAScript 5我们经常需要使用apply()这类转换工具将数组传递给函数,比如采用Math.max()求数组中最大元素,由于该方法不支持数组作为参数,而apply...解构是ES6的一个新特性,它允许我们将一个对象数组直接映射到一堆变量上,由于语法和对象数组十分相近,所以可读性很强,使用起来十分简洁高效。...在ES5,如果要实现一个配置对象处理的函数,通常会像如下代码片段这样处理: function initiateTransfer(options) { var protocol = options.protocol...例如,在下面代码片段,函数调用前后a的值都为5。...(或数组)作为参数传递给函数的时候,虽然还是按值传递,但由于该值实际上映射的是此对象(或数组)在内存的一片区域,所以当我们修改此对象的属性(或数组的某一个元素)的时候,实际上是操作了公用的一片内存区域

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ES6学习之函数传参

Arguments的扩展运算符 在ECMAScript 5我们经常需要使用apply()这类转换工具将数组传递给函数,比如采用Math.max()求数组中最大元素,由于该方法不支持数组作为参数,而apply...解构是ES6的一个新特性,它允许我们将一个对象数组直接映射到一堆变量上,由于语法和对象数组十分相近,所以可读性很强,使用起来十分简洁高效。...在ES5,如果要实现一个配置对象处理的函数,通常会像如下代码片段这样处理: function initiateTransfer(options) { var protocol = options.protocol...例如,在下面代码片段,函数调用前后a的值都为5。...(或数组)作为参数传递给函数的时候,虽然还是按值传递,但由于该值实际上映射的是此对象(或数组)在内存的一片区域,所以当我们修改此对象的属性(或数组的某一个元素)的时候,实际上是操作了公用的一片内存区域

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