做为一个不那么像初学者的初学者,我注意到Android已经提供了检测屏幕方向的API,而我在《Android 4编程入门经典——开发智能手机与平板电脑应用》书中经常看到的做法却是比较屏幕的宽度和高度以此来判断是横向还是纵向模式...书中做法 import android.view.Display; import android.view.WindowManager; @Override public void onCreate(...); } else { //---portrait mode--- Log.d("Orientation", "Portrait mode"); } } 而一般利用Android
想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT //竖屏 (肖像照) , 显示时高度大于宽度 SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR //忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关..., //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,...当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向, //选择策略视具体设备的配置情况而定...,因此不同的设备会有不同的方向选择 SCREEN_ORIENTATION_USER //用户当前的首选方向
判断当前屏幕方向 方法1....设置屏幕方向 1....配置AndroidManifest.xml 在activity 中加入 android:screenOrientation="landscape" 属性。...处理Activity的配置变更 有些设备配置可能会在运行时发生变化(例如屏幕方向、键盘可用性及语言)。 发生这种变化时,Android 会重启正在运行的 Activity。...(目标API>13时必需) 参考:https://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.htmlAndroid设备屏幕方向的一二事
有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ...一、Camera API Camera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...setDisplayOrientation(int degrees); 复制代码 二、Camera2 API Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向...//调整预览画面显示方向 configureTextureViewTransform(mTextureView.getWidth(),mTextureView.getHeight());
简述 性能测试,在通信设备测试界,是一个非常成熟的领域,IETF组织在这个范畴制定了诸多RFC以规范测试行为。...但在笔者接触移动测试领域的四年里,性能测试仿佛是一个可有可无的专项;性能问题,在各个项目中,总是停留在“用户报障->开发关注 -> 测试复现”。...一个存在少量毛刺的数据序列,如下图,由于毛刺偏离严重,将严重拉低平均值。多一个毛刺,少一个毛刺,均值都会有很大不一样,在样本量较少时,往往会出现两次测试获得的性能数据差异大的问题。...收集那些数据样本,是性能测试框架必备的一个模块。...,只需要写一个test方法。
有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ?...* public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity, * int cameraId, android.hardware.Camera...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...(); * android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info); * int rotation = activity.getWindowManager...,实际拍照和录像的方向并没有改变,还是本来camera sensor的方向。
Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向 图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(Image...Sensor),这个Sensor被固定到手机之后是有一个默认的取景方向的,这个方向如下图所示,坐标原点位于手机横放时的左上角: ?...android应用里使用相机图片时必须要考虑的一个问题就是图片朝向,只有判断对朝向才能调整图片从而更好的展现。本文将介绍一种通过ExifInterface判断图片朝向的方法!
public static float[] getOrientation (float[] R, float[] values) 第一个参数是R用来保存磁场和加速度的数据,通过该函数获取方位角。...values[0]:方向角,但用(磁场+加速度)得到的数据范围是(-180~180),也就是说,0表示正北,90表示正东,180/-180表示正南,-90表示正西。...而直接通过方向感应器数据范围是(0~359)360/0表示正北,90表示正东,180表示正南,270表示正西。...; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener...; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import
本文实例讲述了Android编程之方向传感器用法。...values[0]: Azimuth(方位),地磁北方向与y轴的角度,围绕z轴旋转(0到359)。...setContentView(mView); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); /** * 在onResume方法中注册传感器监听 事件 * 第一个参数...:《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》、《Android资源操作技巧汇总》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android...开发入门与进阶教程》、《Android编程之activity操作技巧总结》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
作者:陈帅 团队:腾讯移动品质中心TMQ 一、简述 性能测试,在通信设备测试界,是一个非常成熟的领域,IETF组织在这个范畴制定了诸多RFC以规范测试行为。...一个存在少量毛刺的数据序列,如下图,由于毛刺偏离严重,将严重拉低平均值。多一个毛刺,少一个毛刺,均值都会有很大不一样,在样本量较少时,往往会出现两次测试获得的性能数据差异大的问题。...收集那些数据样本,是性能测试框架必备的一个模块。...六、驱动框架介绍 在本框架中,测试人员能够用如下的命令行直接驱动一个或多个用例的执行,所以设计了类testng逻辑的方案。...注明:上述的五个步骤并不需要在每个case中实现,对应同一专项,除了test(),其他四个方法,都具有相同的逻辑,抽象到父类中实现即可,这样可以做到同一个专项下的不同场景用例,只需要写一个test方法。
在很多开发中,为了界面更加的友好,在自定义View的基础上,开发者会开发出各种各样的自定义控件来满足实际开发需要,其中有一种”方向盘”的控件在实际开发中非常常见,便于用户进行一些实际性的方向控制。...在复习参考了许多自定义控件的基础上,我实现了一个最最基本的方向盘空间,并且可以根据方向做出相应的反应。话不多说,先看看效果。 做的有点丑,大家可以看看实际原理,后期再优化具体“方向盘”. ?...空间下面的几行字是我为了确定方向所写的一些参数,基本思想就是在方向盘的中心确定一个坐标轴,根据中间这个小圆的和中心点的距离与方向确定所处的方向。在手离开屏幕以后,小圆回到原点。...= new Paint(1); this.button.setColor(Color.RED); this.button.setStyle(Paint.Style.FILL); } //初始化以后绘制方向盘...:minHeight="3dp" android:minWidth="260dp" android:progress="100" / </LinearLayout </LinearLayout 在一个
最近需求那边让我们写一个左右和上下都可滑动的列表,用来展示多个Title的值。这里我把需求简化了一下。老规矩,先看图。...这里我封装了一个HRecycleView去继承RelativeLayout。...分为上下两部分 ① TitleLayout 包括左边的"名称"(固定不可滑动),右边的"Title"(多个可滑动) ② Title的数据 使用的是RecyclerView 这里只要处理水平方向的手势滑动即可
然后我们训练了一个新的深度「强化学习」代理 AlphaDev 来玩这个游戏。AlphaDev 从零开始发现了优于先前已知人类基准的小型排序算法。 深度强化学习如何提高排序算法的性能?...深度强化学习通过将排序算法的性能提高任务转化为单人游戏,训练一个新的深度强化学习代理来玩这个游戏。该代理从头开始发现了小型排序算法,这些算法的性能优于以前已知的人类基准。...应用方向 这些更快的排序算法可以应用于各种现实场景中,例如搜索引擎、数据库、金融交易等需要大量排序操作的领域。在这些领域中,更快的排序算法可以提高计算效率和响应速度,从而提高整个系统的性能和用户体验。...以下是一些可能的方向: 算法工程师/研究员:这是一个广泛的领域,涵盖了开发、改进和优化各种算法的专业人员。他们将利用深度学习和其他相关技术,更新迭代现有的算法,并设计创新的算法来解决新的问题。...这些是未来可能出现的一些算法职业方向,但随着技术的不断进步和应用的不断扩展,还会涌现出其他新的职业和机会。关键是持续学习和保持与技术发展同步,以适应这个快速变化的领域。
android:gravity="center" android:text="This is a TextView" android:textColor="#00ff00"...Button <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height...="wrap_content" android:text="Button" android:textAllCaps="false"/ 在Android中,Button上面的文字默认英文全部大写...,可以通过设置android:textAllCaps=”false”改变 EditText <EditText android:id="@+id/edittext" android:layout_width...="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="HelloWorld" android:maxLength
从API级别21开始是可能的.从文档( https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html...physical dimensions of the full pixel array. […] Units: Millimeters 我用这种代码.请注意,可能不仅仅是一台摄像头: import android.hardware.camera2....CameraAccessException; import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics; import android.hardware.camera2...别忘了添加到你的清单.
为了帮助广大研发工程师、架构师提质增效,把握未来发展方向,提升职场的核心竞争力,最大化地发挥数据湖技术的实用价值,由前 58 技术委员主席孙玄结合 10 多年一线大厂经验,打造的《数据湖:大数据的下一场变革...如果你是一名: · Java 研发工程师· 大数据研发工程师· 大数据运维工程师· 数据仓库工程师· 后端开发工程师 (Java/Go/C++/PHP/Python 等语言方向· 架构师(大数据/云原生.../平台/系统/业务等方向)· 分布式系统开发工程师· DBA/ 运维等方向转型大数据开发· 架构师、平台架构师、系统架构师 ......那么数据湖这门前沿独家精品课正是为你量身定做的!
后面我们采用命名空间方式,约定每一个模块只暴露一个全局的对象,所有的模块成员都挂载到这个对象下面,具体做法就是在 JavaScript 的模块化的基础上,将每一个模块包裹成为全局对象的方式去实现,类似于在模块内去为我们的模块一些成员去添加命名空间...,但这种方式有一个明显的问题就是没有解决模块之间的依赖性问题。...再到后面也出现了立即执行函数的方式(IIFE),他的原理就是将每一个模块都放到函数私有作用域当中,对于需要暴露的成员,再通过挂载到全局对象的方式去实现,这里也有一个实际的例子:;(function ()...3、小程序化此外,随着微信、支付宝等App的实践,小程序容器技术 FinClip 也成为模块化的一种选择,他的原理其实就和前面模块化开发的模式一直,将复杂紧耦合的功能应用解耦为一个一个的小模块,但不同的是这些小模块的承载方式都换为了小程序...图片如果以一个复杂的手机银行app为例,相当于应用小程序容器技术将臃肿的APP功能打散,功能模块互相解耦,每个业务功能都最小化、积木化、乐高化的小程序。图片
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent..." android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center...; /** * 电子罗盘 方向传感器 */ public class ComPassActivity extends Activity implements SensorEventListener...SensorManager sm = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); // 注册传感器(Sensor.TYPE_ORIENTATION(方向传感器...sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION), SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST); } //传感器报告新的值(方向改变
本博客包含三个常用方法,用于盛开Android版人脸识别Demo中竖屏使用时送入yuv数据,但一直无法识别的情况。 1.首先可以尝试顺时针旋转90°或270°,然后送入识别SDK。...2.旋转方向后依然无法识别时,可以尝试saveImg( ),保存本地检查图片是否符合要求。 ?...stream.close(); } catch (Exception ex) { Log.e("Sys", "Error:" + ex.getMessage()); } } 以上这篇Android...人脸识别Demo竖屏YUV方向调整和图片保存(分享)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
转自:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798 最近公司在做一个软件,用户要求软件能随着手机转动自动切换横屏和竖屏,而且要求就算是手机头下脚上的倒个个软件也要能自适应的变成合适的方向...熟悉android的人都知道,android系统的手机绝大部分只支持三种屏幕方向的重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直的重力感应切换。...Activity中设置屏幕方向的方法是setRequestedOrientation(int);这个方法接收一个整数,这个整数的值由ActivityInfo的常量类提供,如果像我一样喜欢更新帮助文档的人就会发现文档里面有...怎么设置屏幕方向的方法有了,那么接下来就是给程序注册一个重力感应的监视器了,这里我们要用到是类型为TYPE_ACCELEROMETER 的感应器,有两点需要注意的就是一监视重力感应的变化是个比较耗资源的事情...所以我们如果要计算出旋转角度的话要综合考虑三个轴的值,这涉及到物理学的一些知识,我这里取了些巧,直接把android源码中计算的代码拿了过来。
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