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抢红包模拟实现

抢红包模拟实现 1、抢红包介绍 抢红包基本流程: 发红包(拼手气红包) 需要发红包用户输入红包总个数、总金额,然后发红包。...2.抢红包 需要满足规则: 所有人抢到金额之和要等于红包总金额 每个人至少抢到一分钱 要保证所有人抢到金额的几率相等 2、二倍均值法 目前市面上主流实现是二倍均值算法(听说的红包实现是用的这个,...应该是改良过的) 设剩余红包金额为 M,剩余人数为 N,每次抢到的金额 = 随机区间(0,M / N * 2) 分析:这样保证了每个随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平。...二倍均值法保证了抢红包的公平性,但不能保证真正的随机性。因为除了最后一个人,前面任何一个人抢到的金额都一定小于当前人均金额的两倍,并不是真正的随机。...注意一个用户是一个token 且只能抢一次 第一次抢(header的token一致就认为是一个用户) 同一个用户第二次抢 提示不能重复抢 当红包抢完后 这样基本模拟了简单的抢红包流程。

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Java实现抢红包

Java实现摘要:抢红包功能是信社交平台的一个重要特色之一。...本文将以Java语言为基础,详细介绍抢红包的实现原理以及如何用Java来实现这一功能。1....引言抢红包是一种在线社交红包活动,参与者可以通过平台向群聊中的其他成员发送虚拟红包,然后其他成员可以抢夺这些红包。...抢红包功能的实现是利用互联网技术和算法,结合的消息推送功能,实现红包的发放和抢夺。2. 功能实现2.1 生成红包在抢红包功能中,参与者可以设置红包的金额、个数和其他的条件。...通过合理的设计和利用Java的相关技术,可以实现一个功能完整的抢红包系统。

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Android:AccessibilityService辅助功能基础使用(附抢红包教程)

例如我们现在要利用辅助点击做app的自动安装功能,取值com.android.packageinstaller。如果只关注发出的事件,那么取值com.tencent.mm。...我在github上写了一个抢红包的的开源项目,代码地址,我结合这个git库的代码解释下如何处理监听事件。...,就会出发这个事件,我们的方法检测通知内容是否包含为本"[红包]",如果包含就表示收到了红包消息,就执行它附带的PendingIntent,然后就会跳到相应的聊天页面。...";2048表示窗口的内容发生了变化,比如你在的第一个tab页面,这时候来了个聊天消息,就会触发这个事件,附带的className是android.widget.ListView,嗯,没错,竟然还是在用...id打印出来进行查看对比,但是的程序员经常改变id,我不认为这个方法是可靠的,我的方法是如果满足条件(rootInActiveWindow?.

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解密红包算法及抢红包案例实现

前言红包大家应该不陌生吧,别看小小的一个红包,涉及到技术涵盖很多方面的,比如如图所示,用户发一个红包,会涉及发红包,红包存储,红包拆分,抢红包等流程。...红包设计流程依照发红包,红包拆分,抢红包的流程来涉及整个红包流程,采用什么数据结构进行红包设计,由于抢红包,是高并发的,并且响应也要及时,所以采用Redis非关系数据库来设计,是比MySQL好,主要...,查询redis记录,没有的话,同意用户抢红包,直接获取列表中的其中一个红包,并存红包领取记录,使用hash结构记录红包领取记录 /** * 用户抢红包 * @param redPackageKey...,返回红包金额redis也能看到红包记录总结本文主要是讲解,红包拆分,发红包,抢红包的流程,并重点介绍了二倍均值法。...抢红包的核心思想是将红包金额和数量进行随机分配,以实现公平、随机的抢红包效果。解密过程包括生成红包、抢红包、确认抢红包和查看红包等步骤。然后通过随机生成红包金额,实现了红包的发放和抢红包的功能。

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Android 登录授权、分享

1.先去开放平台注册账号,然后创建应用,签名工具下载(在页面最下面),不细说。...创建成功得到appid和secret(注册到、获取参数什么的都会用到) 有个注意点,就是添加应用的时候会要签名,你测试的签名跟线上的签名不一样,会出现测试环境下可以调起,但是线上发布的不行,原因就是签名的问题..."/> 4.注册到(在需要的地方调用,比如onCreate) private static final String APP_ID = "wx...finish(); } }); } 到此登录授权就结束了 7.分享 关于分享的介绍:官方文档,以分享网页为例 private void shareWebPage...} return result; } 关于分享类型: 发送到聊天界面——WXSceneSession 发送到朋友圈——WXSceneTimeline 添加到收藏

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android登录,分享

很多公众平台的应用如果移植到app上的话就需要授权登陆了。       目前移动应用上登录只提供原生的登录方式,需要用户安装客户端才能配合使用。...也就是如果第三方应用需要授权登陆的话就必须在本机上安装了。而后续授权登陆或调用接口之类的相当于app和两个应用之间通话。 1、首先需要注册开放平台,然后获取开发者认证。...坟蛋) 2、在需要授权的项目中导入微的第三方JAR包,这个在开放平台接入指南里面说的很清楚,不再啰嗦。 3、注册到: ?...这一步在需要和通话的界面之前注册了就行。我的是在欢迎界面注册的。 4、开始和通话 首先和通话之前,要在项目代码中新建一个Activity,并提供相应的回调方法供调用。...至此授权基本是成功了。 不过在开发的过程中要注意一下debug keystore。就是Window->Preferences->Android->Build里面。

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抢红包还刺激

我们公司,有一个不为人知的开工仪式——上班前,在群里一起点杯星巴克。 ? 没错,一杯咖啡,便可以让我们这帮「咸鱼」,迅速切换到「我爱工作,工作使我快乐」的清醒模式。...关注「知晓程序」公众号,在后台回复「0109」,一张图教你玩转小程序。 毕竟,现在请喝咖啡,再也不是脆弱的口头承诺,用小程序就能直接在信里,给好友送咖啡兑换券和电子星礼卡。...那么,新推出的「爱 · 群发」功能,就能让你(某位隐形大款)把带有绿色美人鱼 logo 的礼物,发给群里的好友了。 ? 这大概比在群里发红包,更受群友们爱戴吧。...发放方式也很简单,打开「星巴克用星说」小程序,选择好礼品,点击「购买并赠送」,分享到群就行了。整个过程,连 1 分钟都不需要。 ?

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Android版-APP支付

比较坑的是公众号中的支付(买单、刷卡、公众号支付、wap支付)以及app支付都需要进行认证而不是公用一个商户平台(需要交两次认证的费用)。 ?...服务端生成预付订单的签名需要密钥 设置方法可以参考这里 4、技术开发功能实现 APP支付介绍【文档】 APP端开发步骤说明 【文档】 这里主要聊聊Android支付,主要包括以下几个步骤...1、商户服务端生成订单并在平台生成预付订单 2、客户端调起支付进行支付 3、客户端回调支付结果 4、服务端接收支付通知 1、商户服务端生成订单并在平台生成预付订单 调起支付前需要服务器生成支付订单再调用...【统一下单API】生成预付订单prepayId,再生成签名sign【调起支付API】 以上两个步骤建议都在服务端完成,客户端(Android)通过接口获取对应的参数即可 2、客户端调起支付进行支付...通过提供的jar 唤起支付 ?

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Android 支付开发流程

交互时序图 商户系统和支付系统主要交互说明: 用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择支付。 商户后台收到用户支付单,调用支付统一下单接口。...商户APP调起支付。 商户后台接收支付通知。 商户后台查询支付结果。 三:下载SDK 开放平台下载SDK 建议把Android头文件和支付示例都下载下来 ?...203.png 将上图的支付宝sdk更换成sdk即可 5.2 如果项目开发使用的Android Studio软件,导入步骤如下: 1.将SDK拷贝到项目libs文件夹下,如果没有libs文件夹,...----> <activity android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity" android:exported="true" android...----> 到这里,支付的前期配置已经完成,下面需要完成支付代码编写。

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Android智能心跳方案

好了,废话了很多,下面分享一下的智能心跳方案细节。由于字数比较多,建议大家使用PC版查看。...主要方法是参考WhatsApp和Line中有价值的做法,结合影响TCP连接寿命的因素,实现Android后台自适应心跳算法,同时使用GCM作为辅助通道增加新消息通知的可靠性。 2....2.3 没有使用GCM,自己维护TCP长连接,使用固定心跳。...a):当前心跳间隔比竞品短,所以在新消息提醒上会最及时。...4.3 自适应心跳间隔优化 4.3.1影响TCP连接寿命的因素 在Android下,不管是GCM,还是,都是通过TCP长连接来进行Push消息的,TCP长连接存活,消息Push就及时,所以要对影响

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