android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形: ?...代码实例: AndroidManifest.xml 代码很简单...; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager...; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.widget.Toast; public class...注明:这是在模拟器上截图(SDK V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试 源码下载
本文实例讲述了Android编程基于重力传感器实现横竖屏放向切换功能。...; import java.lang.ref.WeakReference; /** * Created by Administrator on 2016/12/3 0003. * 监听重力系统传感器的变化...,为Vr视频播放器而定制 */ public class MySensorHelper { private static final String TAG = MySensorHelper.class.getSimpleName...相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》...、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
-keep public class * extends android.app.Activity -keep public class * extends android.app.Fragment...class com.alipay.android.app.IAlixPay{*;} -keep class com.alipay.android.app.IAlixPay$Stub{*;} -keep...-keep public class * extends android.app.Activity -keep public class * extends android.app.Fragment....**{*;} #happy-dns -dontwarn com.qiniu.android.dns.** -keep class com.qiniu.android.dns.**{*;} #okhttp...com.qiniu.android.**{*;} -keep class android.support.annotation.**{*;} -keep class com.squareup.wire
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。...右侧面朝上的时候,y的值为-g 了解了重力传感器中X,Y,Z的含义之后下面我们就开始学习如何使用 首先我们创建一个传感器管理器和一个传感器监听器,管理器用来管理传感器以及创建各种各样的传感器,监听器用来监视传感器的变化并且进行相应的操作...,释放重力感应器资源!...(); } 到此,有关重力传感器的介绍完毕!...接下来看一个Android用重力传感器做横竖屏切换的例子 在播放视频的时候,可能要做横竖屏的切换,但是,用户可以设置自己的手机关掉屏幕旋转,这个时候就需要想其他的办法了,比如:重力传感器。
* 创建世界 */ public void createWorld() { if (mWorld == null) { //竖直向下的重力向量...定义开启世界的方法 private float dt = 1f / 60f; //模拟世界的频率 private int mVelocityIterations = 5; //速率迭代器...collisionModel.getAngle(body); if (angle >= 0) { view.setRotation(angle); } } 定义为body设置重力方向的方法.../** * 设置重力 * * @param x * @param y * @param body */ public void...collisionPresenter.applyLinearImpulse(x, y, view); } } } 4.在Activity中添加子view和开启监听重力感应
本实例主要使用了android的重力感应功能并配合动画效果实现,主要代码如下: 第一:ShakeActivity主类: package com.android.shake; import java.io.IOException...private SensorManager sensorManager; // 传感器 private Sensor sensor; // 重力感应监听器 private OnShakeListener...= null) { // 获得重力传感器 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } // 注册...private SensorManager sensorManager; // 传感器 private Sensor sensor; // 重力感应监听器 private OnShakeListener...= null) { // 获得重力传感器 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } // 注册
熟悉android的人都知道,android系统的手机绝大部分只支持三种屏幕方向的重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直的重力感应切换。...怎么设置屏幕方向的方法有了,那么接下来就是给程序注册一个重力感应的监视器了,这里我们要用到是类型为TYPE_ACCELEROMETER 的感应器,有两点需要注意的就是一监视重力感应的变化是个比较耗资源的事情...,所以在界面不可见的时候要把监视器注销掉,这个可以在activity的onPause方法里操作,同样的,要保证界面可见的时候要及时的注册监视器,这个放在activity的onResume方法里操作;二是默认...TYPE_ACCELEROMETER 的感应器有三个轴,当手机水平放置,屏幕朝上的时候是该感应器的初始状态,这个时候,y轴和x轴的值都是0,而z轴的值是-9.8m/s.当手机转动时三个轴的值都会相应的变化...所以我们如果要计算出旋转角度的话要综合考虑三个轴的值,这涉及到物理学的一些知识,我这里取了些巧,直接把android源码中计算的代码拿了过来。
今天在做springmvc登录过滤拦截器的时候,发现虽然写了mvc:exclude-mapping,但是login依旧走了拦截器,很是费解,后来请教了负责人,原来是前面少了一个/ <mvc:interceptors
有的时候,我们配置好的布局文件,在加载完成添加到我们的Activity中后发现,并没有安装我们设置的属性来布局,比为我们设置了android:layout_marginTop=“100dip”,但是运行程序后发现一点作用都没有...,相似的还有layout_height等以android:layout_开头的属性设置都没有作用,这类问题以我们使用Adapter的作为数据源的时候作用居多,因为Adapter里有一个方法是getView...R.layout.main, null);这句代码上,在使用inflate的时候,如果第二个参数(View root)为null,那么将不会加载你的布局文件里的最顶层的那个布局节点的布局相关配置(就是以android
本文实例讲述了Android开发获取重力加速度和磁场强度的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: Android获取重力加速度和磁场强度主要依靠: Sensor.getRotationMatrix (float[] R, float[] I, float[] gravity..., float[] geomagnetic) 输入数据: gravity为重力传感器测得的重力加速度float[3]; geomagnetic为罗盘传感器测得的地磁数据float[3]; 输出数据:...相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》...、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
此博客列出了升级到 CDP 后需要微调的容量调度器的某些配置,以模仿升级前的一些公平调度器行为。此微调可让您将 CDP 容量调度器设置与之前在公平调度器中设置的阈值相匹配。...(CS 的相对模式下) 升级到 CDP 后,我们可以使用上面建议的计算以及之前在 CDH 公平调度器中提供的配置来微调 CDP 容量调度器。...这种微调工作模拟了 CDP 容量调度器中的一些以前的 CDH 公平调度器设置。如果您的环境和用例不需要此类模拟,请放弃此微调练习。...下面提供了上面示例中使用的 CDH 公平调度器和微调 CDP 容量调度器的并排比较。...在本博客中,我们介绍了一些计算,可用作手动微调的起点,以将相对模式下的 CDP 容量调度器设置与之前在公平调度器中设置的阈值相匹配。后续博客文章将介绍权重模式下 CDP 容量调度器的类似微调。
--分配分配权重值--> 当android:orientation="vertical" 时,只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。...当android:orientation="horizontal" 时,只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。...常用属性 android:layout_gravity android:foreground android:foregroundGravity RelativeLayout(相对布局) 相对布局(RelativeLayout)是一种根据父容器或者兄弟控件作为参照来确定控件位置的布局方式 常用属性 相对布局原文链接:https...// GridLayout Android4.0之后新加的布局管理器 能够把整个容器划分为rows*columns的网格,每个网格可以放置一个组件 可以设置一个组件横跨多少列或者纵跨多少行 当单元格大小大于组件大小时
---- 重力迷宫游戏 这里有一个利用加速度计的好玩的例子: ▲ 用 Lumia 950XL 玩重力迷宫 画质太渣了?确实太渣了。...▲ 重力迷宫桌面版画面(高清版) 初始化 Accelerometer Accelerometer 在 Windows.Devices.Sensors 命名空间下,使用时需要在类顶部加上 using。
机器之心专栏 作者:李炳睿 大模型的训练和微调对显存要求很高,优化器状态是显存主要开销之一。...4 比特优化器在众多预训练和微调任务上进行了实验,在保持准确率无损的情况下可将微调 LLaMA-7B 的显存开销降低多达 57%。...以 LLaMA-7B 为例,该模型含的参数数量大约 7B,如果使用全精度(32 比特)的 AdamW 优化器对它进行微调,那么优化器状态所占用的显存大小约为 52.2GB。...本文在众多经典的任务上对 4 比特优化器进行了评估,包括自然语言理解、图像分类、机器翻译和大模型的指令微调。 在所有的任务上,4 比特优化器达到了与全精度优化器可比的效果,同时能够占用更少的内存。...相比 8 比特优化器,本文提出的 4 比特优化器能够节省更多内存,在 LLaMA-7B 微调的实验中最高节省 57.7%。
始终竖屏,由重力传感器决定是哪个方向的竖屏 SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED 不指定方向,使用默认方向 SCREEN_ORIENTATION_USER 由用户和重力传感器共同决定...,详见文本末端 SCREEN_ORIENTATION_USER_LANDSCAPE 用户和重力传感器共同决定是哪个方向的横屏 SCREEN_ORIENTATION_USER_PORTRAIT 用户和重力传感器共同决定是哪个方向的竖屏...,虽然可以做到屏幕随重力传感器切换,但是发现:无论手机设置中“屏幕旋转”或“方向锁定”是开是关,App内的Activity都会随着手机的横竖方向切换横竖屏。...我想要实现的是当打开“屏幕旋转”时,App内的Activity跟随重力感应器;当关闭“屏幕旋转”时,App内的Activity固定为默认方向。如何做到关闭重力传感器时,App亦关闭屏幕自动旋转?...屏幕旋转”设置,App内的特定Activity都会根据重力传感器改变横竖屏。
加速度传感器是Windows Phone 7中一个基本的传感器,很多应用软件和游戏软件都需要用到它,因此,使用其他手段来模拟重力加速度传感器是一个十分有用的尝试。...,其方法是:使用一台真实的HD2来获取加速度传感器的数据,然后把这些数据再传回WCF服务;同时Windows Phone 7的应用程序通过这个WCF服务来获取加速度传感器的值。...他在前言中就提到了如何在Windows Phone 7模拟器中实现加速度传感器的方法。...开启Windows Phone 7模拟器,运行带有加速度传感器的应用程序。 3. 在摄像头前晃动带有Windows Phone 7面板的板子,检验效果。 ?...目前该方法只实现了重力加速度,没有实现运动方向的加速度,即给出的X/Y/Z这三个值是在垂直方向上的加速度。 2.
我有一个定时器运行,然后熄灭,并做了一些事情,定时器启动罚款。Android定时器崩溃取消 然后我想要做的是点击一个按钮,然后创建一个电子邮件。...除了在计时器运行时单击该按钮之外,一切正常,应用程序崩溃。当按下按钮时试图取消计时器时,也会使应用程序崩溃。 任何帮助,将不胜感激。...:605) 04-19 09:13:11.148: E/AndroidRuntime(12613): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java...:92) 04-19 09:13:11.148: E/AndroidRuntime(12613): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 04-19 09...:13:11.148: E/AndroidRuntime(12613): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4507) 04-
ShakeListener继承自SensorEventListener,当加速度感应器感受到重力变化,就去通知onShakeListener调用onShake(), 在震动的同一时候随机一首歌。...; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener...private SensorManager sensorManager; //传感器 private Sensor sensor; //重力感应监听器 private OnShakeListener...); } } // 设置重力感应监听器 public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) { onShakeListener...; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.os.Vibrator
原 Android平台提供了多种传感器,可让您监控设备的运动。 传感器的可能体系结构因传感器类型而异: 重力,线性加速度,旋转矢量,显着运动,步进计数器和步进检测器传感器基于硬件或基于软件。...表1总结了Android平台上可用的运动传感器。 表1. Android平台支持的运动传感器 ? ? ? 1标量组件是一个可选值。 旋转矢量传感器和重力传感器是用于运动检测和监测的最常用的传感器。...Android开源项目传感器 Android开源项目(AOSP)提供三种基于软件的运动传感器:重力传感器,线性加速度传感器和旋转矢量传感器。...根据供应商和版本号识别这些传感器是必要的,因为Android系统认为这三个传感器是辅助传感器。例如,如果设备制造商提供自己的重力传感器,则AOSP重力传感器将显示为次要重力传感器。...几乎所有基于Android的手机和平板电脑都有一个加速度计,它比其他运动传感器的功耗低大约10倍。一个缺点是您可能必须使用低通和高通滤波器来消除重力并减少噪音。
类加载器 把实现类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作的代码模块称为“类加载器”。...,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(...Android中ClassLoader ClassLoader是一个抽象类,定义了ClassLoader的主要功能 BootClassLoader是ClassLoader的子类(注意不是内部类,有些材料上说是内部类...,是不对的),用于加载一些系统Framework层级需要的类,是Android平台上所有的ClassLoader的最终parent SecureClassLoader扩展了ClassLoader类,加入了权限方面的功能...,加强了安全性 URLClassLoader继承SecureClassLoader,用来通过URI路径从jar文件和文件夹中加载类和资源,在Android中基本无法使用 BaseDexClassLoader
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