我想无论是移动端工程师还是服务器工程师,技术成长路线大致都是先熟练(不是熟悉,hahaha)掌握了编程语言、现行开发流行框架和项目业务逻辑后,向着架构师的方向发展。自己搭建一个符合软件工程和项目要求的架构,并在不断实现项目需求的时候一步步完善她设计她,并慢慢和具体框架解耦。当然过程中也是一步步完善自己的编程语言代码的优雅性,可读性,并保持高效的效率。写代码对于个人来说就是一个不断修正,完善自己的过程。最后都是架构,思想,境界的问题了。就像成为了令狐冲这样武侠大咖,无招胜有招,不困惑于具体的编程语言和框架。 当然以上纯属个人扯蛋,YY。
最开始做性能测试的时候,会有些摸不着头脑,虽然之前一直做客户端开发,但对于性能测试这块的研究比较少,于是试着找了一些工具,看了看相关文档就开始动手了。有时候因为性能问题比较明显就直接发现了,再之后遇到类似的性能测试需求,就按照上次的经验去做,有时候可能发现问题,也可能发现不了,还有些时候甚至是在浪费时间。随着经验的逐渐增加,我慢慢意识到,以前的很多测试方法既盲目又不利于沉淀,对于较为成熟的软件,这样做的测试有效性往往比较低,运气好才会发现问题,如果是较深层次的问题,要么遇不到,要么遇到了也找不出原因。因此有必要总结出一套标准的测试流程和方法,来提高测试的有效性。
Fragment 作为 Android 最基本,最重要的基础概念之一。本文从为什么出现 Fragment 开始,介绍了相关的方方面面。
[1510886666303_8428_1510886580252.jpg] Espresso是一个Google官方提供的Android应用UI自动化测试框架。Google希望,当Android的开发
项目中经常遇到这样一种情况,新打开的界面需要加载数据,存在多种状态的结果,需要根据不同结果展示界面,这个过程归纳起来可以分为五种状态:初始状态、请求状态、空数据状态、网络错误状态、成功请求状态。 如果多个界面都存在这个流程,那么封装整个过程的调用就很有必要了,既可以简化调用过程,又可以很方便的管理整个流程。
| 导语 Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道。本文从为什么出现Fragment开始,介绍了Fragment相关的方方面面,包括Fragment的基本定义及使用、回退栈的内部实现、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懒加载等。 下文中FragmentDemo的源代码地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo 基本概念 Fragmen
Android开发者都经历过APP UI开发不当 会造成OverDraw,导致APP UI渲染过慢,但是很多人却没听过OverLoad,OverLoad一般是由于开发者在主线程操作耗时操作,导致程序变慢 甚至出现的anr的现象,那么Android早已为这种现象提供完美的解决方案,本文介绍带来的Android Loader机制。
关于Launcher是啥的问题我想这里就没必要再强调了。由于一些原因迫使最近开始需要研究一下Launcher3源码,为了不再像以前那么傻逼(研究Settings等代码没作笔记),故这里赶紧将阶段性的感悟整理成文章,方便日后回看。其实本文来源于我在项目组内部的一次分享活动的ppt。 在开始学习Launcher3源码之前请务必保证你已经具备如下图所示基础知识技能(相关权重系数已经饼状图标注),如下:
在Android应用中,ViewPager是我们不可避免使用的一个控件,因为它可以使我们在占用较少空间的同时,增强内容的丰富性,同时以其内部流淌着Google的血液,所以它几乎成了每一个App的标配控件。但是,假如ViewPager的每一个Fragment都需要通过网络拉取数据加载,而ViewPager是默认加载前两项的,所以在很容易造成网络丢包或者网络堵塞等问题,所以Fragment使用懒加载是非常有必要的。
一,android装载器基本方法 装载器从android3.0开始引进。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性: 它们对每个Activity和Fragment都有效。 他们提供了异步加载数据的能力。 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。 当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连到上一个加载器的游标,所以不必重新查询数据。 装载器API概述 在使用装载器时,会涉及很多类和接口们,我们在下表中对它们总结一下: Class/Interface说明L
感谢支持ayqy个人订阅号,每周义务推送1篇(only unique one)原创精品博文,话题包括但不限于前端、Node、Android、数学(WebGL)、语文(课外书读后感)、英语(文档翻译) 如果觉得弱水三千,一瓢太少,可以去 http://blog.ayqy.net 看个痛快
首先使用ViewPager显示多个页面,然后在每个页面上使用Fragment显示数据,其中有一部分数据是通过WebView加载的Html标签。
目前大多数的APP都采用的是几个Tab标签以及多个界面滑动的形式来提供多层次的交互体验,最为常用的做法就是采用TabLayout+ViewPager+Fragment的方式,最近在公司项目中遇到类似的界面,也看了各个论坛很多份博客,但是发现都没有完全把这种方法的坑填完,因此写下这篇博客,一方面是对知识的总结,另一方面也能让其他开发者们少走一些弯路,博客内容主要分为四个章节:
Paging是Google 2018 IO大会最新发布的Jetpack中的一个组件,主要用于大数据的分页加载,这篇文章就来探索一下关于Paging的简单使用。
在 Android 中,任何耗时的操作都不能放在 UI 线程中,所以耗时的操作都需要使用异步加载来实现。其实,加载耗时数据的常用方式其实也挺多的,就让我们来看一下
ANDROID和福利两个Fragment是设置的Fragment可见时加载数据,也就是懒加载。圆形的旋转加载图标只有一个,所以,如果当前Fragment正处于加载状态,在离开该Fragment时需要隐藏加载动画,因为另一个Fragment并不一定处于加载状态,当返回Fragment时,如果还是处于加载状态,则要可以实现自动显示加载动画,如果数据已经加载完毕则不需要再显示出来。
本项目是一个学习类型的项目,主要是为了学习一些Android最新的思路和开发思想,工程按照模块化、组件化的开发思路进行开发,项目整体结构如下图。
a javascript implementation of pull to refresh and up to loadmore 移动端下拉刷新、上拉加载更多插件
本文介绍了Webview与ScrollView的滚动兼容及留白处理,分享给大家,具体如下:
对比目前其它流行的js框架,个人觉得其分工明确、清晰好理解,我觉得就算一开始头脑一遍空白的新手,对他讲解过一次后都能有个大致印象。
LangChain提供了一套强大的文档加载器,简化了从PDF、网站、YouTube视频和专有数据库(如Notion)等不同来源加载和标准化数据的过程。这篇博文我们将学习LangChain的文档加载功能,涵盖了各种加载器类型、实际应用和代码示例,使你能够轻松地将数据集成到你的机器学习工作流程中。
https://download.csdn.net/download/qq_38154948/87245284
由于冷启动相对于其他启动方式多了进程的创建(Zygote进程fork创建进程)以及应用的资源加载和初始化(Application的创建及初始化),所以相对来说会比较耗时,所以我们一般说的App启动优化一般指的都是App的冷启动优化。
作为一名光荣而高大上的前端开发工程师,最痛苦的事情是什么?多年的搬砖经验告诉我,那一定是:
这张图是不是很熟悉,没错这个就是朋友圈,里面有一个,里面的布局我都画出来了,我不知道微信具体怎么实现的,但是我们会用安卓原生的方法去实现这样的布局,并有实实在在的数据。
端午放假,天气下雨,于是乎在家撸一下博客,本篇博客将为大家解析MVP模式在安卓中的应用。
概述 目前RN在Android平台上不支持gif格式的图片,而在ios平台是支持的,期待以后的版本中系统也是可以默认支持Android的。首先说下在ios平台怎么加载gif呢? <Image source= {require('./img/loading.gif')} style = {styles.loading}/> 完整实例: xport default class Loading extends React.Component { render(){ if (
我再编写一个RecyclerView的页面时,数据加载完成之后,点击进入Activity时,很卡并且无法上下滑动,查看日志发现如上信息,根据日志 HardwareRenderer….大致可以猜测出是硬件加速造成的,我使用的是模拟器,可能是对硬件加速的支持不好..
本文实例讲述了Android开发中Listview动态加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一般在需要用户等待的场景,显示一个Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。
概述 目前RN在Android平台上不支持gif格式的图片,而在ios平台是支持的,期待以后的版本中系统也是可以默认支持Android的。首先说下在ios平台怎么加载gif呢? <Image source= {require('./img/loading.gif')} style = {styles.loading}/> 完整实例: xport default class Loading extends React.Component { render(){ if (!
ProgressBar一般用于显示一个过程,例如数据加载过程,文件下载进度,音乐播放进度等。
这篇博客是承接上一篇博客--探索Android架构的DataLayer层(DataManager方式)具体实现,其实是上篇博客的一个使用比较普遍的例子,当然如果把上一篇博客设计的数据加载回调接口提炼出来也是可以做一篇单独的文章。
AnyTrans for iOS mac版是Mac os平台上的一款非常不错的Mac手机助手,AnyTrans mac版无须通过 itunes 即可把音乐、影片、应用程序或其他资料放进 iPhone 5、iPad Mini、iPod Touch 5 和其他支持的设备内。
AnyTrans 8 for mac是Mac os平台上的一款非常不错的Mac手机助手,AnyTrans mac版无须通过 itunes 即可把音乐、影片、应用程序或其他资料放进 iPhone 5、iPad Mini、iPod Touch 5 和其他支持的设备内。
问耕 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 前几天,量子位发过一篇《忽悠VC指南》。其中有一条建议是,当你假装AI专家时,最好别谈众人皆知的TensorFlow,那谈什么? PyTorch
今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结。
在混合开发场景下,Flutter 的包增量略大一直是被大家诟病的一点,但 Google 官方明确表示了 Flutter 不会支持动态化,而且目前 Flutter SDK 官方还没有提供一套定制方案。因此想要瘦身,那么只能自己动手丰衣足食了。 所谓减包,前提条件是必须知道产物内容有什么?产物里有哪些部分可以减?被减掉的部分我们要怎么加回来?因此本文将围绕“产物分析”与“减包方案”两个主题来分别论述 iOS 与 Android 两端的 Flutter 减包原理与方案。 那么,先从 iOS 端开始吧。 注:本
Android高级工程师,6年以上开发经验,有丰富的代码重构和架构设计经验,负责京东商城我的京东的开发工作,热衷于学习和研究新技术。
android:layout_width:指定控件的宽度,可选值:match_parent (fill_parent)和wrap_content ,match_parent 表示让当前的控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小;wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前大小,也可以设置特定的大小。
AI 科技评论按:关于深度学习的框架之争一直没有停止过。PyTorch,TensorFlow,Caffe还是Keras ?近日, 斯坦福大学计算机科学博士生Awni Hannun就发表了一篇文章,对比当前两个主流框架PyTorch和TensorFlow。 AI 科技评论编译如下: 这篇指南是我目前发现的PyTorch和TensorFlow之间的主要差异。写这篇文章的目的是想帮助那些想要开始新项目或者转换深度学习框架的人进行选择。文中重点考虑训练和部署深度学习堆栈组件时框架的可编程性和灵活性。我不会权衡速度、
在Android平台上,listView 是特别常用的组件之一,我们在向用户展示列表数据时,通常要考虑: 列表有数据和无数据空的状态,因为网络环境各异,难免刷新失败什么的;
做应用提高用户体验是很关键的,对于用户体验来说有一件事是不能回避的,就是页面切换的过渡动画。因为后一个页面可能会加载数据,所以切换时后一个页面是空白的导致用户体验比较差。那么如果下一个页面数据加载可能很快,为了提供流畅的顶级导航过渡,可不可以等待第二个屏幕加载数据,然后再启动动画?
关于Android项目的创建这里就不做赘述了,我们直接进入主题,看下如何把机器学习库和训练的模型导入一个安卓应用中。 导入 Inference Interface 在上一课时中我们下载了 Inference Interface 的 nightly build 的 AAR 文件,这个AAR其实就是库文件,需要把这个文件导入到项目中,通常会把这个 AAR 文件放在 app/libs 下面: 📷 为了导入这个 AAR,首先需要在 app/build.gradle 中声明一个本地的 flatDir 仓库: 然后指定
在使用PyTorch进行深度学习训练时,我们通常会使用DataLoader来加载和处理数据。其中一个重要的参数是num_workers,它定义了用于数据加载的线程数。然而,一些开发者可能会发现,在某些情况下,将num_workers设置为较高的值会导致训练阻塞。本文将分析这个问题的原因,并提供解决方法。
我在上篇博文中用新的 ViewModel 类开发了一个简单的用例来保存配置更改过程中的篮球分数。ViewModel 被设计用来以与生命周期相关的方式保存和管理 UI 相关的数据。ViewModel 允许数据在例如屏幕旋转这样的配置更改后依然保留。 现在,你可能会有几个问题是关于…",is_english:d,is_original:h,user_index:d,original_type:d,original_author:e,content:"
本文实例讲述了Android开发实现自定义新闻加载页面功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
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