现在无论走到哪儿,如果Android开发者说自己不了解Jetpack,怕是会被人”鄙视“的看一眼,从今天开始,我会写一系列Jetpack的文章,让我们一起来学习强大的Jetpack吧。
Jetpack 是 Android 软件组件的集合,使您可以更轻松地开发出色的 Android 应用。这些组件可帮助您遵循最佳做法、让您摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便您将精力集中放在所需的代码上。
JetPack系列文章已更新:https://huanglinqing.blog.csdn.net/article/details/106215492
关于开发模式的文章,这应该算是第二篇,第一篇中讲解了Android MVP模式的使用:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/80570920
引子 几年前,数据绑定在便已在前端界风生水起,Angular.js、React.js、vue.js等热门前端框架都具备这种能力。 数据绑定简单来说,就是通过某种机制,把代码中的数据和xml(UI)绑定起来,双方都能对数据进行操作,并且在数据发生变化的时候,自动刷新数据。 数据绑定分单向绑定和双向绑定两种。 单向绑定上,数据的流向是单方面的,只能从代码流向UI;双向绑定的数据流向是双向的,当业务代码中的数据改变时,UI上的数据能够得到刷新;当用户通过UI交互编辑了数据时,数据的变化也能自动的更新到业务代码中的
DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 相对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常
做移动端开发和前端开发的人员,对 MVC、MVP、MVVM 这几个名词应该都不陌生,这是三个最常用的应用架构模式,目的都是为了将业务和视图的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。不过,网上的文章对这方面的解说众说纷纭,其中不乏有些错误的描述,导致有些人应用这些架构模式时陷入一些错误陷阱。本文将追根溯源,力求让大伙对这三个架构模式形成正确认识。
postValue(this);这个方法是用于触发回调数据更新的方法. 你可以在你需要被观察的数据里添加.
Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View,因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapte
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有:
PS:数据绑定,顾名思义是数据与一些控件或者用户账号等绑定,这样用的好处是便于管理。代码清晰,量少。 首先要了解什么是数据绑定? 为什么要用数据绑定? 怎么用数据绑定? 语法的使用 简单例子,数据绑定textview控件,一般情况下我们都是些一个布局文件,然后布局文件里放一些textview,然后通过Activity来findviewbyid来获取id,然后对象.setText("")。现在我们学了数据绑定,就可以不用之前的方法了。 把库加载进来:因为这个东西是网上的东西需要我们下载。 dataBi
这篇文章通过发文的方式让大家知道什么是数据绑定,以及为什么要用数据绑定等问题,有助于大家理解Android企业级开发数据绑定技术。
MVC 模型层(Model) 负责存储、检索、操纵来自数据库或者网络的数据 视图层(View) 用户界面,一般采用XML文件进行界面的描述 控制层(Controller) 业务逻辑处理 1. 工作原理
相信大家对MVC,MVP和MVVM都不陌生,作为三个最耳熟能详的Android框架,它们的应用可以是非常广泛的,但是对于一些新手来说,可能对于区分它们三个都有困难,更别说在实际的项目中应用了,有些时候想用MVP的,代码写着写着就变成了MVC,久而久之就对它们三个的选择产生了恐惧感,如果你也是这样的人群,那么这篇文章可能会对你有很大的帮助,希望大家看完都会有收获吧! 文章重点: (1)了解并区分MVC,MVP,MVVM。 (2)知道这三种模式在Android中如何使用。 (3)走出data binding的误
使用 dataBinding 需要在 app module 下面的 build.gradle 文件中进行配置,具体如下:
在移动应用开发中,列表组件是一个非常常见的 UI 组件,绝大多数应用开发中都会使用到列表组件进行界面的开发,在 Android 开发中列表组件一般使用官方提供的 RecyclerView ,而 RecyclerView 的常规开发需要手动创建对应的 Adapter、ViewHolder 代码,且每个 RecyclerView 的使用都需要编写这种的样板代码,存在重复代码,降低了开发效率,于是为了提高列表的开发效率(偷懒)就有了各种对 RecyclerView 封装的框架来简化其开发流程,本篇就是其中一种框架的实现。
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值 vue 定义了一些按键修饰符, 可以直接使用监听,不需要再判断keycode
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格
介绍完背景以及初衷之后,我们开始搭建MVVM的框架,这一部分我们进行简单的搭建,了解MVVM架构的基本结构。
事件监听,项中小组件就通过holder获取,整体点击的话通过mAdapter.setOnItemClickListener。
PS:上一篇文章写了Databinding的简单使用,写了一个绑定textview的示例,和绑定的一些用法,估计有的人会说,之前的写的好好的,为什么要数据绑定这样的写法呢,没办法,社会在进步,当然是怎么好怎么做了。这篇主要是内容是 数据绑定加载网络图片 数据绑定ListView 自定义适配器(数据绑定通用适配器) item中某一个控件点击事件并刷新定位 先说一下数据绑定加载网络图片和本地图片,图片的载体我们都知道用ImageView,但是如果直接把图片通过set的形式传给xml文件的话,数据绑定是无法
作者简介 赵伟麟,2011年就职于创新工场旗下点心OS,2014年加入携程酒店事业部,从事Android研发工作。擅长基于组件的业务架构,系统架构,建模,性能优化和重构,关注应用系统的扩展性和耦合性,追求简洁的代码。本文来自赵伟麟在“携程技术沙龙——移动开发工程实践与性能优化”上的分享。 *视频由“IT大咖说”提供,时长约37分钟,请在WiFi环境下观看。更多视频可在大咖说平台观看* 酒店业务部门是携程旅行的几大业务之一,其业务逻辑复杂,业务需求变动快,经过多年的研发,已经是一个代码规模庞大的工程,如何规
我们知道,布局文件通常只负责UI控件的布局工作。页面通过setContentView()方法关联布局文件,再通过UI控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行操作。可以说,页面承担了绝大部分的工作量,为了减轻页面的工作量,Google提出了DataBinding。DataBinding的出现让布局文件承担了部分原本属于页面的工作,也使页面和布局文件之间的耦合度进一步降低。DataBinding具有以下优势:
一般手机上的 Android App,主要的交互方式是点击。用户在点击后,App 可能做出在页面内更新 UI、新开一个页面或者发起网络请求等操作。Android 系统本身没有对重复点击做处理,如果用户在短时间内多次点击,则可能出现新开多个页面或者重复发起网络请求等问题。因此,需要对重复点击有影响的地方,增加处理重复点击的代码。
现如今跨平台开发技术已不是什么新鲜话题了,在市面上也有一些开源的框架可供选择,然而技术成熟、产品服务健全的平台并不多,其中也不乏推陈出新的框架值得关注。
在 RecyclerView 中 , 如果要使用DataBinding架构组件进行数据绑定 , 首先要 启用 DataBinding , 并 导入 RecyclerView 依赖 ,
ViewModel 架构组件 是 视图 View 与 数据模型 Model 之间 数据交互的 桥梁 ;
Android 布局文件通常只负责UI的布局工作,页面通过setContentView()关联布局文件,再通过UI控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行操作,因此,页面承担了很大的工作量.为了减轻页面的工作量,Google推出了DataBinding,使得页面和布局之间的耦合度降低。
上一次我们学习了Blazor组件相关的知识(Asp.net Core Blazor Webassembly - 组件)。这次继续学习Blazor的数据绑定相关的知识。当代前端框架都离不开数据绑定技术。数据绑定技术以数据为主导来驱动UI界面,用户对数据的修改会实时提现在UI上,极大的提高了开发效率,让开发者从繁琐的dom操作中解脱出来。对于数据绑定.NET开发者并不会陌生,WPF里大量应用数据绑定技术,有过WPF开发经验的同学其实很容易理解前端的数据绑定。总之数据绑定技术及其概念、思维极其重要。下面让我们看看Blazor的数据绑定技术。
上一期我们学习了ImageView的使用,那么本期来学习ImageView的两个子控件ImageButton和ZoomButton的使用。 一、ImageButton 在Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton。Button与ImageButton的区别在于,Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片。 需要指出的是,为ImageButton按钮指定android:text属性没用,由于ImageBu
DataBinding的原理是通过编写XML布局文件,在其中使用特定的标签和语法,将UI组件和数据模型连接起来。当布局文件被加载时,DataBinding会自动生成绑定代码,从而将UI组件和数据模型关联起来。
今天在这里和大家总结记录下在Android开发中关于button点击后事件响应的三种实现方法,这三种方法分别是:
Android JetPack是一整套的库,工具和指南。可帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可帮助您遵循最佳做法、让您摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便您将精力集中放在所需的代码上。
在传统的Android应用开发中,布局文件通常只负责应用界面的布局工作,如果需要实现页面交互就需要调用setContentView()将Activity、fragment和XML布局文件关联起来。然后通过控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行逻辑处理。在这种传统的开发方式中,页面承担了大部分的工作量,大量的逻辑处理需要在Activity、Fragment中进行处理,因此页面显得臃肿不堪,维护起来也很困难,为了减轻页面的工作量,Google提出了DataBiiding(视图绑定)。
对于一些常规的MVVM框架搭建也有一些了,那么对于一些小功能的开发也需要说明一下,注重实践,本文实践一下。一个功能并不一定能一篇文章就能写完。
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上一期我们学习了Android中的事件处理,也详细学习了Android中基于监听的事件处理,同时学会了匿名内部类形式,那么本期继续来学习其他四种事件监听器。 一、使用内部类作为事件监听器 和上面的匿名内部类不同,使用内部类可以在当前类中复用该监听器类;因为监听器类是外部类的内部类,所以可以自由访问外部类的所有界面组件,这也是内部类的两个优势。 接下来通过一个简单的示例程序来学习Android使用内部类作为事件监听器。 继续使用WidgetSample工程,在app/main/res
ASP.NET Panel 控件用于将一组控件组织在一起,并可以通过控件的 Visible 属性来控制它们的可见性。
从零开始搭建MVVM架构系列文章(持续更新): Android从零开始搭建MVVM架构(1)————DataBinding Android从零开始搭建MVVM架构(2)————ViewModel Android从零开始搭建MVVM架构(3)————LiveData Android从零开始搭建MVVM架构(4)————Room(从入门到进阶) Android从零开始搭建MVVM架构(5)————Lifecycles Android从零开始搭建MVVM架构(6)————使用玩Android API带你搭建MVVM框架(初级篇) Android从零开始搭建MVVM架构(7) ———— 使用玩Android API带你搭建MVVM框架(终极篇)
在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊 特性 相当于自定义html属性。指令特性的值预期是单个 JavaScript 表达式 (v-for 是例外情况,稍后我们再讨论)。指令的职责是,当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM;参考 手册 、 API
本文实例为大家分享了Android实现音乐播放列表的具体代码,供大家参考,具体内容如下
传统的h5只有1端,即浏览器。而uni-app可跨多端,虽仍属前端,与传统h5有不同。 如果你对h5比较了解,可通过本文快速了解uni-app。
Loxodon.Framework.XLua 是一个XLua的开源的MVVM框架,它做为Unity3D的MVVM框架Loxodon.Framework的插件来使用。使用这个框架,可以做到完全使用Lua来编写游戏逻辑,并且遵循MVVM的开发习惯,支持数据绑定,有感兴趣的朋友可以去github下载。
在Andrioid开发中,常见的事件如下 单击事件 OnClickListener 长按事件 OnLongClickListener 滑动事件 OnTouchListenner 键盘事件 OnKeyListenner 焦点事件 setOnFoucsChangeListener 设置方式 1.动态设置(最常用的方式) Button btn = (Button) findViewById(R.id.btnTest); btn.setOnClickListener(new View.OnClic
React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 💡 注意:不能直接修改state中的数据,而是要设置新值去覆盖。 // 1. 导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件 class App extends React.Co
一、Service(服务) Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,区别在于它没有UI界面,是在后台运行的组件。 public abstract class Service extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks java.lang.Object ↳ android.content.Context ↳ android.content.ContextWr
从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮您简化代码、移除 bug,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。
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