首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android的animTime常量的实际ms时间值是多少?

在Android开发中,animTime常量表示动画的时间长度。它的实际ms时间值是1000毫秒(1秒)。

这个常量定义在android.R.integer类中,可以在应用程序中使用getResources().getInteger(android.R.integer.config_mediumAnimTime)获取它的值。

animTime常量主要用于定义动画的时间长度,以提高用户体验。例如,在应用程序中实现视图的过渡动画,可以使用animTime常量来设置动画的时间长度。

以下是一些推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  1. 腾讯云移动应用分发服务(Tencent Cloud Mobile App Distribution Service): 优势:提供应用分发服务,帮助开发者快速将应用发布到全球市场。 应用场景:适用于跨国公司、游戏开发者、企业应用开发者等需要全球分发应用的场景。 产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/tcb/mobile-app-distribution
  2. 腾讯云应用性能管理(Tencent Cloud Application Performance Management): 优势:提供应用性能监控、异常检测、跟踪分析等功能,帮助开发者优化应用性能。 应用场景:适用于需要监控应用性能的开发者和企业。 产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/apm
  3. 腾讯云移动安全服务(Tencent Cloud Mobile Security Service): 优势:提供应用安全测试、漏洞扫描、安全防护等功能,保障应用的安全性。 应用场景:适用于需要保障应用安全的开发者和企业。 产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/ms
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

札记:Property动画

属性动画支持以下特性: Duration:动画持续时间,默认为300ms; Interpolation:插器,随动画时间变化属性公式。...实际时间都表示为相对某一时刻所经过毫秒数,任何使用时间作为参数系统只需要保证时间参考点唯一有效即可。...比如上面案例中,t=10ms时动画时间进度为0.25f=25%=10ms/40ms; 计算属性变化百分比:时间进度确定后,为了让动画变化和时间进度保持某种映射关系以表现出特殊动画效果,如加速减速运动等...计算属性:得到t时刻属性变化百分比后,需要获得对应实际属性。...针对上面的“线性变化”动画,t=20ms时,时间进度为0.5f,线性插器映射得到变化百分比依然是0.5f,最终得到得属性为(40 - 0) x 0.5f = 20。

97670

对于一个运行时间为100n*n算法,要使其在同一台机器上,在比一个运行时间为2^n算法运行很快,n最小是多少

在《算法导论》第一部分练习中,有这样一道算法题: 1.2-3 对于一个运行时间为100n*n算法,要使其在同一台机器上,在比一个运行时间为2^n算法运行很快,n最小是多少?...下面给出我自己解题思路: 对于100n^2和2^n两个算法进行比较,我们可以这样做:对100n^2-2^n操作,如果结果小于0,那么此时n就是我们所求。...针对这一思路给出以下算法实现: 1 /** 2 * 3 */ 4 package com.b510.algorithms; 5 6 /** 7 * 《算法导论》第一部分:练习1.2-3:对于一个运行时间为...100n^2算法,要使其在同一台机器上,比一个运行时间为2^n算 8 * 法运行得更快,n最小是多少?...就是我们所求

1.6K30

Android开发艺术笔记 | View事件体系

这是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个可能是不同, 通过ViewConfiguration. get(getContext()).getScaledTouchSlop()可获取这个常量。...TouchSlop意义: 处理滑动时,可以利用这个常量来做一些过滤; 比如当两次滑动事件滑动距离小于这个, 我们就可以认为未达到滑动距离临界, 因此就可以认为它们不是滑动, 这样做可以有更好用户体验...注意这里计算是1000ms时间(即1s)间隔移动像素, 假设像素是100,即速度是每秒100像素。 在1s内,手指在水平方向从左向右滑过100像素,那么水平速度就是100。...速度计算可以用如下公式来表示: 速度=(终点位置-起点位置)/时间段 computeCurrentVelocity()方法参数表示是 一个时间单元或者说时间间隔,单位是毫秒(ms), 计算速度时得到速度...实际开发中, 可以不使用GestureDetector, 可以自己在ViewonTouchEvent方法中实现所需监听,看个人喜好。

57730

高级 UI 成长之路 (一) View基础知识你必须知道

context).scaledDoubleTapSlop; 这个常量可以帮助我们在处理滑动时,利用该数值来做一些过滤,比如当两次滑动事件滑动距离小于这个,我们就可以未达到滑动距离临界点,因此就可以认为他们不是滑动...computeCurrentVelocity 方法,第二点,这里速度是指一段时间内手指所滑过像素,比如将时间间隔设为 1000 ms 时,那么就是在 1s 内手指在水平方向从左向右滑动 500...另外,computeCurrentVelocity 这个方法参数表示是一个时间单元或者说时间间隔,它单位是毫秒 (ms), 计算速度时得到速度就是在这个时间间隔内手指在水平或竖直方向上所滑动像素...上面解释了这么多,为了更好理解我这里就画一张水平跟竖方向都滑动了 100 px, 然后来看对应 mScrollX 和 mScrollY 是多少,请看下图: [image] 注意: 在使用 scrollBy...一下版本,当然现在都 androidX 版本了,可以看实际项目情况来具体处理,实现滑动平移代码如下: 采用 View 动画,将 View 在 100ms 内从原始位置向右下角移动 100 px ``

65610

FreeRTOS一线通

如果运行应用程序微控制器只有一个核(core),那么在任意给定时间实际上只会有一个任务被执行。这就意味着一个任务可以有一个或两个状态,即运行状态和非运行状态。...usStackDepth 用于告诉内核为它分配多大栈空间。这个指定是栈空间可以保存多少个字(word),而不是多少个字节(byte)。...栈深度乘以栈宽度结果千万不能超过一个 size_t 类型变量所能表达最大。 应用程序通过定义常量 configMINIMAL_STACK_SIZE 来决定空闲任务任用栈空间大小。...在 FreeRTOS 为微控制器架构提供Demo 应用程序中,赋予此常量是对所有任务最小建议。如果你任务会使用大量栈空间,那么你应当赋予一个更大。...FreeRTOS 本身并没有限定这个常量最大,但这个越大,则内核花销内存空间就越多。所以总是建议将此常量设为能够用到最小

45520

Android操作Exif-ExifInterface全解析

实际上Exif格式就是在JPEG格式头部插入了数码照片信息,包括拍摄时光圈、快门、白平衡、ISO、焦距、日期时间等各种和拍摄条件以及相机品牌、型号、色彩编码、拍摄时录制声音以及GPS全球定位系统数据...一、读取: Exif信息在文件头中是以二进制形式存储,存储字段名称和字段格式都是固定。...我测试Android23(6.0)版本中,总共有26个Exif字段,其中TAG_SUBSECTIME被加上了@hide注解,也就是还剩25个,我写了个demo,获取这25个字段,看看都是什么样格式...ExifInterface.TAG_ORIENTATION //旋转角度,整形表示,在ExifInterface中有常量对应表示 ExifInterface.TAG_DATETIME //拍摄时间,取决于设备设置时间...getThumbnail()这个方法调用是native方法,所以具体实现就看不到了,我也不知道生成缩略图分辨率是多少。。。

31110

短视频UGC常见问题(FAQ)

:360x640、540x960、720x1280 录制为什么以常量方式而不是用户自定义大小原因有二:一是以上三种是主流录制分辨率;二是因为 Android 手机兼容问题,不支持一些非主流分辨率,以免产生一些花屏...供参考: 手机:魅族pro6S; 视频:15S、720P; 测试时长在600ms 13. Android短视频录制结束,为什么没有收到onRecordComplete回调?...变速录制速度倍数是多少? 变速录制不支持自定义速度。...目前由于短视频录制和短视频编辑使用音频模式不一样会导致这个问题,计划5.3版本优化。 5. 短视频编辑时,设置快速/慢速播放倍数值各是多少?...贴纸数量 "period":480, // 播放周期:播放一次动态贴纸所需要时间(ms) "width":444,

3.9K43

初识属性动画——使用Animator创建动画

属性动画原理 属性动画一些参数 创建一个属性动画,一般需要设置几个参数,如下: duration:动画持续时长,默认300ms Time interpolation:时间器,是一个函数,property...:可以指定多久刷新一帧动画,默认是每10s刷新一帧,但实际还是要依赖于系统实际运行情况。...上面的例子是一个线性效果,时间函数是: pixel=1*time 下面是一个非线性例子,如图: ? 这个只需要改变插器即可,可以看到先加速到一半,再开始减速。...创建一个动画并开启后,属性动画主要有三步操作: 根据时间流失,得到一个已过时间因子,这个范围是[0,1],以上面的例子为例,总时长40ms,而每一帧10ms,第一帧已过时间因子就是0.25 得到已过时间因子后...,耗时3s,transitionX从0变为1000,ValueAnimator需要添加UpdateListener得到实际属性,然后赋值给对应View。

68420

从一道没人能答对面试题聊聊Java传递

这是一道我们公司面试题,从招第二个Java以来就一直存在了。但是面试了这么长时间还没有一个人可以全部答对,让我们一度以为是这题出不对。首先请看面试题。...实参与形参: 如下图所示,形式参数是在定义函数名和函数体时候使用参数,目的是接收调用该函数时传入参数。 实际参数是在调用有参函数时传入参数。 ?...堆 存放所有new出来对象。 常量池 存放字符串常量和基本类型常量传递和引用传递: 需要明确一点Java中只有传递。...第一步在栈中存放引用s,并且在堆中开辟空间存放对象并且为0; 第二步调用方法会在栈中再声明一个引用s2,并且指向第一步中对象地址; 第三步中修改s2实际上会在堆中再开辟一个新空间,并且s2指向新地址...继续看第二题,第二题与第三题区别在于,Integer会放在常量池中,因此将上图中堆改为常量池其他完全一样,所以第二题答案也是0。

36320

TRTC SDK 仪表盘

RTT 网络延迟 13ms SDK 跟服务器一来一回之间所消耗时间,这个越小越好,一般低于 50ms RTT 是比较理想情况,而高于 100ms RTT 会引入较大通话延时。...SEND 发送端总速率 471kbps 每秒钟发送音视频数据是多少 LOSS 网络丢包率 0-0-0-0 | 0-0-0-0 | 0% 视频最终丢包率 - 视频FEC恢复了几个包 - 视频ARQ恢复了几个包...: B 大画面; S 小画面; Sub 辅路 RTT 网络延迟 14ms SDK 跟服务器一来一回之间所消耗时间,这个越小越好,一般低于 50ms RTT 是比较理想情况,而高于 100ms...RECV 接受端总速率 272kbps 每秒钟接受音视频数据是多少 LOSS 网络丢包率 0-0-0-0 | 0-0-0-0 | 0% 视频最终丢包率 - 视频原始丢包数 - 下行视频实际丢包率 |...音频最终丢包率 - 音频原始丢包数 - 下行音频实际丢包率 | 下行网络丢包率 BIT 音视频码率 232 | 40 kbps 视频码率 | 音频码率 kbps RES 分辨率 368x640 下行接受到分辨率

2.5K132

边开发边测试--故事从闹钟讲起

其中第4个参数可以为以下4个常量(一般使用前两个): (1)FLAG_CANCEL_CURRENT:如果描述PendingIntent对象已经存在时,会先取消当前PendingIntent对象。...实际使用时效果和第一个基本一致,据说这个FLAG性能会好点喔。 (3)FLAG_NO_CREATE:这个FLAG决定了如果在系统中匹配不到相同pendingintent,是否需要创建一个。...上图解释了闹钟合并batch过程:更新这一batchstart为这批闹钟中启动时间最大,end为这批闹钟中延迟时间最小。...start和end后时间,表示自系统启动后,流逝时间,该段时间粗略表示,该闹钟会在start和end之间时间触发 Android4.4之后,通过Batch机制,以时间为维度聚合了alarm...:alarm被触发,则启动该服务,服务实例位置在{}中声明 如果触发是广播,则格式如: android +4m51s566ms running, 281 wakeups: +2m46s583ms

1.6K90

基础知识 | 每日一练(194)

小林: 1、总是使用不经常改动大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准包含文件和相同编译选项。 在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。...char * const p; char const * p const char *p 小林: char * const p; //常量指针,p不可以修改 char const * p;//指向常量指针...,指向常量值不可以改 const char *p;//和char const *p 读者:一个32位机器,该机器指针是多少位?...小林:指针是多少位只要看地址总线位数就行了。80386以后机子都是32数据总线。所以指针位数就是4个字节了。...干货:函数内str实际只是一个指向字符串指针,没有任何额外与数组相关信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节。

3233129
领券