1.滑动解锁代码流程图: 流程图 图片资源:https://pan.baidu.com/s/1tkcw0tdxV78mnwHqOtcAGg 提取码:2xsq 2.代码: xml文件: xmlns:app ”> android:layout_width=”match_parent” android:layout_height=”match_parent” android:scaleType=”fitXY” ” android:src=”@drawable/op_bg” android:layout_centerInParent=”true” /> android:id=”@+id/tv_alert” android ArrayList lineTagsList; ArrayList selectedList; int tag; //保存上⼀次被点亮的点的对象 ImageView lastSelectedDot; //记录滑动的密码 手指在两个点间滑动时,两个点的tag值组成一个两位数(两个点小的tag值组成十位,大的组成个位),遍历所有的线的tag值,判断是否有与这个两位数相同的tag值,有则点亮该线。
Oscar Wahltinez 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:zx-Zhu 校对者:nanjingboy, gs666 这篇文章是当前关于 Android 相机介绍中最新的一篇,我们之前介绍过相机阵列和相机会话和请求。 每次请求对应多个目标 通过执行某种官方程序,多相机流可以整合成一个 CaptureRequest,此代码段表明了如何使用一个流开启相机会话进行相机预览并使用另一个流进行图像处理: val session 实际表现还会因机型而异,Android 给了我们一些保证,可以根据输出类型,输出大小和硬件级别三个变量来支持特定组合。使用不支持的参数组合可能会以低帧率工作,甚至不能工作,触发其中一个故障回调。 内容覆盖 Android、iOS、前端、后端、区块链、产品、设计、人工智能等领域,想要查看更多优质译文请持续关注 掘金翻译计划、官方微博、知乎专栏。
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项目里头需要用到一个在垂直方向滑动页签的效果。 具体链接 传送门 其中介绍了四五种方案,选择困难症爆发了。。。。。。 return super.onTouchEvent(swapXY(ev)); } } 这两种方法基本效果都OK,接下来是我们举一反三的阶段了,我要封装一个支持横向纵向都可以滑动的 ; import android.content.res.TypedArray; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.util.AttributeSet ="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com /apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。 我将分别演示两种方式的使用: 第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA 关键代码: Intent intent = new Intent(); //调用照相机 intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA"); startActivity .这个我觉得最简单的照相机预览代码: MySurfaceView.java: import java.io.IOException; import android.content.Context > </application> </manifest> PS:其实自己去实现相机的必要性不大,大部分应用都是直接调用系统的相机,毕竟相机是涉及到一些比较专业的成像知识.
:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE " /> <uses-permission android:name="android.permission.HARDWARE" /> <uses-permission android: name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> 在Android6.0及以上,需要动态申请权限。在权限获得同意后,才能初始化相机相关组件,否则会直接报错 相机中有很多参数可以设置,如闪光灯,录制码率,预览尺寸等。 相机相关的组件,需要非常注意机型适配的问题。 以上就是Android Camera组件的快速使用。如有间题,欢迎指正。
滑动解锁(Slideunlock)在之前的塞班机上可谓光茫四射,惹得一身荣耀,如今登入android市场,依然备受关注,多种解锁截屏法方式,满足不同人的需求。 软件介绍 滑动解锁(Slideunlock),一款仿Iphone又超越Iphone解锁和加锁的实用软件,华丽百变的UI,多种感应器加锁解锁功能,是您可以做到无需触碰手机即可轻松完成加锁或解锁操作。 现在作者将此软件的功能创意不断完善移植到Android系统,当前1.0的,距离感应器、重力加速感应器的加解锁功能已经被完美实现。 更新说明 1.修改了图标,细化了滑动界面。 2.增加了解锁震动反馈。 3.增加了解锁提示字体颜色设置。 4.10秒钟不解锁自动锁屏。 功能介绍 1.一键加锁浮动按钮。 关闭方法:“系统设定->位置和安全->选择设备管理器”从中取消滑动解锁对应勾选(这个应该算是个玩android的小常识吧!)
之前UI交互类的东西接触的也比较少,于是把Android里面嵌套滑动相关的内容也过了一遍,在这里做一些分享。 在嵌套滑动控件的场景中,可以在Android的事件分发机制本身做一些处理,外部拦截或者内部消化触摸事件。 因为有了一次 pre-scroll 操作,我们才可以让子view在第一次执行嵌套滑动分发的时候,带上自己没有消费的距离,也就是 unconsumedY : 到这里 Android 的嵌套滑动机制就比较明了了 嵌套滚动方案的选择 有了这些接口之后,我们可以看到其实内置的Android 控件都支持了滑动嵌套,那么是否我们平时使用的方法都是正确的呢? = STATE_DRAGGING 就成立了,这时候事件就被 CoordinatorLayout 拦截下来,内部的滑动控件就开始正常滑动。 总结 到这里,Android的嵌套滑动机制就介绍完了。
Android滑动删除控件 效果展示 ? 代码实现 静态布局 自定义一个ViewGroup,继承至FrameLayout,覆写其中的几个关键方法,用于给其中的两个子view设置布局位置。 deleteView.layout(contentViewWidth, 0, contentViewWidth + deleteViewWidth, deleteViewHeight); } 处理滑动逻辑 需要我们制定什么时候滑动,以及滑动多少。 需要把ViewGroup中受到的触摸事件传给ViewDragHelper实例。 super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId); } /** * 控制view在水平方向上实际滑动了多少 { return super.getViewHorizontalDragRange(child); } /** * view滑动后的回调
由于数据较少,如果listview滑动感觉不怎么美观,于是想要Listview禁止滑动,其实也很简单,只要拦截listview的Ontouch事件就可以了具体代码如下:`ListView lv = (ListView : break; } return true; } });` 这样处理就能禁止listview的滑动了
本文实例为大家分享了android实现滑动解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 ? 需要用到的画笔, 整体灰色的背景, 滑块, 滑动之后绿色背景,字体 mSliPaint = new Paint(); mSliPaint.setColor(Color.parseColor("#4a4c5b ; //该方法即为设置基线上那个点究竟是left,center,还是right mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); 在onDraw中绘制 mMovex为手指滑动的 :id="@+id/slideUnlock" android:layout_marginLeft="3dp" android:layout_marginRight="3dp" android:layout_width ="match_parent" android:layout_height="56dp"/ activity中 添加提示文字和滑动监听即可 slideUnlock.setText("中间提示文字");
mport android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Rect; import android.os.Handler; import android.os.Message ; import android.os.Vibrator; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent ; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.RelativeLayout; import 滑动时 处于INVISIBLE(不可见)状态,滑动时处于VISIBLE(可见)状态 tv_slider_icon = (TextView) findViewById(R.id.slider_icon
在Android上实现一个简单能用的相机其实挺容易。谷歌随便搜一搜就有很多能用的Sample。当然就像谷歌能搜到的其他代码一样,这些Sample虽然能用但离好用还很远。 Android手机上良莠不齐的硬件,导致相机启动时间有长有短,很难预期。用户在使用app过程中,过长的等待会产生焦虑。我们要做的就是让用户尽量感知不到相机启动的耗时。 我们把GlSurfaceView写到xml里如下: <GlSurfaceView android:id="@+id/camera_preview" android:layout_width="match_parent 毕竟相机启动的这1秒时间是由硬件限制的,我们在app层面上没办法把它缩短,所以我们不如加一个动画,并在动画过程中提前启动相机,来一个苹果式的小trick。 我给进入相机Activity的按钮加了一个0.5秒的反馈动画,又给相机Activity加了一个0.3秒的Pending动画,在两个动画完成后,只需再有0.2秒的时间小米1的相机就完成启动了,这对用户来说已经是完全可以接受的了
权限 Android上打开摄像头需要camera权限,在Android 6.0及以上的版本需要动态申请权限,在`AndroidManifest.xml`中添加camera权限: <manifest xmlns :android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.arvr.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <application> ... 创建纹理id并创建SurfaceTexture,SurfaceTexture在打开相机方法中用到,用于预览相机。 和SurfaceTexture变量,在这2个回调中都调用打开相机方法,在打开相机方法中判断相机权限和SurfaceTexture是否都已经准备完成,是则打开,不是则返回,代码如下: override fun
相机预览 首先是相机预览的实现,因为不是这里的重点,所以直接在Github上找到成熟的代码。 Google官方的Demo当然是最好的: https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic 这个项目演示了Camera2 API的基本使用,并在一个 TextureView上展示了相机实时画面。 ImageReader是Android API 19后提供的工具类, 它内部有一个Surface, 可以加载和读取图像, 但是不需要直接显示在界面上. 其实相机依赖的不是TextureView而是Surface, ImageReader.getSurface()方法可以获得它内部的Surface.
老规矩,先上一下项目地址:GitHub:https://github.com/xiangzhihong/CameraDemo 方式: 调用Camera API 自定义相机 调用系统相机 由于需求不同 而第一种自定义相机的方式使用也十分普遍,但是要做好这个模块,相对来说还是有一定难度的,之前分享过一个Github上的开源相机的项目,项目由美国的一个团队开发,集 拍照、摄影、各种特效动画 等功能与一身, 相机开发简介 下面说说在Android中调用Camera来定义相机的最基本步骤: 打开相机 —— 调用Camera的open()方法。 setPictureSize() 方法用于设置相机照片的大小,参数为整型。 导致原因:由于单独开辟了线程去初始化启动相机,导致相机的初始化和开启工作已完成,而找不到画布控件。若出现此情况,可调试或者将线程睡眠500毫秒。
最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使用手机摄像头,快速拍摄特定尺寸(1:1或3:4)的照片,并支持在拍摄出的照片上做贴纸相关的操作。 由于之前没有接触过Android相机开发,所以在整个开发过程中踩了不少坑,费了不少时间和精力。 这篇文章总结了Android相机开发的相关知识、流程,以及容易遇到的坑,希望能帮助今后可能会接触Android相机开发的朋友快速上手,节省时间,少走弯路。 一.Android中开发相机应用的两种方式 Android系统提供了两种使用手机相机资源实现拍摄功能的方法,一种是直接通过Intent调用系统相机组件,这种方法快速方便,适用于直接获得照片的场景,如上传相册 说明这个问题之前,先介绍下Android手机上几个方向的概念: 屏幕方向:在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。
大家好,今天刚学会使用Android Studio实现滑动开关的效果,自己感觉还可以,和大家分享一下,如果觉得可以的可以拿去,然后再给我点个赞,谢谢。 本人也是学Android studiok开发不久,是个菜鸟,各位大佬觉得有不好的地方,可以讨论一下,共同学习,一起进步。 实现效果 ? ? 下面是代码,代码写的比较粗糙,注释没有写的很好,需要用的可以自己移植一下 package com.example.biansheng2; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Typeface; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent
在Android应用开发中,滑动侧边栏经常使用,今天我也试着自己进行了一个简单的实践,虽然功能还不是很强大,但是可以保留下来为以后的开发使用,有需要时在进行简单的修改。 实现一个滑动侧边栏思路也很简单: 1.重写一个SlidingMenu类继承ViewGroup,病危该ViewGroup添加两个子布局,分别为菜单和主界面显示; 2.为了得到一个滑动的效果,选择Scroller ; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Scroller; public ; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View ,请点击专题: 《Android滑动功能》 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com android:id="@+id/recyclerview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height > <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com android:id="@+id/recyclerview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height ; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.TextView; import java.util.ArrayList
本文实例为大家分享了Android自定义Seekbar滑动条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目需要做出此效果,自定义写了一个。 效果图 ? 思路: 原始的seekbar只有滑动条并没有下方的提示文字,所以我们必须要继承Seekbar重写这个控件。 代码: 在values文件夹下新建attrs.xml,用于设置跟随滑动按钮的文字大小,颜色,背景。 <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" <item android:id="@android / 2)), paint);//画文字 } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { invalidate();//监听手势滑动
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