首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android动画绘制原理(源码解析)

前言 Android 平台提供了三类动画,一类是 Tween 动画-Animation,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像...接下来拿起我们的键盘、鼠标和显示器,我们将探索从Android源码(android-23)的角度去探索动画的实现~!...相比于视图动画,View的属性是真正改变了。注意:Android 3.0(API 11)以上才支持。 接下来我们按照倒叙来揭开一个一个动画的神秘面纱_。...Property Animation 属性动画的优点 属性动画顾名思义就是改变了View的属性,而不仅仅是绘制的位置。...,因为他是靠着View的绘制来完成每一帧动效的展示。

3.2K30

Flutter 绘制探索 | 绘制中的动画变换

theme: cyanosis 前言: 这篇文章来通过一个有趣的案例,介绍一下 绘制中的动画变换 ,以及如何在当前的变换基础上,叠加变换。...图片的绘制 首先看一下如何在 Flutter 中绘制一张资源图片。...矩阵补间动画 上面是直接叠加矩阵,点一下动一下,接下来看一下如何为矩阵变换添加动画效果。也就是说在一段时间内会不断对矩阵数据进行更新,从起始矩阵到结束矩阵,在界面上就会呈现动画效果。...需要获取动画的驱动力,最简单的方式是让状态类混入 SingleTickerProviderStateMixin,让状态类拥有创建动画控制器的能力: ---- 下面要让动画运动过程中,每帧叠加的矩阵进行动画过渡...,也知道了如何对矩阵变换进行动画处理,希望可以对你有所帮助。

94830
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

蛛网图+绘制+动画实践

Android的时候自定义过蛛网图,花了半天时间。复刻到Flutter只用了不到20分钟 不得不说Flutter中的Canvas对安卓玩家还是非常友好的,越来越觉得Flutter非常有趣。...本文你将学到: 1.三角函数的使用 2.Flutter中如何用绘制文字 3.动画在绘图中的实际运用 4.Canvas绘图的相关相关方法 5.Flutter中一个组件的封装 ? ?...i++) {//循环画出小黑条 canvas.save();//新建图层 canvas.rotate(360 / 22 * i / 180 * pi);//旋转:注意传入的是弧度(与Android...* (i - 1)))); } mAbilityPath.close(); canvas.drawPath(mAbilityPath, mAbilityPaint); } ---- 2.动画效果...), ); } } ---- 3.组件封装 到现在逻辑上没有问题了,剩下的就是对组件的封装,将一些量进行提取 下面就是简单封装了一下,还有很多乱七八糟的没封装,比如颜色,动画效果等

1.1K40

蛛网图+绘制+动画实践

Android的时候自定义过蛛网图,花了半天时间。复刻到Flutter只用了不到20分钟 不得不说Flutter中的Canvas对安卓玩家还是非常友好的,越来越觉得Flutter非常有趣。...本文你将学到: 1.三角函数的使用 2.Flutter中如何用绘制文字 3.动画在绘图中的实际运用 4.Canvas绘图的相关相关方法 5.Flutter中一个组件的封装 ? ?...i++) {//循环画出小黑条 canvas.save();//新建图层 canvas.rotate(360 / 22 * i / 180 * pi);//旋转:注意传入的是弧度(与Android...* (i - 1)))); } mAbilityPath.close(); canvas.drawPath(mAbilityPath, mAbilityPaint); } ---- 2.动画效果...), ); } } 复制代码 ---- 3.组件封装 到现在逻辑上没有问题了,剩下的就是对组件的封装,将一些量进行提取 下面就是简单封装了一下,还有很多乱七八糟的没封装,比如颜色,动画效果等

1.3K10

Android绘制(三):Path结合属性动画, 让图标动起来!

绘制 想要绘制矩形很简单啦, 移动到左上角, 然后逆时针画一圈, 或者顺时针画一圈. 那其实暂停和终止就是两个矩形, 播放就是两个三角形. 所以稍微改变下path绘制的位置就解决问题啦....首先要测出设定视图宽高, 再以此画一个圆, 然后设置一个内边距, 然后再绘制图标....来张图: 绘制 属性动画 其实这里的属性动画的使用部分是最简单的使用, 就是值变化, 从0到1或者从1到0....那自定义视图可以看这篇-界面无小事(五):自定义TextView, 属性动画可以看这篇-动画必须有(一): 属性动画浅谈....当然了, 要是前一篇没看的, 建议看下Android绘制(二):来用Path绘出想要的图形吧!. 喜欢记得点赞哦, 有意见或者建议评论区见, 暗中关注我也是可以的哦~

92020

canvas绘制动画原理及案例讲解(绘制小恐龙动画、时钟等)

这期为大家带来的是canvas的动画绘制案例与讲解。...(近1万字吐血分享) 因为canvas的功能实在太强大了,为了让大家一点一点来,这里只展示了几个适合新手学习的canvas绘制动画的案例,高级动画案例会在下一期讲解。...canvas绘制动画绘制动画之前,我们先了解一下canvas绘制动画的基本原理和方法。...常用的绘制方法 canvas上绘制内容是要在js脚本执行结束之后才能看到结果,所以我们不能在for循环中完成动画绘制,而是常用一些浏览器内置的方法: setTimeout(code, milliseconds...在搞懂了canvas绘制动画的原理和方法,我们来绘制几个动画: 奔跑的小恐龙 这个动画的原理很简单,就是使用setInterval()方法不断地添加渲染的图片(这里不需要清屏步骤,因为我们直接绘制新的图片覆盖了旧图片

2.3K30

canvas绘制折线路径动画

最近有读者咨询这个问题: 其中的效果是一个折线路径动画效果,如下图所示: 要实现以上路径动画,一般可以使用svg的动画功能。或者使用canvas绘制,结合路径数学计算来实现。...如果用canvas来绘制,其中的难点在于: 需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的) 渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。...绘制灰色路径 绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制: ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100,100); ctx.lineTo...绘制亮色路径的代码和绘制灰色路径的代码一样,只是样式是一个亮的颜色: ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo...ctx.stroke(); clip之后,亮色路径就只会绘制一部分,如下图: 动画效果 通过不断变化offset的值,就可以大道亮色路径移动的效果,代码如下: offset += 2; if(

1.4K30

android绘制虚线

有的时候我们需要一种虚线效果,比如图片的边框,愤怒的小鸟的飞翔路径,那么怎么绘制这些虚线呢?方法很多,目前我觉得好的有两种: 一、自己创建模式,一个点一个点的绘制。...二、用Android提供的 DashPathEffect 类来创建模式绘制。 下面我要演示的就是第二种方法,用Android提供给我的API来绘制。...如本代码中,绘制长度1的实线,再绘制长度2的空白,再绘制长度4的实线,再绘制长度8的空白,依次重复.1是偏移量,可以不用理会....Android包含了多个PathEffect,包括: CornerPathEffect 可以使用圆角来代替尖锐的角从而对基本图形的形状尖锐的边角进行平滑。...这就能够保证应用到相同形状的填充效果将会绘制到新的边界中。

2.2K60

Android动画-概述

概述 Android动画主要分为三大类 Drawable Animation View Animation Property Animation 其中Drawable Animations对大多数人来说是三者中最容易理解的...,其实它就是很多书籍中提到的逐帧动画(frame-by-frame animation)。...(2)View Animation使某个组件产生动画效果移动一段距离后,比如从屏幕左侧移动到右侧,其实整个过程是绘制出来的效果,该组件真正的位置依然保留在左侧,只有点击左侧位置才能触发该组件。...所以想真正移动某组件,需要在动画结束后添加代码实现。...Android官网推荐使用Property Animation,但是View Animation也有其优点:使用方便简单,所以当View Animation能方便快速地解决需求时,选择它也是不错的选择

40330

Android动画基础 | 概述、逐帧动画、视图动画

为了描述方便,下文中我们把执行动画的组件暂时称为“目标组件”; 1.1 概述 动画的意义: 视觉效果(良好观感)、 引导用户(理解我们的应用功能); 下文将笔记: 逐帧动画、 视图动画、...属性动画 逐帧动画:逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作;      没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小; 视图动画:应用广泛;      操作的是视图对象,可以令视图对象产生透明度渐变...我们可以看到动画视图发生了偏移, 但是超出父控件的部分是不能被绘制出来的;(有上面的定制,描边区域内即父控件) 可以知道上文的 缩放动画 其实有一部分是超出了父布局,从而没有显示出来 要权宜解决这个问题也很简单...其中位移动画android:repeatCount="1",则一轮动画之后又重复了一次; 下次动画开始的时候,是重新开始的方式开始, 也即方才说的 默认android:repeatMode="restart..., 来设置动画在不同时间点的不同变化率; (变化率即动画完成进度同动画完成所需时间的微分) Android内置了 9 种内置的插值器实现:插值器与估值器 另外有一个网站可以模拟插值器的变化过程;

3.9K21

android scaleanimation动画,Android 的ScaleAnimation 缩放动画基本运用

X坐标上的伸缩尺寸 float toX :动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY :动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY :动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...: 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 知道了这几个参数的作用就简单了。...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。

59720
领券