在介绍自定义控件之前,先学习一下关于尺寸(dp,sp,px)和Inflater的知识。
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
自定义控件是个大坑,并不能在此以偏概全阐述出它的精髓,笔记仅作为一方面的了解作用。
控件是每个Adnroid APP都必不可少的一部分,无论是使用系统控件还是使用自定义控件。这些控件组成了精美的界面。 本章将讲解Android控件架构,以及如何实现自定义控件。 本章你讲了解到以下内容:
对比市面上的加载等待自定义控件,该控件Kawaii_LoadingView 的特点是:
可以看到QQ上的ToolBar其实就是一个自定义的view,可以看到不同的界面就是简单地修改了文字而已,在第二张与第三张尤其的明显,我们就仿QQ的这个Toolbar设置一个自定义控件
上一节我们学习了 Android 中的一些常用的控件和布局的用法。这里我们来看一下他们的关系图
从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。 OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。不管是三维图形还是三维动画,都是力求在二维的手机屏幕上面展现模拟的真实世界场景,这个OpenGL的应用方向说到底,可不就是时下大热的虚拟现实么?
在Android开发中,系统提供给我们的UI控件是有限的,当我们需要使用一些特殊的控件的时候,只靠系统提供的控件,可能无法达到我们想要的效果,这时,就需要我们自定义一些控件,来完成我们想要的效果了。下面,我就来讲讲自定义控件的那些事。
我们知道,当系统控件并不能满足我们的需求时,我们就需要来创建自定义控件,主要有两种方法
在上一篇文章《Android从零开始搭建MVVM架构(1)——Databinding入门》中,我们已经学习了Databinding的基础使用,本篇我们来学习BindingAdapter的用法,我们经常会使用自定义控件还有Android的一些控件,如RecyclerView等,当我们在这些控件的属性,就需要用到BindingAdapter,例如如下的情况:
最近在模仿今日头条,发现它的很多属性都是通过自定义控件并设定相关的配置属性进行配置,于是便查询了解了下declare-styleable,下面我把自己的使用感受和如何使用进行说明下。
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, Android!" android:textSize="18sp" android:textColor="#000000" android:gravity="center"/>
零、前言 [1].个人对安卓绘制逻辑感到繁琐,自己封装了一个绘图框架 [2].自定义控件的绘制流程都基于我的这个库,详见:开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas [3].星星控件目的:总结自定义控件的流程 [4].功能:自定义星星的角数,高矮,胖瘦,填充与否, ---- 一、准备 1.新建StarView继承自View,重写构造方法 这里为了方便,准备了dp转px的方法 一参数构造用于直接new视图 二参数构造用于支持视图在xml中有效 /** * 作者:张风
手机上输入文字,都是通过系统自带的软键盘,这个软键盘可以是Android自带的,也可以是第三方软键盘如搜狗输入法。多数情况下面,系统自带的软键盘已经够用了,可是总有少数情况,系统软键盘无法满足开发者的要求,比如以下几个需求,系统软键盘就无法处理: 1、像手机号码与支付密码,只需要输入数字,连标点符号都不需要。然而系统软键盘即使切换到123数字模式,依旧显示包括标点符号在内的冗余按键。 2、系统软键盘固定在屏幕下方弹出,无法做为控件嵌入到页面布局中,更无法指定软键盘的显示位置。 3、系统软键盘会自动响应EditText的焦点变更事件,常常在意料之外突然之间蹦出来,弄得开发者要么剥夺EditText的焦点,要么强行关闭软键盘显示,但无论哪种方式都得开发者强行**,很不方便。 基于以上情况,要想满足这些定制需求,只能对输入法自定义软键盘了。全数字的软键盘界面倒也简单,下面先来个数字键盘的效果图。
2.自定义控件的绘制流程都基于我的这个库,详见:开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas
(2)实现父类的(3个)构造方法,通常需要在每个构造方法中调用自定义的初始化布局方法(比如那个initView方法,这个方法需要将我们组合控件的那个布局文件转换成一个View,并且加载到自定义的View; 然后将要操作到的控件实例化)
今天写一个简单的自定义控件,实现宽固定,高度根据自定义宽高比例自动调整;或高固定,宽度随比例调整。其中有一个 solid属性,想要像android:layout_width="match_parent" 里的match_parent一样可以输入标记表示一定的意义,这里的solid表示固定的是宽还是高,如:
今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学
自定义组合控件的过程 1.自定义一个View 一般来说,继承相对布局,或者线性布局 ViewGroup; 2.实现父类的构造方法。一般来说,需要在构造方法里初始化自定义的布局文件; 3.根据一些需要或者需求,定义一些API方法; ---------------------------------- 4.根据需要,自定义控件的属性,可以参照TextView属性; 5.自定义命名空间,例如: xmlns:itheima="http://schemas.android.com/apk/res/《包名》"
本文实例讲述了Android开发自定义控件之折线图实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2.
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2
标题起得屌了点,文章只能给大家带来理论知识,能不能上天还是得各位亲自实践。文中涉及到很多自己的理解,能力有限,有问题的地方请在留言中指正,感激不尽。
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
https://github.com/anzaizai/EasySwipeMenuLayout
去年有很多人私信告诉我让说说自定义控件,其实通观网络上的很多博客都在讲各种自定义控件,但是大多数都是授之以鱼,却很少有较为系统性授之于渔的文章,同时由于自己也迟迟没有时间规划这一系列文章,最近想将这一系列文章重新提起来,所以就来先总结一下自定义控件的一个核心知识点——坐标系。
自定义控件,较常用View、ViewGroup、Scroller三个类,其继承关系如下:
本文实例为大家分享了Android简单的自定义标题栏,供大家参考,具体内容如下 android自定义控件向来都是开发者最头疼的,但是我们要有那种迎难而上的精神。 MainActivity package com.example.customview; import android.support.v7.app.ActionBar; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import androi
本文实例为大家分享了Android实现小球跟随手指移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
最详细的 Toolbar 开发实践总结 过年前发了一篇介绍 Translucent System Bar 特性的文章 Translucent System Bar 的最佳实践,收到很多开发者的关注和反
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,这一期学习源码是网上找的个CityList 源码 百度搜就知道很多下载的地方
然后就可以使用这个组合的图片了,比如在ImageView中显示: <ImageView android:id="@+id/faceImg" android:background="@drawable/login_head" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />
在做项目的时候,用没人写的代码和看Android源码时,经常看attr.xml的使用,每次都不知道是什么意思,今天网上查了些资料,终于明白了,这里做一个笔记,方便以后使用
l Smobiler4.0提供了三大技术亮点:第三方插件、JS、自定义控件等; 强大的插件移动应用引擎 Smobiler支持分插件打包功能和插件扩展机制,让应用开发更加灵活。 分插件打包是指Smobiler开发应用在Cloud云平台打包安装包的时候,可自行选择需要加入的插件,比如开发一个企业资讯类应用,则可以不加入定位、微信支付等插件,这样最终生成的安装包大小可以减少很多,而且应用运行效率也将提高。 插件扩展机制是指可以将第三方原生控件/组件按照Smobiler规范进行封装,以插件形式集成到Smobil
1.manifest中注册的都不能混淆,如果混淆了就找不到了,所以一下类不能被混淆,一般保持原样。
但塞翁失马,焉知非福!我本来就打算年后找工作,正好趁着这段时间,历时3个月,整理了这份可能是市面上最全面的安卓面试题解析大全!
实现灵感来源于这篇博客,但是这篇博客的代码并不能让我满意,或者说是糟糕的,不过还是非常感谢作者带给我的启发。
1, imageview设置scaletype为 android:scaleType=”matrix”
如果不使用系统自带的TitleBar(即Activity被设置@android:style/Theme.NoTitleBar),那就需要自己来写进度条了,这里封装了一个自定义控件和加载网页的公共Activity,方便使用。 正文 一、截图 二、自定义控件 复制代码 /** * 带进度条的WebView * @author 农民伯伯 * @see http://www.cnblogs.com/over140/archive/2013/03/07/2947721.html *
Toolbar是在 Android 5.0 开始推出的一个 Material Design 风格的导航控件 ,Google 非常推荐大家使用 Toolbar 来作为Android客户端的导航栏,以此来取代之前的 Actionbar 。与 Actionbar 相比, Toolbar 明显要灵活的多。它不像 Actionbar 一样,一定要固定在Activity的顶部,而是可以放到界面的任意位置。除此之外,在设计 Toolbar 的时候,Google也留给了开发者很多可定制修改的余地,这些可定制修改的属性在API文档中都有详细介绍,如:
在我们的实际应用中, 经常需要用到自定义控件,比如自定义圆形头像,自定义计步器等等。但有时我们不仅需要自定义控件,举个例子,FloatingActionButton 大家都很常用,所以大家也很经常会有一种需求,点击某个 FloatingActionButton 弹出更多 FloatingActionButton ,这个需求的一般思路是写 n 个 button 然后再一个个的去设置动画效果。但这实在是太麻烦了,所以网上有个 FloatingActionButtonMenu 这个开源库,这就是利用到了自定义布局 「ViewGroup」,现在就让我给他家介绍下,如何自定义布局 「layout」。
1. 开源中国 Android 客户端 项目名称:开源中国 Android 客户端 项目简介:这是 OSCHINA 官方开发的 Android 客户端软件,采用原生 API 开发,非 HTML 模式。
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 以下内容节选自《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书! ---- --正文-- 《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书中有一个使用Camera类(书中有对该类的详细讲解)实现3D卡片翻转效果的例子(效果如下所示)。 项目地址:请移步GitHub并搜索DialogFlipTest。 为了便于讲解实现原理,本文将通过通过一个简单的示例来进行展示,该示例的效果如下所示。 其实这个示例最初是Google给出的API Demos里的示
在 Android 应用程序开发中,日期选择器是一个非常重要的组件,它允许用户选择日期或者时间。在标准的 Android 库中,已经提供了 DatePicker 和 TimePicker 这两个组件来实现这个功能。然而,有时候我们需要更加自由度的定制日期选择器来满足特定的业务需求。本文将介绍如何自定义 Android 日期选择器,实现各种个性化的效果。
我们经常使用github上的开源项目,使用步骤也很简单 比如: compile 'acffo.xqx.xwaveviewlib:maven:1.0.0' 这里就学习一下如何将自己的类库做出这种可以供他
做过自定义 View 的童鞋都会发现,直接继承 View 的自定义控件需要重写 onMeasure() 方法,并设置 wrap_content 时的自身大小,否则在布局文件中对自定义控件在设置大小时,wrap_content 将等同于 match_parent。
Android系统就是一个开放式的移动互联网操作系统,Android已经成为应用最广的移动互联网平台,对于Java语言而言,Android系统给了Java一个新的机会。在过去的岁月中,Java语言作为服务器端编程语言,已经取得了极大的成功,Java EE平台发展得非常成熟,而且一直是电信、移动、银行、证券、电子商务应用的首选平台、不争的王者。但在客户端应用开发方面,Java语言一直表现不佳,虽然Java既有AWT/Swing界面开发库,也有SWT/JFace界面开发库,但对于客户端应用开发人员而言,大多不愿意选择Java语言。Android系统的出现改变了这种局面,Android是一个非常优秀的手机、平板电脑操作系统,正不断蚕食传统的桌面操作系统,而Android平台应用的开发语言就是Java,这意味着Java语言将可以在客户端应用开发上大展拳脚。
res是Android项目工程中存放各类的目录,主要包括布局、图形与配置等等。res的子目录主要有:
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