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Android实现语音播放录音功能

本文实例为大家分享了Android实现语音播放录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语音录音 (单个和列表) 语音播放(单个和列表) 语音录音封装 语音播放器封装 语音列表顺序播放 语音列表单个播放 复用问题处理 因为安装原生录音不能录mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接录取mp3文件或者录完的格式转成mp3格式 下面添加这个库 能直接录mp3 语音播放器封装 package com.video.zlc.audioplayer.utils; import android.content.Context; import android.media.AudioManager { private static MediaPlayer mMediaPlayer; //播放录音文件 private static boolean isPause = false; static 实现语音播放录音 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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Android开发(17) 录音播放音频

需求 使用android手机录音 了解MediaRecorder mRecorder = new MediaRecorder(); mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC 启动录音。 代码 配合启动录音的过程,就会有终止录音的过程,代码: mRecorder.stop(); mRecorder.release(); mRecorder = null; 结束,并释放资源。 播放 录音完成后,总得要听听吧。 我们看播放的过程: mPlayer = new MediaPlayer(); try { mPlayer.setDataSource(fileName); mPlayer.prepare

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    python录音播放

    本次录音功能就是使用pyaudio库实现。 录音 python代码: """PyAudio example: Record a few seconds of audio and save to a WAVE file.""" 对于API函数的使用有疑问可以查阅API文档 播放 python代码: """PyAudio Example: Play a WAVE file.""" wf.readframes(CHUNK) stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() 参考 [python] 2、python使用pyaudio进行录音

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    Android多媒体之认识声音、录音播放(PCM)

    捕获音频.png 0.权限 动态权限申请这里不说了,自己解决(录音也要动态权限的) <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO ,按下时开启,离开时停止并回到第一帧 按下时开启录音,手离开时停止录音,最后在左边显示录音时长,素材在源码里 ? > <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android: oneshot="false"> <item android:drawable="@mipmap/a_0" android:duration="200"/> <item android: (AudioTrack) 如果录音是模拟信号到数字信号的编码,那么播放则是数字信号到模拟信号的解码 需要用到的类就是AudioTrack,注意怎么编的码就怎么解,不然肯定有问题嘛 1.代码实现

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    Android开发笔记(五十七)录像录音播放

    跟拍照一样一般设置90度 以上三个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这三个方法。 setOnErrorListener : 设置错误监听器。可监听服务器异常以及未知错误的事件。 该方法为可选 以上六个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这五个方法。 setMaxDuration : 设置录制时长。单位毫秒。 setMaxFileSize : 设置录制的媒体大小。 以上方法用于设置录像/录音参数。 媒体播放MediaPlayer MediaPlayer是Android自带的播放器,可用于播放视频与音频。 下面是MediaPlayer的常用方法: reset : 重置播放器 prepare : 准备播放 start : 开始播放 pause : 暂停播放 stop : 停止播放 以上方法用于控制播放操作 -- 录像/录音 --> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android

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    Python 播放音频与录音

    三种播放音频的方式 使用 python 播放音频有以下几种方式: os.system() os.system(file) 调用系统应用来打开文件,file 可为图片或者音频文件。 缺点:要打开具体的应用,不能在后台播放音频。 pyaudio 安装:pip install pyaudio 官方提供了播放音频与录音的 api ,使用十分方便,只要把Filename更改为你的音频文件的文字,就可以播放音频了。 最后再借用 pyaudio 的 api 我们可以实现连续录音功能: python 实现录音功能 其中,函数 multi_record每结束一次录音会询问 “是否进行下一次录音?” ,按回车就可以进行下一次录音了。

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    详解Android开发录音播放音频的步骤(动态获取权限)

    步骤: 配置权限: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.work.mediaplay " <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" </uses-permission <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" </uses-permission <uses-permission android _1,files)); //⑥给ListView中的元素添加点击播放事件 lv_content.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//设置音频编码为amr格式 //获取内存卡的根目录,创建临时文件 try { File file=File.createTempFile("录音

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    Android简易“吹一吹实现”以及录音播放示例

    最近在做一些跟传感器相关的东西,有注意到以前腾讯微博以前出过一个吹一吹交互,虽然和传感器无关,但是感觉也比较有兴趣,就写了一个拙劣的demo,因为接触媒体文件操作比较少,顺带写了一个录音播放的例子,总结了一下一些小坑的地方 catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this, "录音文件已丢失 show(); finish(); } mediaplayerPreparingDialog.setTitle("正在准备播放录音 mediaPlayer.start(); } }); }else if(PAUSING == STATUS){ //从暂停状态开始播放则直接播放 ://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="24dp" android:height="24dp" android

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    Audio Unit录音播放伴奏+耳返)

    点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能 仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启播放和录制两个功能,播放功能用于伴奏播放,录制功能用于录制人声。 耳返功能的实现在于把实时录音的人声播放出来。 RecordCallback函数; 2、加载并打开伴奏文件,在PlayCallback的回调中,读取伴奏数据并塞给AudioUnit; 3、在RecordCallback函数中调用AudioUnitRender加载录音数据到 3、伴奏慢放 在把伴奏添加到右声道播放后,伴奏能播放,但是速度慢了很多。 解决方案是每次多读一倍的声音数据,然后取一半,这样就能以正常的速度播放声音。 4、伴奏播放结束后Crash 在伴奏播放完毕后,会产生一个crash,来自系统的AudioConvert。

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    android语音即时通讯之录音播放功能实现代码

    android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。 首先,在android中,支持录音支持两种方式。 //保存文件为mp4的格式 mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); //设置所有android 综上,我们文件流的录音的所有代码已经实现完毕。接下来我们实现对其进行播放。如果需要参考全部的代码,请戳这里。 ; //采样频率 int sampleRate = 44100; //MONO 表示单声道 录音输入单声道 播放也使用单声道 int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO; //录音使用16bit 所以播放也使用同样的格式 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM

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    微信小程序录音播放的实现

    今天准备写的是关于录音这一块:wx.getRecorderManager 接口 ? //开始录音的时候 start: function () { const options = { duration: 10000,//指定录音的时长,单位 ms } = res }) }, 4.播放录音 //播放声音 play: function () { innerAudioContext.autoplay = true innerAudioContext.src = this.tempFilePath, innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onError </button> <button bindtap="stop" class='btn'>停止录音</button> <button bindtap="play" class='btn'>播放录音</button

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    语音项目——Android录音学习

    二、Android两种录音方式 1、音频采集简介 Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。 (1). 并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放播放。MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,并支持少量的录音音频格式,但是这也是他的缺点,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据。 MediaRecorder(基于文件录音) 已集成了录音,编码,压缩等。封装度很高,操作简单,录制的音频文件可以用系统自带的播放播放。 缺点:无法实现实时处理音频,输出的音频格式少。 2、利用AudioRecord实现Android录音的流程 (1). 构造一个AudioRecord对象,其中需要的最小录音缓存buffer大小可以通过getMinBufferSize方法得到。 但 PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放播放的。 2、播放PCM文件 Audacity工具可以导入pcm原始文件,并且提供了波形图查看和播放功能。

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    Android实现电话录音

    在清单文件AndroidManifest.xml中添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE -- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS -- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> <! android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/> public class PhoneListenerService extends

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    Android 录音功能直接拿去用

    好的,敲黑板,重点来了,其实这个对话框的重点部分就是在 onCreateDialog()中,我们先加载了我们自定义的对话框的布局,当点击录音的按钮的时候,先进行相关权限的申请,这里有个巨坑,录音权限 android.permission.RECORD_AUDIO 三、播放录音的 PlaybackDialogFragment 其实,如果只是录音这一块的话,写个 MediaPlayer 就可以了,然而还要写播放的时间进度,以及显示一个稍微好看点的进度条,我能怎样,我也很烦啊 ,将录音文件的时长,设置进 mSeekBar 里面,播放录音的同时,运行 mSeekBar,通过监听 mSeekBar 的进度,刷新显示的播放进度。 ,我们首先将外部传入的有关的录音信息,设置给 MediaPlayer,然后开始调用 mMediaPlayer.start() 进行录音播放,然后调用 updateSeekbar() 实时更新进度条的内容 一起来看看知乎开源的图片选择库 Android 能让你少走弯路的干货整理 Android 撸起袖子,自己封装 DialogFragment 手把手教你从零开始做一个好看的 APP

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    Android仿微信录音功能

    功能: a、设置最大录音时长和录音倒计时(为了方便测试,最大时长设置为15秒,开始倒计时设置为7秒) b、在录音之前检查录音和存储权限 源码: 1、录音对话框管理类DialogManager: /** view); dialog = builder.create(); dialog.show(); dialog.setCanceledOnTouchOutside(false); } /** * 正在播放时的状态 Context mContext; //取消录音Y轴位移 private static final int DISTANCE_Y_CANCEL = 80; //录音最大时长限制 private static <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content " android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/audio_recorder_dialog_bg" android

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    Android 两种录音方式

    Android 录音 录音简介 Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。 并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放播放。MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,并支持少量的录音音频格式,但是这也是他的缺点,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据。 AudioRecord:主要实现对音频实时处理以及边录边播功能,相对MediaRecorder比较专业,输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩 在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个去及时地获取 AudioRecord 对象的录音数据。 ,编码格式为 PCM格式,但 PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩。

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    Android绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动画为实例

    这里以 TOS 里面的录音机的波形动效实现为例。 首先看一下设计狮童鞋给的视觉设计图: ? 下面是动起来的效果图: ? 因此对于绘动画,可能还需要不断的进行代码和算法的优化,提高绘制的效率,尽量减少计算量。 绘动画优化的最终目的是减少计算量,降低 CPU 的负担。 但是在绘动画开发中,却不能忽略内存的分配。 由于动画一般由一个16ms的定时器来进行驱动,这意味着动画的逻辑代码会在短时间内被循环往复的调用。 它影响的不仅仅是绘动画中,其他场景下也需要尽量避免。 从上图中可以直观的看到内存在一定时间段内分配和释放的情况,得出是否内存的使用是否平稳。 总结 本文主要简单介绍了一下 Android 普通 View 和 SurfaceView 的绘制与动画原理,然后介绍了一下录音机波形动画的具体实现和优化的方法。

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    Android 播放gif动画

    Android只能调用PNG的图片,但想调用Gif的动态图片就比较麻烦;近日发现一个神器可以在Android里直接调用Gif,如此神器只需简单的几步就可以了。简直是我等小辈的好帮手。 这个神器就是:android-gif-drawable GitHub地址:https://github.com/koral--/android-gif-drawable 怎么调用呢? 其实超级简单,在APP\build.gradle文件中加入: implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.7' 建议1.2.7 然后就在XML中引用就可以了,代码如下: <pl.droidsonroids.gif.GifImageView android:background="@mipmap/fla" android :layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> 这样就能播放动态的Gif动画,还有其他妙用这里就不一一叙述了

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    Android实现伴奏录音合成MP3

    本文实例为大家分享了Android实现伴奏录音合成MP3的具体代码,供大家参考,具体内容如下 基本实现思路如下: 1.利用android自带的录音类(AudioRecord)实现录音. /** * 播放伴奏 */ private int m_out_buf_size; /** * 播放音频对象 */ private AudioTrack mAudioTrack; /** * 播放的字节数组 */ private ycApplication.isHeadsetplug() && ycApplication.isOpenInSpeaker())) { //Log.d(SingSingleActivity.this.getClass().getName(), "启动录音播放 room_flag) { //Log.d(SingSingleActivity.this.getClass().getName(), "启动录音播放2"); room_flag = true; play = null){ //Log.d(SingSingleActivity.this.getClass().getName(), "关闭录音播放1"); room_flag = false; if (play

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