, 如果里面需要引用主程的资源且R所在的包名未知时还是很有用的(如果在gradle里修改了packageName, R所在的包名是和packageName不一样的,没法反射),当然也是有解决的办法:...如果愿意,是可以根据业务拼接出 “package_name.R.drawable.class” 的。...但是如果这样的话,视具体情况一定有更好的解法。 以上摘自该评论 se of this function is discouraged....另外,这个方法,需要一个Context的引用。 推荐的做法 // 在你的代码中使用此方法 public static int getResId(String variableName, Class<?...idField.getInt(idField); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return -1; } } int id
"json", success: function (response) { console.log(response) var obj = {}; for (const key...in response.results) { if (response.results.hasOwnProperty(key)) { const element = response.results...[key]; obj[element.id] = 20 } } console.log(obj) } }); obj.png
如果逻辑复杂的数值可以使用注释进行解析, 这样能大大 提高程序的 可读性 和 可维护性; 使用资源存放字符串,数字常量 : Android中可以将 字符串 数值 存放到资源文件中, res 目录中可以定义...字符串资源(values/string.xml), 颜色资源, 数组资源, 菜单资源等, 在Java代码中可以直接获取这些资源中的值; 2....>, ; 资源数组类型 : 数组的资源的跟标签都是 , 不同类型的数组的子元素不同; -- 普通类型数组 : 使用作为子元素标签;...(int id), 根据普通数组资源名称获取实际普通数组, TypeArray类提供了getXxx(int index)方法获取指定索引的元素; -- 获取字符串数组 : String[] getStringArray...(int id), 根据字符串数组资源名称获取字符串数组; -- 获取整数数组 : int[] getIntArray(int id), 根据整数数组资源名称获取实际的整数数组; 2.
var str = “A-2-12”; var str1 = str.split(’-’); console.log(str1); var arr = s...
收集有资源ID的属性的名称字符串 这一步除了收集那些具有资源ID的Xml元素属性的名称字符串之外,还会将对应的资源ID收集起来放在一个数组中。...这里收集到的属性名称字符串保存在一个字符串资源池中,它们与收集到的资源ID数组是一一对应的。 ...之所以要严格按照这个顺序来写入,是因为接下来要将前面Step 1收集到的资源ID数组也写入到二进制格式的Xml文件中去,并且要保持这个资源ID数组与字符串资源池前六个字符串的对应关系。 ...字符串与其样式描述是一一对应的,也变是说,如果第i个字符串是带有样式描述的,那么它的样式描述就位于样式内容块第i个位置上。...以上面的字符串资源池为例,由于第4个字符中带有样式描述,为了保持字符串与样式描述的一一对应关系,那么也需要假设前面3个字符串也带有样式描述的,不过需要将这3个字符串的样式描述的个数设置为0。
为了保护 客户的图片资源,图片云服务器 会在图片Url地址的基础上再加一个token参数 http://url.com/image.jpg?...解决方案 3.1 原理 在 生成缓存Key 的id参数 前,将 带有token参数的图片Url地址 去掉 token参数,从而根据 初始的图片Url地址 生成缓存Key的id参数 实现了一个图片的缓存...Key的id参数始终唯一 ,即等于 图片Url地址 3.2 储备知识:生成缓存Key的id参数的逻辑 生成缓存Key的id参数的逻辑为:直接将图片的 URL 地址作为缓存Key的id参数 回看文章Android...= fetcher.getId(); // 获得了一个id字符串,即需加载图片的唯一标识 // 如,若图片的来源是网络,那么该id = 这张图片的url地址...即直接将传入传入图片的url地址作为缓存key的Id参数,而没有对token参数作任何处理 ---- 4.
背景 Glide实现内存 & 磁盘缓存是根据 图片的缓存Key进行唯一标识 开发者为了降低成本 & 安全,往往会将图片存放在云服务器上 为了保护 客户的图片资源,图片云服务器 会在图片Url地址的基础上再加一个...解决方案 3.1 原理 在 生成缓存Key 的id参数 前,将 带有token参数的图片Url地址 去掉 token参数,从而根据 初始的图片Url地址 生成缓存Key的id参数 实现了一个图片的缓存...Key的id参数始终唯一 ,即等于 图片Url地址 3.2 储备知识:生成缓存Key的id参数的逻辑 生成缓存Key的id参数的逻辑为:直接将图片的 URL 地址作为缓存Key的id参数 回看文章Android...= fetcher.getId(); // 获得了一个id字符串,即需加载图片的唯一标识 // 如,若图片的来源是网络,那么该id = 这张图片的url地址...即直接将传入传入图片的url地址作为缓存key的Id参数,而没有对token参数作任何处理 4.
: true # 资源文件配置 assets: - assets/person.json 导入如下几个依赖库: // 使用该库中的 rootBundle 对象来读取...() async { // 获取本地的 json 字符串 String personJson = await _loadPersonJson(); // 解析 json 字符串,返回的是..._InternalLinkedHashMap ,意思就是这个 Map 的 key 为 String 类型,而 value 的类型为 dynamic 的,也就是动态的 数组的转换 [ { "...MemberList.fromJson(list); memberList.memberList .forEach((member) => print('member name is ${member.name}')); 带有数组的对象转换...插件安装即可 使用方式 在要生成文件的文件夹上右键New -> dart bean class File from JSON 该插件转换要求JSON的最外层为对象,不能为数组,为数组时无法转换。
属性; 第三种也是Android自带的布局(见源码里的two_line_list_item.xml),主要是一个垂直的LinearLayout,里面包含两个ID分别为text1、text2的TextView...中的每个元素都必须为Map的子类,每个Map中以有一对或多对的Key-Value对,这些值与下面的参数from有对应; resource:这是每个List项(Item)对应的XML布局资源文件名,在里面控制...List项显示的元素以及相对位置; from:是一个字符串数组,可以理解为列名,对应于data数据中Map元素的Key值,只有包含在这个字符串数组的元素对应到Map中的Value值才能显示到TextView...中(这些TextView在最后一个参数to配置),所以这些Value值需要为字符串或者有toString()的方法; to:TextView组件ID的数组,上面的from参数配置了Key值,而根据这个Key...值从data参数里的map取出的value值需要设置到TextView中,而这些TextView的id需要在这个数组中配置。
资源是指代码使用的附加文件和静态内容,例如位图、布局定义、界面字符串、动画说明等。 [1240] 把资源放进对应的目录后,可使用在项目 R 类中生成的资源 ID 来访问这些资源。...assets/ 中的文件没有资源 ID,因此只能使用 AssetManager 读取这些文件。 values/:包含字符串、整型数和颜色等简单值的 XML 文件。...例如,对于可在此目录中创建的资源,下面给出了相应的文件名约定: arrays.xml:资源数组(类型数组)。 colors.xml:颜色值。 dimens.xml:尺寸值。...font/:带有扩展名的字体文件(如 .ttf、.otf 或 .ttc),或包含 元素的 XML 文件。 注意:切勿将资源文件直接保存在 res/ 目录内,因为这样会造成编译错误。...例子 接下来我们新建一个shape试试,要求带有外围边框,有圆角,里面用渐变色填充。
ACTION_BOOT_COMPLETED:Android系统在启动完毕后发出带有此Action的广播(Broadcast)。 ...ACTION_TIME_CHANGED:Android系统的时间发生改变后发出带有此Action的广播(Broadcast)。 ...ACTION_PACKAGE_ADDED:Android系统安装了新的Application之后发出带有此Action的广播(Broadcast)。 ...常用值如下所示: EXTRA_BCC:存放邮件密送人地址的字符串数组。 EXTRA_CC:存放邮件抄送人地址的字符串数组。 ...EXTRA_EMAIL:存放邮件地址的字符串数组。 EXTRA_SUBJECT:存放邮件主题字符串。 EXTRA_TEXT:存放邮件内容。
: 字符串内容偏移量 stylesStart : 字符串样式内容偏移量 ResStringPoolHeader 之后跟着的是两个偏移量数组 stringOffsets 和 styleOffsets,分别是字符串内容偏移量数组和字符串样式内容偏移量数组...上面提到的偏移量都是相对整个 ResStringPool 的。根据起始偏移量和每个字符串的偏移量数组,我们就可以获取到所有字符串了。注意这里的字符串并不是纯粹的字符串,它也是有结构的。...res1 : must be 0 entryCount : 等于本类型的资源项个数,指名称相同的资源项的个数 紧接着后面的是 entryCount 个 uint_32 数组,数组每个元素都是用来描述资源项的配置差异性的...的 uint32_t 数组,用于描述资源项数据库的偏移量。...struct ResStringPool_ref key; }; size : 该结构体大小 flags : 标志位 key : 资源项名称在资源项名称字符串资源池的索引 根据 flags 的不同,后面的数据结构也有所不同
列表的显示需要三个元素: 1.ListVeiw:用来展示列表的View。 2.适配器:用来把数据映射到ListView上的中介。 3.数据:被映射的字符串,图片,或者基本组件。...textViewResourceId:一个资源ID,该资源ID代表一个TextView,该TextView组件将作为ArrayAdapter的列表项组件。...第4个参数:该参数应该是一个String[]类型的参数,该参数决定提取Map对象中哪些key对应的value来生成列表项。...SimpleAdapter中的第四个参数String数组与map的两个key对应,第五个参数int数组与这个layout中两个控件的id相对应,注意String[]数组与int[]数组中的值要一一对应,...在这个示例中,key为name的value填充到id为name的TextView中。
,这个和在Java中是不一样的,Kotlin中不存在名为StringArray的数组类型,因为String是一种特殊的基本数据类型,要想在Kotlin中声明字符串数组,得使用Array类型...,同时,分配字符串数组的方法也变成了arrayOf,下面是Kotlin中声明字符串数组的代码示例 var string_array:Array = arrayOf("One","Two"...代码也比较简单,说明一下,先声明一个字符串数组,在点击按钮的代码中,声明一个String变量,一个Int变量,并初始化,然后使用while循环,判断String数组的长度大于变量 i,当条件不满足时跳出循环...字符串变量的toDouble方法 Double.parseInt(字符串变量) 字符串转布尔类型 字符串变量的toBoolean方法 Boolean.parseInt(字符串变量) 字符串转字符数组...指代每条记录的键,使用value指代每条记录的值 goodsMap.forEach{ key,value -> desc = "${desc}厂家:${key},名称:${value
数组操作:Smali 提供了操作数组的指令,如 aput 和 aget,用于在数组中存取数据。 异常处理:通过 .catch 指令来处理方法中可能抛出的异常。...3.2 资源处理 Android 的资源编译和管理是通过使用 aapt(Android Asset Packaging Tool)来完成的。...Type:资源的类型,如 drawable、layout、string 等。 Key:具体的资源条目,如特定的图片、布局文件或字符串名称。...文件的二进制结构,包括头部信息、字符串池、资源表等。...例如,它可以将资源 ID 解码为对应的资源名称,使得资源引用在 XML 文件中更易于理解和编辑。
:hint="请输入要翻译的中文" android:singleLine="true" /> <EditText android:id="@+id/inputEnglish...:hint="请输入要翻译的英文" android:singleLine="true" /> <TextView android:id="@+id/translate...:layout_margin="5dp" tools:text="得到的英文" /> <TextView android:id="@+id/outputChinese...SHA1”) MessageDigest messageDigest = MessageDigest.getInstance("MD5"); // 输入的字符串转换成字节数组...byte[] inputByteArray = input.getBytes("utf-8"); // inputByteArray是输入字符串转换得到的字节数组
"; 这样只需要在开一个整型数组来标记,0表示玩家需要填写的,1代表是系统给定的数独数据数字 在Game.java类中 实现根据数独数据字符串获得一个整型数组(isdata[]), ...并给一个获取数组方法, 1 public int getIsData(int x,int y){ 2 return isdata[y*9+x]; 3 } 1 //根据字符串数据生成整型数组...'0'则整型数组对应数字0,若字符串某数字不为'0'则整型数组对应数字1, 然后在调用对话框的时候判断试下是不是玩家输入的单元格即可 1 if(game.getIsData(selectx,selecty...isdata[] 1 //根据字符串数据生成整型数组 2 public int[] fromPuzzleString(String str2) { 3 // TODO Auto-generated...key[7] = findViewById(R.id.btn_7); 38 key[8] = findViewById(R.id.btn_8); 39 key[9] =
fragment_my.xml: 自定义 Fragment 的布局文件。 /values: 存放字符串、颜色等资源。 strings.xml: 存放字符串资源。 3...." tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android...资源文件 为了提高代码的可维护性,Android 使用资源文件来存储字符串、颜色、图像等。这些资源文件位于 /res 目录下,可以在布局文件中引用。...和 colors.xml 中分别定义了字符串和颜色的资源。..., null); // 创建表 database.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT
(4)远程资源变为可用, 程序可以访问远程资源的头字段或通过输入流 读取远程资源的数据。 在建立和远程资源的实际连接之前, 可以通过如下方法来设置请求头字段。...setRequestProperty(String key, String value):设置该URLConnection的key请求头字段的值为value。...addRequestProperty(String key, String value):为该URLConnection的key请求头字段的增加value值,该方法并不会覆盖原请求头字段的值,而是将新值追加到原请求头字段中...android:id="@+id/myTextView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height...:text="获取网络上的图片" /> <ImageView android:id="@+id/myImageView1" android:layout_width
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