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【连载】聊聊 APK(三) —— Android 资源编译秘密

在这种场景下,假设我们给定 id 是 x ,那么当下业务需要使用这个资源时候,手机状态就是 y ,有了(x,y),在一个表里面就能迅速定位到资源文件具体路径了。...使用 aapt 编译资源 以上我们介绍了 Android 加载资源策略,接下来我们就要介绍资源编译了,为什么资源也需要编译?...查看编译资源 除了是用 Android Studio 去查看 resources.arsc,我们还可以直接使用 aapt2 dump 出我们 apk 信息方式来查看资源相关 ID 和状态,比如执行这个命令...资源共享 上面说了 aapt 编译和链接资源事情,我们还有一个事情没有讲,就是 android.jar 里面共享资源是怎么做。...首先我要再明确一点,android.jar 只是一个编译桩,真正执行时候,Android OS 提供了一个运行时库(framework.jar)。因此此处我们可以理解成“骗过”编译器用文件。

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Android一些资源注解,让编译器帮你检查代码

写方便时候可以用注解来声明一些参数,以明确指示参数类型,让代码更安全。我们看到,在android源代码里大量使用了注解。...我整理了一些注解如下: ---- @NonNull 告诉编译器,这个参数是非空编译器会帮你做出检查。...duration) { return make(view, view.getResources().getText(resId), duration); } @Nullable 声明参数是可能为空,...id); } @StringRes 声明这个 int 参数 是一个字符串资源编译器会帮你做出检查 示例: @NonNull public Snackbar setAction(@StringRes...示例: public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) 类似的有很多,看名字就知道干什么用 @DimenRes @DrawableRes

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Android 大型工程 App Bundle 模块化实践

造成链接失败原因是: 缺少资源编译隔离 从编译流程可以看到,单体式 apk 会收集所有的资源文件添加到 ResourceTable 中。...全包名引用 方向一:阻断递归 最少 不重复 隔离 是 方向二:字节码 多 重复 不隔离 否 动态模块 少 重复 平级隔离 部分 平级隔离 feature 和 feature 之间,资源和 R 在编译时无法直接引用...资源、代码对称覆写 同时资源字段覆盖关系对称,feature 自己资源具有高优先级,feature 可在资源、代码里对称正确使用。 到此,我们完成了全部业务模块改造为动态模块所需编译工作。...依次解决了依赖冲突、AndroidManifest.xml 合并失败资源、代码编译失败等问题。...修改 aapt2 统一 R.id 仅针对 id、attr 这类不需要覆写关系资源类型,在 aapt2 生成索引表和 R.java 时进行全局统一。id 类型是随机、无实体资源含义。

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绘制路径:Android 中矢量图渲染

它还允许你使用 Android 资源限定符 在不同配置中提供不同颜色。...android:fillColor="?attr/colorPrimary" /> 复制代码 如果你希望资源元素依据主题有所不同,那么这是非常有用。...这样你就可以在不同主题屏幕上使用一个图标: ? 在明/暗屏幕上对图标进行着色,使其具有适当颜色 使用着色一个好处是,你不需要依赖于你资源文件(通常来自你设计师)是正确颜色。对图标使用 ?...另一个需要考虑问题是,你资源是否具有重叠渲染。如果是这样的话,那么用半透明主题颜色填充可能不会产生你想要效果,但应用着色模式可能达到这种效果。 ?...具有重叠路径和半透明主题颜色资源:比较着色和填充模式 请注意,你可以通过设置 android:theme 属性,在Activity/View 级别改变可绘制对象主题,或者在代码中使用 ContextThemeWrapper

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OpenCV3 安卓应用编程:1~6 全

解决方案是右键单击包浏览器中项目,从上下文菜单中选择属性,选择 Android 部分,然后选中其中一个 Android 版本。 所有项目都应重复这些步骤。...在编译时,OpenCV 及其示例必须针对 Android 3.0(API 级别 11)或更高版本,尽管在运行时它们还支持 Android 2.2(API 级别 8)或更高版本: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制...这些行中每一行都应具有以下格式: SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="", MODE="0666", GROUP="plugdev" 保存权限文件并退出编辑器...这些资源文件中标识符由 Java 代码引用,我们将在后面看到。 注意 有关 Android 应用资源详细信息,请参见这个页面上官方文档。...LabActivity还具有用于存储 URI 和路径成员变量,这些变量是从 Extras 中提取。 onCreate方法负责提取这些并设置显示 PNG 文件图像视图。

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Android中R文件ID

那么 Android 怎么保证两次编译 feature 包中 资源id 不与主包中冲突呢?... 是不带扩展名资源文件名,或 XML 元素中 android:name 属性(若资源是简单)。 其实到这里我们已经解决了我们阅读本文目的。...TypeId: 是资源类型Id,一般 Android 中有这几个类型:attr,drawable,layout,anim,raw,dimen,string,bool,style,integer,array...但通过本篇文章了解我们也许会有更多疑问? 为什么要有那么多 R.java 文件,而且不同模块资源名称还有重复?...资源名称重复时候会报异常,但这里部分模块资源名称明显有相同为什么没有报异常? 在编译时候如果遇到资源重复,那么到底该使用哪个资源,有优先级规则是什么?

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安卓方案类-游戏发行切包资源索引冲突解决方案

3、public.xml中id格式 共四个字节32位,第一个字节代表PackgeID,第二个字节代表TypeID,后两个字节代表资源 通常系统资源PackageID是01,而我们自己资源PackageID...但是并不固定,并不一定attr就是01。但是在public.xml中,同类型该字节一定是一样,否则回编译失败。...我们切包过程有几个步骤: 反编译母包(指接入我们SDK乙方)====》合并渠道资源====》合并入新sdk资源(跳过研发更新我们sdk过程哈) 1、在反编译母包时候解析public.xml...在一个public.xml文件中,同类型比如attr对应PackageId+TypeId是不能变,否则回编译失败。...其次资源,不能和已有的资源重复,正常情况下public.xml中是aapt生成有序,这里可以扫描matrixPublic中attr类型最大,然后加一作为新加iconSrcid 如果该

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android应用资源编译编译和打包全解析

生成一个resources.arsc文件,用来描述那些具有ID资源配置信息,它内容就相当于是一个资源索引表。        ...编译values类资源         类型为values资源描述都是一些简单,如数组、颜色、尺寸、字符串和样式等,这些资源是在编译过程中进行收集。...由于在前面的Step 1中,那些具有资源IDXml元素属性名称字符串已经被收集过了,因此,它们在一步中不会被重复收集。对于main.xml文件来说,这一步收集到字符串如图12所示: ?...压平Xml文件         压平Xml文件其实就是指将里面的各个Xml元素中字符串都替换掉。这些字符串要么是被替换成到字符串资源一个索引,要么是替换成一个具有类型其它。...收集资源字符串         在图17所示资源项中,一共有12个资源项,但是只有10项是具有字符串,它们分别是“res/drawable-ldpi/icon.png”、“res/drawable-mdpi

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用APICloud如何开发出运行体验良好、高性能 App

三星、小米等大屏 Android6.0 及以上手机,可以尝试在云编译时候选择使用 Android 引擎渲染优化版本 如果窗体所加载静态网页内容比较多 (如:初始 Dom 树很大或图片很多),在 Android...但是,对于外部字体文件,Android 上无法实现通过引擎配置后成为内置字体文件,只能通过 @font-face 方式在每个页面中重复加载,每一个要使用外部字体 Window 或 Frame 都要引入一遍...例如在自定义 Loader 中运行没有问题,但云编译包就有问题,出现页面无法加载或资源找不到等问题,通常就是使用了中文或大写文件命名。...安装包大小: 云编译生成安装包大小由 4 部分内容组成:引擎、模块、网页文件和资源文件。...,造成编译失败

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Android构建工具--AAPT2源码解析(一)

老版本Android默认使用AAPT编译器进行资源编译,从Android Studio 3.0开始,AS默认开启了 AAPT2 作为资源编译编译器,目前看来,AAPT2也是Android发展主流趋势...,对应string, layout, xml, dimen, attr等,其对应资源id区间为[0x01, 0xff] repeated Type type = 3; } 资源id命令方式遵循0xPPTTEEEE...属性名称中用于指定在父标记内使用内嵌资源位置。AAPT 会为所有内嵌资源生成资源文件和名称。使用此内嵌格式构建应用可与所有版本 Android 兼容。...,我们知道AAPT2是Android资源打包构建工具,它把资源编译分为编译和链接两个部分。...其中,编译是把不同资源文件,统一编译生成针对 Android 平台进行过优化二进制格式(flat)。

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打造 Material 字体样式主题 | 实现篇

具有基准 MDC 字体样式属性 Material 组件使用这些字体样式属性来为组件文本元素设置样式,这些组件通常继承自 TextView 或组合了一个或多个 TextView。...让我们来看看 Android 中可用资源以及声明样式时注意事项。 XML 和可下载字体 字体存放于 res/font 目录下,通过 @font/ 符号引用。...font/ 资源引用 XML 或可下载字体 android:textSize 定义文本大小,通常是一个 sp 尺寸 android:textColor 定义文本颜色 android:letterSpacing...首先,我们建议您设置主题以便优雅地处理浅色和深色调色板,同时也可以减少与基本主题重复。...复用 MDC 中 attr name 有利于保持统一。使用 标签默认样式同样可以引用 MDC 主题样式属性作为它们。 <!

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