在这种场景下,假设我们给定的 id 是 x 值,那么当下业务需要使用这个资源的时候,手机的状态就是 y 值,有了(x,y),在一个表里面就能迅速的定位到资源文件的具体路径了。...使用 aapt 编译资源 以上我们介绍了 Android 加载资源的策略,接下来我们就要介绍资源编译了,为什么资源也需要编译?...查看编译后的资源 除了是用 Android Studio 去查看 resources.arsc,我们还可以直接使用 aapt2 dump 出我们的 apk 信息的方式来查看资源相关的 ID 和状态,比如执行这个命令...资源共享 上面说了 aapt 编译和链接资源的事情,我们还有一个事情没有讲,就是 android.jar 里面共享资源是怎么做的。...首先我要再明确一点,android.jar 只是一个编译用的桩,真正执行的时候,Android OS 提供了一个运行时的库(framework.jar)。因此此处我们可以理解成“骗过”编译器用的文件。
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 在 Android Studio 项目中 , 在 build.gradle 中 使用 sourceSets { main...string name="app_name">SVG 2 个目录中 , 都有 属性 , 必须删除一个 , 才能编译通过...string.xml " 内容 删除 app_name 属性 , 修改为 : res2 之后正常编译通过
写方便的时候可以用注解来声明一些参数,以明确的指示参数的类型,让代码更安全。我们看到,在android源代码里大量使用了注解。...我整理了一些注解如下: ---- @NonNull 告诉编译器,这个参数是非空的,编译器会帮你做出检查。...duration) { return make(view, view.getResources().getText(resId), duration); } @Nullable 声明参数是可能为空的,...id); } @StringRes 声明这个 int 参数 是一个字符串资源,编译器会帮你做出检查 示例: @NonNull public Snackbar setAction(@StringRes...示例: public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) 类似的有很多,看名字就知道干什么用的 @DimenRes @DrawableRes
android:id="@+id/bannerView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="..."BannerView" <attr name="aspectRatio" format="float" / <!...-- 指示器的背景颜色 -- <attr name="indicatorPositionSize" format="dimension" / <!...lastPosition; private List<Integer imageResources; private List<Image imageUrls; // 数据End 解析自定义属性的值...,接下来,该为设置图片资源了。
-- 网络请求权限--> [1240] 3 视频播放 视频资源的加载以及播放控制全部是通过 VideoPlayerController来操作的 3.1 视频资源的加载 VideoPlayerController _playerController...//刷新页面 setState(() {}); }); } 3.2 视频播放组件 AspectRatio( //设置视频的大小 宽高比。...例如,16:9宽高比的值为16.0/9.0 aspectRatio: _videoPlayerController.value.aspectRatio, //播放视频的组件 child
前者是有重复调用,后者是一个讨厌的东东。只要启用了这个插件,z-index的值就会重置为1。这是一个天坑,***千万记得将postcss-zindex设置为false***。...那么我们可以根据设计图上的px值直接转换成对应的vw值。...在实际使用的时候,具有一个默认的结构 1 2 ...aspect-ratio的值,比如: 1 编译前的CSS如下: [w-188-246...vue-cli 也提供了打包的命令,在项目根目录下执行: npm run build 执行完之后,可以看到在项目根目录下多出了一个 dist 目录,该目录下就是打包好的所有静态资源,直接部署到静态资源服务器就好了
上一篇文章我们讲述了Android减少安装包体积的一些tips,本文主要对前文提到的资源混淆做一个简单的分析。...,我们按照Proguard的做法,直接在源码级别修改,将代码以及xml的R.string.name中替换到R.string.a,icon.png重命名为a.png 然后再交给Android编译。...根据Android的编译流程,所有资源ID已经被编译成32位int值。...--config, 即是Android用来描述资源维度,例如横竖屏,屏幕密度,语言等。...由于大家都重复使用[a-z0-9_],specsname的总数量会大大减少。
造成链接失败原因是: 缺少资源编译隔离 从编译流程可以看到,单体式 apk 会收集所有的资源文件添加到 ResourceTable 中。...全包名引用 方向一:阻断递归 最少 不重复 隔离 是 方向二:字节码 多 重复 不隔离 否 动态模块 少 重复 平级隔离 部分 平级隔离 feature 和 feature 之间,资源和 R 在编译时无法直接引用...资源、代码对称覆写 同时资源字段覆盖关系对称,feature 自己的资源具有高优先级,feature 可在资源、代码里对称正确使用。 到此,我们完成了全部业务模块改造为动态模块所需的编译工作。...依次解决了依赖冲突、AndroidManifest.xml 合并失败、资源、代码编译失败等问题。...修改 aapt2 统一 R.id 仅针对 id、attr 这类不需要覆写关系的资源类型,在 aapt2 生成索引表和 R.java 时进行全局统一。id 类型值是随机的、无实体资源含义。
它还允许你使用 Android 的 资源限定符 在不同配置中提供不同的颜色值。...android:fillColor="?attr/colorPrimary" /> 复制代码 如果你希望资源中的元素依据主题有所不同,那么这是非常有用的。...这样你就可以在不同主题的屏幕上使用一个图标: ? 在明/暗屏幕上对图标进行着色,使其具有适当的颜色 使用着色的一个好处是,你不需要依赖于你的资源文件(通常来自你的设计师)是正确的颜色。对图标使用 ?...另一个需要考虑的问题是,你的资源是否具有重叠渲染。如果是这样的话,那么用半透明的主题颜色填充可能不会产生你想要的效果,但应用着色模式可能达到这种效果。 ?...具有重叠路径和半透明主题颜色的资源:比较着色和填充模式 请注意,你可以通过设置 android:theme 属性,在Activity/View 级别改变可绘制对象的主题,或者在代码中使用 ContextThemeWrapper
解决方案是右键单击包浏览器中的项目,从上下文菜单中选择属性,选择 Android 部分,然后选中其中一个 Android 版本。 所有项目都应重复这些步骤。...在编译时,OpenCV 及其示例必须针对 Android 3.0(API 级别 11)或更高版本,尽管在运行时它们还支持 Android 2.2(API 级别 8)或更高版本: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制...这些行中的每一行都应具有以下格式: SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="", MODE="0666", GROUP="plugdev" 保存权限文件并退出编辑器...这些资源文件中的标识符由 Java 代码引用,我们将在后面看到。 注意 有关 Android 应用资源的详细信息,请参见这个页面上的官方文档。...LabActivity还具有用于存储 URI 和路径值的成员变量,这些变量是从 Extras 中提取的。 onCreate方法负责提取这些值并设置显示 PNG 文件的图像视图。
那么 Android 怎么保证两次编译出的 feature 包中的 资源id 不与主包中的冲突呢?... 是不带扩展名的资源文件名,或 XML 元素中的 android:name 属性值(若资源是简单值)。 其实到这里我们已经解决了我们阅读本文的目的。...TypeId: 是资源的类型Id值,一般 Android 中有这几个类型:attr,drawable,layout,anim,raw,dimen,string,bool,style,integer,array...但通过本篇文章的了解我们也许会有更多的疑问? 为什么要有那么多 R.java 文件,而且不同模块的的资源名称还有重复值?...资源名称重复的时候会报异常,但这里的部分模块的资源名称明显有相同的为什么没有报异常? 在编译的时候如果遇到资源重复,那么到底该使用哪个资源,有优先级规则是什么?
3、public.xml中的id的格式 共四个字节32位,第一个字节代表PackgeID,第二个字节代表TypeID,后两个字节代表资源值 通常系统资源PackageID是01,而我们自己的资源PackageID...但是并不固定,并不一定attr就是01。但是在public.xml中,同类型的该字节一定是一样的,否则回编译会失败。...我们的切包过程有几个步骤: 反编译母包(指接入我们SDK的乙方)====》合并渠道资源====》合并入新sdk的资源(跳过研发更新我们的sdk的过程哈) 1、在反编译母包的时候解析public.xml的值...在一个public.xml文件中,同类型比如attr对应的PackageId+TypeId是不能变的,否则回编译失败。...其次资源值,不能和已有的资源值重复,正常情况下public.xml中的值是aapt生成的有序的,这里可以扫描matrixPublic中attr类型值的最大值,然后加一作为新加的iconSrc的id值 如果该
根据Android的编译流程,所有资源ID已经被编译成32位int值。...config, 即是Android用来描述资源维度,例如横竖屏,屏幕密度,语言等。...美团方案 Android查找资源的流程 在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度、大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家、地区和语言等等。...这个查找过程对应用程序来说,是完全透明的,这个过程主要是靠Android资源管理框架来完成的,而Android资源管理框架实际是由AssetManager和Resources两个类来实现的。...AAPT编译资源并进行打包,从而达到保护资源的目的。
相信每一位从事Android开发的猿都遇到过需要自己去自定义View的需求,如果想通过xml指定一些我们自己需要的参数,就需要自己声明一个styleable,并在里面自己定义一些attr属性,这个过程相信大家都比较了解...--指定一些属性--> 首先android:textViewStyle其实就是一个普通的在资源文件中定义的属性attr,它的format="reference"。...会自动去将ResId对应的string从资源文件中读出来。...其实很简单: 首先定义: public class ClassNeedConfig {...context.obtainStyledAttributes(null,attrs,R.attr.config_style,0); } }
生成一个resources.arsc文件,用来描述那些具有ID值的资源的配置信息,它的内容就相当于是一个资源索引表。 ...编译values类资源 类型为values的资源描述的都是一些简单的值,如数组、颜色、尺寸、字符串和样式值等,这些资源是在编译的过程中进行收集的。...由于在前面的Step 1中,那些具有资源ID的Xml元素属性的名称字符串已经被收集过了,因此,它们在一步中不会被重复收集。对于main.xml文件来说,这一步收集到的字符串如图12所示: ?...压平Xml文件 压平Xml文件其实就是指将里面的各个Xml元素中的字符串都替换掉。这些字符串要么是被替换成到字符串资源池的一个索引,要么是替换成一个具有类型的其它值。...收集资源项值字符串 在图17所示的资源项中,一共有12个资源项,但是只有10项是具有值字符串的,它们分别是“res/drawable-ldpi/icon.png”、“res/drawable-mdpi
三星、小米等大屏 Android6.0 及以上手机,可以尝试在云编译的时候选择使用 Android 引擎渲染优化版本 如果窗体所加载的静态网页内容比较多 (如:初始的 Dom 树很大或图片很多),在 Android...但是,对于外部的字体文件,Android 上无法实现通过引擎配置后成为内置的字体文件,只能通过 @font-face 的方式在每个页面中重复加载,每一个要使用外部字体的 Window 或 Frame 都要引入一遍...例如在自定义 Loader 中运行没有问题,但云编译的包就有问题,出现页面无法加载或资源找不到等问题,通常就是使用了中文或大写的文件命名。...安装包大小: 云编译生成的安装包的大小由 4 部分内容组成:引擎、模块、网页文件和资源文件。...,造成编译失败。
△ 具有基准值的 MDC 字体样式属性 Material 组件使用这些字体样式属性来为组件的文本元素设置样式,这些组件通常继承自 TextView 或组合了一个或多个 TextView。...让我们来看看 Android 中可用的资源以及声明样式时的注意事项。 XML 和可下载字体 字体存放于 res/font 目录下,通过 @font/ 符号引用。...font/ 资源引用 XML 或可下载字体 android:textSize 定义文本的大小,通常是一个 sp 尺寸 android:textColor 定义文本的颜色 android:letterSpacing...首先,我们建议您设置主题以便优雅地处理浅色和深色调色板,同时也可以减少与基本主题的重复。...复用 MDC 中的 attr name 有利于保持统一。使用 标签的默认样式同样可以引用 MDC 主题样式的属性作为它们的值。 <!
老版本的Android默认使用AAPT编译器进行资源编译,从Android Studio 3.0开始,AS默认开启了 AAPT2 作为资源编译的编译器,目前看来,AAPT2也是Android发展的主流趋势...,对应string, layout, xml, dimen, attr等,其对应的资源id区间为[0x01, 0xff] repeated Type type = 3; } 资源id的命令方式遵循0xPPTTEEEE...属性名称中的值用于指定在父标记内使用内嵌资源的位置。AAPT 会为所有内嵌资源生成资源文件和名称。使用此内嵌格式构建的应用可与所有版本的 Android 兼容。...,我们知道AAPT2是Android资源打包的构建工具,它把资源编译分为编译和链接两个部分。...其中,编译是把不同的资源文件,统一编译生成针对 Android 平台进行过优化的二进制格式(flat)。
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