——华罗庚 代码 /** * 隐藏软键盘 在dialog的编辑界面时 */ public static void hideSoftKeyboard(Activity activity, View
public void hideSoftInput(Activity activity) { // 关闭软键盘 if (activity.getCurrentFocus() !
前言:在开发过程中难免会遇到在软键盘遮挡输入框的问题,今天来整理一下。...软键盘弹出 ? 解决问题后 解决思路: ? 思路 我们要做的就是在软键盘弹出后显示的位置为空白区域,不超过内容区域,也就是登录按钮一下。...有小伙伴提问了,除非空白区域和软键盘一样大小,如果软键盘区域大于空白区域那岂不是还有覆盖吗?对的。 那有什么解决方式吗? 答:内容区域向上移动即可。 如何知道内容区域向上移动多少呢?...首先我们是有办法获取内容区域的大小也就是高的(代码中体现),然后屏幕的高减去内容区域的高就是软键盘的高度,知道了软键盘的高度(软键盘的高度无法改变,那么只好调整内容区域距离顶部的margintop值了,...activity为loginActivity activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); //这就是软键盘的高度
android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。..."和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值 各值的含义: 【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置 【B】stateUnchanged...】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分(软键盘会遮挡屏幕) android:windowSoftInputMode 活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗...和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值 描述: "stateUnspecified" 这个是软件盘行为默认的设置。...软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。
一个很常见的小功能,输入信息以后,点击软键盘的回车键可以执行相关操作,比如搜索,输入关键词之后,点击软键盘的搜索按钮(回车键)就可以执行搜索操作。...android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="@dimen/dp_10" android:layout_marginRight...="@dimen/dp_10" android:background="@null" android:ellipsize="end" android:hint="@string/search..." android:imeOptions="actionSearch" android:inputType="text" android:maxLines="1" android...:textSize="@dimen/sp_14"/> android:imeOptions="actionSearch" 主要是这个属性,就是把软键盘上的回车键改成搜索按钮 相关的属性值还有 2.监听按钮事件
今天我们来讨论一下Android中监听软键盘输入的使用方式。它允许用户输入文本和执行其他操作。但是,有时候我们需要在用户输入文本时进行一些特殊的处理,比如实时验证输入内容、限制输入字符的类型等。...因此,了解如何监听软键盘输入是非常重要的。 如何监听软键盘输入 在Android中,我们可以使用EditText的TextWatcher接口来监听软键盘输入。...InputConnection 在Android开发中,InputConnection是一个用于与软键盘交互的接口。...InputConnection 是 Android 软键盘系统和 EditText 控件之间的桥梁。它允许您: 监听用户的输入操作,如按键、删除等。 拦截并自定义文本输入。...这些功能对于开发Android应用非常有用。希望本篇文章对你有所帮助!
-- 数字键盘 --> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:horizontalGap...="0dp" android:keyHeight="61dp" android:keyWidth="33%p" android:verticalGap="0dp"> <Key android:codes="49" android:keyEdgeFlags="left" android...android:codes="55" android:keyEdgeFlags="left" android:keyLabel="...; import android.text.InputType; import android.text.TextUtils; import android.view.Gravity; import android.view.View
代码如下: package net.loonggg.driving.book.util; import android.content.Context; import android.view.View...; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; /** * 工具类ImeUtil * * @author loongggdroid...* */ public class ImeUtil { /** * 显示和隐藏软键盘 View : EditText、TextView isShow : true = show , false...InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); } else { imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); } } /** * 显示软键盘...; view.requestFocus(); imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); } /** * 隐藏软键盘
http://blog.csdn.net/knxw0001/article/details/9053655
下面的东西都是复制粘贴0.0: 获取软键盘高度 //一个静态变量存储高度 public static int keyboardHeight = 0; boolean isVisiableForLast...> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); Object obj = c.newInstance()...addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener); } 键盘的打开与关闭操作: public class KeybordS { /** * 打开软键盘...InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY); } /** * 关闭软键盘...private void setListenerToRootView() { final View rootView = getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content
主要属性就是android:imeOptions和android:imeActionLabel 但是android:imeActionLabel属性有的输入法没做,所以就没有效果,但是在模拟器上看得出来...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="...="wrap_content" android:hint="actionSend" android:imeOptions="actionSend" android...android:hint="actionDone" android:imeOptions="actionDone" android:inputType="...android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint
android:text="@string/main" /> 主题背景 主题背景是应用于整个应用、Activity或视图层次结构,而非仅仅应用于单个视图的属性集合。...当应用主题背景时,应用或Activity中的每个视图都会应用其支持的每个主题背景属性。除了这些之外,主题还可以将样式应用于非视图元素,例如状态栏和标题栏。...:windowBackground">@color/windowBackground (2)直接引用主题背景 <application android:name=...自定义默认主题 当我们创建一个项目的时候,系统会默认帮我们创建一个主题,然后在我们的Application里面引用。.../item> 常见的主题风格 android:theme="Theme.Light" 背景为白色 android:theme="Theme.Light.NoTitleBar
解决办法如下 第一步 在AndroidMnanifest.xml中相应的Activity加上android:windowSoftInputMode="adjustResize"属性 注意:如果不想在一进界面就弹软键盘应该设置成...android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" 第二步在布局文件中的ListView中加入android:transcriptMode=“normal
android.intent.category.LAUNCHER 决定应用程序是否显示在程序列表里 android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题...这个属性能影响两件事情: 【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示 【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘 它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”...”和”adjustUnspecified”以外)将覆盖在主题中设置的值 各值的含义: 【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置 【B】stateUnchanged...:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示 【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 【D】stateAlwaysHidden...:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的 【E】stateVisible:软键盘通常是可见的 【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
今天做了一个登录注册页,iOS 端毫无 bug,Android 端却出现了问题。...当软键盘弹出后,Android 端的 tabs 移到了软键盘的上面,再仔细一看,整个界面都被压扁了,输入框也不知道去哪儿了。...于是又想到是不是 android:windowSoftInputMode 属性出了问题,打开 AndroidManifest.xml,发现 Ionic 3 将 android:windowSoftInputMode...接下来就详解一下 android:windowSoftInputMode 属性。...stateUnspecified 未指定软键盘的状态,系统将自动选择一个合适的状态或依赖于主题中的设置。 stateUnchanged 当前界面的软键盘状态取决于上一个界面的软键盘状态。
工作中遇到了自定义软键盘的场景,虽然简单很快就实现了,但对个别的细节不太满意。 因为细节决定成败,所以细节之处也不能忽视。 先来张效果图吧: ? key的相关属性: ? row的相关属性: ?...我对这个自定义软键盘做了个简单的封装,使用起来也很简单。...以下是我的自定义软键盘View类: package com.newcapec.visitorsystem.diyview; import android.app.Activity; import android.inputmethodservice.Keyboard...boolean isShow() { return mKeyboardView.getVisibility() == View.VISIBLE; } /** * 软键盘展示...View.INVISIBLE) { mKeyboardView.setVisibility(View.VISIBLE); } } /** * 软键盘隐藏
3.jpg 参考文章: android自定义view(自定义数字键盘) 实现 首先非常感谢原作者提供的思路,参考了原文后,经过一顿修改和重构,在笔者看来,这篇所绘制的数字键盘,算是原文的进阶版。...那么原文的软键盘和笔者的软键盘有什么不同呢? 原文的键盘绘制是一个一个按钮绘制的,非常不程序员。 由于原文的绘制方法,导致原文的软键盘非常难拓展。...例如改变边距、修改键盘内容等等,需要改动大量代码 原文的软键盘是固定在屏幕底部的,点击事件也是依赖这个来写的,和我的项目需求有冲突(需求需要显示在屏幕中间,用POP的方式) 主要的实现思路原文已经做了比较细腻的描述...笔者因为会在大屏幕中心显示数字键盘,所以没法直接使用系统的软键盘,所以才决定自定义View。 其实用GridView或者其他东西拼接一个九宫格键盘会比自己从头画省很多事,笔者也只是想练练手。
" android:windowSoftInputMode="adjustPan" android:screenOrientation="portrait" android...如果加上的是 android:windowSoftInputMode="adjustPan"这样键盘就会覆盖屏幕。...windowSoftInputMode各值的含义: 【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置 【B】stateUnchanged...:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示 【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 【D】stateAlwaysHidden...:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的 【E】stateVisible:软键盘通常是可见的 【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputmanger.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); } Activity中设置: Android...系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。 “stateUnchanged”, 软键盘被保持上次的状态。 “stateHidden”, 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏。...“stateAlwaysHidden”, 软键盘总是被隐藏的。 “stateVisible”,. 软键盘是可见的。...它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间, 或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。...“adjustResize”, (压缩模式) 当软键盘弹出时,要对主窗口调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。
Android曾经为了优化用户体验,把原生的Holo主题作为Android CTS兼容性测试的一部分,这样每家手机厂商在生产手机的时候都将保留该主题,便于开发者开发出在各个分辨率和机型上兼容的应用。。...但是在我们最近产品的使用Holo主题的时候发现并非如此,有的用户的手机使用该主题后应用Crash,提示有个别资源找不到,还有的手机在使用后整个界面黑屏,还有的就是样式等搭配不合理无法使用。...最后说明的虽然Android要求了Holo主题作为CTS的一部分,不过还有很多手机对此支持不太好,所以还是尽量不要用该主题,如果需要该主题里的一些定义,最好是把该定义单独复制出来,作为当时默认主题的一部分来使用...还有国内的Android市场,看那个混乱的阿,各种恶意竞争,你搞我,我抓你,玩的不亦乐乎。。你们这么做,能活多久呢?什么时候能真正做出来自己的东西呢?
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