本篇详细介绍一下基于 Android OpenSL ES 实现音频的采集与播放。 1. OpenSL ES 是什么?...、 低延迟的音频功能实现方法,并且实现了软硬件音频性能的跨平台部署,大大降低了上层处理音频应用的开发难度。...代码实现 以下代码主要实现音频数据的采集、保存和播放。...SetPlayState(playerPlay, SL_PLAYSTATE_STOPPED); assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); } } // 开始采集音频数据...SL_RECORDSTATE_RECORDING); assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); LOGI("Starting recording"); } // 停止音频采集
前言 这篇文章简单介绍下移动端Android系统下利用OpenSL ES进行音频采集方法。...权限申请 想要使用 OpenSL ES,需要在AndroidManifest.xml的配置文件里面增加权限 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO...OpenSL ES是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速 API。...它为嵌入式移动多媒体设备上的本地 应用程序开发者提供了标准化、高性能、低响应时间的音频功能实现方法,同时还实现了软/硬件音频性能的直接跨平台部署,不仅降低了执行难度,而且促进了高级音频市场的发展。...结语 上一篇博客了介绍了Android利用AudioRecord进行录音导出PCM数据。 本文同步发布于简书、CSDN。
本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。Android在WAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。...* 使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 * 检查权限,检查麦克风的工作放在Activity中进行 *...AudioTrack - developer.android.com Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com/tags/Android-Media/
沉浸式音频技术近年来逐渐扩大其应用范围,常见应用于VR,影视,会议等场景。...本文由时代拓灵创始人&CEO,孙学京博士LiveVideoStack线上分享的内容整理而成,从声场采集,传输,渲染播放算法以及软硬件等方面详细介绍了沉浸式音频技术的发展与应用。...声场采集技术,硬件和软件 3. 制作、存储、传输 4. 渲染播放 5. 行业现状和相关应用 1. 沉浸式音频简介 1.1 什么是沉浸式音频? 什么是沉浸式音频?...关于沉浸式音频技术的相关应用,毫无疑问影视娱乐,VR是最主要的应用,例如各家影院的杜比全景声可以说是非常常见的。此外,在我认为会议其实是非很好的应用点,大家都希望能有一个很好的沉浸式的会议体验。...另外,还有声场采集以及在其它声学领域的应用,例如声学事件监测,定位等也逐渐开始出现一些应用。
场景 如果你的业务场景对声音有特殊要求,需要开发者对声音做一些定制化处理;目前TRTC SDK提供发送自定义采集音频数据的接口,开发者可以自定采集音频数据,然后复用 trtc的编码功能,目前6.3.7版本...2、AudioRecord 采集到的音频数据不会回调给开发者,开发者需要启动一个线程每隔一段时间去读取音频数据。...enableCustomAudioCapture,这边做了个简单的AudioRecord采集工具,直接调用; startLocalAudio 开启本地音频流,并不指打开本地麦克风采集上传音频数据,当自定义音频采集开启时...,sdk不打开麦克风采集,只是将声音数据上行,将音频数据广播给房间里的其他用户; image.png 示例二 推采集好的pcm音频文件 1、注意文件需要是48000采样率的单声道pcm文件; 2、将pcm...目前还不支持其他数据类型,后续会支持更多的音频采集类型; TRTCAudioFrame参数说明 参数 类型 说明 data byte[] pcm 音频数据 sampleRate int 音频采样率 channel
❝实现采集录音设备的音频数据到文件中。...QT += multimedia 头文件 #include #include #include 代码 /* 设置音频参数...*/ QAudioDeviceInfo device = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice(); /* 指定音频设备和参数构造QAudioInput实例 */...QAudioInput* audio = new QAudioInput(device, format); /* 为采集音频数据实现重定向到文件 */ QFile captureFile("capture_input_device_audio.raw..."); captureFile.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate); /* 开启音频数据采集 */ audio->start(&captureFile
技术背景GB/T28181是广泛应用于视频监控行业的标准协议规范,可以在不同设备之间实现互联互通。今天我们主要探讨Android平台的Audio采集部分。...先说如何拿到数据源,在Android平台上采集音频,常用的方式如下:1. 使用MediaRecorder类:MediaRecorder类提供了一组API,可以用于录制音频。...使用AudioRecord类:AudioRecord类提供了一组API,可以用于实时采集音频数据。...您可以在这些SDK中寻找适合您需求的音频采集API,并按照其文档进行使用和配置。...技术实现本文以大牛直播SDK的Android平台GB28181设备接入侧模块为例,这里我们使用的是AudioRecord类完成audio数据源的采集,采集到audio数据,进行PCMA或AAC编码(关于
文章目录 一、 音频数据采集、编码 二、 AAC 高级音频编码 三、 FAAC 编码器 四、 Ubuntu 18.04.4 交叉编译 FAAC 编码器 一、 音频数据采集、编码 ---- 1 ....音频数据采集 : Android 中有两种方式可以采集音频数据 ; ① Java 层使用 AudioRecord ; ② Native 层使用 OpenSL ES ; 2 ....音频数据编码 : ① 视频数据回顾 : 手机使用 Camera 采集 NV21 格式的图像数据 , x264 编码库将图像数据编码成 H.264 格式的视频数据 ; ② 音频数据编码 : 手机端采集 PCM...音频采样数据 , FAAC 编码库将 PCM 采样编码成 AAC 格式的音频数据 ; 二、 AAC 高级音频编码 ---- 1 ....高级音频编码 ( Advanced Audio Coding , AAC ) : ① MPEG-2 AAC 编码 : 初期 AAC 编码时基于 MPEG-2 有损数字音频压缩编码标准 , 称为 MPEG
音频处理的相关技术: 采集麦克风输入 采集声卡输出 将音频数据送入声卡进行播放 对多路音频输入进行混音处理 在Windows操作系统上,音频处理技术主要是采用微软提供的相关API:Wave系列API函数...我们简单的对以上接口从对操作系统版本的支持,是否支持声卡录音等方面加以说明 WaveIn系列API函数 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接 口,功能有所局限...主要是用来实现对麦克风输入的采集(使用WaveIn系列API函数)和控制声音的播放(使用后WaveOut系列函数)。...支持XP及之后的Windows系统,支持麦克风输入的采集和控制声音的播放,不支持声卡的采集。 DirectSound 可实现多个声音的混合播放。...下图为DeviceTopology API的作用范围 支持Vista及之后的Windows系统,支持麦克风,声卡输出的采集, 控制声音播放。
现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...辨别阀用来表示听觉器官辨别声音某种特性最小差异的能力 声音的采集是在一段连续的信号中, 采取离散的信号, 采集密度用采样率来表示。香浓采样定理表明,采样频率必须大于被采样信号带宽的两倍。...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...如果采样率越高,单位信号的采集的样本信号就越多,信号还原度也就越高。 从上面的不同的采样率可以看到, 采样率越高的信号清晰度就越高,当然也要求更多的存储空间。...除了采集率, 采样位数也是一个重要的采样指标, 它是对一个采样精确度的表示。 它和采样率共同影响信号的采集的质量。 采样位数是用来表示一个采样信号的长度。
前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。...对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。...但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效果,著名的 WebRTC 就使用的 Audio Unit 做的音频采集与播放。...Audo Unit 的内部结构 参考下图,Audio Unit 内部结构分为两大部分,Scope 与Element。...使用 AudioStreamBasicDescription 结构体描述音频格式,并使用AudioUnitSetProperty进行设置。
文章目录 一、 AAC 音频格式解析 二、 FLV 音频数据标签解析 1. 分析 FLV 格式中的 AAC 音频格式数据 2. AAC 音频特殊配置 3....AAC 音频数据标签 三、 FLV 音频数据标签头 四、 音频解码配置信息 1. AAC 音频数据 2. 第 1 字节 AF 数据解析 3....音频数据类型 一、 AAC 音频格式解析 ---- 1 ....分析 FLV 格式中的 AAC 音频格式数据 分析 FLV 格式中的 AAC 音频格式数据 : 下图中的第 2 个音频数据标签 , 存储了音频特殊配置 , 之后的 AAC 音频数据标签都是普通的音频采样数据...音频数据类型 音频数据类型 : ① 音频解码配置信息 : 前两位是 AF 00 , 指导 AAC 数据如何解码 ; ② 音频采样信息 : 前两位是 AF 01 , 实际的 AAC 音频采样数据 ;
Android应用面向的是普通个人用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此为Android应用增加动画、视频、音乐等多媒体功能十分必要。...Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,Android支持的音频格式有MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。...借助于这些多媒体支持类,我们可以非常方便地在手机应用中播放音频、视频等,这些多媒体数据既可是来自于Android应用的资源文件,也可是来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络的文件流。...不仅如此,Android也提供了对摄像头、麦克风的支持,因此也可以十分方便地从外部采集照片、视频、音频等多媒体信息。...提示:音频资源文件一般放在Android应用的/res/raw目录下。 2.播放应用的原始资源文件 播放应用的资源文件按如下步骤执行。
由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类—–SoundPool。...SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键音或消息提示音等,在游戏中播放密集而短暂的声音,如多个飞机爆炸的声音等。...使用SoundPool播放音频,首先需要创建SoundPool对象,然后加载所需要播放的音频,最后调用play()方法播放音频,下面进行详细介绍 1.创建SoundPool对象 SoundPool类提供了一个构造方法...,0); 2.加载所要放的音频 可以用load()方法来加载要播放的音频。...(this,R.raw.ding,1); 3.播放音频 调用SoundPool对象的play()方法可以播放指定的音频。
Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-...通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 在Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放的音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。...在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。...、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器 将要播放的音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放的音频文件为Whistle.mp3 目录如图 布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮(播放、
我们都知道,搜狐上有很多有趣的视频和音频,当我们需要的时候,可以利用RestKit和Objective-C编写一个简单的采集器,用于进行相关的采集。...下面就给大家展示一段采集搜狐音频的代码示例,一起学习学习吧。...获取音频数据NSData *audioData = response.parsedBody;// 10....返回音频的映射+ (RKObjectMapping *)audioMapping {// ...}@end```这个代码首先创建一个`AFHTTPSessionManager`对象,并设置代理。...如果请求成功,则将音频数据保存到文件中,并调用`completionHandler`回调,传入文件路径和错误信息。
塞尚《圣维克多山》 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集...在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...这里是 Android 第一篇:Android 音频采集 Demo。...这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现音频采集逻辑并将采集的音频存储为 PCM 数据; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。...4)清理音频采集实例,release。 2、采集音频存储为 PCM 文件 我们在一个 MainActivity 中来实现音频采集逻辑并将采集的音频存储为 PCM 数据。
音频解码就是将mp3 aac等格式这些文件解析为pcm格式的过程。...解码文件参数设置 uint64_t out_channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO; //nb_samples: AAC-1024 MP3-1152 //音频帧中每个声道的采样数...int out_nb_samples = pCodecContext->frame_size; //音频采样格式 量化精度 AVSampleFormat out_sample_fmt...return -1; } if (got_picture > 0) { //4.3 转换音频数据
今天要给大家分享的采集代码,主要是使用 puppeteer 库进行编写的,用于采集豆瓣网相关音频。这段代码也是非常地简单实用,一起来看看吧。...(error) { reject(error); } else { resolve(body.proxy); } }); });}// 定义下载音频的函数...// 这里需要根据实际情况获取音频链接,例如通过查找音频播放器的 DOM 元素并获取其 src 属性 const audioUrl = 'your_audio_url'; // 使用 JavaScript...接着,我们定义了 downloadAudio 函数,用于下载音频。最后,我们编写了 main 函数,用于调用 getProxy 和 downloadAudio 函数。...不过在实际使用过程中,示例程序中的 `your_audio_url` 需要替换为实际的音频链接。同时,你需要根据实际情况修改代码,以便在页面上查找音频播放器的 DOM 元素并获取其 src 属性。
: 上面3个文件被以下文件替代 AudioPolicyManager.cpp (frameworks/av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp) 应用程序...APP所用文件: AudioTrack.java (frameworks/base/media/java/android/media/AudioTrack.java) android_media_AudioTrack.cpp...查看Android.mk audio.primary....APP给AudioTrack提供音频数据有2种方式: 一次性提供(MODE_STATIC)、边播放边提供(MODE_STREAM) 问: 音频数据存在buffer中, 这个buffer由谁提供?...8 音频数据的传递 APP创建AudioTrack, playbackThread创建对应的Track 它们之间通过共享内存传递音频数据 APP有2种使用共享内存的方式: MODE_STATIC:
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