引言 模拟自然界的下雨效果是一项有趣的编程练习,不仅可以提高你的编程技能,还可以增强你的动画制作能力。在这篇博客中,我们将使用Python和Matplotlib库来实现动态的雨滴效果。...本文将详细介绍实现方法,并提供完整的代码示例,帮助你轻松实现这一动画效果。 准备工作 安装Matplotlib 首先,你需要安装Matplotlib库,这是一个强大的Python绘图库。...为了模拟雨滴的动态效果,我们创建一个RainDrop类来表示每个雨滴: class RainDrop: def __init__(self, ax): self.line, =...raindrop.fall() return [raindrop.line for raindrop in raindrops] 创建并展示动画 使用FuncAnimation创建动画效果...frames=100, init_func=init, blit=True, interval=50) plt.show() 通过以上步骤和代码,我们成功地使用Python和Matplotlib实现了动态雨滴效果
""" =============== Rain simulation =============== Simulates rain drops on a su...
---- 新智元报道 来源:arxiv 编译:肖琴 【新智元导读】北京大学和新加坡国立大学的研究人员提出一种新方法去除图像中的雨滴,通过在生成对抗网络中插入注意力图,去除雨滴的效果相比以往方法大幅提升...图像质量降低的主要原因是有雨滴的区域与没有雨滴的区域相比,包含不同的映象。与没有雨滴的区域不同,雨滴区域是由来自更广泛环境的反射光形成的,这是由于雨滴的形状类似于鱼眼镜头。...由于雨滴降低了图像质量,我们的目标是去除雨滴并产生清晰的背景,如图1所示。 ? 图1:雨滴去除方法的演示。左图:输入的有雨滴的图像。右图:我们的结果,大多数雨滴被去除了,结构细节也被恢复。...雨滴图像的形成 我们将有雨滴的图像建模为背景图像与雨滴效果的结合: ? 其中I是彩色的输入图像,M是二进制掩码。在掩模中,M(x) = 1表示像素x是雨滴区域的一部分,否则表示它是背景区域的一部分。...B表示背景图像,R表示雨滴带来的效果。运算符⊙表示element-wise乘法。 雨滴实际上是透明的。
Flutter实现雨滴动画 目的 写了几个Flutter的demo,但是对Flutter的自定义view和动画都不太了解,看到一个类似效果在android的实现,就尝试用Flutter做一下。...效果 [效果动图] 在蓝色区域点击,会产品水波纹动画。...宛如水珠落在池塘,雨滴落在青青草地~ 思路 动画很简单,虽然有多个雨滴,不过每次点击都是重复的动画,所以只用管一个雨滴动画是怎么实现的,其他的都是重复。...实现 自定义view 首先我们要解决的是自定义view的问题,我们知道Flutter中的一起UI皆Flutter,但是不同于android中的View会直接提供一个draw方法让你做自由的绘制操作。...注释(4)处,绘制水纹圈,然后让水纹半径自增,实现每次绘制扩大的效果。 注释(5)处,给定失效的条件。超过一定半径这个水纹就消失了。
雷达.gif 定义一些变量 private int width, height, radius; private SweepGradient s...
——王尔德 安卓实现一个毛玻璃效果可以使用Blurry https://github.com/wasabeef/Blurry 代码: // 覆盖,父级必须是 ViewGroup Blurry.with(
GradualChangeTv extends AppCompatTextView { public Paint mPaint = new Paint(); public final String text = "android...答:偷个懒而已,因为不用在我来测量View,直接用父类的就行 来看看效果顺便也看看布局: 图片 出现问题 文字并没有显示。...来看看效果图: 图片 代码注释很清晰,就不过多解释了。 从左到右渐变文字 众所周知,在android中是不能够将文字绘制一般的。...这段代码并没有实质性作用,只是来看看效果。...最终实现效果(渐变滑动) 先来看看布局: 图片 布局简单的很,就是文字和ViewPager。
HolderSurfaceView.java package com.lyc; import android.graphics.PixelFormat; import android.view.SurfaceView...; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PorterDuff.Mode...; import android.graphics.PorterDuffXfermode; import android.graphics.Rect; import android.view.MotionEvent...; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView...; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Rect; import android.view.MotionEvent; import
首先初始化一些参数 //线的颜色 private int strokeColor; private Paint mPaint = new...
效果展示 UI设计想让我实现这样一个弹窗效果,点击中部+号,可以出现一个弹窗,同时可供进一步跳转。 先看最后完成的效果。...,即后面的背景变暗;另一个是从下到上的弹出效果。...在上面的函数中,引用了 R.style.ActionSheetDialogStyle,该文件就包含弹窗效果。...-- Dialog以外的区域模糊效果 --> android:backgroundDimEnabled">true android:fromYDelta="0" android:toYDelta="100%" /> 至此,效果完成。
仿IOS“雨滴”拖拽的下拉刷新 非著名程序员 我想Android开发者最头疼的莫过于在开发过程中什么都仿着IOS做,明明Android有自己独特的方式,也要用IOS的展示方式,我也相信大多数开发者所在的公司的...我相信很多Android开发者很讨厌这种情况。我们现在来说一说在IOS手机上下拉刷新小水滴的动画效果怎么实现。 那么我们先来看看效果图,图片如下: ?...2、再自定义一个View,展示的是下拉过程中的小水滴变化的动画效果。 3、自定义ListView的header,里面主要是写一些在下拉过程中的一些状态,根据不同的状态显示不同的动画效果。...但是迈出这一步很重要,如果自己亲自动手写一次,了解了整个过程之后,下次再做就容易多了,对于Android开发者一定要学会自定义各种View,去实现各种效果。
效果图: 有两个相同吸顶的View viewA在ScrollView中 viewB与ScrollView同级 根据ScrollView滑动距离判断同级的viewB 是否显示 当滑动的距离大于viewA...> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http...://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent..." android:padding="20dp" android:text="内容区" android:textColor..." android:gravity="center" android:padding="20dp" android
Android使用Shape的gradient标签实现页面渐变效果 效果图 效果图一 效果图二 shape实现 效果图一实现 效果图二实现 shape的gradient标签属性作用 效果图 效果图一...左边一种颜色,右边一种颜色 效果图二 两边同色淡灰色,中间黑色 shape实现 效果图一实现 android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android:type="linear..." android:angle="180" /> 效果图二实现 效果 android:startColor="" //渐变的开始颜色 android:centerColor="" //渐变的中间颜色 android:endColor="" /
首先看运行效果: ? 在这里图片我用的是API中的图片。...> 2 android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width...8 android:layout_width="match_parent" 9 android:layout_height="80dp" 10 android...; 9 import android.util.Log; 10 import android.view.LayoutInflater; 11 import android.view.View;...ImageSwitcher) findViewById(R.id.switcher); 45 mSwitcher.setFactory(this); 46 //设置图片的滑动效果
前言 在其他App上看到了这样的一个效果,感觉有点意思,于是决定实现一个类似的效果。...(其实是iOS的同学在是现功能的时候秀了一波操作) 效果大概是这样子的: 下拉放大 UI看完后 “这个效果不错啊” “要不你们Android也么做?”...于是~~ 作为一个有追求的程序员,决定也要实现一个这样的效果(千万只草泥马在崩腾) 思路 这样的效果嘛~~ 利用自定义的ViewGroup,通过对手势的处理,应该就能实现了吧?...重置部分 在onTouchEvent的ACTION_UP中重置Header,实现回弹 对事件分发不了解的,这边有两篇不错的文章 Android事件分发机制 详解攻略,您值得拥有 图解 Android...试试效果 使用 直接在需要下拉放大的布局外面套上FlexibleLayout即可,例如ScrollView <com.gavin.view.flexible.FlexibleLayout android
首先看运行效果: 在这里图片我用的是API中的图片。...> 2 android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width...8 android:layout_width="match_parent" 9 android:layout_height="80dp" 10 android...; 9 import android.util.Log; 10 import android.view.LayoutInflater; 11 import android.view.View;...ImageSwitcher) findViewById(R.id.switcher); 45 mSwitcher.setFactory(this); 46 //设置图片的滑动效果
上篇介绍了使用Animation实现3D动画旋转翻页效果,现在介绍图片倒影实现,先看效果图 本示例主要通过自定义Gallery和ImageAdapter(继承自BaseAdapter)实现 1...、倒影绘制 ImageAdapter继承自BaseAdapter,详细实现可见 Android 滑动效果入门篇(二)—— Gallery 这里重点介绍倒影原理及实现 倒影原理: 倒影效果是主要由原图+间距...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width..." android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/tvTitle" android...:layout_marginTop="10dip" /> 源码下载 参考推荐: Android实现图片的倒影效果 Android中图片倒影、圆角效果重绘
项目中有需要加水印的需求,实现完效果图是这样的 什么看不清... 为了让大家看清效果,字体改了一下,正常应该是文章最上面那个的效果。...话不多说,直接上代码 import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray...; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import...android.graphics.Rect; import android.graphics.Typeface; import android.text.TextPaint; import android.util.AttributeSet...> <com.commonlib.WaterMarkView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android
然后,通过setDuration方法设置动画持续时间,并为image对象设置动画效果,最后使用startNow方法启动动画效果。 显示效果:图片将沿45 方向向右下角移动。 ?...---- setRepeatCount方法:设置重复次数 【功能说明】该方法用于设置一个动画效果重复执行的次数。Android系统默认每个动画仅执行一次,通过该方法可以设置动画执行多次。...---- setFillEnabled方法:使能填充效果 【功能说明】该方法用于使能填充效果。...setFillBefore方法:设置起始填充 【功能说明】该方法用于设置一个动画效果执行完毕后,View对象返回到起始的位置。该方法的效果是系统默认的效果。...在Android系统中,除了在代码中设置动画效果外,还可以在XML配置文件中设置动画的组合动作,这种方式适用性更好。
在做iOS的过程中实现点选效果一般采用layer外加逻辑判断等都是在代码中实现的,然而在Android很多东西都是通过xml进行配置进来的 我们为radio实现选中、非选中实现不同的UI外观展示 ?...android:checked="true" android:text="选中状态 底部的红线宽--5dp" /> <RadioButton android:layout_width..." android:text="没有选中,底部红线窄,大概有--3dp" android:checked="false" android:background...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android:state_checked...item每部基本相同,只是留白范围不同造成选中给选中的视觉差,从而区分 扩展思考 在selector中还可以设置其他的状态--按压 获取焦点等状态,大家可以结合这些即可实现UI按压时,页面展示时候的不同效果
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云