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Python实现雨滴效果:下雨动画的实现方法

引言 模拟自然界的下雨效果是一项有趣的编程练习,不仅可以提高你的编程技能,还可以增强你的动画制作能力。在这篇博客中,我们将使用Python和Matplotlib库来实现动态的雨滴效果。...本文将详细介绍实现方法,并提供完整的代码示例,帮助你轻松实现这一动画效果。 准备工作 安装Matplotlib 首先,你需要安装Matplotlib库,这是一个强大的Python绘图库。...为了模拟雨滴的动态效果,我们创建一个RainDrop类来表示每个雨滴: class RainDrop: def __init__(self, ax): self.line, =...raindrop.fall() return [raindrop.line for raindrop in raindrops] 创建并展示动画 使用FuncAnimation创建动画效果...frames=100, init_func=init, blit=True, interval=50) plt.show() 通过以上步骤和代码,我们成功地使用Python和Matplotlib实现了动态雨滴效果

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    效果惊艳!北大团队提出Attentive GAN去除图像中雨滴

    ---- 新智元报道 来源:arxiv 编译:肖琴 【新智元导读】北京大学和新加坡国立大学的研究人员提出一种新方法去除图像中的雨滴,通过在生成对抗网络中插入注意力图,去除雨滴的效果相比以往方法大幅提升...图像质量降低的主要原因是有雨滴的区域与没有雨滴的区域相比,包含不同的映象。与没有雨滴的区域不同,雨滴区域是由来自更广泛环境的反射光形成的,这是由于雨滴的形状类似于鱼眼镜头。...由于雨滴降低了图像质量,我们的目标是去除雨滴并产生清晰的背景,如图1所示。 ? 图1:雨滴去除方法的演示。左图:输入的有雨滴的图像。右图:我们的结果,大多数雨滴被去除了,结构细节也被恢复。...雨滴图像的形成 我们将有雨滴的图像建模为背景图像与雨滴效果的结合: ? 其中I是彩色的输入图像,M是二进制掩码。在掩模中,M(x) = 1表示像素x是雨滴区域的一部分,否则表示它是背景区域的一部分。...B表示背景图像,R表示雨滴带来的效果。运算符⊙表示element-wise乘法。 雨滴实际上是透明的。

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    Flutter实现雨滴动画

    Flutter实现雨滴动画 目的 写了几个Flutter的demo,但是对Flutter的自定义view和动画都不太了解,看到一个类似效果在android的实现,就尝试用Flutter做一下。...效果 [效果动图] 在蓝色区域点击,会产品水波纹动画。...宛如水珠落在池塘,雨滴落在青青草地~ 思路 动画很简单,虽然有多个雨滴,不过每次点击都是重复的动画,所以只用管一个雨滴动画是怎么实现的,其他的都是重复。...实现 自定义view 首先我们要解决的是自定义view的问题,我们知道Flutter中的一起UI皆Flutter,但是不同于android中的View会直接提供一个draw方法让你做自由的绘制操作。...注释(4)处,绘制水纹圈,然后让水纹半径自增,实现每次绘制扩大的效果。 注释(5)处,给定失效的条件。超过一定半径这个水纹就消失了。

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    Android学习第四弹之仿IOS“雨滴”拖拽的下拉刷新的ListView

    仿IOS“雨滴”拖拽的下拉刷新 非著名程序员 我想Android开发者最头疼的莫过于在开发过程中什么都仿着IOS做,明明Android有自己独特的方式,也要用IOS的展示方式,我也相信大多数开发者所在的公司的...我相信很多Android开发者很讨厌这种情况。我们现在来说一说在IOS手机上下拉刷新小水滴的动画效果怎么实现。 那么我们先来看看效果图,图片如下: ?...2、再自定义一个View,展示的是下拉过程中的小水滴变化的动画效果。 3、自定义ListView的header,里面主要是写一些在下拉过程中的一些状态,根据不同的状态显示不同的动画效果。...但是迈出这一步很重要,如果自己亲自动手写一次,了解了整个过程之后,下次再做就容易多了,对于Android开发者一定要学会自定义各种View,去实现各种效果。

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    【Android】打造下拉放大效果

    前言 在其他App上看到了这样的一个效果,感觉有点意思,于是决定实现一个类似的效果。...(其实是iOS的同学在是现功能的时候秀了一波操作) 效果大概是这样子的: 下拉放大 UI看完后 “这个效果不错啊” “要不你们Android也么做?”...于是~~ 作为一个有追求的程序员,决定也要实现一个这样的效果(千万只草泥马在崩腾) 思路 这样的效果嘛~~ 利用自定义的ViewGroup,通过对手势的处理,应该就能实现了吧?...重置部分 在onTouchEvent的ACTION_UP中重置Header,实现回弹 对事件分发不了解的,这边有两篇不错的文章 Android事件分发机制 详解攻略,您值得拥有 图解 Android...试试效果 使用 直接在需要下拉放大的布局外面套上FlexibleLayout即可,例如ScrollView <com.gavin.view.flexible.FlexibleLayout android

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    Android动画效果-更新中

    然后,通过setDuration方法设置动画持续时间,并为image对象设置动画效果,最后使用startNow方法启动动画效果。 显示效果:图片将沿45 方向向右下角移动。 ?...---- setRepeatCount方法:设置重复次数 【功能说明】该方法用于设置一个动画效果重复执行的次数。Android系统默认每个动画仅执行一次,通过该方法可以设置动画执行多次。...---- setFillEnabled方法:使能填充效果 【功能说明】该方法用于使能填充效果。...setFillBefore方法:设置起始填充 【功能说明】该方法用于设置一个动画效果执行完毕后,View对象返回到起始的位置。该方法的效果是系统默认的效果。...在Android系统中,除了在代码中设置动画效果外,还可以在XML配置文件中设置动画的组合动作,这种方式适用性更好。

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    Android selector实现点选效果

    在做iOS的过程中实现点选效果一般采用layer外加逻辑判断等都是在代码中实现的,然而在Android很多东西都是通过xml进行配置进来的 我们为radio实现选中、非选中实现不同的UI外观展示 ?...android:checked="true" android:text="选中状态 底部的红线宽--5dp" /> <RadioButton android:layout_width..." android:text="没有选中,底部红线窄,大概有--3dp" android:checked="false" android:background...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android:state_checked...item每部基本相同,只是留白范围不同造成选中给选中的视觉差,从而区分 扩展思考 在selector中还可以设置其他的状态--按压 获取焦点等状态,大家可以结合这些即可实现UI按压时,页面展示时候的不同效果

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