Android9.0最早出现在2018年1月25日的谷歌官网上,初步代号已经确定为“Pistachio Ice Cream”(开心果冰淇淋),不过按照Google的惯例,如此长的三个单词代号,通常都只会在安卓新版本开发初期使用,后期会更换为更简单的单个或双个单词代号。那么Android9.0究竟带来了哪些新的特性呢,让我们先来一探究竟。
最近发现给老爸买的安卓手机,电池出现了点问题,充电只能充到60%,还每次都弹出这烦人的警告。感觉这是设计好的,整整好好用了3年,这未免有点太巧了吧?
以上所述是小编给大家介绍的android 震动和提示音的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持! 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个BeepManager类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。
该开源项目可以让你的安卓手机变身金属探测器,实现原理是Android手机内置磁传感器,可以通过磁传感器计算出磁感应强度,从而在一定程度上实现探测金属(仅适用于有一定磁性的金属和支持电子罗盘的安卓手机),演示视频如下所示:
SeekBar继承自进度条ProcessBar,有关ProcessBar的介绍见《Android开发笔记(四十九)异步任务处理AsyncTask》。SeekBar与ProcessBar的不同之处在于,SeekBar是可以拖动的,因此SeekBar可用于媒体播放的进度条,在拖动进度条后,播放器可快进或者快退到指定位置开始播放媒体;SeekBar也可用于调节铃声的音量大小、调节屏幕的亮度、调节字体的大小等等。 下面是SeekBar新增加的几个方法与事件: setThumb : 设置当前进度位置的图标 setThumbOffset : 设置当前进度图标的偏移量 setKeyProgressIncrement : 设置使用方向键更改进度时每次的增加值 拖动条的拖动事件 监听器类名 : OnSeekBarChangeListener 设置监听器的方法 : setOnSeekBarChangeListener 监听器需要重写的方法 : onProgressChanged : 拖动过程中触发 onStartTrackingTouch : 开始拖动时触发 onStopTrackingTouch : 停止拖动时触发,一般在该方法中加入业务逻辑
Android中的通知(Notification)是Android中的重要一部分,应用程序通过通知来提醒用户或者向用户传达信息,下面让我们来看一下怎么在我们的程序中使用通知和自定义通知的布局。
进行App开发的时候,使用震动器要在AndroidManifest.xml中加上如下权限:
经常熬夜有三大害处:第一,记忆力越来越差;第二,数学水平下降;第四,记忆力越来越差。
本文讲述的是一个手势解锁的库,可以定制显示隐藏宫格点、路径、并且带有小九宫格显示图,和震动!让你学会使用这个简单,高效的库!
但是我们光有了帮助类是远远不够的。我们还需要调用他才可以,不然我们的Helper Class 没有任何作用。
Android 15,代号Vanilla Ice Cream,香草冰淇淋,是Android移动操作系统的最新主要版本。它将于2024年下半年正式发布,为用户带来一系列新的功能和改进。
本文实例讲述了Android开发实现模仿360二维码扫描功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Notification与对话框、Toast无论从外观上还是从使用方法上有本质的区别。 Notification是Android中很理想的提示方法,Notification可以在Android桌面上最上方的状态栏显示提示信息,还可以显示图像,甚至可以将控件加载到上面,而且只要用户不清空,这些信息可以永久的保留在状态栏,除了这些还有其他更吸引人的特性,让我们一起发掘下吧。
本文实例讲述了Android编程实现震动与振铃的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Notification就是在桌面的状态通知栏。这主要涉及三个主要类: Notification:设置通知的各个属性。 NotificationManager:负责发送通知和取消通知 Notification.Builder:Notification内之类,创建Notification对象。非常方便的控制所有的flags,同时构建Notification的风格。 主要作用: 1.创建一个状态条图标。 2.在扩展的状态条窗口中显示额外的信息(和启动一个Intent)。 3.闪灯或LED。 4.电话震动。 5.
其实 reizhi 对于目前市面所销售的智能手环兴趣并不高,不过最近有幸中奖获得了一个小米手环,于是决定将使用体验在此记录下来,以作为其他人的购买参考。
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注:需要注意,震动需要在子线程中执行,所以应该在一个异步任务中执行上述代码,或者使用Handler等机制将其发送到主线程中进行执行。
振动器,是手机自带的振动器哦,不要想成岛国用的那种神秘东西哦~~ Vibrator是Android给我们提供的用于机身震动的一个服务哦 更多详情可见官方API文档:Vibrator
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上一篇写了怎样在线匹配歌词,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39878063,如今来讲讲摇一摇功能开发。
本文为大家分享个推消息推送SDK【通知栏铃声】功能的使用窍门,帮助开发者用简单10行代码,即可以声传意,轻松收获用户喜爱。
在使用手机时,当有未接来电或者是新短消息时,手机会给出相应的提示信息,这些提示信息通常会显示到手机屏幕的状态栏上。Android也提供了用于处理此类信息的类,他们是Notification和NotificationManager。其中,Notification代表的是具有全局效果的通知;而NotificationManager则是用于发送Notification通知的系统服务。
Notification在Android中使用的频率可以说是非常高的,本篇博客,我将围绕着Notification的各方面进行解析,使大家对Notification有更好的认识。
家电的蜂鸣,水流声,犬吠声,这些都是可能会引起你注意的声音,但是如果有听力障碍(hearing loss)或者佩戴耳机的时候,你可能会错失这些声音的提醒。
为了分清消息通知的轻重缓急,从Android8开始新增了通知渠道,并且必须指定通知渠道才能正常推送消息。一个应用允许拥有多个通知渠道,每个渠道的重要性各不相同,有的渠道消息在通知栏被折叠成小行,有的渠道消息在通知栏展示完整的大行,有的渠道消息甚至会短暂悬浮于屏幕顶部,有的渠道消息在推送时会震动手机,有的渠道消息在推送时会发出铃声,有的渠道消息则完全静默推送,这些提示差别都有赖于通知渠道的特征管理。如果不考虑定制渠道特性,仅仅弄个默认渠道好推送消息,那么只需以下三行代码即可创建默认的通知渠道:
传感器是Android用来感知周围环境以及运动信息的工具。因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。 传感器借助于硬件来监听环境改变的事件,从这个意义上来说,Android的事件都是由某个传感器触发,只不过这个触发来源可能是软件,也可能是屏幕,甚至可能是手机的sim卡。回顾一下之前的事件通信章节,我们会发现,原来它们在本质上跟传感器是类似的,比如说: 1、软件感应:UI事件(参见《Android开发笔记(四十四)动态UI事件》)、媒体播放事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)、浏览器加载、交互与下载事件(参见《Android开发笔记(六十四)网页加载与JS调用》)。 2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动》)。 3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。 5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。 下面是目前Android支持的感应器类型: 1 TYPE_ACCELEROMETER //加速度 2 TYPE_MAGNETIC_FIELD //磁场 3 TYPE_ORIENTATION //方向,该类型已弃用,取而代之的是getOrientation方法 4 TYPE_GYROSCOPE //陀螺仪 5 TYPE_LIGHT //光线 6 TYPE_PRESSURE //压力 7 TYPE_TEMPERATURE //温度,该类型已弃用,取而代之的是TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 8 TYPE_PROXIMITY //距离 9 TYPE_GRAVITY //重力 10 TYPE_LINEAR_ACCELERATION //线性加速度 11 TYPE_ROTATION_VECTOR //旋转矢量 12 TYPE_RELATIVE_HUMIDITY //湿度 13 TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE //环境温度 14 TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED //无标定磁场 15 TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR //无标定旋转矢量 16 TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED //未校准陀螺仪 17 TYPE_SIGNIFICANT_MOTION //特殊动作 18 TYPE_STEP_DETECTOR //步行检测,用户每走一步就触发一次事件 19 TYPE_STEP_COUNTER //计步器,记录激活后的步伐数 20 TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR //地磁旋转矢量
对于Android开发来说,经常需要申请权限,Android6.0以前,所有权限的配置只需要在配置文件AndroidManifest.xml中编写权限配置就可以了,但Android6.0以后版本中,Google为了提高系统的安全性,当APP需要用到用户隐私权限时需要进行权限配置,除了在配置文件AndroidManifest.xml中编写权限配置之外,还需要手动进行权限适配。申请权限的方式有以下两种:
祝各位工程师,虎年大吉,2022年心想事成,想法几经改版,差点流产,还好最后坚持做了出来。
话不多说直接上图 📷 image.png 从图中可知,分为上下两部分,上部分是传统春联和福字,代表对大家的新年祝福,下部分是主要功能模块,包含红包金额、新年幸运签和是与不是。 采用Kotlin语言进行编写,涉及到的技术有:ConstraintLayout、Drawable、 自定义View、Android动画、Viewpager2、字体的设置和传感器的使用。 创意来源 这个创意的来源,主要是年纪大了,过年肯定要给侄子侄女发红包,哈哈哈,这回金额可以他们自己摇出来,具有互动和随机性比较好玩,为新年增添一
本文实例为大家分享了Android实现类似微信视频接听的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例讲述了Android开发之Notification手机状态栏通知用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
几周后就是大家翘首以盼的 Google I/O 2021,我们已经迫不及待想要和大家分享 Android 相关的最新消息了!在这之前,我们为大家带来了 Android 12 最新的里程碑版本: 开发者预览版 3,欢迎大家试用和分享反馈。
近期项目的迭代版本开发,部门惊喜的申请了一台9.0的机器,是目前部门有史以来第一台8.0以上的机器,满怀喜悦的跑起项目,惊讶地发现Notification的在9.0以上的机器突然不能弹出通知了,惊讶之余发现发通知管理的权限没有开启(就觉得在我的代码怎么会有问题),结果开启了仍然无法接收到通知(打脸了...),马上请教了google大神,发现了毛病
GSM-->GPRS-->EDGE-->WCDMA-->HSDPA-->FDD-LTE
以下是RecyclerView结合ItemTouchHelper实现的列表和网格布局的拖拽效果。
这两天在研究 CupertinoSliverRefreshControl 组件,使用中有个小细节吸引到了我的注意。在下拉达到一定程度时,会有 weng 的一声震动感。然后翻看源码中的具体实现逻辑,在下拉量大于 refreshTriggerPullDistance 时,会触发 HapticFeedback.mediumImpact(); 方法。看到 Feedback 一词,也就知道这是震动反馈触发的方法了。
如图界面上,需要两个提示标签,两个按钮,两个滚动条;多媒体上需要一个音效播放器,一个计时器,一个对话框;布局上需要用到水平布局和垂直布局,具体怎么用简洁美观即可。 为两个标签分别设置“震动间隔”和“震动时长”内容,红色字体,滚动条分别设置最大值和最小值,单位是毫秒。
AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。
滑动解锁(Slideunlock)在之前的塞班机上可谓光茫四射,惹得一身荣耀,如今登入android市场,依然备受关注,多种解锁截屏法方式,满足不同人的需求。
地址 https://www.cnblogs.com/travellife/p/Android-Notification-xiang-jie.html http://www.jianshu.com/p/8f7b59a1c43d http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78783806 ---- 目录 Notification 概述 Notification 的基本操作 创建 Notification 给 Notification 设置 Act
查看apiDemos,找到View/Animation/shake找到对应的动画代码,直接拷贝过来
如果你英文不错以及可以翻墙访问的话,建议您不妨直接去谷歌官网看文档:https://developer.android.com/reference/android/hardware/Sensor.html。
Google最近发布了安卓12 的第 4 个beta测试版本, 这个测试版与之前最大的不同在于它已经达到平台稳定性(Platform Stability)的里程碑,也就是说Android开发者可以开始对他们的app进行兼容性测试了,并且再也不用担心后续版本有重大的变化。
旧版本 api11中废弃(Android 3.0) String service = NOTIFICATION_SERVICE; nManager = (NotificationManager) this.getSystemService(service); notification = new Notification(); // 通知提示 String tickerText = "状态栏上显示的消息"; // 显示时间 long when = System.currentTimeMillis();
ZXingLite for Android 是ZXing的精简极速版,基于ZXing库优化扫码和生成二维码/条形码功能,扫码界面完全支持自定义,也可一行代码使用默认实现的扫码功能。总之你想要的都在这里。
放置一个TextView和一个ListView,TextView用于显示文本,ListView设置id问listview0用于放置多个Item;
闲话:前几天去医院,医院人很少,我挂号的那个大夫桌子上放着一本很厚的书,她在给周围的两三个年轻的大夫讲着书上的内容。知识除了自我学习探索、学校的教授,可能就是前辈的指导了!在学校和工作中,你是否还记得那些曾经教你知识的人呢?感谢!!
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