开篇 Android是一个运行在移动终端上的操作系统,跟传统PC最大的不同所在就是移动终端的资源紧缺问题“比较”明显,当然对于一些屌丝机型,应该用“非常“来形容才靠谱。所以经常会出现在一些比较缺乏青春活力的老型机上,运行一些软件被异常终止的情况;然而作为互联网厂家来说,广大的屌丝机用户肯定是一大笔用户资源,这是能放弃的市场吗?!当然不行o(╯□╰)o,所以我们要尽可能得提高软件的效率来赢取客户的回眸一笑了,屌丝也是客户! 这篇博客主要介绍如何在UI设计上提高效率,减少资源的利用,毕竟在终端资源短缺的今天,效
美美导读:【基本功】专栏又上新了,本期介绍一套高效构建Android UI的声明式框架——Litho。作者将带领大家深入剖析它的原理和用法。
本文实例为大家分享了Android ListView实现图文列表显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
自从 Google 宣布 Kotlin 为 Android 一等公民的身份后,大量的 Android 开发开始接触和使用 Kotlin,也体会到 Kotlin 在编码过程中的便捷和高效。
Github 作为最大同性交友网站,每天的工作几乎是从打开这个网站开始的。当我们浏览一个项目时,可以以树形结构查看项目代码的结构,这样就不用下载代码到 IDE 也可以进行方便的查阅。
很显然,我们可以用 View.getVisibility() 来检查一个它是否处于View.VISIBLE状态。这是最基本的检查,如果连这个方法得到的返回值都是View.INVISIBLE或者View.GONE 的话,那么它对用户肯定是不可见的。
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。
在Android应用程序中,自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。然而,自定义View也可能会导致性能问题,特别是在您的应用程序需要处理大量自定义View的情况下。
Android 布局加载是 Android 应用程序的重要组成部分。布局加载是指将 XML 文件中定义的视图层次结构加载到内存中。在这篇文章中,我们将深入探讨 Android 布局加载的原理,包括 Android 布局文件的结构、布局文件的解析过程、布局文件的优化和布局文件的常见问题等方面。
类似开发WinForm的方式,使用C#开发Android和IOS的移动应用?听起来感觉不可思议,但是实际上确实很强大。
在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助大家提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。
假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比、耗电、耗内存。接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了。即使你的应用设计精良、创意无限也没用。
在当今激烈竞争的移动应用市场,应用的启动速度直接影响着用户的第一印象和满意度。作为主流的移动操作系统之一,Android的启动优化是开发者必须关注的关键领域。本文将详细介绍一些强大有效的Android启动优化策略,帮助你优化应用的启动过程,为用户创造更出色的体验。
移动app开发是一个漫长而费力的过程。然而,现在的企业总是希望能够尽快发布app。幸运的是,我们有很多帮助移动开发人员加快工作步伐的工具。
本文介绍了从0开始做Android开发的一些经验,包括开发环境的搭建、第一个APP的创建、组件的使用和常见问题的解决方法。同时,文章也介绍了如何利用Android开发一些实用的功能。
Android性能优化主要包括布局优化、绘制优化、内存泄露优化、响应速度优化、ListView优化、Bitmap优化、线程优化以及一些优化建议.
关于layout,很多朋友知道它是负责布局的,那么具体是怎么布局的?viewGroup和view的layout方法又有什么不同?一起来看看吧。
Data Binding 库(下文中以『DB 库』词语来指代)提供了一个灵活强大的方式来绑定数据到 UI 界面。但是要用一句陈词滥调:『能力越大,责任越大』,仅仅是使用数据绑定,并不意味着你可以避免成为一个优秀 UI 开发者。
要实现这几种显示模式。其实只要对播放控件的布局进行些许调整即可。**那EasyPlayer-Android的分屏策略和二分屏设置是如何实现呢?
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
WPS Android 版是金山办公旗下的一款一体化办公软件,专注于移动办公体验。更轻便、更高效,以及可以实时协作的办公体验一直是团队的目标。
约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:
我们开发时接触最多的就是xml布局了,还记得我们写Android的第一个Hello World吗,就是通过activity_main.xml显示出来的。 虽然xml写的很多,而且也没有什么技术难度,但是,这也往往是我们最容易忽略的地方,写xml不难,写出好的xml还是得下点功夫了。 什么算是好的xml布局呢,我认为核心有两点,一个是提升开发效率,另一个是提升app性能。围绕着这两点,我也精心整理出了17个xml布局小技巧,下面一起来看看都有哪些,你又掌握了几个呢?
作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
随着Android 开发越来越规范, 国内工程师的素质,以及用户对产品的要求也越来越高。
java代码布局、View重用、异步创建View、xml布局优化、异步布局框架Litho、屏幕适配、Flutter、Jetpack Compose
虽然在Android5.X中,RecyclerView在很多地方组件取代了ListView,但是ListView的使用依然是分广泛。
Jetpack Compose 1.0 正式版已经发布快一年的时间了,我们看到社区正以极大的热情采纳和使用 Compose: Kotlin 语法的简洁性以及使开发界面变得更快速、更简单的声明式开发方式得到了广大开发者们的赞赏。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件CheckBox,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ListView。
要论时下最火的网络请求框架,当属OkHttp了。自从Android4.4开始,google已经开始将源码中的HttpURLConnection替换为OkHttp,而在Android6.0之后的SDK中google更是移除了对于HttpClient的支持,而市面上流行的Retrofit同样是使用OkHttp进行再次封装而来的。由此可见OkHttp有多强大了。
提供了最基础的底层功能,如向后兼容性、测试、开发语言Kotlin支持等。包含的组件库:
折叠屏手机的出现,满足了用户对大屏幕的追求,但卓越的用户体验更离不开应用的适配与功能创新。距离Mate X面世已经一年的时间,应用适配情况如何?在适配过程中有哪些经验可以参考?有没有常见问题可以规避?
北京时间5月19日凌晨,一年一度的谷歌 I/O大会正式拉开帷幕,带领观众及开发者共同瞻望即将到来的工具及技术。 Daydream VR 基于Daydream平台,谷歌发布手机规范,兼容手机版将会于今
地址 csdn:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78726960 ---- 目录 前言 检查 Layout 修正 Layout 使用 Lint ---- 前言 一个常见的误区是,用最基础的 Layout 结构可以提高 Layout 的 性能。然而,因为程序的每个组件和 Layout 都需要经过初始化、布局和绘制的过程,如果布局嵌套导致层级过深,上面的初始化,布局和绘制操作就更加耗时。例如,使用嵌套的 LinearLayout 可能会使得
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, Android!" android:textSize="18sp" android:textColor="#000000" android:gravity="center"/>
在Android开发领域,RecyclerView是一项强大的工具,用于处理大量数据的高效显示。熟练掌握RecyclerView的知识对于一名Android开发者来说至关重要。本文将深入研究一些常见的RecyclerView面试问题,并提供更详细的参考答案,以帮助你更好地准备面试。
Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。 Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。 在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
继上一篇文章介绍了项目中所使用的Kotlin特性,本文继续整理当前项目所用到的特性。
Android开发中经常使用findViewById来获取控件然后进行一些列操作,当控件太多的时候代码就非常臃肿,今天就来学习一个新的开源库ButterKnife,真的可以帮助我们高效,快捷的开发,让我们的代码更加简洁。
前言 性能优化本身是一个很大的主题,涵盖程序的方方面面,任何不慎的操作,都有可能对性能造成比较大的影响,要知道程序的性能是可以累加的,多处的性能低下,会影响整体的性能,其后果可能也是多方面的,本文总结了目前工作中,所需要知道的大部分性能优化点,一部分个人总结,一部分来自于互联网。但整体上,都是提纲性的,并没有列出具体的实例,因为写这方面主题的达人实在太多了,所以,我得站在巨人的肩膀上,具体细节,请参考对应的链接。 性能低下的现象 游戏:界面很卡,FPS低 搜索性能差 服务器响应速度慢 OS:界面无响应 性能
在 Android 11 上,Android 运行时 (ART) 引入了一个名为 Structural Class Redefinition (类的结构性重定义) 的 JVMTI API 扩展。本文将介绍类的结构性重定义的功能,并介绍在实现该功能所遇到的问题,包含我们对问题的思考、权衡及解决方案。类的结构性重定义是一个运行时功能,它扩展了 Android 8 中引入的重定义类方法,Android Studio 里的 Apply Changes 可以通过它来改变类的自身结构,并可以在类中增加变量或者方法。
在讲解 Tangram模型 前,我们先来搞懂一个问题:为什么要使用 Tangram模型
本文首先简介API设计的关键原则,然后通过Kubernetes、Linux、Windows、Android和IOS的API设计所遵循的原则及其各自特有的设计原则来对API设计进行详细举例分析。希望对您学习如何设计一个好的API有所帮助!
Jetpack Compose 是一个现代化的 UI 工具包,旨在帮助开发者通过原生平台 API 简单快捷地在全 Android 平台构建精美应用,它能大幅降低代码量并包含交互式工具,以及使用直观的 Kotlin API,为您的应用增添活力。现在,我们正式发布 Jetpack Compose 的 Alpha 版本,邀请您体验!
Android O推出了一项新的功能「Fonts in XML」,借助这项功能,我们能够像使用其他资源文件一样使用字体,比较方便地实现App全局字体的替换。 为了能够在API 14或者以上的设备上使用Fonts in XML特性,我们需要使用到Support Library 26。更多的内容可以参考「使用Support Library」小节。 在Android Studio中按照如下步骤将字体作为资源文件添加至工程: 右键单击项目的 app / res 文件夹,然后选择 New > Android reso
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