首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

任何表面皆可触屏,无需传感器,超低成本投影虚拟显示器只需一个摄像头

而该研究提出的新系统只需在投影仪下方连接一个摄像头,系统从一个单一的相机图像上确定手指是否接触过屏幕表面,并且由于该方法仅捕获略高于屏幕的区域,因此该系统的投影图像具有鲁棒性,不会受到视觉干扰。...此处有两个主要挑战需要克服: 第一个挑战是投影图像的视觉信息会干扰手部检测。特别是投影颜色在指尖皮肤上重叠,这使得从图像中提取指尖区域变得困难。...此外,如果投影图像内容包括人手或显示内容中有人,则系统无法区分投影图像中的假手和触摸屏幕的真手。克服这一挑战的一种方法是使用额外的设备,例如红外摄像机或深度传感器,将真实手部区域检测为非平面物体。...第二个挑战来自基于单个固定相机的图像执行触摸检测和指尖定位。虽然多个摄像头可以对手指的 3D 坐标进行三角测量,但这也增加了交互设备的规模和计算复杂性。...通过同步摄像头和投影仪这两个设备,可以让投影仪发出的光的水平面与相机接收的水平面相交。由于两个设备有轻微的偏移,借助三角测量原理可以计算出它们重叠的点的深度。

1.1K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Android自定义系列——14.MotionEvent

    单点触控 事件 简介 ACTION_DOWN 手指 初次接触到屏幕 时触发。 ACTION_MOVE 手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。 ACTION_UP 手指 离开屏幕 时触发。...Android 在 2.0 版本的时候开始支持多点触控,一旦出现了多点触控,很多东西就突然之间变得麻烦起来了,首先要解决的问题就是 多个手指同时按在屏幕上,会产生很多的事件,这些事件该如何区分呢?...ACTION_POINTER_DOWN 有非主要的手指按下(即按下之前已经有手指在屏幕上)。 ACTION_POINTER_UP 有非主要的手指抬起(即抬起之后仍然有手指在屏幕上)。...() 当多个手指在屏幕上按下的时候,会产生大量的事件 一般来说我们可以通过为事件添加一个int类型的index属性来区分,为了添加一个通常数值不会超过10的index属性就浪费一个int大小的空间简直是不能忍受的...由于获取接触面积和获取压力大小受系统和硬件影响,使用的时候一定要进行数据检测,以防因为设备问题而导致程序出错。

    2K10

    今日小物件推荐

    红外线式 红外触摸屏是利用XY方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵用户在触摸屏幕时...MTK电阻式四线触摸屏原理 触摸屏附着在显示器的表面,与显示器相配合使用,如果能测量出触摸点在屏幕上的坐标位置,则可根据显示屏上对应坐标点的显示内容或图符获知触摸者的意图。...七、清洁 1、电阻触屏:由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌。 2、电容触屏:要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。...,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点...当手指触摸某个部位时,与阵列电容进行耦合,改变了屏幕上的电场,通过传感器和芯片分析电场合电流变化,就可以感知触点位置。相比于之前的四角电流电容屏幕,这种电容屏可以实现多点触控,应用更加广泛。

    97220

    触屏也能盲打?AI已经学会像人类一样在手机上打字!

    看着满大街一个比一个大的触屏手机,谁还记得在几年前,我们在手机上打字经常都是盲打的。 ? 某「小众品牌」推出的全键盘手机 自从苹果推出iPhone之后,触摸屏幕一瞬间就成为了手机的标配。...而在使用触屏时,完全是在依靠眼睛去引导手指打字,或者检查拼写错误。从某种意义上来说,这是一个并不简单的协同任务。 不过,AI现在已经学会了用人类的方式在手机触屏上打字。没想到吧! ?...人类在手机上打字时,眼睛和手指的移动 让AI像人类一样打字 为了理解人们在触摸屏上的打字方式,阿尔托大学和芬兰人工智能中心(FCAI)的研究人员创建了一个AI模型来预测人们的打字方式。 ?...AI出现拼写错误,并进行检测和更正。其中,蓝色和绿色分别代表眼睛和手指的运动轨迹。...现在通过AI的应用,我们可以更真实地预测人们在手机上打字的方式。」Jussi Jokinen博士说。 ? AI模型和人类在输入相同的一句话时的手指移动和眼睛注视位置的热图(heat map)。

    99620

    多模态人机交互国际研究现状

    然而传统的2维流图将同一区域不同时间的流动投影至一片区域中, 造成不同时间流动情况相互覆盖。时空立方体是一种在3维环境下对时空数据进行直观可视化的方法。...如图 10所示,通过1 ∶1制作的物理实物道具提供逼真的动觉和触觉反馈,提高用户的触摸感受以及操作能力,并且可以通过对实物的触摸来对虚拟对象进行操作。...信号需要时间来传播,通过测量手臂上多个电极对上的这些相位差,可以计算信号源的位置。 2015年,谷歌发布的Soli智能芯片运用微型雷达监测空中手势动作,可以追踪亚毫米精准度的手指高速运动。...相比于触摸屏,人们在自己的皮肤上移动手指显得更加灵活,而通过纹身纸的方式使得在皮肤表面附属的设备轻而薄,更容易被用户接受。...同样是对皮肤界面的探索,美国卡内基梅隆大学的Chris Harrison团队采取了在皮肤上投影的方式,通过肩戴投影或手表微投影,将手臂、手背变成显示屏,并通过深度相机或红外线等方式支持手指在皮肤表面的触控

    2.2K20

    触摸屏工作原理

    一、电阻屏触控原理 类似可变电阻,当可变电阻的两端接一个正电压V+,另一端接地,当调整电阻值后,测量调整点与接地端的电压值,然后根据欧姆定律,计算出调整点与接地点的电压值。...二、电容屏常见形式 表面电容式(SCT,Surface,Capacitive Touch) 当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户触屏表面时形成一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接道题...这个电流分从触摸屏的四个电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。...支持多点触摸,在玻璃表面用一层或者多层的ITO,制作X轴和Y轴电极矩阵,当手触摸时,手指和ITO表面形成一个耦合电容,引起电流的微弱变动,通过扫描X轴和Y轴电极矩阵,检测触摸点电容量的变化,计算出手指所在位置...在触摸检测时,自电容屏依次分别检测横向与纵向电极阵列,根据触摸前后电容的变化,分别确定横向坐标和纵向坐标,然后组合成平面的触摸坐标。

    3.9K30

    简述android触屏事件的处理_移动端touch事件有哪些

    Android屏幕操作 屏幕是用户和Android设备交互的主要媒介,屏幕分为触屏和非触屏。...对触屏设备,用户主要通过手指或触控笔等工具在屏幕上操作,当然也可以通过外接的键盘,鼠标和轨迹球等工具来操作。 Android屏幕交互事件 用户在设备屏幕上的所有操作都会转换为各类屏幕交互事件。...触屏事件类型 按照动作来分,可以将触屏事件可以分为以下三类 手指按到屏幕上 手指在屏幕上移动 手指离开屏幕 其中手指按到屏幕上和手指离开屏幕一定是成对出现的,在这中间会出现不定次数的手指在屏幕上移动的事件...触屏事件序列 在Android系统中,从手指按到屏幕上开始,到手指离开屏幕,这个过程中产生的一系列触屏事件构成了一个事件序列(也可以称为事件流)。...对多点触屏事件,则是从第一个手指按到屏幕上开始,到最后一个手指离开屏幕为止。 一个触屏事件序列第一个事件一定是手指按到屏幕上,最后一个事件一定是手指离开屏幕。

    1.3K10

    苹果最新专利曝光:iPhone也能玩屏幕指纹解锁

    简单来说,该专利是在显示面板上使用许多小孔,使得光线可通过下面的光学图像传感器。 这样用户的手指接触屏幕时,反射光就可以通过小孔进入光学传感器,从而获取指纹。...这个方案还强调要有大量的孔来覆盖足够宽的区域,并且与显示面板上像素之间的间距相等,这样用户就就很难发现其存在。 ?...显示面板和孔阵列掩模层之间还可以使用透明层,该透明层可以给光线留出空间,让反射光线更好地通过传感器,为传感器提供足够的数据,使其能够生成用户手指的图像。...苹果公司表示,使用该系统还能节省用户的时间,因为它可以省去认证步骤,只需在手指触碰显示屏时读取手指信息即可。...如果被采用,这项技术可以有效地将整个显示器变成指纹阅读器,无论手指触碰显示器的哪块位置,都能捕捉到生物特征元素。 不过需要说明的,屏幕指纹专利并不是对vivo等国产手机的抄袭。

    59010

    10-移动端开发教程-移动端事件

    最基本的touch事件包括4个事件: touchstart: 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove: 当在屏幕上移动手指时触发 touchend: 当在屏幕上抬起手指时触发...2.4 touchend事件 ​ 当用户的手指抬起的时候,会触发 touchend 事件。如何用户的手指从触屏设备的边缘移出了触屏设备,也会触发 touchend 事件。...触摸事件对象 TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。...swipe:手指在屏幕上滑动时会触发 swipeLeft:手指在屏幕上向左滑动时会触发 swipeRight:手指在屏幕上向右滑动时会触发 swipeUp:手指在屏幕上向上滑动时会触发 swipeDown...:手指在屏幕上向下滑动时会触发 ?

    6.4K70

    10-移动端开发教程-移动端事件

    最基本的touch事件包括4个事件: touchstart: 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove: 当在屏幕上移动手指时触发 touchend: 当在屏幕上抬起手指时触发 touchcancel...触摸事件对象 TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。...div上 先放1个手指在其他地方,然后再放1个手指在div上 先放1个手指在其他地方,然后再逐渐放2个手指在div上 3.3 Touch详解 ​ Touch表示用户和触摸设备之间接触时单独的交互点...触摸手势封装相关的框架及事件 手势相关的事件一般就是tap类(触屏)和滑动(swipe)事件两类。...swipe:手指在屏幕上滑动时会触发 swipeLeft:手指在屏幕上向左滑动时会触发 swipeRight:手指在屏幕上向右滑动时会触发 swipeUp:手指在屏幕上向上滑动时会触发 swipeDown

    6.8K80

    一起看 IO | Jetpack 组件的新特性

    检测您的应用 Macrobenchmark 库可以通过将 Jetpack 基准测试的覆盖范围扩展至更为复杂的用例,来帮助开发者更好的了解应用性能。...它现在还支持通过使用 TraceSectionMetric 进行基于自定义跟踪的时序测量,从而允许开发者针对特定的代码部分进行基准测试。...界面库及指南 我们对界面库进行了一些更改,以更好地支持大屏幕兼容性、可折叠设备和 Emoji。...自定义区域选择 目前已支持低至 API Level 14。该功能支持跨应用手动持久化区域设置,并且可以通过 Service 的 metadata 标签支持自动持久化。...在 Github 上为 Jetpack 代码仓库做贡献 我们目前在 GitHub 上已有超过 100 个项目!

    3.2K20

    界面劫持之触屏劫持

    01 触屏劫持发展过程移动智能终端设备由于体积限制,一般都没有鼠标、键盘这些输入设备,用户更多的操作是依靠手指在触屏上的点击或滑动等动作完成。...通过将一个不可见的iframe覆盖到当前网页上就可以劫持用户的触屏操作。由于手机屏幕范围有限,手机浏览器为了节省空间会把地址栏隐藏起来,因此在手机上的视觉欺骗更容易实施。...而该漏洞的成因就是运用了触屏劫持,由于易受攻击的Android版本无法检测到部分隐藏的SystemUI弹窗,这使得攻击者可以制作一个恶意应用程序,在SystemUI弹窗上重叠一个窗口,最终使得恶意应用程序的权限提升...图片通过将一个不可见的iframe覆盖到当前网页上就可以劫持用户的触屏操作。...03 触屏劫持简单实现(Android)页面整体采用相对布局,其中start按钮和premession按钮采用布局方法,将Start按钮覆盖在Premession

    33220

    光学指纹识别芯片

    其中OLED具备自发光属性,当指纹触达屏幕,OLED将发出光线将手指按压区域照亮,同时光线反射至屏下 CMOS 图像传感器,从而形成图像与终端信息的对比成像。...通过传感器对手指指纹的纹脊和纹谷反射出的不同回波进行收集。由于指纹的纹脊和纹谷反射回波不同,内置芯片可根据回波的差异构建3D图像并进行指纹对比验证。...当手指按压屏幕时,指纹的纹脊和纹谷将导致压差呈现差异,从而实现准确的指纹验证。...,通过芯片自身超薄的厚度给电池、VC 均热板、石墨片和 CIS 芯片做出了空间上的让步,使得手机续航、散热能力和摄影能力更为强劲。...除了空间上的提升之外,汇顶第三代指纹识别芯片方案将原本偏下指纹识别模组上移,让解锁区域的设计更灵活,进行盲解锁更加便利,留给手机厂商的 UI 设计空间更广阔,有效提高用户体验。 END

    1.8K10

    【如果你要学JS XIV】—— 移动端常用事件-移动端touch触摸事件

    如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...1.触摸事件触屏touch事件说明touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发touchend手指从一个DOM元素上移开时触发...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...触摸列表说明touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表targetTouches正在触摸当前DOM元素上的手指的一一个列表changedTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化...targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置

    55000

    JS中的touch事件与canvas绘图

    不管有多少个手指放在了屏幕上,只要再触摸一下屏幕就会触发 touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候触发该是事件,在这期间可以通过event.preventDefault()来阻止滚动 touchend...通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。...用两个手指同时接触屏幕,此时changedTouches有两个值,每一个手指的触摸点都有一个值 手指滑动时,三个值都会发生变化 一个手指离开屏幕,touches和targetTouches中对应的元素会同时移除...手指都离开屏幕之后,touches和targetTouches中将不会再有值, changedTouches还会有一个值,此值为最后一个离开屏幕的手指的接触点。...Touch.rotationAngle 它是这样一个角度值:由radiusX 和 radiusY 描述的正方向的椭圆,需要通过顺时针旋转这个角度值,才能最精确地覆盖住用户和触摸平面的接触面.

    7.6K41

    移动端轮播图笔记

    触屏事件可以相应用户手指对屏幕或者触控板操作 常见的触屏事件: 1.touchstart:手指触摸到一个DOM元素时触发 2.touchmove:手指在一个DOM元素上滑动时触发 3.touchend:...这类事件用于描述一个或者多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend三个时间都会各自有事件对象 触摸事件对象终点我们看三个常见对象列表...1.touches:正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 2.targetTouches:正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表(最常使用) 3.changeTouches:手指状态发生了改变的列表,从无到有...pageX和pageY 3.移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。...(2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子 (3)离开手指touchend 注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault

    2.5K21

    札记:android手势识别,MotionEvent

    在安卓触屏系统中,支持单点、多点(点通常就是手指)触摸,每个点有按下,移动和抬起。 触屏交互的处理分不同触屏操作——手势的识别,然后是根据业务对应不同处理。为了响应不同的手势,首先就需要识别它们。...手势识别是智能手机和平板等触屏设备的主流交互/输入方式,不同于PC上的键盘和鼠标。...Gestures 用户手指(一或多个)按下和最终完全离开屏幕的过程为一次触屏操作,每次操作都可归类为不同触摸模式(touch pattern),最终被定义为不同的手势(手势和模式的定义是设计上的,用户在使用任何触屏设备后都会学习到不同的手势...——drag,和手指划过屏幕后的附加减速滑动——fling。...实现的重点是对移动距离的检测,按照设计,从第一个手指触摸目标View引发down操作开始,只要还有手指处于触摸状态,就检测对应手指的移动来移动View。

    5.2K70

    如何像巫师那样隔空操作——聊聊迷你雷达的原理和应用

    现场展示中,该雷达可以捕捉手指的细微运动,可以隔空通过手势控制手表屏幕翻页,可以通过变化手指与屏幕距离实时改变UI元素,好像巫师施展魔法操作一般。怀着好奇心,本文来聊聊雷达背后的黑科技,作为科普。...图4 多普勒效应演示 反射波的频率因物体速度大小和方向不同而改变 手势识别 前面所讲的测距或者测速都把物体想像成一个抽象的点。而真实的物体如手掌则可以认为是一堆三维点的集合体。...从介绍上看,谷歌新款的迷你雷达拥有2个发射器和4个接收器,这样就可以同时利用波束成形和相位差的方法作手掌定位。...关于体征检测方面,做到比较前沿的是位于挪威的Novelda公司 (https://www.xethru.com/en/),其宣传视频显示甚至可以通过雷达隔空检测心跳,呼吸等,如同科幻片一般。...热爱研究和分享黑科技带来的最新成果。曾先后在苹果人机交互实验室与谷歌 [x] 实验室,从事苹果手表触屏以及谷歌眼镜的研发项目,并取得多项专利和若干创新项目奖项。

    1.2K50

    超大触摸屏设计的7大注意事项

    1.使用自然的手势交互 1.jpg 为什么“左右滑动”在所有触屏操作中都深受欢迎,因为这是用户最自然的手部动作和手势。 在设计超大触摸屏时,设计师不仅要考虑用户手指的动作,还要考虑到整只手的操作。...与小屏幕相比,大屏幕的滑动触发可能需要更夸张一些,因此点击可能会需要更大的手指压力。 在超大屏幕的设备中,过多的滑动设计对用户来说似乎不大友好,因为反复上的下滑动操作可能会导致手臂疲劳。...2.增大文本和图形的显示比例 增大文本和图形这种情况在设计中通常不会出现,因为设计师必须大幅放大视觉元素才足以在超大屏幕上显示。...7.设置明显的交互按钮 5.jpg 此类设计需要向用户展示如何与屏幕交互,并不是每个用户都能马上理解如何在屏幕上进行操作。 建议使用诸如动画和按钮之类的视觉提示来帮助引导用户完成整个过程。...除此之外,许多触摸屏上涉及激活和开始的屏幕区域也需要设置交互按钮。例如在一个开始屏幕中,设计师就会使用一个按钮来提示交互。这样设置既不会脱离设计,还能告诉用户如何对设备进行操作。

    1.4K70
    领券