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storm

是如何实现的?      下面再看一篇文章的讲解 一、简介 storm可以确保spout发送出来的每个都会被完整的处理。 默认的acker任务并行度为1,当系统中有大量的时,应该适当提高acker任务的并发度。 为了理解Storm可靠性处理,我们从研究一个的生命周期和tuple tree的管理入手。 如果你并不要求每个必须被处理(你允许在处理过程中丢失一些信),那么可以关闭的可靠处理,从而可以获取较好的性能。关闭的可靠处理意味着系统中的数会减半(每个不需要应答了)。 有三种方法可以关系的可靠处理: 将参数Config.TOPOLOGY_ACKERS设置为0,通过此方法,当Spout发送一个的时候,它的ack方法将立刻被调用; 第二个方法是Spout发送一个

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iOS

.在runtime API中所有char类型都是以UTF-8编码的以上是文档中对runtime做的一些简单介绍经过之前看过的其他人对runtime的经验总结和自己的实践, 目前对Runtime的概念:动态解析重定向转发动态解析 动态地绑定实现方法给类增加或绑定既未定义也未实现方法, 说简单就是给类增加方法文档中接下来是runtime方法的介绍, 我们在暂停在这里 先对上面几个概念做一个简单的说明在之前必要我们先来看下;这句话的实现过程, 也就是是如何在运作的 :id objc_msgSend(id self, SEL _cmd, …);当对象接收到时会按照以下顺序依次检查, 在任何一个环节如果被响应则结束 否则报错-> 对象接收到-> 查看缓存中是否有匹配的方法 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector, 如果有指定接收对象则将转由接收对象响应 否则继续->开始转发 - (void)forwardInvocation :(NSInvocation *)anInvocation, 如果有指定转发对象则转发给该对象响应, 否则抛出异常再转发前我们有两次会来修改或者设定对象方法的实现下面再逐一说说动态解析假如我们有一个

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    Handler

    首先加锁会使UI访问逻辑变复杂,其次锁降低UI访问效率,因为锁会阻塞某些线程的执行1.Handler无参构造函数 public Handler() { this(null, false);

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    Android 的

    mThreadLocal.set(thread 2); System.out.println( mThreadLocal = + mThreadLocal.get()); } }.start(); } }从控台输出可以看到

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    Android——Handler

    概述Handler是Android的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI。 Message.obtain(); message.what = 1; mHandler.sendMessage(message); } }).start(); }}Handler架构Handler主要包括 主要功能是向池投递( MessageQueue.enqueueMessage)和取走池的( MessageQueue.next)。 Handler:辅助类,主要功能是向池发送各种事件( Handler.sendMessage)和处理相应事件( Handler.handleMessage);Looper:器,不断循环执行 ( Looper.loop),从MessageQueue中读取,按分发分发给目标处理者。?

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    Android 的

    Android 的主要是指Handler 的运行以及Handler 所附带的MessageQueue 和Looper 的工作过程,这三者实际上是一个整体,只不过我们在开发过程中比较多地接触到 这是因为Android 的UI控件不是线程安全的,如果在多线程中并发访问可能会导致UI 控件处于不可预期的状态,那为什么系统不对UI 控件的访问加上锁呢? 缺点有两个:首先加上锁会让UI 访问的逻辑变得复杂;其次锁会降低UI 访问的效率,因为锁会阻塞某些线程的执行。 ,这个同样会在Looper中去处理。 当Handler 的send 方法被调用时,它会调用MessageQueue 的enqueueMessage方法将这个放入队列中,然后Looper 发现有新到来时,就会处理这个,最终中的

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    Runtime 中的

    说道Objective-C里面的,大部分人都知道是调用方法其实就是发送,一个叫objc_msgSend的东西负责的。 今天结合《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》趴一趴。 为什么Objective-C里会有这就是语言的基因问题了Smalltalk,之前在一本叫《代码的未来》了解到Smalltalk是一门比较古老的语言,在 Smalltalk 中一切皆对象,一切调用都是发 Objective-C是在C的基础上,借鉴 Smalltalk 的面向对象与扩展出来的语言,就像Golang语言天生自带并发基因。 发送的过程在Objective-C中,如果向某个对象传递,那就会在运行时使用动态绑定(dynamic binding)来决定需要调用的方法。

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    Handler传递

    ,在子线程用handler发送。 它虽然有构造函数,但还是推荐使用Message.obtain()获得Message实例,或者使用Handler.obtainMessage()方法从回收池获取对象。 public Object obj; 负责回复的Messenger,可选。 使用取决于发送者和接收者 public Messenger replyTo; uid标识,只在被Messenger传递时使用,平时是-1 public int sendingUid = -1; 该标志在入队完成后设置,并在传送后包括到回收之后都保持设置状态。 只有在创建或获取新时才会清除该标志,因为这是允许应用程序修改内容的唯一时间。

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    RabbitMQ 确认

    目录生产端 Confirm 确认Confirm 确认流程图如何实现Confirm确认? 注意事项Return Return 流程图Return 示例费端 Ack 和 Nack 参考 api如何设置手动 Ack 、Nack 以及重回队列----生产端 Confirm 确认的确认,是指生产者投递后,如果 Broker 收到,则会给我们生产者一个应答。 生产者进行接收应答,用来确定这条是否正常的发送到 Broker ,这种方式也是的可靠性投递的核心保障!Confirm 确认流程图?如何实现Confirm确认? Return 流程图?Return 示例首先我们需要发送三条,并且故意将第 0 条的 routing Key设置为错误的,让他无法正常路由到费端。

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    android入门

    CalledFromWrongThreadException在上一节,我们在子线程里面访问网络之后,直接调用ImageView对象的setImageBitmap()修改Ui界面了,所以会报错我们需要,在子线程里面告诉主线程一个 子线程通过Handle发送一条被放到队列里面,主线程里有一个Looper的轮询器如果轮询器发现了新的,调用Handle对象的handleMessage()来处理Handler是一个处理器必须在主线程里面 在主线程的成员属性里面定义Handler,直接new Handler匿名内部重写他的handleMessage()方法子线程里面,调用Handler对象的sendMessage(msg)方法,把放入队列 ; protected static final int ERROR = 1; private EditText et_path; private ImageView iv_pic; 主线程里面定义处理器 code == 200) { InputStream is = conn.getInputStream(); Bitmap bp = BitmapFactory.decodeStream(is); 发送

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    iOS相关

    OC中给nil对象发送程序是否会crash?OC想nil发送,是不会崩溃的。 OC的函数调用都是通过objc_msgSend进行发送来实现,相对于CC++来说,操作空指针引起crash问题,objc_msgSend通过判断self来决定是否发送,self为nil,那么selector 向nil发可能会返回nil(对象)、0(基础数据类型)或0x0(id类型),但对对象发时,会造成crash,因为NSNull类只有一个null方法。 objc向一个对象发送和objc_msgSend()函数之间有什么关系? objc_msgSend()是的具体实现。 直接调用该方法,就算实现了要调用的方法,也不会被调用,会直接走转发步骤

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    Runtime转发

    iOS 发送首先要知道Runtime的时候类的结构: struct objc_class { Class_Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if ! 那么问题来了,如果我们给一个对象发送的时候(即调用该对象的方法),这个方法没在这个对象的MethodList中找到,那么会怎么样? iOS对象找不到方法,系统调用 调用resolveInstanceMethod:方法 (或 resolveClassMethod:)。允许用户在此时为该 Class 动态添加实现。 调用forwardingTargetForSelector:方法,尝试找到一个能响应该的对象。如果获取到,则直接把转发给它,返回非 nil 对象。否则返回 nil ,继续下面的动作。 **  *  是自己新建方法签名,再在forwardInvocation中用你要转发的那个对象调用这个对应的签名,这样也实现了转发。

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    Tip | Android的

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    IM - 收发

    即时通信系统的核心问题在于:如何保证收发的实时性、可靠性、一致性、安全性。本文介绍云通信IM收发是如何解决上面的问题的。 其实很简单,针对1、2、3,我们给每条设置一个唯一ID, 客户端只要重试直到收到IM的返回,而IM服务端针对ID有去重,不会导致重复处理。 针对4,需要用到一个类似TCP协议中的ACK确认:image.pngIM服务端将推送出的添加到待ACK队列里,直到接受到客户端的确认ACK,整个推送过程才算结束。 如果没有收到则会一直重发,而客户端针对的唯一ID也有去重,保证指挥接收到同一条一次,不影响体验。到此,ACK+重传+去重的, 是否已经可以完美解决收发的可靠性的问题呢? image.png以单聊举例, 客户端每收到一条,都会用时间戳,来未读库做同步,这样即使IM服务端重传失败了,客户端也能主动补全,保证不丢

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    Rabbitmq可靠投递,确认

    而Rabbitmq和springboot整合时,默认是**没有开启**确认的。 开启确认 一、Producer --> BrokerExchange ConfirmCallback 1. springboot2.2.0以后 spring.rabbitmq.publisher-confirm-type=correlated 关于这个Type有三种取值: none:默认值,不开启confirmcallback 如何使用 SpringBoot自动配置帮我们往容器中注册了一个RabbitTemplate,但因为默认没有开启确认,因此它在创建时并未配置confirmCallback属性,我们需要手动为其创建一个 { log.error(投递到交换失败:, correlationData, cause); } } }); } } 二、Exchange-->Queue ConfirmCallback 1. * @param replyCode 回复错误码 * @param replyText 回复错误内容 * @param exchange 发送时指定的交换 * @param routingKey

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    Rabbitmq可靠投递,确认

    而Rabbitmq和springboot整合时,默认是没有开启确认的。开启确认一、Producer --> BrokerExchange ConfirmCallback1. springboot2.2.0以后spring.rabbitmq.publisher-confirm-type=correlated关于这个Type有三种取值: none:默认值,不开启confirmcallback 如何使用SpringBoot自动配置帮我们往容器中注册了一个RabbitTemplate,但因为默认没有开启确认,因此它在创建时并未配置confirmCallback属性,我们需要手动为其创建一个 { log.error(投递到交换失败:, correlationData, cause); } } }); }}二、Exchange-->Queue ConfirmCallback1. * @param replyCode 回复错误码 * @param replyText 回复错误内容 * @param exchange 发送时指定的交换 * @param routingKey

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    理解转发

    第二阶段涉及“完整的转发”。如果运行期系统已经把第一阶段执行完了,那么接收者自己就无法再以动态新增方法的手段来响应包含该选择子的了。 若没有“备援的接收者”,则启动完整的转发,运行期系统会把与有关的全部细节都封装在NSInvocation对象中,再给接收者最后一次会,令其设法解决当前还未处理的这条。   运行期系统会请求接受者以其他手段来处理与相关的方法调用。  1 备援接收者  当前接收者还有第二次会能处理未知的选择子,在这一步中运行期系统会问它:能不能把这条转给其他接收者来处理。 这种错误通常是因为调用了某个对象或者某个类里不存在的方法,从而触发了转发,最终把这个未识别的发送给了NSObject的默认实现。三,转发全流程:? 摘录自《Effetive Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》第12条:理解转发DEMO1:https:github.comcaigeeiosdev_sample

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    Android Handler 处理

    日常开发中,一般不会在子线程中直接进行 UI 操作,大部分采取的办法是创建 Message 对象,然后借助 Handler 发送出去,再在 Handler 的 ...

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    理解转发

    第二阶段涉及“完整的转发”。如果运行期系统已经把第一阶段执行完了,那么接收者自己就无法再以动态新增方法的手段来响应包含该选择子的了。 若没有“备援的接收者”,则启动完整的转发,运行期系统会把与有关的全部细节都封装在NSInvocation对象中,再给接收者最后一次会,令其设法解决当前还未处理的这条。   运行期系统会请求接受者以其他手段来处理与相关的方法调用。  1 备援接收者  当前接收者还有第二次会能处理未知的选择子,在这一步中运行期系统会问它:能不能把这条转给其他接收者来处理。 这种错误通常是因为调用了某个对象或者某个类里不存在的方法,从而触发了转发,最终把这个未识别的发送给了NSObject的默认实现。三,转发全流程:? 摘录自《Effetive Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》第12条:理解转发DEMO1:https:github.comcaigeeiosdev_sample

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    ios OC 转发

    ,程序员可经由此过程告诉对象应该如何处理未知。 第二阶段涉及“完整的转发”,如果运行期系统已经把第一阶段执行完了,那么接受者自己就无法再以动态新增方法的手段来响应包含该选择子的了。 若没有“备援的接受者”,则启动完成的转发,运行期系统会把与有关的细节全部封装到NSInvocation对象中,让接受者最后一次设法解决当前还未处理的这条2.1动态方法解析    对象接收到无法解读的后 若是想在发送给备援接受者之前先修改内容,那就通过完整转发来做。 2.2.2 完整的转发    如果转发算法到了这一步,那么唯一能做的就是启用完整的转发,首先创建NSInvocation对象,把尚未处理的那条有关的全部细节都封于其中。

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