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dotnet 修复多框架 TargetFrameworks 包含不受支持平台导致构建失败

解决在 Linux 平台构建时提示 Mac Catalyst 不受支持而构建失败 故事的背景是我期望在 GitHub 的 Action 里面构建一个项目,我期望能够在 Windows 和 Linux 和...Mac 平台上进行构建,一开始 Windows 和 Mac 平台都十分顺利,只是到 Linux 平台时就不断构建失败了 核心构建失败的原因是在 GitHub 的 Action 里面的 Linux 不直接支持...net6.0 的版本,即使我使用了如下命令行,也依然构建失败 dotnet build -c release -r linux-x64 -p:TargetFramework=net6.0 或者是如下命令也是无效的...TargetFramework 可以避免 dotnet restore 时对整体的框架进行还原,导致遇到不受支持的框架平台返回失败 更进一步可以添加上具体的运行时版本,如在 linux 下只构建 linux...,且解决包含不受支持的平台构建失败

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【Android Gradle 插件】Android 依赖管理 ⑤ ( Gradle 依赖优化 | 命令行查看依赖模块 | 依赖冲突问题 | 依赖传递冲突 | 分库冲突 | 依赖分组不同导致冲突 )

4、解决思路 一、Gradle 依赖优化 ---- Gradle 依赖优化 : ① 依赖库版本选择 : 在 build.gradle 构建脚本中 , 如果设置了多个版本的依赖库 , Gradle 构建时会默认选择最高版本的依赖库...B 依赖库 , 这样就导致应用中引入了两次 B 依赖库 , 在构建时 , 系统会自动去掉一个重复的 B 依赖库 ; 下面这种情况 , 在构建脚本中配置了两个相同的依赖库 , 也会自动去重 ; dependencies...; 这是由于程序传递 , 导致的程序间依赖库不兼容 的 依赖冲突问题 ; 这是由于依赖版本不同导致的依赖冲突 ; 2、分库冲突 依赖库可能存在分库 , 如 : 依赖库 A 中 , 包含了 B , C...分库 , 它们的所有版本都是 1.0 版本 ; 这两个分库是无法分开的 ; 应用突然 单独的依赖了 2.0 版本的 B 依赖库 , 这就出现了冲突 , 此时就会引入了两个版本的 B 依赖库 , 导致了冲突...; 这是由于依赖版本不同导致的依赖冲突 ; 3、赖分组不同导致冲突 在之前开发中使用的是 support 依赖库 , 但是新版本的 Android 开发时使用 androidx 依赖库 , 这就导致了冲突

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混合应用前端框架HybridApp篇

我们就以上面几种框架先说起,再加上我有过接触的 Ionic、NativeScript。...(2)兼容性问题:小程序的兼容性问题可能导致一些功能在某些设备上无法正常使用。(3)用户习惯问题:由于小程序在使用体验和交互方式上与原生应用存在差异,因此可能会影响用户的使用习惯和用户体验。...(3)强大的可定制性:NativeScript 允许开发人员使用原生代码和第三方库来扩展其功能,从而实现更高的可定制性。...缺点:(1)学习曲线较陡峭:与其他混合应用框架相比,NativeScript 的学习曲线较陡峭,需要更多的时间和努力来学习和掌握。...(2)社区相对较小:NativeScript 的社区相对较小,相对于其他框架来说,第三方库和插件的数量有限。

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开发Hybrid App如何选型前端框架

我们就以上面几种框架先说起,再加上我有过接触的 Ionic、NativeScript。...(2)跨平台:Flutter框架可以用于构建iOS、Android、Web和桌面应用程序,因此可以支持多个移动操作系统。...(2)兼容性问题:小程序的兼容性问题可能导致一些功能在某些设备上无法正常使用。 (3)用户习惯问题:由于小程序在使用体验和交互方式上与原生应用存在差异,因此可能会影响用户的使用习惯和用户体验。...五、原生+NativeScript NativeScript 是一种基于 JavaScript 的混合应用开发框架,由 Telerik(现在是 Progress)开发和维护。...(2)社区相对较小:NativeScript 的社区相对较小,相对于其他框架来说,第三方库和插件的数量有限。

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Hhybrid App,你需要知道这些

我们就以上面几种框架先说起,再加上我有过接触的 Ionic、NativeScript。...(2)兼容性问题:小程序的兼容性问题可能导致一些功能在某些设备上无法正常使用。(3)用户习惯问题:由于小程序在使用体验和交互方式上与原生应用存在差异,因此可能会影响用户的使用习惯和用户体验。...(3)强大的可定制性:NativeScript 允许开发人员使用原生代码和第三方库来扩展其功能,从而实现更高的可定制性。...缺点:(1)学习曲线较陡峭:与其他混合应用框架相比,NativeScript 的学习曲线较陡峭,需要更多的时间和努力来学习和掌握。...(2)社区相对较小:NativeScript 的社区相对较小,相对于其他框架来说,第三方库和插件的数量有限。

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Hybird伤身情歌

然而,Hybird当前可选型的基本只有这几个:ionic、NativeScript(NS)、React Native(RN)、weex,以及新出的flutter,涵盖Hybrid发展以来的三代技术。...抛开缺点先不说,其UI基本全是网页,开发方便、三端通用,这些优点导致了一批框架涌现,一时成百家争鸣状态,而此间所谓框架,只是换个方式重复造轮子而已。...第一代Hybird技术成也webview,败也webview,渲染性能是瓶颈,部分功能受限,流畅度略欠缺,国外的Telerik在看腻了一堆轮子后,推出了思想较为进步、代表下一代Hybird技术的NativeScript...像NativeScript,我没太指望靠卖UI为生的公司能提供多少优美开源的组件;像ReactNative,还没有发布1.0正式版本,每个版本可能都有差异化,不能很好向下兼容;而Weex,好比热带雨林。...,其实flutter思想是挺好的,编译成原生代码来跨平台调用原生资源,然而,其UI构建方式,我想团队乃至很多人会像我一样,吃习惯了甜豆腐脑、咸肉粽的表示吃不习惯啊……加之现在社区还不完善,遇到问题不好找到解决方案

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【Android Gradle 插件】Android 依赖管理 ⑥ ( 依赖冲突处理 | transitive 依赖传递设置 | exclude 依赖排除设置 | force 强制指定依赖库 )

ModuleDependency#exclude 设置排除子依赖库 ---- 针对依赖库冲突 : 依赖库 A 中 , 包含了 B , C 分库 , 它们的 所有版本都是 1.0 版本 , 这两个分库是无法分开的 ; 应用突然...单独的依赖了 2.0 版本的 B 依赖库 , 这就 出现了冲突 , 此时就会 引入了两个版本的 B 依赖库 , 导致了冲突 ; 在依赖库中 , 可以将其中的某个依赖库剔除 , 如 androidx.appcompat...:appcompat 依赖库中 , 依赖了 androidx.annotation:annotation 依赖库 androidx.core:core 依赖库 ndroidx.cursoradapter...:cursoradapter 依赖库 androidx.activity:activity 依赖库 +--- androidx.appcompat:appcompat:1.4.1 | +--- androidx.annotation...androidx.activity:activity 依赖库 ; 设置之后 , 导入 androidx.appcompat:appcompat 依赖库 , 就会将 androidx.activity:activity

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Android Room数据库版本迁移的实战

在迁移路径缺失的情况下,如果丢失现有数据可以接受,请在创建数据库时调用 fallbackToDestructiveMigration() 构建器方法: Room.databaseBuilder(applicationContext...警告:在应用的数据库构建器中设置此选项意味着 Room 在尝试执行没有定义迁移路径的迁移时会从数据库表中永久删除所有数据。...import androidx.room.Index import androidx.room.PrimaryKey import ryb.medicine.library_common.base.DateTimeUtils...= 0 //通讯失败信息 var upload_erromsg: String?...图中把fallbackToDestructiveMigration直接屏蔽了,就是防止因为不版不同,当数据库升级时执行失败直接清空数据库重建,这样会导致所有的数据都清空了,非常的不友好。

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妖怪般的VerifyError | 奇形怪状的bug

问题的本质还是之前说的androidx的升级。因为升级了fragment的版本到1.4.3,对于基础的fragment构造增加了一个有参的构造函数,之后导致了这个奇怪的问题。...起初我们只是以为是混淆导致的这个异常情况的发生,但是尝试keep了所有androidx的类之后,发现这个问题还是稳定的复现,我有点懵逼了。...而之后简单的分析了下异常,猜测dialogfragment的类本身就出现了问题,所以导致了在类加载的时候,验证字节码安全性失败。但是这部分可是androidx内部的代码啊,这不就是不讲武德吗?...所以导致了这部分是一个异常的字节码。 因为这部分我司做了一部分字节码的父类替换,所以DialogFragment其实已经被修改了一部分了。...”rejecting opcode 0x0d at 0x000e”,于是乎dvmVerifyCodeFlow()方法return false标识着verifyMethod()失败,拒绝加载类:”Verifier

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2020年了,跨平台开发框架现在怎样了?

为不同的平台构建不同的应用程序需要雇佣更多的开发人员,这可能会导致初创公司在项目初期就超出紧张的项目预算。...NativeScript ? 如果你要开始开发你的产品,“React Native”和“Flutter”绝不是唯一的解决方案。...在使用NativeScript构建跨平台应用程序时,开发人员首先用JavaScript及其超集TypeScript编写代码。然后,将代码库编译成各自平台原生的编程语言。...与React Native类似,NativeScript允许访问Android和iOS原生API,这对跨平台应用程序有明显的积极影响。...后者侧重于共享代码,而不是业务原理,这一方面会导致代码重用比例增加(使用Xamarin,开发人员可以重用高达96%的C#代码),但另一方面这样会降低代码性能。

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