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(60) 随机读写文件及其应用 - 实现一个简单的KV数据库 / 计算机程序的思维逻辑

查看历史文章,请点击上方链接关注公众号。 57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但是有限制 Java中还有一个类RandomAccessFile,它没有这两个限制,既可以读,也可以写,还可以随机读写,它是一个更接近于操作系统API的封装类。 本节,我们介绍就来介绍这个类,同时,我们介绍它的一个应用,实现一个简单的键值对数据库,怎么实现数据库呢?我们先

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一统江湖的大前端(10)——inversify.js控制反转

Angular是由Google推出的前端框架,曾经与React和Vue一起被开发者称为“前端三驾马车”,但从随着技术的迭代发展,它在国内前端技术圈中的存在感变得越来越低,通常只有Java技术栈的后端工程师在考虑转型全栈工程师时才会优先考虑使用。Angular没落的原因并不是因为它不够好,反而是因为它过于优秀,还有点高冷,忽略了国内前端开发者的学习意愿和接受能力,就好像一个学霸,明明成绩已经很好了,但还是不断寻求挑战来实现自我突破,尽管他从不吝啬分享自己的所思所想,但他所接触的领域令广大学渣望尘莫及,而学渣们感兴趣的事物在他看来又有些无聊,最终的结果通常都只能是大家各玩各的。

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ES6的Set与Map

在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候,预期行为是只要存在 size 就能通过 if 判断,但如果 size = 0,那么也无法继续执行,即使此时元素是存在的。另外,对象的键名只能是字符串,非字符串类型的键名也会通过 toString() 方法被转换成字符串,这意味着 obj[5] 与 obj['5'] 没有区别,尽管我们本意是想创建两个不同的键;甚至,当键名是对象的时候,不管我们操作的是哪个键名(obj[key1] 或者 obj[key2]),实际操作的都是 obj['[object Object]'],这是因为对象会被转换成字符串 '[object Object]',这些都是与我们的预期不符合的。因此,ES6 推出了正式的 Set 和 Map 集合。

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领券