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win10 uwp 线程池 为什么需要线程池什么是线程池线程池原理应用等待代码完成定时器

因为花费总时间划不来,所以大神就想直接创建一个线程,也销毁,一旦用户需要一个新线程去做一些事情,就把这个线程给他。这样就可以省略了创建和销毁线程时间,减少了花费总时间。...最简单的模拟代码就是创建一个线程,然后让他运行一个委托,运行完成设置这个委托为空。...应用 大家从原理可以知道,线程池运行代码,不是立刻运行的,假如线程池有10个线程,刚好都在做其他事情,这时请线程池运行新的代码,就会等待线程池存在空闲线程。...等待代码完成 很多时候的线程模型就是需要运行很多并行代码,在运行完成再运行串行的代码。 ?...这时就需要使用线程池运行代码,还需要等待代码运行完成 例如我需要下载 lindexi.github.io 所有博客,获得所有文章只能使用一个线程获取,但是下载所有博客就可以并行。

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你用过代码就能完成一个简单模块的组件么?

你是否不喜欢代码生成插件的重复代码? 你是否渴望一个没有冗余代码的项目? 你是否渴望一行代码都不用写就能完成一个简单的模块?...2 ◆ 组件由来 ◆ 作为后端程序员,相信大家都写过以下几种代码: 根据主键查询 多条件分页查询 插入 根据主键修改 根据主键删除(单个或批量) 抛开业务来说,这几种代码是我们项目中最最基本的代码了,...每一个项目中都会出现大量的这种代码。...那么你的项目中这种代码你是怎么写的呢? 按照dao-service-controller的流程写? copy一个现有的模块然后修修改改? 使用代码生成插件? 自己封装一个组件?...但是使用插件一段时间以后我觉得每个项目中存在的太多太多的冗余代码了,单单进行全局搜索时一个方法名出现了几十次,如果有一个插件的代码需要修改那么就要修改几十次,稍不注意就给自己挖了个坑等等。

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Angular的12个经典问题,看看你能答对几个?(文末附带Angular测试)

取消订阅可观察的对象并脱离事件处理程序,以避免内存泄漏。...这通常用在setter中,当类中的值被更改完成时。 可以通过模块的任何一个组件,使用订阅方法来实现事件发射的订阅。...如何在Angular 2中启用延迟加载? 大多数企业应用程序包含用各式各样的用于特定业务案例的模块。捆绑整个应用程序代码完成加载,会在初始调用时,产生巨大的性能开销。...这需要等待下载所有必需的组件,然后等待编译器花费时间来编译应用程序。使用AOT编译,就能实现优化。 在构建时检测错误:由于预先编译,可以检测到许多编译时错误,能够为应用程序提供更好的稳定性。...如果服务器的HTTP请求结果或其它一些异步操作不再需要,则Observable的订阅者可以取消订阅,而Promise将最终调用成功或失败的回调,即使你不需要通知或其提供的结果。

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理论 | Angular 中的响应式编程 -- 浅淡 Rx 的流式思维

这就需要一个滤波器的处理 .debounceTime(500),我们不去处理 500 毫秒内的变化,而是等待其输入停顿时再发送数据。...Async 管道 到目前为止,我们还没有进行对 Observable 的订阅,如果订阅的话,写的再漂亮的语句也不会执行的。...所以,我们需要再页面销毁(ngOnDestroy 中)的适合取消订阅。 需要订阅的 Observable 少的时候还好,一旦多起来,处理时也挺麻烦,像下面的代码那样。...所幸的是,Angular 提供了对于响应式编程非常友好的设计,我们完全可以不在代码中做订阅或取消订阅的动作。那么问题来了,订阅的话,值怎么获得呢?答案是 Async 管道。...Angular 4 中的 NgIf 的改进 Angular 4 中的 ngIf 现在可以携带 else 了,如果你曾经使用过 Angular 就知道,原来我们是得写两个 ngIf 来完成类似的功能的。

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不到 10代码完成抖音热门视频的爬取!

” 最近研究了一下抖音的爬虫,目前实现了热门话题和热门音乐下面所有相关视频的爬取,并且我已经将该爬虫打包成了一个 Python 库并发布,名称就叫做 douyin,利用该库可以使用不到 10代码完成热门视频的下载...其实有了 douyin 这个库,我们不到 10代码就可以完成上面的任务了!其 GitHub 地址是:https://github.com/Python3WebSpider/DouYin。...downloader.download(item.videos(max=100)) 好,这样就完成了,运行这段代码,即可以完成热门话题、热门音乐下面所有视频和音乐的爬取,并将相关信息存储到 MongoDB...下面我就几个部分的关键实现对库的实现进行代码说明。 数据结构定义 如果要做一个库的话,一个很重要的点就是对一些关键的信息进行结构化的定义,使用面向对象的思维对某些对象进行封装,抖音的爬取也例外。...wait_random_min:下次重试之前随机等待时间的最小值。 wait_random_max:下次重试之前随机等待时间的最大值。

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进阶 | 重新认识Angular

与此同时,指令、事件和插值等binder也同时完成了绑定,使得最终产生的Dom是与Model相维系的,即是活动的。 3....Rx的数据是否流出取决于是否subscribe,也就是说一个observable在未被订阅的时候也可以流出数据,在之后它被订阅过后,先前的数据是无法被数据消费者所查知,所以Rx还引入了一个lazy模式...由于应用包含了Angular编译器以及大量实际上并不需要的库代码,所以文件体积也会更大。更大的应用需要更长的时间进行传输,加载也更慢。...AOT使得页面渲染更快,无需等待应用首次编译,以及减少体积,提早检测模板错误等等。...与其进行口水之争,取精辟,去糟粕,更是面向未来的方式吗? 参考 《Angular的变革》 《Angular2 脏检查过程》 《预 (AoT) 编译器》 扫码下方二维码, 随时关注更多前端干货文章!

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vue响应式原理(数据双向绑定的原理)

它的侵入性看似没有Angular那么强,主要因为它是软性侵入。...负责根据用户从“视图层”输入的指令,选取“数据层”的数据,然后对其进行相应的操作,产生最终的结果 各部分的通信方式如下: - View传送指令到Controller - Controller完成业务逻辑后...View部署任何业务逻辑,成为“被动视图”,而所有业务逻辑都部署在Presenter 4、MVVM模式 MVVM模式将Presenter更名为ViewModel(对应MVC中的C-controller...相比传统的前端开发,如使用 jQuery 等前端库直接修改 DOM,大大简化了代码量,特别是当交互复杂的时候,只关心数据的修改会让代码的逻辑变的非常清晰,因为 DOM 变成了数据的映射,我们所有的逻辑都是对数据的修改...实现数据双向绑定的方法: 发布者-订阅者模式(backbone.js) 思路:使用自定义的data属性,在HTML代码中指明绑定。

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使用机器人操作系统ROS 2和仿真软件Gazebo 9主题进阶实战(七)- mobot速度发布与里程计订阅

提示: rand() geometry_msgs/msg/twist nav_msgs/msg/odometry 为了避免难度过大,这里提供turtlesim随机速度发布和里程计订阅的源代码示例。...---- 关于发布器和订阅器的更多说明: ROS1为功能实现,代码其实没有美感,更不用说精致了,优美的代码是艺术品!...ROS2更进一步,代码风格更好 比如发布器: 类ROS1方式实现代码如下,(推荐,推荐,推荐!!!)...上述三段代码所实现的功能其实是一样的。 订阅器: 类似ROS1风格,推荐,推荐,推荐!!!...详细代码解析请务必查阅官网和认真阅读源码。 附加题: 使用新式编程风格实现turtlesim和mobot,速度发布和位置订阅代码

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响应式脑电波 — 如何使用 RxJS、Angular、Web 蓝牙以及脑电波头戴设备来让我们的大脑做一些更酷的事

在这个示例中,它是一个 Angular 应用,其实只是用 Angular CLI 创建的空项目,但也可以使用 React/VueJS,随你喜欢,因为很少会有框架相关的代码。...使用 Web 蓝牙与 Muse 头戴设备配对 接下来我们需要订阅 muse.eegReadings observable 上的脑电波数据 (这段代码放到上面的 TODO 注释处): ?...我们来做最后的补充:我们不再将信息打印到控制台,而是当眨眼时我们实际发出值1,然后再最后一次电势改变后等待半秒再发出值0。这会过滤掉我们所看到的多余的 “Blink!”: ?...可以使用 async pipe 将它绑定到 Angular 模板中: ? 每当眨眼时,上面的代码会隐藏眼睛符号,或者我们可以切换 CSS 类,然后在闪烁时对眼睛符号进行颜色改变或执行动画: ?...如果我们构建的是 React 应用,可以直接订阅 observable 并在眨眼时更新组件的 state : ? 现在我们做到了!脑电波的 “Hello World” 已经完成! ?

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Rxjs&Angular-退订可观察对象的n种方式

原文/出处: RxJS & Angular — Unsubscribe Like a Pro 在angular项目中我们不可避免的要使用RxJS可观察对象(Observables)来进行订阅(Subscribe...)和退订(Unsubscribe)操作; 概述 我们的每个angular项目中都会用到RxJS, RxJS在我们的angular app中对数据流和性能有非常大的影响。...你只需创建可观察对象(Observables)然后Angular会帮助你进行订阅和取消订阅. 方式4 takeUntil 操作符 RxJS包含许多有用的操作符, takeUntil就是其中之一....我们只需在管道中加入 takeUntil(componentDestroyed$) 即可, 剩下的RxJS会帮我们完成....使用数组/添加(Array/Add)技术的话代码类似RxJS原生的Subscription.add 为每一种方式创建一个订阅对象, 我们的组件类看起来像下面这样 @Component({ selector

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架构概念探索:以开发纸牌游戏为例

独立于 UI 框架或库 “Angular 是最好的”。“,React 更好也更快。”这样的争论无处不在。但这真的有关系吗?...服务层,用 TypeScript 实现,任何 Angular 或 React 的状态管理,自己处理调用远程服务器的命令和解释来自服务器端的状态变更响应。...在新游戏开始后,所有客户端都会从服务器收到 10 张牌 (Scopone 游戏有 40 张牌,每个玩家可以拿到 10 张)。...我们需要 4 个玩家,并等待他们加入游戏。 为测试创建上下文 最后,如何执行测试 在创建了 4 个客户端和正确的上下文之后,我们就可以运行测试了。...唯一的区别是对 enablePlay$ Observable 流的订阅是直接在模板中通过 async 管道完成的。

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一个Angular 5教程:一步一步指导实现你的第一个Angular 5应用程序

在这个Angular 5教程中,我们将从头开始构建一个笔记应用程序。如果您一直在等待学习Angular 5,本教程适合您。 ? 应用程序的最终源代码可以在这里找到。...想想像这样:我们刚刚实现了在我们的表单发生变化时调用的代码。如果我们用承诺处理用户更改,则只有第一个用户更改会在我们需要重新订阅之前处理。...但是,尽管代替Observable的承诺将只运行一次并在此之后处理,但只要流正在更新并且我们取消订阅,Observable就会持续运行。...我们是否需要完成所有这些样板代码?其实,我们可以欺骗并使用takeWhile运算符。...它将采取一个单一的价值,并取消订阅。但是实时订阅似乎更合理(假设系统中有多个用户),所以让我们更改我们的代码以处理订阅

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