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    在使用angular2中使用nodejs创建服务器,并成功获取参数

    首先创建服务器: 1.最好使用express,这个库有更多的api,方法:npm install express --save; 2. npm install @types/express --save...app.get("/api/products",(req,res)=>{ res.json(products) }) app.get("/api/products/:id",(req,res)=>{ //在命令行中打印...中引入过了,这里需要声明在构造函数里头,并引入Http from "@angular/Http"; 接着就是坑了,写完后,发现还是获取不到服务器上的数据: 接下来还有配置: 在根目录新建一个文件:proxy.conf.json... 内容为: { "/api":{ "target":"http://localhost:8000" } } 然后在package.json文件中,修改一行 "start": "ng serve...--proxy-config proxy.confi.json", 然后启动 要用npm run start; 只要使用这个命令,才能告诉页面,需要到这个地址去拿数据.

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    使用element_text在ggplot2中自定义文本

    ggplot2的主题系统可以让我们更好的控制图形 非数据元素 的细节,通过更加精细的修改来提升图像的美感,ggplot2 的主题系统自带多个 element_ 功能 element_text( ) element_line...( ) element_rect( ) element_blank( ) 本节来介绍主题元素element_text() ,使用它控制绘图中文本元素的许多部分,如字体大小、颜色和字体类型。...ggplot2的element_text()剖析 element_text() 控制的元素列表 axis.title.x: 自定义 x 轴标签/标题 axis.title.y : 自定义 y 轴标签/标题...library(palmerpenguins) 依旧还是使用企鹅的数据集,接下来使用element_text() 函数来调整图像的文本元素 p% drop_na() %>...element_text(size=16, color="purple", face="bold",angle=90)) 2.

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    在ROS 2中实现自定义主题消息

    尽管ROS 2内置了广泛的标准消息类型,某些特定情境下仍然需要开发者设计自定义消息类型以满足独特需求。接下来,我们将详细探讨在ROS 2中定义和使用自定义消息的流程。什么是ROS 2消息?...创建自定义消息步骤概述以下是创建和使用自定义ROS 2消息的高级步骤:创建ROS2的Workspace创建一个新的ROS 2包:用于存放自定义消息定义的包。...构建包:使用colcon build命令构建你的ROS 2包,生成消息。使用消息:在发布者和订阅者节点中使用新的自定义消息。...>. install/setup.bash可以在命令行中查看到此自定义消息,例如:ros2 interface show robot_interfaces/msg/Voiceint64 idint16[...] data步骤五:应用自定义消息创建和构建自定义消息后,就可以在发布者和订阅者节点中使用了。

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    Angular 组件通信

    上一篇,我们讲了 Angular 结合 NG-ZORRO 快速开发。前端开发,很大程度上是组件化开发,永远离不开组件之间的通信。那么,在 Angular 开发中,其组件之间的通信是怎么样的呢?...> 在父组件中调用子组件,这里命名一个 parentProp 的属性。...是因为我们在子组件中初始化后就进行了 emit,这里的异步操作是防止 Race Condition 竞争出错。 我们还得在组件中添加 fromChild 这个方法,如下: <!...报错的原因如下: 类型 使用范围 public 允许在累的内外被调用,作用范围最广 protected 允许在类内以及继承的子类中使用,作用范围适中 private 允许在类内部中使用,作用范围最窄...所以在父子组件中,一进来就会打印 msg 的初始值 null,然后过了一秒钟之后,就会打印更改的值 Jimmy。同理,如果你在子组件中对服务的信息,在子组件打印相关的值的同时,在父组件也会打印。

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    关于在angular2中引入第三方插件或者框架(jquery)

    由于本人也是初入angular2不久,很多问题也许解决了,确不知其原由,也有一些问题,解决了后面又出来同样的错误,关于这些,请谅解....关于这个问题,我自己也是想了很久,总算是能用上了, 想在angular2中引用jquery的话,高大上的一个方法是,在package.json中的dependencies中写入,执行cnpm i;安装;.../assets/css/index.css'], templateUrl: 'index.component.html' }) 或者是在typings.d.ts中声明引入,这样就可以在所有的组件中直接使用...,而不需要在每个组件中重复声明: 代码如下: declare var JQuery: any; declare var jQuery: any; declare var $: any; 最后一步,在.angular.cli.json...最后一步也可以这样做,在首页,src下面的index.html中,直接引入jquery.min.js,也是可以的,不过这样就显的有点Low了! 欢迎讨论!

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    React 结合 Rxjs 使用,管理数据

    ---- 前言 在使用 React 过程中,我们需要对接口返回的数据进行数据的存储管理。...比如用户数据在跨组件中的使用,当然,我们可以使用 localStorage 来管理该用户的信息,这个会在下一篇的文章中介绍,敬请期待~ 本文,我们主打使用 Rxjs 来管理数据。...比如我们之前讲解的 了解 Angular 开发的内容 - 服务 Service 和 Rxjs 中怎么处理和抓取错误。当然,Rxjs 还可以用来管理数据,在组件中传递数据~这是我们本文需要了解的内容。...下面,我们以获取用户登陆的信息为例子,演示如何使用 rxjs 管理数据,在 vue 中同理~ PS angular-cli 项目中已经默认集成了 TypeScript 形式的 Rxjs,请参考 了解...Angular 开发的内容 - 服务 Service 写法使用 我们新建一个数据管理的 javascript 文件: // src/service/data-manage.js import {

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    彻底搞懂RxJS中的Subjects

    每周大约有1700万次npm下载,RxJS在JavaScript世界中非常受欢迎。如果您是Angular开发人员,则不会错过RxJS Observables,但您可能对Subjects不太熟悉。...BehaviorSubject Subject可能存在的问题是,观察者将仅收到订阅主题后发出的值。 在上一个示例中,第二个发射器未接收到值0、1和2。...在午夜,每个订阅者都会收到日期已更改的通知。 对于这种情况,可以使用BehaviorSubject。BehaviorSubject保留其发出的最后一个值的内存。订阅后,观察者立即接收到最后发出的值。...在示例中,我们保留两个值: import { ReplaySubject } from 'rxjs'; const replaySubject = new ReplaySubject(2); for...由于ReplaySubject保留了最后两个值,第二个观察者立即收到1和2。 AsyncSubject 使用AsyncSubjects,在主题完成之前,观察者实际上什么也没收到。

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    CREATE2 在广义状态通道中的使用

    君士坦丁堡硬升级中引入了一个新操作码 CREATE2[1] ,它使用新的方式来计算常见的合约地址,让生成的合约地址更具有可控性,通过 CREATE2 可以延伸出很多新的玩法,这篇文章来探讨下,在广义状态通道中的妙用...在 CREATE2 以前,CREATE指令创建的合约地址是通通过交易发起者(sender)的地址以及交易序号(nonce)来计算确定的。...),而使用 CREATE2 只需要确定了创建合约的代码(init_code)及盐(slat),则合约地址就是确定的(实际上让地址变成了对合约代码的验证)。...通过使用 CREATE2,可以在游戏合约不上链的情况下进行游戏,因为只要游戏的规则代码确定了,就可以确定游戏合约的地址,在链下就可以基于这个确定的合约地址进行签名玩游戏,甚至我们根本不需要部署游戏合约,...Counterfactual 官方的一个介绍是,在状态通道中,一个“Counterfactual X” 代表: •X 可以在链上发生,但它并没有。•任何参与者都可以单方面使得 X 在链上发生。

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    libuv在cocos2d-x中的使用

    Cocos2d-x 3.x版本因为性能大幅提升,似乎此问题感受并不明显,而我们因为项目历史明显,lua 与 C++结合的很死,本身跑起来就一卡一卡的。...libuv在实际使用中我发现的几个问题,如果连接socket时后台主动断开连接,那么后台最后发送出来的消息有可能会接收不到(概率性的,解决方法就是让后台发送消息完之后延时几秒再关闭socket连接)。...iOS设备在关闭电源后,socket立马就断掉了,游戏从后台切换到前台时需要能自动重连一次。...4、开启消息循环,uv_run 通常使用时,我们都需要新启动一个线程,在该线程中来执行uv_run来保证不阻塞当前调用的线程(uv_run是阻塞的,不会立即返回)。...使用线程的关键函数:uv_thread_create(创建线程)、uv_async_init、uv_async_send(线程通信),消息的发送是异步的,在另外一个线程中多次(二次或更多)调用了uv_async_send

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