、图片、菜单、表单 组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式 第三方插件.../angular/avalon等 directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展 filter设计:bool、upperCase、lowerCase...,可扩展 表达式设计:if-else等实现 viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域 数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking **polymer/angular2...八、研究实验 **WebAssembly、webTRC、typescript **Material design规范的前端框架 交互动效库 **AMP-HTML规范 使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能...添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等 ......
按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式 第三方插件:插件管理 **jQuery...、zepto使用原理以及插件开发 支持amd、cmd、全局变量的模块化封装 $.fn.method = function(){} **mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon...等实现 viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域 数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking **polymer/angular2思想与设计思路 import技术...八、研究实验 **WebAssembly、webTRC、typescript **Material design规范的前端框架 交互动效库 **AMP-HTML规范 使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能...添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等 ......
将工时输入工作簿中的副本保存到预先设定好的合并区 图1所示的自定义工具栏中的第一个按钮的作用是将工时输入工作簿的副本保存到合并区,其代码如下: '保存已完成的工时输入工作簿副本到指定的合并位置 Public...允许用户向“工时输入”工作表中添加更多的数据输入行 图1所示的自定义工具栏中的第二个按钮可用来增加数据输入区的行数,代码如下: '允许用户在工时输入表数据区底部插入空的数据输入行 Public Sub...允许用户清除数据输入区域中的数据,以便重新使用工时输入表 图1所示的自定义工具栏中的第三个按钮用于清除工时输入表数据输入区中的数据,代码如下: '清除当前工作表中的数据输入单元格内容 '以便再次利用数据输入区进行数据输入...ShutdownApplication过程来完成的,在Auto_Close过程中也调用了这个过程。...lCount = lCount + 1 End If Next wkbBook lCountVisibleWorkbooks = lCount End Function 添加自定义属性以便合并程序可据此查找
MaterialDropdownSelectComponent Selector: Material Dropdown Select是按钮触发的下拉列表...使用声明性API时,不会注入SelectionModel和SelectionOptions,因此将项目标记为选中不是自动的。...通过SelectionOptions实现的ObserveAware接口支持异步建议。 材料选择具有固定的最大高度和自动溢出。 一旦有用例,我们可以为自定义最大高度添加属性。...focus Stream 下拉按钮聚焦时触发的事件。 visibleChange Stream 当下拉列表的可见性发生变化时触发。...DropdownButtonComponent Selector: 一个专门用于下拉菜单的按钮。 默认情况下,此按钮呈现为带有三角形图标和下划线。
material-drawer-button 行中的一个按钮位于左侧,用于导航。 material-header-title 头部的标题。...-- Content goes here --> 持久性抽屉 持久抽屉是可以通过动作打开和关闭的抽屉,例如按钮触发器。这些抽屉重新定位内容以适应抽屉的流动。...注意:直到动画完成后才会触发。...注意:直到动画完成后才会触发。...Outputs: visibleChange Stream 抽屉的可见性发生变化时触发事件。 注意:直到动画完成后才会触发。
具体效果如下图所示: 在线体验地址 焦点管理属于 a11y 的范畴,使用 Angular Material 可以很轻松的完成 a11y 的需求,同时 Angular CDK 中也有 A11yModule...用于自定义焦点管理,总之非常方便。...另外,侧边栏菜单按钮使用语义化标签进行了优化,关于按钮的选择可以参考 Angular Material 在 Button 文档中的说明: Angular Material 使用原生的 ...基于 MDC 的 Angular Material 组件 我觉得 v15 最大的变化不是 Angular,而是 Angular Material。...update 完成之后可以再使用迁移工具将指定的组件升级到 MDC,还是挺方便的。
inputAriaAutocomplete String 应用于内部输入元素的自动完成方法。 这可以与“combobox”或“textbox”的inputRole值一起使用。...inputAriaExpanded bool inputAriaOwns引用的可扩展元素当前是否可见。...是一个输入字段,提供在用户输入时自动完成输入的建议。...通过SelectionOptions实现的ObserveAware接口支持异步建议。 弹出建议列表具有最大高度和自动溢出。 一旦有用例,我们可以为自定义最大高度添加属性。...Outputs: blur Stream 当输入增加失去焦点或自动建议项目被选中时触发。 clear Stream 单击关闭图标时触发。
所以想支持到iOS8.0,支持自定义,支持等宽排列,支持从左向右排列。 类似美团的下拉菜单 - 类似美团的下拉菜单,源码推荐说明。...iOS Material Design库 - 该项目借鉴于谷歌的Material Design guideline,用户可自定义背景色。...TWControls.swift - 简单的开关和按钮控制器,使用闭包来执行由控件触发的操作。 Instructions.swift - 可定制嵌入式操作指引框架及演示。...LLBootstrapButton - Bootstrap 3.0扁平化风格按钮,自带图标,一句代码直接调用! JMRoundedCorner - UIView设置不触发离屏渲染的圆角!...JGTransitionCollectionView - swift,基于集合视图扩展实现完成自动布局及单元项Flip式动画效果(效果很赞)。
智能分析网关V3内置了20多种AI算法,可针对安全生产、通用园区、智慧食安、石油化工等场景,提供基于视频智能检测技术的个性化行业解决方案。今天来具体介绍下v3版本的智能分析网关如何配置AI算法。...当岗位区域内的人员数量低于配置的【要求在岗人数】并且持续时间超过设置的【超时时间】时,则将触发自动告警。 ?...】->【配置区域】,点击【区域按钮】通过提示完成区域的标定,然后输入区域标识、选择区域类型为专用算法区域。...【人员离岗】算法绘制区域步骤: 任务列表页面点击任务后面的【选项】按钮,点击配置区域; 点击【区域】按钮,将鼠标移到视频框内,点击绘制第一个点,随后绘制第二个点,待第三个点之后,可以双击完成绘制; 双击完成绘制后...,会自动弹出设置页,输入区域标识、选择区域类型为专用算法区域,关联算法,点击确定; 绘制完成后,点击【保存】按钮完成配置。
这是“探索Angular 1.3”系列的第一篇,包含了有史以来最重要的功能:单次绑定(one-time binding)。 等等!Angular的数据绑定不是自动和Ui保持同步么?...如果值更改之后,视图就会自动更新。让我们增加一个按钮在被点击时候更新name的值。...</button>; 点击按钮,就会将字符串Christoph赋值给name同时会触发$digest循环,DOM也就是相应自动更新。在特殊的情况下我们只单向(top → down)更新值。...这能够实现是因为当digest循环触发之后,Angular驱动当前作用域及其子作用域中所有的监控器检查所有的模型变化并调用专门的监听函数直到模型值不再变化并且没有任何监控器被触发。...在这种场景下视图中的每个字符串都需要被写到作用域中,设置一个监控器以此来一旦下一轮$digest被触发时候能够得到更新。这将会一个很大开支,特别是当你的语言无需再运行时更改。
即输入区加有文字的边框。 3. legend:定义域的标题,即边框上的文字。 4. label:定义一个控制的标签。如输入框前的文字,用以关联用户的选择。 5. input: 定义输入域,常用。...3. radio:单选按钮,同一组的单选按钮必须要有相同的name。 4. checkbox:复选框,同一组的单选按钮必须要有相同的name。 5. button:普通按钮。... 选项1 …… size:下拉菜单的可见选项数;multiple...2. tel:编辑电话号码的控件,提交时换行符会自动从输入框中去掉。 3. url:编辑url的控件,提交时换行符与首位的空格都将自动去除。 4. email:可输入一个邮件地址。...使用input上传文件或图片应该怎么办 涉及到angularjs,可参考插件https://github.com/nervgh/angular-file-upload 2. input为什么不使用闭合标签
,可以用来控制路由、标题和溢出下拉菜单。...3)actions:右边的动作区域中可放置多个组件,可以是图标或者文字。 4)flexibleSpace:位于标题下面的空白空间。 5)bottom:位于导航栏底部的自定义组件。...RaisedButton、FlatButton和OutlineButton等Material按钮组件都有一个图标构造函数,可以使用它来创建带图标的按钮。...onEditingComplete:输入框输入完成时触发,不会返回输入的内容。 onSubmitted:输入框输入完成时触发,会返回输入的内容。...buildCounter:自定义InputDecorator.counter小部件的回调实现。
AppBar 应用栏是各种应用程序中最常用的组件之一。它可用于容纳搜索字段、以及在页面之间导航的按钮,或者只是页面标题。...Flutter AppBar 是根据Material Design指南构建的应用程序组件。它通常位于屏幕顶部,并且能够在其布局中包含其他小部件。...示例包括返回上一页的导航箭头或打开抽屉的菜单图标。 当上一条路线可用时,导航箭头会自动出现。...), Flutter AppBar 中心标题 actions actions是与 AppBar 右侧对齐的小部件列表。我们通常在用作按钮的应用程序中看到它们来触发下拉菜单、个人资料头像等。...用来在 Toolbar 标题下面显示一个 Tab 导航栏 this.elevation,//控件的 z 坐标顺序,默认值 4,对于可滚动的 SliverAppBar,当 SliverAppBar
面板由名称,值,可选的辅助文本和展开的面板内容组成。 具有属性 "value" 的内容元素将在其处于折叠状态时用作面板内容的“值” 与面板的交互是通过父扩展集完成的。...enterAccepts bool 如果设置为true,则工具带按钮将侦听Enter keyup事件并对其触发yes操作。...name String 扩展面板的短名称标签。 saveDisabled bool 是否禁用了保存按钮。 saveText String 要在保存按钮上显示的文本。...MaterialExpansionPanelAutoDismiss Selector: 一个自动折叠MaterialExpansionPanel...展开MaterialExpansionPanel时,其外部的任何单击都将自动折叠面板。
MaterialDropdownSelectComponent Selector: Material Dropdown Select是按钮触发的下拉列表...通过SelectionOptions实现的ObserveAware接口支持异步建议。 材料选择具有固定的最大高度和自动溢出。 一旦有用例,我们可以为自定义最大高度添加属性。...buttonText String 按钮上的文字。 componentRenderer (dynamic) → Type 使用factoryRenderer它允许更多树可动作的代码。...width dynamic 下拉列表的宽度,默认为无,有效值为0-5。 Outputs: blur Stream 下拉按钮失去焦点时触发的事件。...focus Stream 下拉按钮聚焦时触发的事件。 visibleChange Stream 当下拉列表的可见性发生变化时触发。
Angular CLI:具有功能强大的命令行界面,可协助创建应用、添加文件、测试、调试和部署。...它既紧凑,又能够识别输入中的错误。 TypeScript 的其他优点还包括:更好的导航与自动完成功能,更快的代码重构。...⑤预构建的 UI 设计元素:Angular Material vs 社区支持的组件 Angular:随着材料设计(Material Design)语言在 Web 应用中流行,更多的工程师受益于其开箱即用的材料工具集...Angular 拥有预构建的材料设计组件。其 Angular Material 能够对表单控件、导航、布局、按钮、指示器、弹窗、模块、以及数据表,实现一系列常见的交互模型。...下图是旨在方便 Angular 开发人员使用的一款交互式服务界面,您可以自定义框架的当前版本和更新目标,以获取更新内容的清单。
如何快速实现页面间快速跳转的效果?小编最近在使用Mockplus制作原型设计,以下就以该工具为依托为大家介绍一种简单的设计方法。 设计步骤 Step 1: 点击触发页面跳转的组件。...Step 3:将2个形状组件设置为不同的颜色。 Step 4:设置交互。 a.点击按钮,将链接点拖至左边形状组件做交互。设置触发方式为点击,交互为调整尺寸并保持高度不变。...打开右侧交互面板中,左边形状组件的尺寸调整方式设 为默认,右边形状组件的尺寸调整方式设为向左。 最前沿的中国产品人和设计师 摹客专访 Step 6: 交互设置完成,点击按钮即可预览进度条效果。...5.下拉菜单 下拉菜单通常适用于在原型设计中陈列一些需要展示的子页面,相当于一个子导航菜单。这种交互效果一般适用于博客内容分类、电商网站商品陈列等情况。...设计步骤 Step 1:从左侧组件库中选择面板组件拖放至工作区,具体菜单样式可自定义。 Step 2:设置交互。 a. 面板1,链接到自己,调整大小。链接到面板2,位移。链接到面板3,位移。 b.
1,确认游戏视图标签页右上方的Maximize on Play图标处于按下状态,然后点击画面上方的播放按钮(位于工具栏中间的播放控件中最左边的三角形按钮)。 ? ?...2,启动游戏后,将自动切换到游戏视图。场景视图中配置好的3个游戏对象将显示出来。若希望终止游戏运行,再次点击播放按钮即可。 ? 提醒:游戏启动后,再次进行编辑前请务必先终止游戏运行。...3,采用同样的方式创建绿色的Ball Material和蓝色的Floor Material,并分别将他们分配给Ball和Floor对象。 ?...3,关闭Add窗口后可以在下拉菜单中看见新增了640*480项,同时该项左侧显示有被选中的标记。目前为止,我们已成功将游戏画面尺寸设置为640*480像素了。 ?...十四、小结 本次学习主要使我了解了使用Unity进行游戏开发的基本流程:创建好可见的物体(对象)→编写脚本控制它们的动作→创建材质→调整尺寸→完成。 另外记得每次完成一个过程记得要保存好项目文件。
辅助操作区至多包含两个操作项,更多操作需要使用下拉菜单。其余部分都是主操作区。 ...编辑 编辑 ** 提示框(Dialogs) ** 编辑 Dialogs 用于提示用户作一些决定,或者是完成某个任务时需要的一些其它额外的信息。...Dialog 可以是用一种 取消/确定 的简单应答模式,也可以是自定义布局的复杂模式,比如说一些文本设置或者是文本输入 。...编辑 toasts和Snackbars类似,样式和位置可以自定义,建议遵循Snackbars的规则设计。 ...它们可以是单行的,带或不带滚动条,也可以是多行的,并且带有一个图标。点击文本框后显示光标,并自动显示键盘。
Angular 中的数据绑定是自动从模型和视图间同步数据,Angular的这种数据绑定实现让你可以将应用中的模型和视图的数据看作一个源, 视图在任何时候都是对模型的一个投影,当模型发生变化,相关的视图也会发生变化...相似的方式,控制器可以定义行为到作用域中,这里是sayHello方法,当用户点击greet按钮的时候将会执行;sayHello方法可以读取username属性并且创建greeting属性。...这里演示了作用域中的绑定到html input 组件上的属性会自动更新。 渲染{{greeting}}的逻辑包括: 获取与模板上{{greeting}}相关的作用域。...当回调执行完成后,浏览器重新渲染dom,然后返回继续等待更多的事件。 当浏览器调用的js代码不在angular执行上下文时,意味着angular无法发现模型的修改。...一个显式的调用只有在实现自定义事件的会调用使用,或在工作在第三方的库的回调中。 进入Angular执行上下文通过调用scope.
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