写在前面 在angular4项目中 例子是基于之前文章:利用angular-cli构建Angular4.X项目 可以参考官网:https://cipchk.github.io/ngx-weui/...安装及引用 安装 npm install angular-weui --save 安装后还需要引用weui 样式以及我们的font-awesome图标苦,在我们项目index.html中引用 <!...这里写图片描述 修改记账组件 在app.component.html添加记账组件 在accounting.component.ts...我选择固定中间按钮,使用动态绑定样式让中间部分的高度等于页面高度-底部和顶部的高度,设置overflo为scroll; 在accounting.component.ts中添加样式数据如下: contentStyle...这里写图片描述 引用非样式的组件 例如提示框组件 html中添加元素 ts文件中引入使用
前台源码 前言 1、本项目是基于之前文章续写的。...]指令,绑定样式 安装 npm i --save @angular/router 官方网址:https://angular.io/guide/router 引入和使用 要使用路由,我们需要在 app.module.ts...具体如下: import { RouterModule } from '@angular/router'; imports: [ BrowserModule, FormsModule...RouterModule, WeUIModule ], 这样还不行,还要定义和添加路由,修改如下: import { Routes, RouterModule } from '@angular...修改菜单menu.component.html如下: routerLink 是路由地址,routerLinkActive的作用是,当 a 元素对应的路由处于激活状态时,weui-bar__item_on
它借助Chrome浏览器的ShadowDom API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。...于是我就尝试一下,看这个构建的angular elements 文件到底如果引入一个空白的页面中,引入后的组件在浏览器中又是如何呈现的。 页面结构: ?...Angular Elements的开发技术和Angular普通组件是一致的,像Input属性,Output事件, 依赖注入的支持, 内容投影的支持(这个好像要用 来做) ,总之并没有因为...据说伴随angular 7推出的ivy 渲染引擎能大大减小组件的构建体积,忘在哪个视频中看到说打包后可到10kb的量级,但现在找不到该说法的来源。...现在相关资料还比较少,我也是看youtube视频学习的相关介绍,下面给大家几个学习资料 官方文档:https://www.angular.cn/guide/elements 视频 Elements in
用angular的思想之一,数据驱动,页面上的一切变化我们都用数据变化来控制,页面只需要绑定数据,然后我们操作数据。 echarts的更多用例可以参考官网。...github.io/echarts-ng2/#/documentation 安装 npm install echarts --save npm install echarts-ng2 --save 引用 在app.module.ts...FormsModule, HttpModule, WeUIModule, EchartsNg2Module , RouterModule.forRoot(ROUTES) ], 使用 在count-year.component.ts...中添加一些数据项 import { EChartOption } from 'echarts-ng2'; export class CountYearComponent implements OnInit...{ // 饼图的配置 chartOption: EChartOption; // 参考官网的配置项 lineOption: EChartOption ; constructor
对于 Angular来说,模块(module)是一个容器/包(container/package),用来存放各种组件、引用其他模块、提供依赖注入等。...这将允许开发人员在 TypeScript 项目中使用 javascript模块,而不需要将它们转换为ts,而不会在代码上得到任何类型错误。...例子如下: import 是开发人员放在 @NgModule 装饰器 imports 属性中的东西。它使Angular模块能够使用在另一个Angular模块中定义的功能。...它允许Angular模块向应用程序中的其他模块公开它的一些组件/指令/管道。...在 TypeScript 2.0 里,我们有了所谓的 baseUrl 的编译器设置,只需要在 tsconfig.json 里做出如下配置: { "compilerOptions": { "baseUrl
独在公司加夜班,行行代码心甚寒。不知功能何时完,杀了产品来祭天。 在前面的文章中,我为大家带来了许多Vue 实战技巧,也得到了大家的许多好评,但中间还是存在着些许漏洞,在此向大家表示歉意。...重读vue2.0风格指南,我整理了这些关键规则 获赞 150+ 本文内容来源于小编将开源的一个基于vant封装的开箱即用框架的一部分,本框架内部集成了包括:完整项目目录结构, 移动端适配,vant按需加载...添加vue.config.js 文件 在新建Vue项目中,默认是没有vue.config.js文件的,首先你需要在项目根目录新建一个vue.config.js文件,然后在文件中加入以下代码 module.exports...'); 当然小编更建议在项目中使用更轻量级的day.js代替moment 生产环境删除console.log 开发环境为了调试,会添加大量的console.log,但如果console.log提交到生产环境里面...在团队开发中,配置这些还是很有用的,制约团队中的每个人都按照标准来开发功能,这样至少大家写的代码不至于相互看不懂(我深受不规范代码的折磨啊)。
` ` }) export class AppComponent{} * ExampleComponent ,TabBody 在一个文件里...subscribe((isCentering: boolean) => { console.log(isCentering) // _beforeCentering.emit(true) 传的值
组合不同版本的 React 代码 react和react-dom是需要同版本配套使用的 场景:React15 项目中,引入 React17 的组件 Editor。...解决方案: React17 组件,采用 React17 配套的react-dom进行组件渲染 React15 组件,采用 React15 配套的react-dom进行组件渲染 React15 提供ref...节点,交由被引入的高版本 React 组件,进行render mount操作 // React17 Editor组件 import React from 'react'; import { render...react --- 最近笔者在整理第一本电子书书稿《前端面试手册》,有兴趣的同学可以关注下~ 喜欢我文章的朋友,可以通过以下方式关注我: 「star」 或 「watch」 我的GitHub blog -...RSS订阅我的个人博客:王先生的基地 [关注]
vue3中引入element-plus的Icon最近使用element-plus开发项目,发现element-plus废弃了Font Icon 使用了 SVG Icon。...需要在全局注册组件,或者按需引用。...安装#使用包管理器#选择一个你喜欢的包管理器NPM$ npm install @element-plus/icons-vueYarn$ yarn add @element-plus/icons-vuepnpm...'**// 注册Icons 全局组件**Object.keys(Icons).forEach(key => { app.component(key, Icons[key])})按需引用**(House.../>我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!
,那么你可以选择使用 template 来作为其父元素, template 不会被浏览器渲染为 DOM 节点 如果我想要判断遍历对象里面每一项的内容来选择渲染的数据的话,可以使用 computed...,当然你也可以在 optionsAPI beforeDestroy 中销毁事件,但是我更加推荐前者的写法,因为后者会让相同功能的代码更分散 function scrollFun(){ /* ......,只是我在项目并不是太常用 冻结对象(避免不需要响应式的数据变成响应式) 长列表渲染-分批渲染 长列表渲染-动态渲染( vue-virtual-scroller) ......首屏/体积优化 我在项目中关于首屏优化主要有以下几个优化方向 体积 代码分割 网络 体积优化 压缩打包代码: webpack 和 vite 的生产环境打包默认就会压缩你的代码,这个一般不需要特殊处理...路由懒加载 和 异步组件 都是使用这个原理。 路由懒加载 异步组件 对于 UI库 我一般不会使用按需加载组件,而是比较喜欢 CDN 引入的方式来优化。
容器的7种方式。...ImportResource @Data public class XmlTestBean { private Integer age; private String name; } ① 在resource...XmlTestBean.class); System.out.println(bean); } } 输出结果: 二:@Component + @ComponentScan ① 在需要注册的类上加...TestFactoryBean { private Integer age; private String name; } ① 实现FactoryBean接口 重写getObject()方法,在getObject...ConfigurableListableBeanFactory configurableListableBeanFactory) throws BeansException { } } 注:也可以在postProcessBeanFactory
一、前言 在项目的前端开发中,对于绝大多数的小伙伴来说,当然,也包括我,不可避免的需要在项目中使用到一些第三方的组件包。...于是,在 .NET Core 的时代到来后,伴随着前端的发展,微软在创建的示例项目中开始推荐我们使用 bower 来管理我们项目中的前端组件包,然后,bower is dead。。。。 ...所以这里,我采用 npm 作为我们的 ASP.NET Core 项目中的前端包管理器。 ...当然,如果你之前有开发过 Vue、Angular 这类的前端项目,你肯定已经安装好了。...这里我推荐使用命令行的方式添加组件,可以更好地展示出我们添加的组件需要添加哪些依赖。
Activity 确保无论系统从哪个任务启动活动,都只会创建一个活动实例并将其添加到新任务堆栈的顶部,也就是说,该实例启动的其他活动将自动在另一个任务中运行。...然后,可以为这些对象定义一些其他行为,查询对象的状态,或修改布局。有关创建UI布局的完整指南,请参阅XML布局 用户界面组件 不需要使用所有View和ViewGroup对象创建UI布局。...这些UI组件具有用于其属性的API文档,例如操作栏、对话框和状态通知栏。 在Android APP中,所有用户界面元素都由View和ViewGroup对象组成。...每个ViewGroup都是用于组织子视图的不可见容器。其子视图可以是在UI上绘制区域的输入控件或小部件。...View、ViewGroup及其子类组成:View:所有视觉控件的父类,提供组件描述和时间处理方法。
关于3D的学习文章,算上本篇,我一共写了两篇。上一篇是面向零3D基础的《科普:零基础了解3D游戏开发》。...如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议在Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。...Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键import...如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。...3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ?
如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议在Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。...Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键import...如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。...3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。...4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider
,可通过引入 api/模块.js 调用方法,也可以通过安装插件的形式将 api 接口扩展到 vue 实例中,使其可以更方便的在项目中使用 以 test 模块为例创建一个$api 扩展 src/api/index.js...在后端项目中我二次封装了下拉框,通过参数接收Function,传递$api.api_test.test省了可以少写很多代码。...关于开发环境和生成环境的配置读取 看到很多中做法,分享下我在项目中使怎么做的。 目前项目中的做法是在config文件夹中根据环境新建不同的配置,然后通过index.js暴露对应环境的配置。...关于在项目中使用 mock 看到好多项目把mock混在项目中使用,就感觉很难受,所以想办法独立出来了,功能不强大,只是足够用在一些小Demo上,简单模拟一下数据就可以让我们的Demo不用担心api接口失效导致...下面是我的解决方案 express-mockjs 的使用 express-mockjs 是大佬结合 express+mock-lite 构建的一个 api 服务中间件,用它可以快速的帮助我们在本地搭建一个
根据官方的指引使用default-active绑定一个激活菜单的index const activeIndex = ref("-1"); bug现象:变更这个值发现菜单无法激活 activeIndex.value...= "0"; 解决:nuxt是服务端渲染框架,使用client-only标签使该组件仅在客户端渲染,然后问题就解决了 <el-menu :default-active
因为这系列文章,更多的会带有我个人的一些理解和解读,由于目前我也才刚开始接触 Angular 不久,在该阶段的一些理解并不一定是正确的,担心会有所误导,所以还是以官网为主。...组件与模板 在 Angular 中,最常接触的应该就是组件了。 我是这么理解的,组件可以是你在界面上看到的任何东西,可以是一个页面,可以是页面上的一个按钮。...在 Angular 中,可以说,是以组件为单位来组成页面的,组件是核心,因为 Angular 提供的功能基本都是用来为组件服务的。 以上,是我的理解。...那么,组件是怎么告诉 Angular 的呢? 同样在 Android 项目或者后端项目中,也有一些依赖注入框架,那些通常都是借助注解的方式来实现。...以上,是当项目中有多模块时,我的处理方式。
所有这一切都伴随着跨功能请求的数十项生活质量改进,在 GitHub 上获得了 2,500 多个赞!...此外,项目中的所有生成器都将生成独立的指令、组件和管道!...npm install jest --save-dev您可以通过安装 Jest并更新文件来在新项目中试验 Jest angular.json: { "projects": { "my-app": { "...模板中的自动完成导入 您有多少次在模板中使用组件或管道从 CLI 或语言服务中获取您实际上没有导入相应实现的错误?我打赌很多次! 语言服务现在允许自动导入组件和管道。...作为下一步,我们正努力在今年晚些时候推出一个基于令牌的富有表现力的主题 API,以实现 Angular 材质组件的更高定制化。 提醒一下,我们将在 v17 中删除遗留的、非基于 MDC 的组件。
一、背景 官方提供的spring boot starter的配置项,我们用IDE配置的时候一般都有自动提示的,如下图所示 而我们自己自定义的配置却没有,对开发非常不友好容易打错配置,那这个是怎样实现的呢...二、提示原理 IDE是通过读取配置信息的元数据而实现自动提示的,而元数据在目录META-INF中的spring-configuration-metadata.json 或者 additional-spring-configuration-metadata.json...三、实现自动提示 以我这个自己开发的starter中的自定义配置文件为例,如果自己手动创建这些元数据的话工作量比较大,使用IDEA的话有自动生成功能 3.1....引入依赖spring-boot-configuration-processor 在zlt-swagger2-spring-boot-starter工程中添加以下jar包 ...重新编译项目 项目在重新编译后就会自动生成spring-configuration-metadata.json文件 四、测试 自定义的swagger配置已经能自动提示了 参考资料 https:/
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