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Angular4记账webApp练手项目之二(angular4目中使用Angular WeUI)

写在前面 angular4目中 例子是基于之前文章:利用angular-cli构建Angular4.X项目 可以参考官网:https://cipchk.github.io/ngx-weui/...安装及引用 安装 npm install angular-weui --save 安装后还需要引用weui 样式以及我们font-awesome图标苦,我们项目index.html中引用 <!...这里写图片描述 修改记账组件 app.component.html添加记账组件 accounting.component.ts...选择固定中间按钮,使用动态绑定样式让中间部分高度等于页面高度-底部和顶部高度,设置overflo为scroll; accounting.component.ts中添加样式数据如下: contentStyle...这里写图片描述 引用非样式组件 例如提示框组件 html中添加元素 ts文件中引入使用

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Angular Elements 组件angular 页面中使用DEMO

它借助Chrome浏览器ShadowDom  API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包js文件。...于是就尝试一下,看这个构建angular elements 文件到底如果引入一个空白页面中,引入后组件浏览器中又是如何呈现。      页面结构:      ?...Angular Elements开发技术和Angular普通组件是一致,像Input属性,Output事件,  依赖注入支持, 内容投影支持(这个好像要用 来做)  ,总之并没有因为...据说伴随angular 7推出ivy 渲染引擎能大大减小组件构建体积,忘在哪个视频中看到说打包后可到10kb量级,但现在找不到该说法来源。...现在相关资料还比较少,也是看youtube视频学习相关介绍,下面给大家几个学习资料 官方文档:https://www.angular.cn/guide/elements 视频 Elements in

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关于 index.ts 大型 Angular目中应用

对于 Angular来说,模块(module)是一个容器/包(container/package),用来存放各种组件、引用其他模块、提供依赖注入等。...这将允许开发人员 TypeScript 项目中使用 javascript模块,而不需要将它们转换为ts,而不会在代码上得到任何类型错误。...例子如下: import 是开发人员放在 @NgModule 装饰器 imports 属性中东西。它使Angular模块能够使用在另一个Angular模块中定义功能。...它允许Angular模块向应用程序中其他模块公开它一些组件/指令/管道。... TypeScript 2.0 里,我们有了所谓 baseUrl 编译器设置,只需要在 tsconfig.json 里做出如下配置: { "compilerOptions": { "baseUrl

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目中是这样配置Vue

公司加夜班,行行代码心甚寒。不知功能何时完,杀了产品来祭天。 在前面的文章中,为大家带来了许多Vue 实战技巧,也得到了大家许多好评,但中间还是存在着些许漏洞,在此向大家表示歉意。...重读vue2.0风格指南,整理了这些关键规则 获赞 150+ 本文内容来源于小编将开源一个基于vant封装开箱即用框架一部分,本框架内部集成了包括:完整项目目录结构, 移动端适配,vant按需加载...添加vue.config.js 文件 新建Vue项目中,默认是没有vue.config.js文件,首先你需要在项目根目录新建一个vue.config.js文件,然后文件中加入以下代码 module.exports...'); 当然小编更建议目中使用更轻量级day.js代替moment 生产环境删除console.log 开发环境为了调试,会添加大量console.log,但如果console.log提交到生产环境里面...团队开发中,配置这些还是很有用,制约团队中每个人都按照标准来开发功能,这样至少大家写代码不至于相互看不懂(深受不规范代码折磨啊)。

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如何组合不同版本React组件到同一目中

组合不同版本 React 代码 react和react-dom是需要同版本配套使用 场景:React15 项目中,引入 React17 组件 Editor。...解决方案: React17 组件,采用 React17 配套react-dom进行组件渲染 React15 组件,采用 React15 配套react-dom进行组件渲染 React15 提供ref...节点,交由被引入高版本 React 组件,进行render mount操作 // React17 Editor组件 import React from 'react'; import { render...react --- 最近笔者整理第一本电子书书稿《前端面试手册》,有兴趣同学可以关注下~ 喜欢文章朋友,可以通过以下方式关注: 「star」 或 「watch」 GitHub blog -...RSS订阅个人博客:王先生基地 [关注]

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目中用实际用到22个Vue优化技巧

,那么你可以选择使用 template 来作为其父元素, template 不会被浏览器渲染为 DOM 节点 如果想要判断遍历对象里面每一内容来选择渲染数据的话,可以使用 computed...,当然你也可以 optionsAPI beforeDestroy 中销毁事件,但是更加推荐前者写法,因为后者会让相同功能代码更分散 function scrollFun(){ /* ......,只是项目并不是太常用 冻结对象(避免不需要响应式数据变成响应式) 长列表渲染-分批渲染 长列表渲染-动态渲染( vue-virtual-scroller) ......首屏/体积优化 目中关于首屏优化主要有以下几个优化方向 体积 代码分割 网络 体积优化 压缩打包代码: webpack 和 vite 生产环境打包默认就会压缩你代码,这个一般不需要特殊处理...路由懒加载 和 异步组件 都是使用这个原理。 路由懒加载 异步组件 对于 UI库 一般不会使用按需加载组件,而是比较喜欢 CDN 引入方式来优化。

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ASP.NET Core 项目中使用 npm 管理你前端组件

一、前言   项目的前端开发中,对于绝大多数小伙伴来说,当然,也包括,不可避免需要在项目中使用到一些第三方组件包。...于是, .NET Core 时代到来后,伴随着前端发展,微软创建示例项目中开始推荐我们使用 bower 来管理我们项目中前端组件包,然后,bower is dead。。。。   ...所以这里,采用 npm 作为我们 ASP.NET Core 项目中前端包管理器。   ...当然,如果你之前有开发过 Vue、Angular 这类前端项目,你肯定已经安装好了。...这里推荐使用命令行方式添加组件,可以更好地展示出我们添加组件需要添加哪些依赖。

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【Android】Android对于Activity运用以及ViewGroup和 用户界面组件目中运用

Activity 确保无论系统从哪个任务启动活动,都只会创建一个活动实例并将其添加到新任务堆栈顶部,也就是说,该实例启动其他活动将自动另一个任务中运行。...然后,可以为这些对象定义一些其他行为,查询对象状态,或修改布局。有关创建UI布局完整指南,请参阅XML布局 用户界面组件 不需要使用所有View和ViewGroup对象创建UI布局。...这些UI组件具有用于其属性API文档,例如操作栏、对话框和状态通知栏。 Android APP中,所有用户界面元素都由View和ViewGroup对象组成。...每个ViewGroup都是用于组织子视图不可见容器。其子视图可以是UI上绘制区域输入控件或小部件。...View、ViewGroup及其子类组成:View:所有视觉控件父类,提供组件描述和时间处理方法。

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3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解

关于3D学习文章,算上本篇,一共写了两篇。上一篇是面向零3D基础《科普:零基础了解3D游戏开发》。...如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好场景,建议Unity空项目里安装好LayaAir引擎插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中Assets目录)复制到新建项目里。...Tips: 旧项目中其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 菜单式导入 资源菜单Assets或者资源面板Assets,右键import...如何切换LayaAir材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质一键转换功能,比较方便实用。资源导出前,如果以上材质符合项目需求,可以在这里快速切换为LayaAir引擎材质。...3.3.3 场景导出与预设导出区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出配置和预设导出配置。如下图所示。 ?

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如何用Unity导出H5与小游戏3D场景

如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好场景,建议Unity空项目里安装好LayaAir引擎插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中Assets目录)复制到新建项目里。...Tips: 旧项目中其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 菜单式导入 资源菜单Assets或者资源面板Assets,右键import...如何切换LayaAir材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质一键转换功能,比较方便实用。资源导出前,如果以上材质符合项目需求,可以在这里快速切换为LayaAir引擎材质。...3.3.3 场景导出与预设导出区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出配置和预设导出配置。如下图所示。...4.9 物理相关属性 3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider

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分享 vue 项目中关于 api 请求一些实现及项目框架

,可通过引入 api/模块.js 调用方法,也可以通过安装插件形式将 api 接口扩展到 vue 实例中,使其可以更方便目中使用 以 test 模块为例创建一个$api 扩展 src/api/index.js...在后端项目中二次封装了下拉框,通过参数接收Function,传递$api.api_test.test省了可以少写很多代码。...关于开发环境和生成环境配置读取 看到很多中做法,分享下目中使怎么做。 目前项目中做法是config文件夹中根据环境新建不同配置,然后通过index.js暴露对应环境配置。...关于目中使用 mock 看到好多项目把mock混在项目中使用,就感觉很难受,所以想办法独立出来了,功能不强大,只是足够用在一些小Demo上,简单模拟一下数据就可以让我们Demo不用担心api接口失效导致...下面是解决方案 express-mockjs 使用 express-mockjs 是大佬结合 express+mock-lite 构建一个 api 服务中间件,用它可以快速帮助我们本地搭建一个

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Angular学习(01)-架构概览

因为这系列文章,更多会带有个人一些理解和解读,由于目前也才刚开始接触 Angular 不久,该阶段一些理解并不一定是正确,担心会有所误导,所以还是以官网为主。...组件与模板 Angular 中,最常接触应该就是组件了。 是这么理解组件可以是你界面上看到任何东西,可以是一个页面,可以是页面上一个按钮。... Angular 中,可以说,是以组件为单位来组成页面的,组件是核心,因为 Angular 提供功能基本都是用来为组件服务。 以上,是理解。...那么,组件是怎么告诉 Angular 呢? 同样 Android 项目或者后端项目中,也有一些依赖注入框架,那些通常都是借助注解方式来实现。...以上,是当项目中有多模块时,处理方式。

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Angular v16 来了!

所有这一切都伴随着跨功能请求数十生活质量改进, GitHub 上获得了 2,500 多个赞!...此外,项目中所有生成器都将生成独立指令、组件和管道!...npm install jest --save-dev您可以通过安装 Jest并更新文件来新项目中试验 Jest angular.json: { "projects": { "my-app": { "...模板中自动完成导入 您有多少次模板中使用组件或管道从 CLI 或语言服务中获取您实际上没有导入相应实现错误?打赌很多次! 语言服务现在允许自动导入组件和管道。...作为下一步,我们正努力今年晚些时候推出一个基于令牌富有表现力主题 API,以实现 Angular 材质组件更高定制化。 提醒一下,我们将在 v17 中删除遗留、非基于 MDC 组件

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为什么Spring Boot自定义配置IDE里面不会自动提示?

一、背景 官方提供spring boot starter配置,我们用IDE配置时候一般都有自动提示,如下图所示 而我们自己自定义配置却没有,对开发非常不友好容易打错配置,那这个是怎样实现呢...二、提示原理 IDE是通过读取配置信息元数据而实现自动提示,而元数据目录META-INF中spring-configuration-metadata.json 或者 additional-spring-configuration-metadata.json...三、实现自动提示 以我这个自己开发starter中自定义配置文件为例,如果自己手动创建这些元数据的话工作量比较大,使用IDEA的话有自动生成功能 3.1....引入依赖spring-boot-configuration-processor zlt-swagger2-spring-boot-starter工程中添加以下jar包 ...重新编译项目 项目重新编译后就会自动生成spring-configuration-metadata.json文件 四、测试 自定义swagger配置已经能自动提示了 参考资料 https:/

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