我们说到,也许,不是所有的节点都需要重新渲染,对于那些不需要渲染的节点,我们如何找到它们并做优化呢?...由控制台的数据可以看出,App用了90.59ms渲染,其中渲染ListItem的时间为55ms,渲染了10000次,其中有5000次是浪费的,因为这部分页面的内容完全没有更新的改动。...如何修复 既然是不需要渲染,那就要阻止它的渲染。...App总的渲染时间降到了62.14ms,并且ListItem只重新渲染了5000个节点,完全消除了浪费的渲染。...关于如何在实际中使用这两个组件,还要根据具体的实际情况来选择~ 总结 综上可以看出,减少不必要的重新渲染对于提升我们的性能有很大的意义。
分析更新时间 这里用react的Perf工具来测量重新渲染的时间。...由控制台的数据可以看出,App用了90.59ms渲染,其中渲染ListItem的时间为55ms,渲染了10000次,其中有5000次是浪费的,因为这部分页面的内容完全没有更新的改动。...如何修复 既然是不需要渲染,那就要阻止它的渲染。...App总的渲染时间降到了62.14ms,并且ListItem只重新渲染了5000个节点,完全消除了浪费的渲染。...关于如何在实际中使用这两个组件,还要根据具体的实际情况来选择~ 总结 综上可以看出,减少不必要的重新渲染对于提升我们的性能有很大的意义。
不必要地重新渲染 React 组件会减慢您的应用程序并让 UI 感觉没有响应。...在我们的示例中阻止渲染非常简单。 但在实践中,这更加困难,因为无意的道具更改很容易潜入。...(您不能在渲染函数中调用 bind,因为它返回一个新的函数对象并会导致重新渲染。)...无意的重新渲染不仅发生在函数中,还发生在对象字面量中。...如果我们传入的子节点不仅仅是一个简单的字符串,我们会在对象标识和无意的重新渲染方面遇到同样的问题。
,需要获取到对方的IP地址和端口号。...2.2 获取地址 在获取对方地址时,因为现实网络情况的复杂性,可能不能直接获取到对方的地址,这时就需要用到STUN,TURN和ICE组件来处理不同类型网络间的呼叫连接。...严格受限的NAT网络 这类网络中的主机在内网内,只能单向访问外网,外网不能直接访问它,所以这类网络需要通过在公共网络上的服务器来进行数据中转,TURN协议就是解决此网络问题 TURN服务器可以在对等连接的双方之间增加一个转播...,TURN服务器去下载、处理并重定向每一个用户发过来的数据包 最后,ICE则是一个将STUN和TURN结合在一起的标准,它会判断主机是上面三种类型之一,并用相应的方法来建立主机之间的连接。...会话描述协议) SDP涵盖了一个指定用户的描述、时间配置和对媒体的限制,类似于你电脑的名片,其他用户可以通过它来试着联系到你。
Angular Universal Angular在服务端渲染方面提供一套前后端同构解决方案,它就是 Angular Universal(统一平台),一项在服务端运行 Angular 应用的技术。...标准的 Angular 应用会执行在浏览器中,它会在 DOM 中渲染页面,以响应用户的操作。...而 Angular Universal 会在服务端通过一个被称为服务端渲染(server-side rendering - SSR)的过程生成静态的应用页面。...这个项目与第一篇的示例项目一样,都是基于 Angular CLI进行开发构建的,因此它们的区别只在于服务端渲染所需的那些配置上。...它是 Universal 服务端渲染器和你的应用之间的桥梁。 第二个参数是 extraProviders。它是在这个服务器上运行时才需要的一些可选的 Angular 依赖注入提供商。
空间包围检测在计算机图形学、虚拟仿真、工业生产等有着广泛的应用。 现代煤矿开采过程中,安全一直是最大的挑战之一。...地质空间中存在诸多如瓦斯积聚、地质构造异常、水文条件不利等隐蔽致灾因素,一旦被触发,可能引发灾难性的后果。因此在安全生产过程中有效的管理和规避各隐蔽致灾因素,有着重要的意义。...通过对煤矿地质空间中各地质因素建模,建立空间数据库,还原地下真实场景,使用计算机图形学进行空间计算,可以实时监测各隐蔽致灾因素的位置和距离,指导安全生产,并进行可视化展示。...空间包围检测有多种方法,比如基于包围盒的检测,三角面碰撞检测等。本文提出了一种基于 GPU 渲染的高效计算方法。 假定待检测球体范围的半径为r。...两种检测方法如下: 方法 1:遍历模型所有的点,计算点和球心的距离。如果有距离小于 r,模型在球体范围内。 方法 2:以检测区域的包围盒为正交投影空间,渲染所有需要检测的模型。
项目使用angular universal实现服务端渲染,为了减轻服务器的压力,需要将用户频繁访问的页面进行缓存,这样就不必每次都去渲染相同的页面(例如首页),angular universal在features...中有提到考虑加入缓存,但就目前来说,varnish是个不错的选择,但是varnish不支持https,所以还需要用nginx进行端口的转发 总的思路 1.nginx监听80端口将http重定向到https...2.nginx监听443端口,并将443端口的请求转发到8080端口 3.varnish监听8080端口的请求,如果与缓存中的页面匹配,则返回页面,如果没有匹配的页面,则请求pm2启动的服务 总的流程...pm2 restart name|app_id //重启指定的应用 pm2 logs //查看日志 4.对于angular universal应用,需要将生成的dist目录、dist-server...,同时会显示一个不断更新的列表 varnishhist:读取varnishd共享内存日志,同时生成一个连续不断更新的柱状图显示最后 N 个请求的分布。
小编说:在优化React应用时,绝大部分的优化空间在于避免不必要的render——即Virtual DOM节点的生成,这不仅可以节省执行render的时间,还可以节省对DOM节点做Diff的时间。...本文选自《React全栈:Redux+Flux+webpack+Babel整合开发》,将会从五点向您介绍如何避免不必要的render。...若是,则可以返回false以避免重复渲染。 其次是对组件输入的限制,要求props与state都是不可修改的(immutable)。...,这在一定程度上减少了重复渲染。...这会导致每次组件BtnList的render都会重新生成一遍这些回调函数,而这些回调函数是子节点Item的props的组成,从而子节点不得不重新渲染。
前言: 互联网应用的主要挑战就是在高并发情况下,大量的用户请求到达应用系统服务器,造成巨大的计算压力。...互联网应用的核心解决思路就是采用分布式架构,提供更多的服务器,从而提供更多的计算的资源,应对高并发带来的计算压力以及资源的消耗。...缓存: 就是将需要多次读取的数据暂存起来,这样在后面,应用程序需要多次读取的时候,就不必从数据源重复加载数据了,这样就可以降低数据的计算负载压力,提高数据的响应速度。...程序中的使用的对象缓存,可以分为两种,一种是本地缓存,缓存和应用程序在同一个进程中启动,使用程序的堆空间存放缓存数据,本地缓存的响应速度快,但是缓存可以使用的内存空间比较小,但是对于大型互联网应用所需缓存的数据通常以...缓存的缺点: 数据脏读取的问题,缓存的数据来自数据源,如果数据源中的数据被修改了,那么缓存中的数据就编程脏数据了。
nameService的类型为NameService,这样做的目的是为了向Angular提供运行时解析依赖所需要的相关信息。...那如果我们将NameService的定义代码进行提前,会出现什么情况呢: import { Component } from '@angular/core'; class NameService {...我们理解了class为什么不适合被提升执行顺序,这对于之前的Angular的示例来说有什么指导意义呢?我们只能通过将NameService移动到代码顶部的方式来解除之前的报错吗?...五.补充 以下内容摘录自Angular中文网: 在Typescript里面,类声明的顺序很重要,如果一个类尚未定义,就不能引用它。 这通常都没有问题的,特别是遵循一个文件一个类规则的时候。...但有时候循环引用可能无法避免,当类A引用类B,同时B又引用A时,就会陷入困境:它们中的某一个必须先定义。 forwardRef( )建立一个间接引用,供Angular随后解析。
抽象型坏味 不必要的抽象 在软件设计中引入实际上不需要的抽象时,将导致这种坏味。 ##为什么不可以有不必要的抽象? 抽象实体应该具有单一而重要的职责。...##不必要的抽象的潜在原因 使用的是面向对象语言,思维却是过程型编程思维 过程型思维常常会创建执行功能而不是表示事物的类。这种类通常只有一两个方法,而这些方法操作的数据位于独立地“数据类”中。...使用不合适的语言功能 例如,使用"常量类"而不是枚举。这增加了不必要的类。 过度设计 例如,为了表示与Customer对象相关联的客户ID,创建一个名为CustomerID的类。...可以使用枚举替换掉"常量类",消灭掉不必要的类。...有些设计模式(如代理模式、门面模式和适配器模式)使用了委托,其中包含了一个看似不必要的类。
目录详情 app.module.ts 这个是挂在的文件 app.component.html 这个是写组件的文件 app.component.scss 这个是写组件样式的文件 app.component.spec.ts
不必要的抽象 在软件设计中引入实际上不需要的抽象时,将导致这种坏味。 为什么不可以有不必要的抽象? 抽象实体应该具有单一而重要的职责。...不必要的抽象的潜在原因 使用的是面向对象语言,思维却是过程型编程思维 过程型思维常常会创建执行功能而不是表示事物的类。这种类通常只有一两个方法,而这些方法操作的数据位于独立地“数据类”中。...使用不合适的语言功能 例如,使用"常量类"而不是枚举。这增加了不必要的类。 过度设计 例如,为了表示与Customer对象相关联的客户ID,创建一个名为CustomerID的类。...可以使用枚举替换掉"常量类",消灭掉不必要的类。...有些设计模式(如代理模式、门面模式和适配器模式)使用了委托,其中包含了一个看似不必要的类。
近期,神经场(Neural Fields)领域的巨大进展,已经显著推动了神经场景表示和神经渲染的发展。...为了提高3D场景的计算效率和渲染质量,一个常见的范式是将3D坐标系统映射到另一种测量系统,例如2D流形和哈希表,以建模神经场。...对于UV纹理映射,规范变换具体定义为3D空间到2D UV空间的映射,由于神经场是在2D UV空间进行索引,所以我们通过在UV空间进行均匀点采样可以得到每个点的颜色,从而得到显式的UV,同时可以对2D UV...我们发现这种可学习的变换可以提升TriPlane神经场的渲染效果和模型收敛速度,如图四所示。...这个结果也符合直觉:物体表面对渲染结果影响最大,所以渲染损失函数倾向于让物体表面更多地占用目标平面的特征,同时压缩对渲染影响很小的低密度空间。
Thinking系列,旨在利用10分钟的时间传达一种可落地的编程思想。...下面通过 示例 的方式阐述一下: 示例 为了更好的展示上述情况,我们重新编写示例(仅为说明实现)。...原数据中的相关属性也会删除掉。...Reflect.deleteProperty(person, 'email') 方式二:解构 形成新的对象,避免在引用原始对象的地方产生副作用。...特别是在mvvm框架中,原数据往往是响应式的,delete/deleteProperty 意味着切断“响应关系”,delete 操作之后的数据响应就会有问题。
去掉不必要的东西 主题选好了还没有完,因为WordPress系统自身还拥有一些优化的空间,因此我们可以对WordPress进行一些适量的优化。...为了步骤的完整性,建议您依次对下列所述的项目进行设置 切记在开始之前备份文件! 禁用WordPress的自动保存功能 切记在开始前备份好您要修改的文件!.../您的域名/WordPress安装目录/ 上述的操作是为了保证您数据库不达到臃肿的状态。...况且,文章在本地保存后,也能方便您日后的一些小修改和文章的备份。...原文地址:《【WordPress优化二】去掉不必要的东西》 发布于2019-01-08
漫谈Angular Angular,来自Google的前端SPA框架,与React,Vue并称前端框架的三驾马车,前些日子刚发布了7.0版本。...,不断革新着前端代码的编写方式,也推动着前端开发工程化和正规化的发展,可以说Angular一直在用行动诠释着自己的孤傲和才华。...,但Angular似乎并不在乎,升级迭代的速度反而更快了。...我计划这样学习Angular技术栈 说实话,我接触Angular才2个礼拜,但是我很喜欢它,严谨,优雅,最重要的是VSCode的主题很漂亮。...我的学习计划大约是这样,如果感兴趣,欢迎一起行动起来: 1.慕课网的免费教程里有一个Angular的课程和一个Angular-Cli的课程,可以带你快速入门。
虽然您很可能希望尽量多地使用 Web 窗体页框架的那些节省时间和代码的功能,但在某些情况下却不宜使用 ASP.NET 服务器控件和回发事件处理。...通常,只有在检索或存储数据时,您才需要启动到服务器的往返过程。多数数据操作可在这些往返过程间的客户端上进行。例如,从 HTML 窗体验证用户输入经常可在数据提交到服务器之前在客户端进行。...通过以这种方式使用服务器控件,您可以显著地减少信息被不必要的发送到 Web 服务器的次数。...使用 Page.IsPostBack 避免对往返过程执行不必要的处理 如果您编写处理服务器控件回发处理的代码,有时可能需要在首次请求页时执行其他代码,而不是当用户发送包含在该页中的 HTML 窗体时执行的代码...注意 如果不运行这种检查,回发页的行为将不更改。Page_Load 事件的代码在执行服务器控件事件之前执行,但只有服务器控件事件的结果才可能在输出页上呈现。
属性 值 规则 ID IDE0079 标题 删除不必要的抑制 类别 CodeQuality Subcategory 不必要的代码规则 适用的语言 C# 和 Visual Basic 概述 此规则标记源中不必要的...源抑制旨在抑制特定部分源代码与编译器和分析器规则的冲突,但不会在代码的其他部分禁用规则。 添加抑制通常是为了抑制误报或用户不打算修复的不重要冲突。...此规则有助于识别此类可删除的冗余抑制。...ID 或规则类别(前缀为 category:)的列表all - 禁用规则none -对所有规则 ID 和规则类别启用规则 默认选项值 none 示例 using System.Diagnostics.CodeAnalysis...restore IDE0051 public int PublicMethod() => UsedMethod(); } 另请参阅 pragma SuppressMessageAttribute 不必要的代码规则
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