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    Angular Elements 组件在非angular 页面中使用的DEMO

    它借助Chrome浏览器的ShadowDom  API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。...如果页面引入该Js文件 ,就相当于在页面中新增了一个标签,所以在任意框架中都可以使用新标签,就像它是原生div一样。        ...二、Angular Elements 使用实战      前不久看到项目angular-elements-dashboard :支持动态加载模块和动态加载外部的模块。...总结一下,通过使用两个种方式操作自定义元素和以前学习的内置元素的概念一模一样。 ...四、Angular Elements应用后记        组件封装方式分别是native,emulated 。

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    Angular 组件通信

    上一篇,我们讲了 Angular 结合 NG-ZORRO 快速开发。前端开发,很大程度上是组件化开发,永远离不开组件之间的通信。那么,在 Angular 开发中,其组件之间的通信是怎么样的呢?...msg:string = '' constructor() { } ngOnInit(): void { } fromChild(data: string) { // 这里使用异步...我们先设置子组件的演示内容: // child.component.ts import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component(...报错的原因如下: 类型 使用范围 public 允许在累的内外被调用,作用范围最广 protected 允许在类内以及继承的子类中使用,作用范围适中 private 允许在类内部中使用,作用范围最窄...rxjs 是使用 Observables 的响应式编程的库,它使编写异步或基于回调的代码更容易。

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    Angular 使用 Resolve 预先获取组件数据

    如果在pageA的组件中的ngInit中判断,你会先看到pageA然后再跳到pageB,这样用户体验不太好。 这就要求在路由变化发生之前就要拿到后台返回的数据。...这个时候我们可以使用Resolve 实现起来也比较简单 新建Resolve文件,这里起名 FxAccountListResolverService 要求实现Resolve方法,该方法可以返回一个 Promise...import { Injectable } from '@angular/core'; import { Router, Resolve, } from '@angular/router'; import...data: FxAccountListResolverService, } }, 修改 FxAccountListComponent 中的 ngOnInit 之前代码,我们是在组件中取数据...... }); 改为如下,这里route.snapshot.data 就是后台返回的数据 let result = this.route.snapshot.data.data; 参考:https://angular.cn

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    高级 Angular 组件模式 (6)

    06 Use 原文: Use Render Props最近在React社区中引起了轰动,但是与之类似的模式在Angular中似乎并没有得到太多关注...我在之前写的文章提及过,TemplateRefs就是Angular中的Render Props,同时我会在这篇文章中列举一个简单易用的例子。...Note: TemplateRef是一个类名而是一个html标签,它们本质上是相同的。...我们已有的实现中,使用自定义内容指令(content directives)。当组件作者提前了解使用该toggle组件的父组件所需要的状态时,那么它将会正常的运作。...除了上面的解决方法,就是使用正文中所提及的模式了,这种模式将子组件视图的渲染逻辑倒置为子组件仅仅声明模板中所会使用的状态变量,对于这些变量和模板的注入工作,全权赋予父组件,因此会使子组件的复用性和可测试性大大提高

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    高级 Angular 组件模式 (1)

    ,这个过程逐步意识到,对于MVVM框架本身,在使用层面讲,掌握一些通用的模式是很有必要的,尤其现在已经很流行的组件化开发。...最近一直在关注Angular In Depth的博客,偶尔看到这个系列的文章,觉的质量还挺高,所以抽空余时间翻译并分享给大家,并在每个文章后面加了一点自己的拙见,希望可以达到抛砖引玉的效果,如果观点有误...Dodds Advanced React Component Patterns那样,我们将使用一个相对简单的组件来说明这些模式。...组件的职责是仅仅是管理一个简单的布尔值状态属性: on。使用如此简单的组件进行说明的目的,是因为我们可以将更多的注意力投入到相对组件本身而言较复杂的模式中。...它仅仅有一个使用了@Input()装饰器的on属性,这个属性所控制的状态代表组件本身的开关状态,同时它还有一个是使用了@Output()装饰器的toggle事件发射器,这个事件发射器会在组件开关状态改变的情况下

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