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【企业数字化转型】数据可视化技术:Three.js 用Physijs在场景中添加物理效果

电商行业利用Three.JS可以实现产品的3D效果,这样用户就可以360度全方位地观察商品,给用户带来更好的购物体验。另外,使用Three.JS还可以制作类似微信跳一跳那样的小游戏。...Canvas Canvas是HTML5的画布元素,使用Canvas时,需要用到Canvas的上下文,可以用2D上下文绘制二维的图像,也可以使用3D上下文绘制三维的图像,其中3D上下文就是指WebGL。...JS中可以使用requestAnimationFrame实现高效的连续渲染。...代码实例 Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。.../libs/ammo.js"; PhysijsThree.js的普通场景外又提供一个包装器,所以我们代码可以想这样创建场景: scene = new Physijs.Scene(); scene.setGravity

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—— Three.js 系列

,我是秋风,由于最近业余时间一直维护我的独立产品 木及简历[1],近期上线一个开发了1个月的插件,稍微腾出一些时间,立马来更新,之前实在是腾不出时间来更新公众号,首先说声抱歉。...另外,这种格式的画面渲染的情况下扭曲比较明显。.../3 等角度立方体贴图(Equi-Angular CubMap) 是谷歌所提出的进一步优化的格式,方法是更改优化投影时的采样点位置,使得边角与中心的像素密度相等。...小问题,这是由于 3d 渲染中,默认物体只会渲染一个面,这也是为了节省性能。当然我们可以也通过让物体默认只渲染内部,这就需要通过声明贴图的法线方向,过程不是本节课的讨论范围这里只提供一个思路。...幸好 Three.js 给我们提供一个简单的方法 THREE.DoubleSide ,通过这个方法,就能让我们的物体渲染两个面。这样我们即使物体内部也能看到贴图啦。

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怎样在你的网页中嵌入展示3D奎爷模型(可360度观看)

); //大文件上传 } 由于业务需要服务端收到全部分片的文件后,会返回给客户端存储地址,如果只是使用客户端流式上传,这里的服务端返回的地址就无法回传,所以需要改成双向流,以确保客户端和服务端都可以向对方发送数据流...3D和2D图形,而无需使用插件,该API 可以HTML5 元素中使用。...canvas = document.getElementById("renderCanvas") as HTMLCanvasElement; 创建引擎,Engine 是Babylon.js渲染器类...0.7, 0.0); // 设置高光反射颜色 brassMaterial.specularPower = 64; // 设置高光反射强度 模型展示的代码我放到了 ngAfterViewInit() 中,Angular...因为 ngOnInit() 初始化数据时我请求后端获取报告的接口,并将返回的数据初始化到页面。业务需要我根据返回数据中 assetType 字段来判定前端展示效果,是展示模型还是普通图片。

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使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》

现在我们按下键盘上的F12,将打开一个开发者调试工具 接着切换到Console(控制台)标签,开发的过程中,我们应该时刻关注控制台中输出的错误、警告、日志。...解压缩后的文件夹大概长这样: /assets/lessons/03/image-1.png 打开 build/ 文件夹并且将其中的 three.min.js 文件复制粘贴到你的项目中 复制粘贴完后,你的项目文件夹应该有三个文件...html的body中添加 标签 要创建渲染器,我们要用到WebGLRenderer类,这个类实例化的时候需要我们提供一个画布对象的参数...,使用JS方法的document.querySelector(...)即可获取到我们刚才html中创建的canvas对象。...一个3D对象有很多属性,比如位置position,旋转rotation和缩放scale。位置position是一个具有三个属性的对象,这三个属性分别为 x轴,y轴和z轴。

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html2canvas实现浏览器截图的原理(包含源码分析的通用方法)

视图渲染完成的事件: 1. Angular的ngAfterViewInit方法 2. React的componentDidMount方法 3....的宽度 height Element height canvas的高度 x Element x-offset canvas的x轴位置 y Element y-offset canvas的y轴位置 scrollX...Element scrollX 渲染元素时使用的x轴位置(例如,如果元素使用position: fixed) scrollY Element scrollY 渲染元素时使用的y轴位置(例如,如果元素使用...,一般能精确地找到入口文件,推荐 方法三:观察下是否有webpack.config.js或者rollup.config.js的构建工具的配置文件,然后配置文件中找到精确的入口文件(一般是entry或input...有节点树信息,就可以用来渲染离屏canvas,我们来看看渲染的逻辑。

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8分钟为你详解React、Angular、Vue三大框架

本文就对于当下主流的前端开发技术React、Vue、Angular三个框架做个相对详尽的探究,目的是为了解开这些前端技术的面纱,看看各自的庐山真面目。...例如,Facebook有动态图表,可以渲染到标签,而Netflix和PayPal使用通用加载,服务器和客户端上渲染相同的HTML。...RxJS限制状态的可见性和调试,但这些问题可以通过像ngReact或ngrx这样的反应式附加组件来解决。 支持Angular Universal,可以服务器上运行Angular应用程序。...除了数百个bug修复之外,Ivy编译器和运行时还提供许多优势: 更小的软件包 更快的测试 更好的调试 改进的CSS类和样式绑定 改进的类型检查 改善构建错误 改善构建时间,默认开启AOT功能 提高国际化功能...添加了vue-router后,组件只需映射到它们所属的路由,父/根路由必须指明子路由的渲染位置。 ? 上面的代码: websitename.com/user/中设置一个前端路径。

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2018年前端面试总结

307 (临时重定向) 服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。 4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍服务器的处理。...5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。 500 (服务器内部错误) 服务器遇到错误,无法完成请求。...js引擎:解析和执行js来达到网页的动态交互效果。 最开始渲染引擎和js引擎没有太区分,后来越来越独立化,然后内核一般就是指渲染引擎。...9.html5有哪些新特性 新增 canvas,video,audio,nav,section,footer,header等元素。...框架比较臃肿,每次用啥功能要引入一大堆东西 Angular错误提示不够清晰明显,对于初级开发者,很难看懂Angular错误提示。

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反思录:Angular实现svg和png图片下载

适用范围 svg被主流浏览器和svg阅读器支持,canvas只有主流浏览器支持; svg适用于大面积渲染区域的程序和静态文档,如google地图。canvas适合小范围图像密集型场景,如游戏。...图片下载 上面的三个步骤可以合起来。...紧接着,我toBlob方法插入了console.log(this.sanitizer),运行后打印的结果是undefined。这能说明什么?程序执行到这里?...其实这种做法也没必要,因为控制台的错误信息明确表明这段代码执行到了,并且出错了。 然后,我开始思考“难道我写的Angular的注入方式不对?”...,遍寻Angular的官方文档和样例之后,我确信注入方式没有问题。这步有可取性,因为对Angular本身不够熟悉,查文档是合理的行为,但是解决思路离目标太远,程序的问题应该通过debug解决。

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前端三大框架大杂烩

这似乎也是暗示vue,angularjs,react这三个框架的不可替代性啊,也不知道当时这三个框架的作者起名时的想表达的特殊含义是什么,但偏偏就刚好对上了。...有三个框架之后,我们告别了以前jquery面条式的代码,也摆脱了到处操作dom元素带来的繁琐,模块业务划分更清晰。这三个框架的出现,不仅让前端的工作得以高效,也让后端省了不少事,比如,路由控制。...Virtual DOM:   提供函数式的方法描述视图,它不使用数据观察机制,每次更新都会重新渲染整个应用,因此从定义上保证视图与数据的同步。...它也开辟 JavaScript 同构应用的可能性。   超大量数据的首屏渲染速度上,React 有一定优势,因为Vue 的渲染机制启动时候要做的工作比较多,而且React 支持服务端渲染。...React 和 Angular 2 都有服务端渲染和原生渲染的功能。Vue.js不使用 Virtual DOM 而是使用真实 DOM 作为模板,数据绑定到真实节点。

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前端三大框架vue,angular,react大杂烩

这似乎也是暗示vue,angularjs,react这三个框架的不可替代性啊,也不知道当时这三个框架的作者起名时的想表达的特殊含义是什么,但偏偏就刚好对上了。...有三个框架之后,我们告别了以前jquery面条式的代码,也摆脱了到处操作dom元素带来的繁琐,模块业务划分更清晰。这三个框架的出现,不仅让前端的工作得以高效,也让后端省了不少事,比如,路由控制。...Virtual DOM:    提供函数式的方法描述视图,它不使用数据观察机制,每次更新都会重新渲染整个应用,因此从定义上保证视图与数据的同步。...它也开辟 JavaScript 同构应用的可能性。    超大量数据的首屏渲染速度上,React 有一定优势,因为Vue 的渲染机制启动时候要做的工作比较多,而且React 支持服务端渲染。...React 和 Angular 2 都有服务端渲染和原生渲染的功能。Vue.js不使用 Virtual DOM 而是使用真实 DOM 作为模板,数据绑定到真实节点。

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前端三大框架vue,angular,react大杂烩

这似乎也是暗示vue,angularjs,react这三个框架的不可替代性啊,也不知道当时这三个框架的作者起名时的想表达的特殊含义是什么,但偏偏就刚好对上了。...有三个框架之后,我们告别了以前jquery面条式的代码,也摆脱了到处操作dom元素带来的繁琐,模块业务划分更清晰。这三个框架的出现,不仅让前端的工作得以高效,也让后端省了不少事,比如,路由控制。...Virtual DOM:    提供函数式的方法描述视图,它不使用数据观察机制,每次更新都会重新渲染整个应用,因此从定义上保证视图与数据的同步。...它也开辟 JavaScript 同构应用的可能性。    超大量数据的首屏渲染速度上,React 有一定优势,因为Vue 的渲染机制启动时候要做的工作比较多,而且React 支持服务端渲染。...React 和 Angular 2 都有服务端渲染和原生渲染的功能。Vue.js不使用 Virtual DOM 而是使用真实 DOM 作为模板,数据绑定到真实节点。

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那些年我们一起用过的Hybrid App

提到这里可能马上浮现在你脑海中的词语就是:angular.js,require.js,sea.js,backbone.js等。没错,这些工具都能够帮助你快速地梳理好思路,管理好你的Web应用。...对于开发者来说可以根据自己的需求选择好工具) 从工具上看: Angular.js 用于双向绑定,网络请求,视图管理等工作。...进行事件绑定以及视图渲染 ->视图渲染的时候会将数据和加载好的视图模板(template目录下的代码)处理 ->经过jade模板引擎 ->渲染到相应的位置上 就是如此简单。...(当然可能这么描述不太准确,但是便于大家理解) 这就和丰富的Web前端有很大区别了,Web前端开发里有HTML,CSS,JS三剑客,必须要用好这三个东西才可以把整个应用才可构建出来。...意味着你只需要编写Canvas代码,实际做渲染的时候使用的是系统底层的东西,整体上提高了性能。例如Ejectahttp://impactjs.com/ejecta 这个东西。

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2023 年前端大事记

但在用户的手势没有导致任何滚动位置变化或 scrollTo() 没有产生任何位置变化的情况下,scrollend 事件不会触发。 了解更多:一个全新的 JavaScript 事件!...Offscreen Canvas 的引入: 提供让 元素不再完全依赖于 DOM 的离屏渲染的画布。...JavaScript 的更新: Storage API,为网站提供一种标准方法来获取有关当前存储策略的信息; Canvas 离屏渲染,提供可以离屏渲染Canvas,解耦 DOM 和 Canvas...Angular 团队为 Angular 官方文档开发了一个全新的主页:angular.dev。设计一个全新的结构、提供全新的指南、改进了内容质量。 引入了新的块模板语法。...安全:Rust 的内存安全保证消除了某些类别的错误

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前端迈进3D时代-Three.js初识

初识 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1....渲染器(渲染器可以视为是canvas标签,相机可以视为画布。注意画布和canvas标签不是同一个东西,canvas标签是画布的容器。...画布就好比一张图片,而canvas标签就像img标签) 相机视角 image.png image.png 相机位置 camera.position.x改变相机位置 image.png 示例详解...0.01; renderer.render(scene, camera ); }; animate(); 实现效果: image.png 演示程序:演示代码 总结 第一章课程就到这里结束,...总结一下,知道三个关键对象(Scene、Camera和Renderer),清楚相机的作用。

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2018前端工程师成长路线图

但是,我觉得你需要先了解一下Sass、构建工具和包管理工具,这些框架中都会用到,如果你知道他们,大概会被吓到… 目前,最流行的前端框架有React、Vue和Angular,你可以选择任意一个,都没啥毛病...如果你是初学者,你也许会发现Angular更简单,它把所有需要的东西都给你弄好了,比如路由功能(支持懒加载)、HTTP客户端(支持拦截器)、依赖注入等,这样你就不需要去使用第三方库。...我们可以简单对比一下Angular和React的学习曲线: 如果你选择一个框架,意味着你必须学习一些特定的技术。对于React,你需要学习Redux或者Mobx来进行状态管理。...对于Angular,你需要学习TypeScript和Rx.js。而对于Vue.js,你需要学习Vuex,相当于Redux。 13....但是,是否采用服务端渲染其实还有争议,了解一下可以React有Next.js和After.jsAngular有Universal,Vue.js有Nuxt.js。,是否根据需要决定是否使用。 17.

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前端框架之争:Vue.js vs. React.js vs. Angular

❤️ 随着前端开发的快速发展,开发人员现在有更多选择来构建现代、交互式的Web应用程序。在这个前端框架之争的时代,Vue.js、React.jsAngular三个最受欢迎的选择。...' }) export class AppComponent { } 双向数据绑定 Angular提供双向数据绑定,使得数据模型和视图之间的同步更加容易。... 类型安全 Angular使用TypeScript作为主要的开发语言,它引入了静态类型检查,帮助开发者开发过程中捕获潜在的错误。...对于中型到大型项目,React.jsAngular都提供更多的工具和结构,有助于处理复杂性。 生态系统 如果您需要大量的第三方库和工具支持,React.jsAngular都有庞大的生态系统。...结论 Vue.js、React.jsAngular之间进行选择是一个重要的决策,它将影响项目的发展和维护。每个框架都有其独特的特点和优势,因此选择应根据项目的需求和团队的技能来做出。

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使用 Puppeteer + canvas + WebCodecs 来代替 ffmpeg

来源:Demuxed 2021 主讲人:Collin Miller 内容整理:冯冬辉 Screencastify 的网页视频编辑器使用 ffmpeg 和它的 filter graph 作为渲染引擎,但是这导致用户界面预览渲染输出上的重复工作...为此,技术团队将 Puppeteer、MP4Box.js、WebCodecs、canvas 和 ffmpeg(final muxing)结合在一起,创建了一个管道,为网络开发者提供熟悉的 canvas...在前端有一个基于 canvas 和 primitives 的 angular 应用程序。而在后端则由 ffmpeg 完成渲染过程。前后端并不能保证一致,用户的预览体验和专家的视频体验是不一样的。...WebCodecs 允许开发者传入时间戳,然后拉出帧数据,之后借助 canvas 就可以浏览器端运行渲染。...一旦 Canvas 中获得了帧数据,就可以利用 canvas API 做修剪、切割、裁剪、模糊、粘贴图像、组合图像的操作。

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前端面试知识点

H5 新特性 新增标签 本地存储 webStorage websocket webworkers 新增地理位置 对css3的支持 canvas 多媒体标签 新增表单元素类型 结构标签:header nav...js的垃圾回收机制 标记清除 引用计数 浏览器缓存机制 Header 内的字段用于控制缓存机制 老方法 Expires,记录的绝对值 新方法 Cache-Control 多了一堆选项,记录的时间是相对值...,请求包含语法错误或无法完成请求 5** 服务器错误,服务器处理请求的过程中发生了错误 vue路由机制 不会把你相关的会的说出来就好了,怎么配的路由等 主要是和<router-view...“就地复用”的策略,也就说当数据重新排列数据时,会复用已在页面渲染好的元素,不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序,这种模式是高效的,改变现有位置的结构的数据即可 如何配置使用路由 路由守卫 beforeEach...模块 组件 服务 管道 什么是依赖注入 如何使用路由 参数快照 参数订阅 响应式编程 angular中的模板式表单和响应式表单 如何做表单验证 angular-cli的使用方式 如何创建组件 创建服务

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