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面试官: SQL 遇到 NULL 如何处理?:没想那么多!

日常使用数据库,你在意过NULL么?...其实,NULL在数据库是一个很特殊且有趣的存在,下面我们一起来看看吧; 前言 查询数据库,如果你想知道一个列(例如:用户注册年限 USER_AGE)是否为 NULL,SQL 查询语句该怎么写呢...进行数据库数据比较操作,我们不会使用“IS”关键词,不是吗?...因为, SQL ,NULL 表示“未知”。也就是说,NULL 表示的是“未知”的。 NULL = 未知; 大多数数据库,NULL 和空字符串是有区别的。...Oracle 比较特殊,两个都使用 NULL 来表示,而其他大多数数据库会区分对待。 但只要记住 NULL 表示的是一个未知的,那么写 SQL 查询语句就会得心应手。

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实战 | Change Detection And Batch Update

WEB开发与用户或服务器发生交互,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。...那么这里就有两个很重要的问题了:数据变化时,这些框架/库是如何感知到的?当我们连续更新数据,这些框架/库如何避免连续更新DOM,而是进行批量更新?...带着这两个问题,将简要分析一下React、Angular1、Angular2及Vue的实现机制。...setTimeout确实是handleClick当中调用的,但是两个setState可不是handleClick当中调用的,它们是传递给setTimeout的参数——匿名函数执行的,走的是事件轮询...Angular2 数据变化时,Angular2从根节点往下遍历进行更新,默认Angular2深度遍历数据,进行新老数据的比较来决定是否更新UI,这点和Angular1的脏检测有点像,但是Angular2

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Change Detection And Batch Update

本文作者:IMWeb 吴浩麟 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 传统的WEB开发与用户或服务器发生交互,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。...那么这里就有两个很重要的问题了:数据变化时,这些框架/库是如何感知到的?当我们连续更新数据,这些框架/库如何避免连续更新DOM,而是进行批量更新?...带着这两个问题,将简要分析一下React、Angular1、Angular2及Vue的实现机制。 React Virtual DOM ?...setTimeout确实是handleClick当中调用的,但是两个setState可不是handleClick当中调用的,它们是传递给setTimeout的参数——匿名函数执行的,走的是事件轮询...数据变化时,Angular2从根节点往下遍历进行更新,默认Angular2深度遍历数据,进行新老数据的比较来决定是否更新UI,这点和Angular1的脏检测有点像,但是Angular2的更新没有副作用

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Change Detection And Batch Update

本文作者:IMWeb 吴浩麟 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 传统的WEB开发与用户或服务器发生交互,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。...那么这里就有两个很重要的问题了:数据变化时,这些框架/库是如何感知到的?当我们连续更新数据,这些框架/库如何避免连续更新DOM,而是进行批量更新?...带着这两个问题,将简要分析一下React、Angular1、Angular2及Vue的实现机制。 React Virtual DOM ?...setTimeout确实是handleClick当中调用的,但是两个setState可不是handleClick当中调用的,它们是传递给setTimeout的参数——匿名函数执行的,走的是事件轮询...数据变化时,Angular2从根节点往下遍历进行更新,默认Angular2深度遍历数据,进行新老数据的比较来决定是否更新UI,这点和Angular1的脏检测有点像,但是Angular2的更新没有副作用

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Vuejs和其他前端框架的对比

有变化产生,一个新的Virtual DOM对象会被创建并计算新旧Virtual DOM之间的差别。之后这些差别会应用在真实的DOM上。...新一项被加进去这个JavaScript对象,一个函数会计算新旧Virtual DOM之间的差异并反应在真实的DOM上。计算差异的算法是高性能框架的秘密所在,React和Vue实现上有点不同。...事实上说,两个工具都非常好用,都能为你建立一个好环境。而且如果可以不配置Webpack的话,和Jeff认为这是天大的好事。...值得注意的是数据变化十分频繁,脏检测对浏览器性能的消耗将会很大,官方注明的最大检测脏为2000个数据。 Vue vue.js官网:是一套构建用户界面的 渐进式框架。...例如, Polymer 唯一支持的表达式只有布尔否定和单一的方法调用,它的 computed 方法的实现也并不是很灵活。

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vue.js与其他前端框架的对比

有变化产生,一个新的Virtual DOM对象会被创建并计算新旧Virtual DOM之间的差别。之后这些差别会应用在真实的DOM上。...新一项被加进去这个JavaScript对象,一个函数会计算新旧Virtual DOM之间的差异并反应在真实的DOM上。计算差异的算法是高性能框架的秘密所在,React和Vue实现上有点不同。...事实上说,两个工具都非常好用,都能为你建立一个好环境。而且如果可以不配置Webpack的话,和Jeff认为这是天大的好事。...值得注意的是数据变化十分频繁,脏检测对浏览器性能的消耗将会很大,官方注明的最大检测脏为2000个数据。 Vue vue.js官网:是一套构建用户界面的 渐进式框架。...例如, Polymer 唯一支持的表达式只有布尔否定和单一的方法调用,它的 computed 方法的实现也并不是很灵活。

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为什么现在的开发者总是拿 Vue.js 和 JavaScript 巨头 Angular、React 比较?

Angular2 相似,Vue 也支持“双向数据绑定”。但是,Vue 使用的是单向数据流,默认数据流向是从父组件到子组件,这样大型应用能够更容易理清数据流向。...Vue 的指令仅包含 DOM 操作,而组件适用于具有独立视图和数据逻辑的自包含单元。开发者使用 Angular 的时候这两者的区分会令人非常困惑。...Angular2 使用“组件”替换掉了之前的“控制器”。 Angular2 JavaScript 舞台上俨然已经成为了一个大腕儿,但是某些场景下,Vue2.0 仍然个更好的选择。...摇树特性(tree-shaking)通过移除无用的代码减小了代码体积,但是,当你从框架引入并使用更多的特性,app 的体积就又飙上去了。...框架没有好坏之分,你选择框架的时候应该基于框架能给你的项目提供什么功能、使用框架的舒适程度而定。

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Angular的12个经典问题,看看你能答对几个?(文末附带Angular测试)

ngOnChanges:Angular设置其接收当前和上一个对象的数据绑定属性响应。 ngOnInit:第一个ngOnChange触发器之后,初始化组件/指令。...Angular2,组件中发生的任何改变总是从当前组件传播到其所有子组件。如果一个子组件的更改需要反映到其父组件的层次结构,我们可以通过使用事件发射器api来发出事件。...这通常用在setter被更改完成。 可以通过模块的任何一个组件,使用订阅方法来实现事件发射的订阅。...从堆栈溢出就是一个区别:  异步操作完成或失败,Promise会处理一个单个事件。 Observable类似于(许多语言中的)Stream,每个事件调用回调函数,允许传递零个或多个事件。...其中,反应最为迅速的就是Wijmo,Wijmo Angular2 发布几个小时后就发布了支持 Angular2 正式版本的 Wijmo。

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Angular2 之 Animations

使用要点 Angular2的动画是使用模型驱动的方式两个状态之间进行转换,是由状态和状态之间的转场效果所定义的。 动画被定义@Component元数据。...从这个意义上讲,这里其实并不只是定义动画,而是定义该元素不同状态应该具有的样式。 如果把状态内联在transition中就只会在转场中有保留样式,转场完成后,就不会保留了。...定义那些不需要管当前处于什么状态的样式及转场,这很有用。 void状态 有一种叫做void的特殊状态,它可以应用在任何动画中。它表示元素没有被附加到视图。...可以把它添加到字符串的持续时间后面,它的选项格式也跟持续时间是一样的: 等待100毫秒,然后运行200毫秒:'0.2s 100ms'。 缓动函数 缓动函数用于控制动画在运行期间如何加速和减速。...·函数意味着动画开始相对缓慢,然后进行逐步加速。可以通过在这个字符串的持续时间和延迟后面添加第三个来控制使用哪个缓动函数(如果没有定义延迟就作为第二个)。

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Angular2学习笔记

虽然这套框架个人觉得可能的确比较适合做移动端Web的开发,但是由于网站开发的经验明显不足,加上这套技术还不是相当的成熟,在学习的过程走了很多的弯路。...开发细节 Angular2这类MVVM架构的框架跟传统的MVC框架有很大的不同,不过主要需要考虑的就是下面这几个部分: 模板。主要是模板语言部分以及模板中使用组件的变量等等。 数据绑定。...包括属性绑定、事件绑定、插绑定以及双向绑定,主要用于组件内的变量页面的显示以及页面等。 服务。这包括两方面,一个是访问RESTFUL的服务,另一个是用来保存本地变量的。...这是由于Angular2默认使用的是JIT(Just-in-Time - JIT)编译。这个JIT编译有他的好处,他意味这我们的代码是客户端解释的,那么他编译的效率会比较高,编译的结果会更好。...但是他也有很多的缺点,Angular2文档列举了下面几点: 渲染得更快; 需要的异步请求更少; 需要下载的Angular框架体积更小; 提早检测模板错误; 更安全; 于是,Angular2又提出了一个新的编译方法叫

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求最大连续子集

因为这个方法不是咱想出来的, 咱就不分析他是如何出来的了, 简单看一看她为什么能够求出结果. 遍历到$i 的位置, maxHere 保存了 i-1 的最大和....若加上当前为正数, 则可以继续往后加, 因为正数相加必然令数字变大. 但如果相加结果为负数, 则将其重置为0 , 因为负数相加必然令数字变小. 所以 第三行 取相加结果与0的较大....总结 其实, 最终结果摆到我面前的时候, 我会有一种恍然大悟的感觉. 但我之前方案二卡了几天, 没有想到 O(n) 的算法. 是思维限制了? 是智商拉低了?...这感觉就像是大名鼎鼎的 NP 问题, 答案摆在你面前, 你能够轻而易举的验证它, 但如果不告诉你答案, 你就是得不到它. 让想起了当初学数学的时候, 很多题目给我的感觉也是这样....虽然英语是个渣渣, 但是 public cost class 这些词, 一看就会, 为什么? 每天都在写, 想不会都难啊. 说下来, 如何解决上面的问题呢? 简单说, 多做题.

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【打卡贴】(No.002)从零开始刷LeetCode

---- NO.2两数相加 原题: 给定两个非空链表来表示两个非负整数。位数按照逆序方式存储,它们的每个节点只存储单个数字。将两数相加返回一个新的链表。...算法 就像你纸上计算两个数字的和那样,我们首先从最低有效位也就是列表 l1l1l1 和 l2l2l2 的表头开始相加。...将 xxx 设为结点 ppp 的。如果 ppp 已经到达 l1l1l1 的末尾,则将其设置为 000。 将 yyy 设为结点 qqq 的。...看完解答的 又去网上查了查资料,自己做了几次尝试最后算是把这题解决了,废话不说直接上解答。 解法: 把链表l1和l2的数字从左到右一个个读取出来的同时按照位数规律乘10的n次,同时存入变量a。...然后创建两个链表,temp和l3,l3是用来最后输出temp的,因为l3一直都指向temp的初始位置。 a对10取余的放入temp。 while l1 != None or l2 !

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手把手教你使用Michelso编写智能合约

你还必须牢记两条规则: 1、执行代码,自动将包含参数和存储器的对推入堆栈。...我们之前说过,一个带有参数和存储空间的对开始时会自动包含在栈顶,我们不打算使用它,可以将其删除。 4、PUSH将一个放到栈顶,这里是字符串“ Hello world”。...6、PAIR将两个元素放在堆栈顶部,创建一个包含这两个元素的新对,然后将其推回堆栈。 注意:每条指令都以分号结尾(最后一条指令是可选的)。 添加整数并保存结果 让我们介绍一个新操作:ADD。...你可能已经猜到了它的作用——将两个数值相加。...加法的情况下,顺序并不太重要,但如果你要做减法,必须将它们按正确的顺序推入。 ADD和PAIR的原理是一样的。你取堆栈顶部的前两个元素,并从中获得一个,然后将其推回堆栈。ADD将两个数字相加

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JavaScript 是如何工作的🔥 🤖

你可以假设这个执行上下文是一个大容器,浏览器想要运行一些 JavaScript 代码时调用。 在这个容器,有两个组件 1. 内存组件 2. 代码组件 内存组件也称为变量环境。...然后我们将a和b的相加将其存储sum变量。 让我们看看 JavaScript 将如何在浏览器执行代码 浏览器创建一个具有两个组件的全局执行上下文,即内存和代码组件。...它遇到var a = 2 ,它将 2 分配给内存的 'a'。到目前为止,'a' 的是未定义的。 同样,它对 b 变量也做同样的事情。它将 4 分配给 'b'。...然后它计算总和的将其存储在内存,即 6。现在,最后一步,它在控制台中打印总和,然后我们的代码完成销毁全局执行上下文。 如何在执行上下文中调用函数?...对于函数,它会将整个函数存储在内存。 激动人心的部分来了, JavaScript 运行函数,它会在全局执行上下文中创建一个执行上下文。

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