英雄指南教程(Tour of Heroes)涵盖了 Angular 的基本知识。 在本教程中,你将构建一个应用,来帮助人事代理机构来管理一群英雄。...它需要获取并显示英雄的列表、编辑所选英雄的详情,并且在包含有英雄数据的不同视图之间进行导航。...在本教程的最后,你的应用可以做下面的工作: 使用Angular 的内置指令(Angular directives)来显示 / 隐藏元素,并显示英雄数据的列表。...完成本教程的所有步骤之后,最终的应用会是这样的:live example / download example。...你将要构建什么 下面是本教程有关界面的构想:本应用开始界面为"Dashboard(主面板)"视图,在这个视图中显示最勇敢的英雄。
1 平民英雄 我在之前的文章《2008年5月12日14时28分04秒》,引用过网友的一段话: 在这之前我觉得中国人浑身上下充满了劣根性,自私,无爱,中国人就是一盘散沙。...而且,真的太值得去拍电影了,两个故事都充满了梦幻般的英雄主义,而他们本身就是普通的中国人。...但仍然还是有无数个,罗永和甘宇这样的英雄,像一道光一样冲破我们的生活,让我们看到什么才是人性之光。 他们值得被我们记录,值得被称之为:英雄。 请记住这三个名字: 罗永,甘宇,倪太高。
码云项目页:https://gitee.com/scooplolwiki/toh-1 在这一部分,您将修改起始应用程序以显示有关英雄的信息。 然后,您将添加编辑英雄信息的功能。...Hero对象 英雄需要更多的属性。 将英雄从文字字符串转换为类。 创建一个具有id和name属性的Hero类。...Hero class) class Hero { final int id; String name; Hero(this.id, this.name); } 在AppComponent类中...', 刷新浏览器,页面将显示英雄名 组合HTML和多行模板字符串 要显示所有英雄的属性,请为英雄的id属性添加一个,并为英雄的名称添加另一个。...'Windstorm'); } class Hero { final int id; String name; Hero(this.id, this.name); } 前方的路 在下一个教程页面中
接口地址:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/heroList/hero_list.js?ts=272797...
爬虫分析 今天我们的目的是爬取英雄联盟所有英雄的皮肤壁纸,然后下载到本地。 首先我们要找到皮肤壁纸网页地址: ? 在英雄联盟首页>游戏资料>英雄 网页中我们找到了所有英雄信息。...对应网址为: http://lol.qq.com/web201310/info-heros.shtml 这时候每一个英雄头像都可以点击,进去之后会有英雄的皮肤壁纸: ?...id=Aatrox 其实规律已经出来了,就是网址最后的格式为id加上英雄名字。 接下来就是用浏览器查看页面源代码,寻找和英雄皮肤名称以及图片格式"jpg"有关的线索,最终发现关于阿狸的皮肤: ?...由于我们需要遍历所有英雄的id以及相关皮肤编号。用抓包的方式我们找到了文件champion.js中包含我们所需要的信息: ? 里面包含了英雄名称以及对应的key。...爬虫代码 我们先给出编写步骤: 请求champion.js,获得文件 处理champion.js文件,获得英雄英文名称 构建英雄英文名称.js文件的url地址,并且获取文件 处理英雄英文名称.js文件,
距离上次写爬虫文章已经过了许久了,之前写过一篇20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤 ,反响强烈,其中有很多同学希望我再写一篇针对英雄联盟官网的皮肤爬取,但苦于事情繁多,便一拖再拖,一直拖到了现在...,那么本篇文章我们就一起来学习一下如何爬取英雄联盟全英雄皮肤。...检查一下便知: 规律已经找到,但是我们还面临着诸多问题,比如每个英雄对应的id是多少呢?每个英雄又分别有多少个皮肤呢? 查询英雄id 先来解决第一个问题,每个英雄对应的id是多少?...此时我们刷新页面,在筛选出的内容发现了这么一个东西: hero_list,英雄列表?这里面会不会存储着所有英雄的信息呢?...id后,即可获得英雄对应皮肤的url # 英雄id + 001 # 遍历列表 for hero in hero_id: # 得到英雄名字 hero_name
上一次爬取了王者荣耀的所有皮肤,比较感兴趣然后再继续爬取英雄联盟的皮肤 ---- 打开英雄联盟官网,点击游戏资料,继续按F12,按F5刷新,就会发现有一个champion.js文件,复制这个js文件的地址...js中有英雄的编号和名字,将keys中的数据拿出来 ?...--------------------------------------------------------------------------------------------- 在页面中点开英雄资料...,big后前三个数字代表英雄的编号,后三个代表皮肤的个数,根据此来拼接获取皮肤图片的链接。...每个英雄的皮肤不超过20个,以此来循环获取拼接。
距离上次写爬虫文章已经过了许久了,之前写过一篇20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤 [1],反响强烈,其中有很多同学希望我再写一篇针对英雄联盟官网的皮肤爬取,但苦于事情繁多,便一拖再拖,一直拖到了现在...,那么本篇文章我们就一起来学习一下如何爬取英雄联盟全英雄皮肤。...规律已经找到,但是我们还面临着诸多问题,比如每个英雄对应的id是多少呢?每个英雄又分别有多少个皮肤呢? 查询英雄id 先来解决第一个问题,每个英雄对应的id是多少?...hero_list,英雄列表?这里面会不会存储着所有英雄的信息呢? ? 点击右侧的Response,得到了一串json字符串,我们将其解析一下: ?...id后,即可获得英雄对应皮肤的url # 英雄id + 001 # 遍历列表 for hero in hero_id: # 得到英雄名字 hero_name
我们在之前的文章《大数据可视化从未如此简单 - Apache Zepplien全面介绍》中提到过一文中介绍了 Zeppelin 的主要功能和特点,并且最后还用一...
像一组html的集合,可与用户交互,可复用, 创建好的项目的src目录下有个app目录,这是整个程序的根组件 app.component.ts— 组件的类代码,这是用 TypeScript 写的。...修改数据 打开组件的类文件 (app.component.ts),并把 title 属性的值修改为 'Tour of Heroes' (英雄之旅)。...body{ background:red; } 创建一个组件 创建一个英雄列表组件 ng generate component heroes //可简写:ng g c heroes 要从angular...2.CLI自动在app.Module.ts中自动导入HeroesCompent(就是cli刚刚生成的heroes.component.ts中的类) 添加属性 在class中增加属性即可 import...//类的属性 hero:Hero={ id:1, name:"tom" } 模板中显示 {{hero.name}} Details id: {{hero.id
Label小英雄显示出小分队的名字。 Tips小英雄显示出小分队的详细信息。 众多的Node英雄们不分大小、地位同心协作,创造出炫丽多彩的奎特尔星球。 2....在UI开发中,魔灵们大至分为两类:光与暗 光系魔灵 可以直接在场景编辑器中感知到他的存在,常见的有: cc.Sprite、cc.Label、 cc.Button、 cc.EditBox 暗系魔灵 一般在场景编辑器中很难感知到他的存在...在地球上有一类人,他们可以通过“奎特尔引擎”创建出各种奇特的、丰富多彩的奎特尔星球,他们被称之为Cocos程序员,也称之为奎特尔星球的创世之主。...所有的英雄都能感知外界面对自己的指指点点,能过感知这些指指点点,英雄们可以做出让人叹为观止的各种反击,从而演绎现出一幕幕精彩纷呈的星球大战,感知力我将他们分为三类: 触摸事件、鼠标事件:最常用的有TOUCH_END...英雄另一个超能力就是“魔灵附身”,英雄已然很强大,注入魔灵后的英雄才能真正上战场,魔灵与英雄建立联接有以下几种方法: 利用奎特尔引擎,你可以直接召唤出装备有魔灵的英雄。
1191: [HNOI2006]超级英雄Hero Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 1996 Solved: 946 [Submit][...Status] Description 现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖金。
/mock-heroes'; 往类中添加一个 heroes 属性,这样可以暴露出这些英雄,以供绑定。...在教程的第一章,你曾在 styles.css 中为整个应用设置了一些基础的样式。 但那个样式表并不包含英雄列表所需的样式。...所选英雄的颜色来自于你前面添加的样式中的 CSS 类 .selected。 所以你只要在用户点击一个 时把 .selected 类应用到该元素上就可以了。...Angular 的 CSS 类绑定机制让根据条件添加或移除一个 CSS 类变得很容易。...用户可以选择一个英雄,并查看该英雄的详情。 你使用 *ngFor 显示了一个列表。 你使用 *ngIf 来根据条件包含或排除了一段 HTML。 你可以用 class 绑定来切换 CSS 的样式类。
寄语:首先,对聚类算法进行了介绍;然后,解释了EM算法E步、M步的原理;最后,对sklearn参数进行了详解,并对王者荣耀英雄利用EM算法聚类,助力深入理解EM算法。...了解数据 本次实战我们的数据是王者荣耀的英雄属性数据,通过对69个英雄的22个属性数据,其中包括英雄的最大生命、生命成长、最大发力、最高物攻等等,通过每个英雄之间的特征,对69个英雄进行“人以群分,物以类聚...再来看看各个英雄属性的整体情况: """数据的EDA操作""""""1.数据整体描述"""df.data=df_ori.copy()df.data.drop('英雄',axis=1,inplace=True...总结 上面的图中放了前20的英雄,组号相同的英雄表示属性相近,感兴趣的同学不妨在游戏中试试? 另外,聚类算法属于无监督的学习方式,我们并没有实际的结果可以进行对比来区别模型的准确率。...最后得分0.246,也不是很高,说明聚类的效果不是特别好,应该还是英雄属性的原因,例如,通过主要定位就可以对英雄就行聚类,或者通过攻击范围进行聚类,但是这两个属性和其他属性的结合,有时候并非是最好的,对游戏理解比较深刻的同学可以考虑一下优化方法
英雄 拖入 Ali 到地图上面,放到河道中间。 新建一个 Animator Controller。...更新: amumu 可以 run,于是我就按 amumu 创建英雄。
码云项目页:https://gitee.com/scooplolwiki/toh-0 此教程讲解Angular的文件架构,(查看源代码)查看应用程序。...Angular 应用基础 Angular应用由组件组成,组件是由控制屏幕局部的一个html模板和组件类的组合,开始应用有一个显示简单字符串的组件组成。...{{name}}', ) class AppComponent { var name = 'Angular'; } 每一个组件都以@Component注解开始,用以描述HTML模板和组件类如何一起工作...,您可以从测试页面中了解如何测试“英雄之旅”应用程序。...下一步是什么 在下一个教程页面中,您将修改起始应用程序以显示更有趣的数据,并允许用户编辑该数据。
Hero类 分开使用并将Hero类从app_component.dart 中移动到它自己的文件中,创建lib/src文件夹来装Hero源文件:lib/src/hero.dart class Hero...class AppComponent { final title = 'Tour of Heroes'; List heroes = mockHeroes; // ··· } 英雄数据与类实现分开...格式化选中hero 当选择的英雄细节显示在列表下方时,很难在列表中识别选定的英雄。 在上面添加的样式元数据中,有一个名为selected的自定义CSS类。...教程组件测试 本教程不包括测试,但是如果您查看示例代码,则会为本教程添加的每个新功能进行组件测试。 详细信息请参阅组件测试页面。...您将Hero类移到lib / src下的自己的文件中。 你增加了选择英雄和显示英雄的细节的能力。 您了解了如何在组件模板中使用核心指令ngIf和ngFor。
一、英雄的窘境 上篇《迷踪“安可心”》一章中,我们研习了迷踪步,runAction是建立英雄与安可心之间的链接,最后还学习了逍遥诀,而逍遥诀则是建立英雄与英雄之间链接。 1....任何舞步都是英雄在一定时间上的形态变化,多个节点之间的协同最核心的是在时间上的同步与空间上协调!...让我这个半吊子的导演来说两句: 分享async.js在Cocos中应用的想法很早就有了,但一直没付诸行动,有网友在公众号上留言问什么时候出一篇使用async优雅处理动画的教程,我当时一口就答应了。...但从《英雄之舞—预告篇》开始到今天有20多天了,对此不好意思,我一拖再拖,来晚一步请见谅!...async.js教程在网上有很多,这篇文章算是给不熟悉的人引进门,我这只介绍了async.js的一点皮毛,async除了处理动画以外,可以处理各种异步的任务,比如连续的网络请求,客户端的对话框交互等等。
,没有类图,没有代码,有些同学说看不太懂,今天给大家带来策略模式(有图,有码,有真相!)。...2 问答环节 英雄联盟(LOL) 玩过LOL的同学都知道,LOL有上百个英雄,如果用OO技术来设计这些英雄该怎么办?...小明:简单,先来个父类(Superclass),然后让所有的英雄继承此父类,不同的方法重写父类方法即可。...每个英雄的QWER技能都是不一样的,重写可以没问题,但是召唤师技能每个英雄都是固定的几个难不成也都要子类重写? 小明:对哦,召唤师技能如果都让子类重写那么就会产生多个子类代码重复,怎么办呢?...3 代码环节 召唤师技能接口 具体实现 英雄类 客户端 这就是所谓的「策略模式」了,定义了算法(召唤师技能接口),分别封装起来(具体的实现类:传送、治疗术),让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
/mock-heroes'; 往类中添加一个 heroes 属性,这样可以暴露出这些英雄,以供绑定。...在教程的第一章,你曾在 styles.css 中为整个应用设置了一些基础的样式。 但那个样式表并不包含英雄列表所需的样式。...如果用户点击了“Magneta”,这个英雄应该用一个略有不同的背景色显示出来,就像这样: 所选英雄的颜色来自于你前面添加的样式中的 CSS 类 .selected。...所以你只要在用户点击一个 时把 .selected 类应用到该元素上就可以了。 Angular 的 CSS 类绑定机制让根据条件添加或移除一个 CSS 类变得很容易。...用户可以选择一个英雄,并查看该英雄的详情。 你使用 *ngFor 显示了一个列表。 你使用 *ngIf 来根据条件包含或排除了一段 HTML。 你可以用 class 绑定来切换 CSS 的样式类。
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