, 空白处点击鼠标右键 , 在弹出的菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新的 C# 脚本 ;
C# 脚本重命名 , 脚本的名称必须是英文 , 不能有特殊字符..., 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本 , 打开时会自动为该脚本创建项目环境..., 添加即可 ;
直接拖动方式 : 选中物体 , 从 Project 窗口中 直接拖动脚本 到 Inspector 检查器窗口中 ;
1、添加组件方式
在 Hierarchy 窗口 选中物体 , 在...在 Scripts 下找到刚添加的脚本 即可添加成功 ;
在 Scripts 分组下 , 有刚才创建的 C# 脚本 BehaviourScript.cs ;
2、直接拖动方式
选中物体 ,...从 Project 窗口中 直接拖动脚本 到 Inspector 检查器窗口中 ;
五、运行 C# 脚本
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点击 Unity 编辑器 中 工具栏 右侧的 运行按钮
, 即可运行游戏