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【SQL】小心循环中声明变量——浅析SQL变量作用域

事实上这个语句会报2次“违反了PRIMARY KEY约束…”,原因是@t这个表变量,并不是每一圈都重新声明一个新的,而是声明1次后就一直沿用,由于该表具有主键约束,所以之后的两圈插入的时候,由于已经存在相同主键...其实这个问题本质上是一个变量作用域问题,只不过SQL中的变量作用域,与C#等语言按语句块划分不一样,SQL的变量作用域是【批】,这一点MSDN中有说。...原因就在于声明语句比较特殊,它并不依赖位置,系统“见到”就算数,所以不管变量多深的语句块中声明,它在本批接下来的语句中都是有效的。...印象中某种SQL的写法是声明一个区,逻辑一个区,既然你t-sql的声明具有“提升”这种特点,我认为做成那种比较好,而不是混在逻辑语句中搞特殊。...回到开头的问题,现在我们清楚,虽然变量循环中声明,但它并不会被多次执行,甚至不是第1圈的时候执行,而是某个时机由系统将所有声明统一执行,大概类似C#的静态字段,不管定义在哪里,CLR会确保使用该类前完成初始化

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c语言局部变量、全局变量、静态变量内部函数、外部函数、声明、定义、extern作用总结

一、先搞一波概念 变量按作用域分: 1.局部变量: (1)函数的开头定义(如定义形参)。   (2)函数内部定义(如在函数里面定义的变量)。   ...(3)函数内部的复合语句定义(如for循环,花括号内)。   前两种方式定义的变量可以函数内任何地方使用,而第三种方式定义的变量只能在复合语句内使用。...(2)所有外部变量不加static修饰,都可以使用关键字extern来声明(格式为 extern(int可省略类型) a;),可以扩张其作用域从声明处开始,还可以跨源文件声明使用。...(3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量函数内不能扩张其作用域,必须在函数外声明以达扩张效果(包括主函数)。...(4)外部变量和局部变量都只能定义一次,但外部变量可以声明多次,而局部变量不能有声明。 (5)所谓变量声明,只是把作用域扩张到声明处以下,仅仅而已,而且只有这一种声明方法。

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C#中用Var 和 Dynamic声明变量的区别

var声明变量赋值的那一刻,就已经决定了它是什么类型,所以Var类型的变量初始化时候,必须提供初始化的值。...dynamic更新,因为它是C# 4.0中引入的新类型,它的特点是申明为dynamic类型的变量,不是在编译时候确定实际类型的, 而是在运行时。用dynamic声明变量是动态类型的。...所以下面的代码是能够通过编译的,但是会在运行时报错: dynamic a = "test"; a++; 所以下面的代码是能够通过编译的,但是会在运行时报错: 上面代码内部处理的过程是怎样的呢...主要区别附表: var dynamic c# 3.0中引入的 c# 4.0中引入的 静态类型这意味着声明变量类型由编译器在编译时决定。 动态类型这意味着变量的类型是由编译器在运行时决定的。...需要在声明时进行初始化, var str= " I am a string ";查看分配给变量str的值,编译器将把变量str视为字符串。

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浏览器的控制台定义变量,清除后还是报错变量声明

报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'words' has already been declared 浏览器的控制台(Console)中定义的变量是全局变量,它们会保留在当前的浏览器窗口或标签页的生命周期中...这是因为变量是存储浏览器的JavaScript环境中的,而不是存储控制台的历史记录中。控制台的历史记录只是显示了你之前输入过的命令和它们的输出,但它并不控制变量的存在与否。...但是,请注意,如果你试图使用let或const来重新声明一个已经使用相同标识符声明变量,你会得到一个错误,因为let和const不允许重复声明。...但是,如果你使用var来声明变量,那么即使变量已经存在,它也不会报错,而是会简单地更新该变量的值。...例如: // 控制台中 var myVar = "Hello"; // 声明并初始化一个变量 console.log(myVar); // 输出 "Hello" myVar = "World

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Linux教程 - Shell脚本中声明和使用布尔变量示例

那么,如何在Linux服务器上运行的shell脚本中声明和使用布尔变量呢? Bash中没有布尔值。但是,我们可以根据需要将shell变量的值定义为0(“False”)或1(“True”)。...让我们看看如何在Bash中组合这两个概念来声明布尔变量,并在运行在Linux、macOS、FreeBSD或类unix系统上的shell脚本中使用它们。...bash中声明布尔变量 语法如下,定义如下内容 failed=0 # False jobdone=1 # True ## 更具可读性的语法 ## failed=false jobdone=true 现在...如何在Shell脚本中声明和使用布尔变量(例如“ true”和“ false”) 当然,我们可以将它们定义为字符串,并使我们的代码更具可读性: #!...logger 'ALERT: Operation failed.' fi bash下定义布尔变量的替代语法如下: # Let us Declare Two Boolean Variables # Set

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Struts2学习---拦截器+struts的工作流程+struts声明式异常处理 拦截器的介绍:拦截器struts中的地位:拦截器的作用有:拦截器的配置(自定义拦截器):

这一节我们来看看拦截器讲这个之前我是准备先看struts的声明式异常处理的,但是我发现这个声明式异常处理就是由拦截器实现的,所以就将拦截器的内容放到了前面。...这一节的内容是这样的: 拦截器的介绍 拦截器struts中的地位 拦截器的作用 拦截器的配置(自定义拦截器拦截器实现声明式异常处理 拦截器的介绍: 在看到拦截器的时候我的第一反应就想到了过滤器,...拦截器struts中的地位: 拦截器struts地位之前我们有必要知道struts的工作流程(请允许我将struts官网上的流程图贴出): ?...Debugging Interceptor debugging 提供不同的调试用的页面来展现内部的数据状况。...的setModel方法将其放入Action内部

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Java内部类中使用外部类的成员方法以及成员变量

也就是说,成员内部类中可以随意引用外部类的成员方法以及成员变量,即使这些类成员方法或者成员变量被修饰了private.如在成员外部类中定义了一个i变量,并且利用private关键字来修饰。...简单的说,就是定义外部类的时候,如果有成员内部类,那么就不要忘了在外部类中利用new关键字来实例化内部类对象的引用。而对于外部类来说,则可以需要的时候再进行实例化。...作为成员内部类,可以随意引用外部类中的成员变量与成员方法。那么成员内部类中定义的成员变量,外部类是否也可以随意访问呢?答案是否定的。...如现在在外部类中定义了一个变量i,在内部类中定义了另一个变量ii.此时成员内部类中,可以直接引用这个外部类中的变量i,也可以对其直接进行赋值,如i=5等等。...实际工作中,应该尽量避免这种情况。即在定义变量名字的时候,Java内部类中的变量名字尽量不要与外部类中的变量名字相同。

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【Java】变量声明循环体内还是循环体外你用哪一个?

引言 最近刷知乎的时候看到一个比较有意思的问题,变量声明循环体内还是循环体外?这个问题有人认为应该定义循环体外,不应该定义循环体内。...这条建议应该也出现过很多公司的代码规范上了吧。下面我们就来分析下变量声明循环体内和变量声明循环体外的情况。...LocalVariableTable有点区别,变量循环体内的话公用了一个变量槽(o和b变量) outsideLoopstack frame中定义了4个slot, 而intsideLoop只定义了3个...slot outsideLoop中,变量o和b分别占用了不同的slot,intsideLoop中,变量o和b复用一个slot。...从“「局部变量作用域最小化」”原则上来说,变量声明循环体内更合适一点,这样代码的阅读性更好。 结束 由于自己才疏学浅,难免会有纰漏,假如你发现了错误的地方,还望留言给我指出来,我会对其加以修正。

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【Java】变量声明循环体内还是循环体外你选哪一个咧?

引言 最近刷知乎的时候看到一个比较有意思的问题,变量声明循环体内还是循环体外?这个问题有人认为应该定义循环体外,不应该定义循环体内。...这条建议应该也出现过很多公司的代码规范上了吧。下面我们就来分析下变量声明循环体内和变量声明循环体外的情况。...LocalVariableTable有点区别,变量循环体内的话公用了一个变量槽(o和b变量) outsideLoopstack frame中定义了4个slot, 而intsideLoop只定义了3个...slot outsideLoop中,变量o和b分别占用了不同的slot,intsideLoop中,变量o和b复用一个slot。...从“局部变量作用域最小化”原则上来说,变量声明循环体内更合适一点,这样代码的阅读性更好。 结束 由于自己才疏学浅,难免会有纰漏,假如你发现了错误的地方,还望留言给我指出来,我会对其加以修正。

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掌握 C# 变量代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南

C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...5.99D; char myLetter = 'D'; bool myBool = true; string myText = "Hello"; C# 常量 如果您不希望其他人(或自己)覆盖现有值,可以变量类型前添加...声明多个变量: 要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表: int x = 5, y = 6, z = 50; Console.WriteLine(x + y + z); 您还可以一行上为多个变量赋相同的值...: int x, y, z; x = y = z = 50; Console.WriteLine(x + y + z); 第一个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同的值...第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。 这些唯一的名称被称为标识符。

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结构变量作为方法的参数调用,方法内部使用的“坑”你遇到过吗?

很久没有写博了,今天一个同学问结构变量的问题,问结构到底是传递值还是传递引用。查过MSDN的都知道,结构默认是传递值的,因此方法内部,结构的值会被复制一份。...如果结构数组的元素象结构变量那样也是复制的,那么对于方法调用的内存占用问题,就得好好考虑下了。...Console.WriteLine("call by value Point[0]: X={0},Y={1}", arr[0].X, arr[0].Y); 结果: call by value Point[0]: X=1,Y=2 方法内部对结果数组元素的改变无效...,让另外一个结构变量的值赋值给它,等于是复制这个结构变量的值。...往往有时候,我们为了敲代码方便,少写几个字,便定义一个临时变量去引用原来的变量,而这种行为,对于操作结构变量,无疑是一个最大的坑,这个坑,你遇到过吗?

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【Go语言精进之路】构建高效Go程序:掌握变量、常量声明法则与iota枚举中的奥秘

Go中,变量除了按数据类型划分外,还可以根据其声明的位置和作用域分为两大类:包级变量和局部变量。...指的是局部变量10 } 在上面的例子中,handleRequest函数内部重新声明了一个名为maxAttempts的局部变量,这表明该函数内部,maxAttempts引用的是局部变量10,而非包级变量...1.3 局部变量声明形式深入探讨 局部变量作为函数或代码块内部的存储单元,其生命期严格限定于声明它们的上下文内,这有助于保持代码的模块化和清晰度。...接下来,我们将详细探讨局部变量的几种声明形式及其实际编程中的应用策略。 延迟初始化的局部变量声明 某些情况下,你可能需要 先声明变量,稍后再根据逻辑流程决定其初始化值。...包级变量具有全局可见性,用于跨函数共享数据,可通过显式初始化或声明后赋零值来定义,支持同一var语句中声明多个变量体现声明聚类。

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【Hybrid开发高级系列】AngularJS(一)——基础专题

ng-model -此指令定义的模型,该模型是变量AngularJS使用。 ng-repeat -该指令将重复集合中的每个项目的HTML元素。...关于module函数可以传递3个参数,它们分别为:     name:模块定义的名称,它应该是一个唯一的必选参数,它会在后边被其他模块注入或者是ngAPP指令中声明应用程序主模块;     requires...请注意它是完全不同的方式,一个是声明创建module,而另外一个则是获取已经声明了的module。应用程序中,对module的声明应该有且只有一次;对于获取module,则可以有多次。...注意到第二条路由声明中:phoneId参数的使用。route服务使用路由声明/phones/:phoneId作为一个匹配当前URL的模板。...所有以:符号声明变量(此处变量为phones)都会被提取,然后存放在routeParams对象中。

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