AnimationListener听名字就知道是对Animation设置监听器, 说简单点就是在Animation动画效果开始执行前,执行完毕和重复执行时可以触发监听器,从而执行对应的函数。...AnimaitonListener的使用方法主要是在Animation上设置一个监听器,即采用Animation的方法成员setAnimationListener().其参数就是监听器的函数。...:startAnimation(animation); 当然其中还可以包括设置动画的时长等等属性,这里就省略不写了 看到其中的第三步没有,执行了这行代码就激发了动画的监听事件, 这个时候我们需要去实现AnimationListener... private AnimationListener animationListener = new AnimationListener...Animation animation) { // //动画结束时让View隐藏 list.setVisibility(View.GONE); } public void onAnimationRepeat
generate()和out()方法,对文本进行拆行处理。...如果需要详细了解StaticLayout的工作原理,可参考StaticLayout 源码分析 然后我们可以通过调用getLineCount()方法获取到布局该文本的行数,调用getLineStart(int...line)方法可以获取line下一行第一个文字的下标。...tv.setText(elipseString); tv.setOnClickListener(this); //将textview设成选中状态 true用来表示文本未展示完全的状态...,每隔一段时间会调用此方法 //计算出每次应该显示的高度 final int newHeight = (int)((mEndHeight - mStartHeight)
动画重复次数(-1 表示一直重复) // am.setRepeatCount(1); topLeftanimation.setAnimationListener(new AnimationListener...// TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationRepeat...// TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationRepeat...// TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationRepeat...// centerScaleAnimation.setRepeatCount(-1); centerScaleAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener
, -mTop); animation.setDuration(ANI_TIME); animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...} @Override public void onAnimationRepeat..., -mTop); animation.setDuration(ANI_TIME); animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...} @Override public void onAnimationRepeat
IOSDialogFragment.this.dismiss();//弹框消失 } @Override public void onAnimationRepeat...所以我们可以自己写个方法: private boolean isAnimation = false;//用来判断是否多次点击。...slide.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void...(Animation animation) {} }); } }复制代码 又或者不想再加新的方法,也可以直接复写dismiss方法: private boolean isAnimation...slide.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void
另外::DoDragDrop一直提示CoInitialize未调用。实际上我调用了。 用ida看了下DoDragDrop的实现 主要是IsOleInitialized这个出错了。
感觉ScaleAnimation算是一个比较好用的动画类了,看了一下API感觉方法和构造方法也都很简单。 就不再赘述太多直接上代码吧- – 第一步: 准备两张照片,放置在res/drawble下。...android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Animation.AnimationListener...//动画执行时间 sato0.setDuration(500); sato1.setDuration(500); sato0.setAnimationListener(new AnimationListener...Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationRepeat
Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationRepeat...() { // 有时候我们不知道我们想要的监听事件件什么名字,可以打出start_anima,然后按快捷键alt+/,就会出来很多,这个时候我们去找 // 相应的静态方法,如果我们不知道这个方法是怎么用的...onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationRepeat...getApplicationContext(), Hello.class)); finish();//介绍当前的activity } 注意:// finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用...finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存, 活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放 private void initView
实际上用户本意只是想关闭Notification,但是Toast的show方法中有调用INotificationManager这个类,而这个类在用户关闭消息通知权限的同时被禁用了,所以我们的吐司无法显示...public void onAnimationStart(Animation animation) { // 消失动画后更改状态为 未显示...mContainer.setVisibility(View.GONE); } @Override public void onAnimationRepeat...mContainer.startAnimation(mFadeInAnimation); mHandler.postDelayed(mHideRunnable, HIDE_DELAY); } 方法调用...自定义Toast的使用与系统Toast类似,调用方法如下: ToastUtils.makeText(context, "消息内容",ToastUtils.LENGTH_SHORT).show();
mainRotateRight = SatelliteAnimationCreator.createMainButtonInverseAnimation(context); Animation.AnimationListener...plusAnimationListener = new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart...(Animation animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {...this.addView(imgMain); } 监听器: private static class SatelliteAnimationListener implements Animation.AnimationListener...menuItem.getView().setVisibility(View.VISIBLE); } } } } @Override public void onAnimationRepeat
设置启动时图片的动画 anima.setAnimationListener(new AnimationImpl());//设置动画监听 private class AnimationImpl implements AnimationListener...MainActivity.this, OtherActivity.class); startActivity(intent); finish(); } @Override public void onAnimationRepeat
//必须在动画结束之后再隐藏你的控件,这样才不会显得很突兀 alphaAniHide.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...View.INVISIBLE); } @Override public void onAnimationRepeat...ivScaleLogo.startAnimation(smallAnimation); smallAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...View.INVISIBLE); } @Override public void onAnimationRepeat...View.INVISIBLE); } @Override public void onAnimationRepeat
public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat...我们的进度大于85的话,就在一秒钟内慢慢的加载完,加载完后调用hideProgress方法来隐藏进度条, private void hideProgressWithAnim() { AnimationSet...animation = getDismissAnim(MainActivity.this); animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...progressBarView.setVisibility(View.GONE); } @Override public void onAnimationRepeat...而onPageFinished还是会被调用,我想了解下什么时候onPageStarted不会被去调用。 ╮(╯﹏╰)╭ 如果大家能帮忙答疑就谢谢了。
TypeError: unbound method 错误通常发生在类方法被调用时,但没有正确绑定到实例。这通常意味着你试图在类本身上调用一个实例方法,或者没有使用正确的方式创建类实例。...2、解决方案:有两种解决方案:方法1: 在 tokenize() 函数中,每当遇到一个非数字的运算符时,不直接生成一个 symbol 类,而是生成一个 symbol() 的实例。...方法2: 使用 types.MethodType 函数将 infix_led 函数绑定到 symbol 类的实例上。...如果你遇到 TypeError: unbound method 错误,请确保你正确地实例化类,并通过实例调用方法。...如果确实需要通过类调用方法,请使用 @classmethod 或 @staticmethod 装饰器。希望这个解释和解决方案对你有所帮助。
android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Animation.AnimationListener...view.startAnimation(alphaAnimation); //监听动画结束,删除View元素 alphaAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener...onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationRepeat
然后可以调用showNext和showPrevious来切换下一个或上一个子view。 还可以使用setInAnimation和setOutAnimation设置切换动画。...有一个巧妙的方法可以简单的监听切换,就是在设置了Animation的前提下,通过监听动画来实现: flipper.getInAnimation().setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...public void onAnimationEnd(Animation animation) { } @Override public void onAnimationRepeat
android.view.animation.AlphaAnimation; 10 import android.view.animation.Animation; 11 import android.view.animation.Animation.AnimationListener...; 47 //为Animation对象设置监听器 48 alphaAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener...} 53 54 @Override 55 public void onAnimationRepeat...112166.html 4.后台运行情况 http://www.cnblogs.com/hongten/gallery/image/112167.html 当我们点击删除按钮的时候,android系统会自动调用...onAnimationStart()方法,再调用onAnimationEnd()方法。
一般无需调用该方法,默认就是立即开始播放。 setInterpolator : 设置动画的插值器。...end方法与cancel方法的区别在于:cancel方法会触发AnimatorListener的onAnimationCancel事件,而end方法不会触发该事件。...要设置一个插值器,调用setInterpolator方法即可,不管是补间动画、还是集合动画、还是属性动画、还是属性动画组合,都可以设置插值器。...要设置属性动画的估值器,调用ObjectAnimator的setEvaluator方法即可。...setAnimation2.setFillAfter(true); iv_set.startAnimation(setAnimation2); } } @Override public void onAnimationRepeat
,convert 在刷新当前 item 的时候会调用。...null,从布局中 load 进来 若 convertView 不为空,取出来 viewHolder,并刷新 viewHolder 里面的 position 最后调用 convert 方法去刷新界面数据...); Animation inAnimation = getInAnimation(); inAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...mCurView); } sendDisappear(); } @Override public void onAnimationRepeat...mPosition = 0; } sendAppear(); } @Override public void onAnimationRepeat
//mScaleAnimation.cancel(); mScaleAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...onAnimationEnd", "动画结束"); } @Override public void onAnimationRepeat...(Animation animation) { Log.d("onAnimationRepeat", "动画重复");...mAlphaAnimation.setDuration(2000); mAlphaAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...mImageView.startAnimation(aa); } @Override public void onAnimationRepeat
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