首先,在批处理中,所有数据都被提前准备好。当处理进程在运行时,即使有新的数据到达我们也不会处理它。 不过,在流处理方面有所不同。我们在生成数据时会读取数据,而我们需要处理的数据流可能是无限的。...[1tfbhejqkr.jpeg] 我们如何将流中的元素分组?Flink提供了几个选项来执行此操作: 滚动窗口:在流中创建不重叠的相邻窗口。...全局窗口:在这种情况下,Flink将所有元素放到一个窗口中。这仅在我们定义一个窗口何时完成的自定义触发器时是有用的。...Flink有两种流类型: 键控流:使用此流类型,Flink将通过键(例如,进行编辑的用户的名称)将单个流划分为多个独立的流。当我们在键控流中处理窗口时,我们定义的函数只能访问具有相同键的项目。...但使用多个独立的流时Flink可以进行并行工作。 非键控流:在这种情况下,流中的所有元素将被一起处理,我们的用户自定义函数将访问流中所有元素。
上图所示窗口 user 1 的 w5 和 w6, user 2 的 窗口 w2 和 w3,虽然有元素都是同一时刻到达,但是他们仍然是在不同的窗口,这一点有别于 RANGEOVER Window....注意: 上图所示窗口 user 1 的 w6, user 2的 窗口 w3,元素都是同一时刻到达,他们是在同一个窗口,这一点有别于 ROWS OVER Window. 2.3.2 GroupWindow...一个会话窗口在一段时间内没有接收到元素时,即当出现非活跃间隙时关闭。一个会话窗口 分配器通过配置 session gap 来指定非活跃周期的时长,具体语义如下: ?...Apache Flink 我们提供了如下辅助函数: TUMBLE_START/TUMBLE_END HOP_START/HOP_END SESSION_START/SESSION_END 这些辅助函数如何使用...3.4 Sink 定义 我们简单的将计算结果写入到 Apache Flink 内置支持的 CSVSink 中,定义 Sink 如下: ?
该onMerge()方法与状态触发器相关,并且当它们的相应窗口合并时合并两个触发器的状态,例如当使用会话窗口时。 最后,该clear()方法在移除相应窗口时执行所需的任何动作。...该类内部有一个静态类定义了GlobalWindow的序列化器:Serializer。 延迟 默认情况下,当水印超过窗口末尾时,会删除延迟数据元。 但是,Flink允许为窗口 算子指定最大允许延迟。...当指定允许的延迟大于0时,在水印通过窗口结束后保持窗口及其内容。在这些情况下,当迟到但未掉落的数据元到达时,它可能触发窗口的另一次触发。..., Event中的EventTime自产生那一刻起就不可以改变了,不受Apache Flink框架控制, 而Watermark的产生是在Apache Flink的Source节点或实现的Watermark...Apache Flink内部实现每一个边上只能有一个递增的Watermark, 当出现多流携带Eventtime汇聚到一起(GroupBy or Union)时候, Apache Flink会选择所有流入的
Flink中的DataStream程序是对数据流进行转换的常规程序(例如,过滤,更新状态,定义窗口,聚合)。...以下是手动对窗口元素求和的函数。如果您正在使用windowAll转换,则需要使用AllWindowFunction。...在这里,我们展示一个iteration 示例,其中主体(重复的计算的一部分)是简单的映射变换,反馈的元素和转发给downstream的元素有filter区分。...虽然这种方法对于优化吞吐量是有好处的,但是当输入流不够快时,它可能会导致延迟问题。...1,本地执行环境 LocalStreamEnvironment会在创建的同一个JVM进程中启动Flink系统。如果从IDE启动LocalEnvironment,可以在代码中设置断点并轻松调试程序。
Flink 一、Flink流处理API 1. Environment 2. Source 3. Transform 3* 支持的数据类型 3** 实现UDF函数(更细粒度的控制流) 4....Source 2.1 fromCollection 有界流:从自定义的集合中读取、从文件中读取 无界流:从Kafka中读取数据 org.apache.flink...匿名函数(Lambda Function) 富函数(Rich Function) DataStream API提供的一个函数类的接口,所有Flink函数类都有其Rich版本。...滑动时间窗口(Sliding Windows) 由固定的窗口长度 windows size 和滑动间隔 slice 2个参数组成 ,窗口长度固定,可以有重叠。当滑动间距等于窗口长度时为滚动时间窗口。....allowedLateness():允许处理迟到(窗口关闭后)的数据。 .sideOutputLateData():将迟到的数据放入侧输出流。 .getSideOutPut():获取侧输出流。
session 窗口分配器通过 session 活动来对元素进行分组,session 窗口跟滚动窗口和滑动窗口相比,不会有重叠和固定的开始时间和结束时间的情况,相反,当它在一个固定的时间周期内不再收到元素...一个 session 窗口通过一个 session 间隔来配置,这个 session 间隔 定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前的 session 将关闭并且后续的元素将被分配到新的...默认的 CountWindow 是一个滚动窗口,只需要指定窗口大小即可,当元素数量达到窗口大小时,就会触发窗口的执行。...1.3.4 Window Apply apply 方法可以进行一些自定义处理,通过匿名内部类的方法来实现。当有一些复杂计算时使用。...当有一些复杂计算时使用。
即当需要全量重新计算时,重新起一个流计算实例,从头开始读取数据进行处理,并输出到一个新的结果存储中。 当新的实例做完后,停止老的流计算实例,并把老的一些结果删除。...描述 Map (DataSet 和 DataStream 都有) 将一个元素经过特定处理映射成另一个 Filter (DataSet 和 DataStream 都有) 经过特性函数处理,过滤数据 KeyBy...就好比一个一小时的时间窗口操作,我们需要知道何时才是真正的结束时间,否则窗口无法被正确的关闭( 因为实际,基于事件时间的事件其由于网络等原因,其到达的顺序并不一定就是其事件发生时间的顺序 )。...当读取输入流的数据源遇到检查点屏障时,它将其在输入流的位置保存到文档存储中(eg. kafka的偏移量)。...当算子处理完记录并收到了屏障时,它们会将状态异步保存到稳定存储中,当状态备份和检查点位置备份都被确认后,则认为该检查点已完成。
map :每个元素运行一次mapPartition是按照分区进行处理数据,传入是一个迭代,是将分区中的元素进行转换,map 和 mapPartition 的效果是一样的,但如果在map的函数中,需要访问一些外部存储...(1) 滚动窗口默认的 CountWindow 是一个滚动窗口,只需要指定窗口大小即可,当相同key元素数量达到窗口大小时,就会触发窗口的执行。...session 窗口分配器通过 session 活动来对元素进行分组,session 窗口跟滚动窗口和滑动窗口相比,不会有重叠和固定的开始时间和结束时间的情况,相反,当它在一个固定的时间周期内不再收到元素...,即非活动间隔产生,那这个窗口就会关闭。...一个 session 窗口通过一个 session 间隔来配置,这个 session 间隔定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前的 session 将关闭并且后续的元素将被分配到新的 session
map :每个元素运行一次 mapPartition是按照分区进行处理数据,传入是一个迭代,是将分区中的元素进行转换,map 和 mapPartition 的效果是一样的,但如果在map的函数中,需要访问一些外部存储...(1) 滚动窗口 默认的 CountWindow 是一个滚动窗口,只需要指定窗口大小即可,当相同key元素数量达到窗口大小时,就会触发窗口的执行。...滑动窗口和滚动窗口的函数名是完全一致的,只是在传参数时需要传入两个参数,一个是 window_size,一个是 sliding_size。...session 窗口分配器通过 session 活动来对元素进行分组,session 窗口跟滚动窗口和滑动窗口相比,不会有重叠和固定的开始时间和结束时间的情况,相反,当它在一个固定的时间周期内不再收到元素...一个 session 窗口通过一个 session 间隔来配置,这个 session 间隔定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前的 session 将关闭并且后续的元素将被分配到新的 session
触发策略可能类似于“当窗口中的元素数量大于 4”时,或“当水位线通过窗口结束时”。 Evictor:它可以在 触发器触发后 & 应用函数之前和/或之后 从窗口中删除元素。...会话窗口 会话窗口分配器通过活动会话分组元素。与滚动窗口和滑动窗口相比,会话窗口不会重叠,也没有固定的开始和结束时间。相反,当会话窗口在一段时间内没有接收到元素时会关闭。 例如,不活动的间隙时。...当此时间段到期时,当前会话关闭,后续元素被分配到新的会话窗口。 「Flink 中的时间」 Flink 在流处理程序支持不同的时间概念。...Ingestion Time 是数据进入 Apache Flink 流处理系统的时间,也就是 Flink 读取数据源时间。...Watermark Watermark 是 Apache Flink 为了处理 EventTime 窗口计算提出的一种机制,本质上也是一种时间戳。
当 JobManager 申请插槽资源时,ResourceManager会将有空闲插槽的 TaskManager 分配给 JobManager。...另外,ResourceManager 还负责终止空闲的 TaskManager,释放计算资源。 任务管理器(TaskManager) Flink 中的工作进程。...滑动窗口分配器将元素分配到固定长度的窗口中,与滚动窗口类似,窗口的大小由窗口大小参数来配置,另一个窗口滑动参数控制滑动窗口开始的频率。...session 窗口分配器通过 session 活动来对元素进行分组,session 窗口跟滚动窗口和滑动窗口相比,不会有重叠和固定的开始时间和结束时间的情况,相反,当它在一个固定的时间周期内不再收到元素...一个 session 窗口通过一个 session 间隔来配置,这个 session 间隔定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前的 session 将关闭并且后续的元素将被分配到新的 session
Flink 的算子函数和spark的大致一样,但是由于其是流处理的模式,所有还要有需要加强理解的地方 Flink 中 和spark算子一致的算子 Map, FlaMap 做一对一,一对多映射 Reuce...Flink 特有的或需要重新理解的算子 窗口函数: 窗口函数用于对每一个key开窗口,windowsAll 全体元素开窗口 text.keyBy(0).window(TumblingEventTimeWindows.of...,会话窗口 滚动时间窗口不会发生重叠, 滑动时间窗口,当步长小于窗口大小,就会重叠。...,定时可以参数设定 (4)onMerge 两个窗口合并时触发 清除器 在触发器后函数执行窗口前或者后执行清除的操作 evictor()可以在触发器后,窗口执行前或者后都可以触发 状态分类 val env.../flink-avro compile group: 'org.apache.flink', name: 'flink-avro', version: '1.7.1' 设置消息起始位置的偏移 设置 据上一次的偏移位置
当Flink中的运算符接收到Watermarks时,它明白早于该时间的消息已经完全抵达计算引擎,即假设不会再有时间小于水位线的事件到达。...当具有落入该间隔的时间戳的第一个元素到达时,Flink将为12:00到12:05之间的间隔创建一个新窗口,当水位线(watermark)到12:06时间戳时将删除它。...触发策略可能类似于“当窗口中的元素数量大于4”时,或“当水位线通过窗口结束时”。 Evictor:它可以在 触发器触发后 & 应用函数之前和/或之后 从窗口中删除元素。...会话窗口 会话窗口分配器通过活动会话分组元素。与滚动窗口和滑动窗口相比,会话窗口不会重叠,也没有固定的开始和结束时间。相反,当会话窗口在一段时间内没有接收到元素时会关闭。 例如,不活动的间隙时。...当此时间段到期时,当前会话关闭,后续元素被分配到新的会话窗口。 0x04 Flink中的时间概念 Flink在流处理程序支持不同的时间概念。
例如在KafkaConsumer算子中维护offset状态,当系统出现问题无法从Kafka中消费数据时,可以将offset记录在状态中,当任务重新恢复时就能够从指定的偏移量开始消费数据。...当窗口中的元素数量达到3时,窗口就会触发计算。在这个例子中,我们使用了reduce函数来对窗口中的元素进行求和。... (...)countWindow方法来创建一个基于计数的滑动窗口,窗口大小为10个元素,滑动步长为5个元素。当窗口中的元素数量达到10时,窗口就会触发计算。...withGap方法用来设置会话窗口之间的间隔时间,当两个元素之间的时间差超过这个值时,它们就会被分配到不同的会话窗口中。...在这个例子中,我们使用了reduce函数来对窗口中的元素进行求和。
Window 的组成 Apache Flink 为用户提供了自定义 Window 的功能。...()方法,当一个已注册的处理时间计时器启动时调用 onMerge()方法,与状态性触发器相关,当使用会话窗口时,两个触发器对应的窗口合并时,合并两个触发器的状态。...EventTimeTrigger 当水印通过窗口末尾时触发的触发器。...ProcessingTimeTrigger 当系统时间通过窗口末尾时触发的触发器。 CountTrigger 窗口元素达到阈值触发的触发器。...这个驱逐器(evitor)可以在触发器触发之前或者之后,或者窗口函数被应用之前清理窗口中的元素。如果没有定义 Evictor,触发器直接将所有窗⼝元素交给计算函数。
Window 的组成 Apache Flink 为用户提供了自定义 Window 的功能。...窗口分配器(Window Assinger) 窗口分配器定义了数据流中的元素如何分配到窗口中,通过在分组数据流中调用 .window(...) 或者非分组数据流中调用 .windowAll(...)...()方法,当一个已注册的处理时间计时器启动时调用 onMerge()方法,与状态性触发器相关,当使用会话窗口时,两个触发器对应的窗口合并时,合并两个触发器的状态。...ProcessingTimeTrigger 当系统时间通过窗口末尾时触发的触发器。 CountTrigger 窗口元素达到阈值触发的触发器。...这个驱逐器(evitor)可以在触发器触发之前或者之后,或者窗口函数被应用之前清理窗口中的元素。如果没有定义 Evictor,触发器直接将所有窗⼝元素交给计算函数。
并行数据流中,当Operator有多个输入流时,Operator的event time以最小流event time为准。 ? 5....一种是用户自定义状态(状态可以通过转换函数进行创建和修改),它可以是函数中的Java对象这样的简单变量,也可以是与函数相关的Key/Value状态。 ? 7....详情参考:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/libs/ml/index.html 四、部署 当Flink系统启动时...当系统以本地形式启动时,一个JobManager和一个TaskManager会启动在同一个JVM中。...Flink当前还包括以下子项目: Flink-dist:distribution项目。它定义了如何将编译后的代码、脚本和其他资源整合到最终可用的目录结构中。
,当同一组的数据达到3条才会关窗,a,a,b ,b是不会关窗的,只有其中一组的数据达到3条,才会关闭该窗口 Flink中还支持一个特殊的窗口:会话窗口SessionWindows session窗口分配器通过...一个session窗口通过一个session间隔来配置,这个session间隔定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前session将关闭并且后续的元素将被分配到新的session窗口中去...Evictor 主要用来遍历窗口中的元素列表,并决定最先进入窗口的多少个元素需要被移除。剩余的元素会交给用户指定的函数进行窗口的计算。...如果没有 Evictor 的话,窗口中的所有元素会一起交给函数进行计算。 4、计算函数收到了窗口的元素(可能经过了 Evictor 的过滤),并计算出窗口的结果值,并发送给下游。...,都会触发一次计算,不会关闭窗口 当 watermark >= 窗口结束时间 + 窗口等待时间(允许迟到时间) 时,才会真正的关闭窗口 注意:wm是一个特殊的时间戳,插入到数据流里,随着数据流的流动一起流动
例如当使用一小时时间窗口处理数据时,窗口时间结束时需要通知window operator(one hour operator)关闭正在运行的窗口,是否可以关闭运行的窗口,是由watermark和当前event...Watermark(t)表明event time已经到达了该数据流中的t时间点,流中后续不会再出现带有t’<t的元素。 下图是一个使用逻辑时间轴的steam,图下面是watermark数据。...图中的events是按时间升序的,这样的stream中的watermark只是流中的周期性标记。 下面这个例子中的流是无序的,水印对于这种无序流是非常重要的。下图中的事件没有按事件排序。...watermark可以理解为stream中的一点: 所有时间戳比这个点小的事件都已经到达了 换句话说,watermark(t)后面不会再出现比t小的事件 当operator读取到watermark会把内部的...wm还是按前面元素的值计算出来的,所以会由于本身乱序(比如递增数列中减小了) * 还使用之前的wm(使用较大的wm)出现一种情况,就是wm>乱序ts的情况,这种情况出现说明乱序已经超过 * 了WM的容忍范围
在上一篇文章中,我们学习了flink的时间。 本文我们来一起研究下 window 和 watermark 。...一个窗口会在属于其的第一个元素进入的时被创建,当时间(事件时间或处理时间)超过其结束时间加上用户允许的延迟时间后,该窗口被移除。...与滚动窗口和滑动窗口相比,会话窗口不重叠,也没有固定的开始和结束时间。当会话窗口在一段时间内不接收元素时(即,当出现不活动间隙时),它将关闭。 下图,是我认为描述窗口最为清晰的一张了。 ?...这里引用一段描述 Watermark是Apache Flink为了处理EventTime 窗口计算提出的一种机制,本质上也是一种时间戳,由Apache Flink Source或者自定义的Watermark...Apache Flink 框架保证Watermark单调递增,算子接收到一个Watermark时候,框架知道不会再有任何小于该Watermark的时间戳的数据元素到来了,所以Watermark可以看做是告诉
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