首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

AppDelegate与SwiftUI视图之间的通信

是通过使用环境对象(Environment Object)来实现的。

AppDelegate是iOS应用程序的入口,它负责应用程序的生命周期管理和全局状态的管理。SwiftUI视图是基于声明式语法的UI框架,用于构建iOS应用程序的用户界面。

为了在AppDelegate和SwiftUI视图之间进行通信,我们可以使用环境对象。环境对象是一个可观察的对象,可以在整个应用程序中共享和访问。通过将环境对象注入到SwiftUI视图中,我们可以在视图中访问和修改环境对象的状态,从而实现与AppDelegate的通信。

以下是实现AppDelegate与SwiftUI视图之间通信的步骤:

  1. 创建一个环境对象类,该类继承自ObservableObject协议。这个类将包含我们想要在AppDelegate和SwiftUI视图之间共享的状态和方法。
代码语言:txt
复制
import SwiftUI
import Combine

class CommunicationManager: ObservableObject {
    @Published var message: String = ""
    
    func sendMessage(_ message: String) {
        self.message = message
    }
}
  1. 在AppDelegate中创建一个环境对象实例,并将其设置为应用程序的环境对象。
代码语言:txt
复制
import UIKit
import SwiftUI

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?
    var communicationManager = CommunicationManager()

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 设置环境对象
        let contentView = ContentView().environmentObject(communicationManager)
        
        // 创建UIWindow并设置根视图
        window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        window?.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)
        window?.makeKeyAndVisible()
        
        return true
    }
}
  1. 在SwiftUI视图中使用@EnvironmentObject属性包装器来访问环境对象的状态和方法。
代码语言:txt
复制
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var communicationManager: CommunicationManager
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text(communicationManager.message)
            Button(action: {
                self.communicationManager.sendMessage("Hello from SwiftUI!")
            }) {
                Text("Send Message")
            }
        }
    }
}

现在,当我们在SwiftUI视图中点击"Send Message"按钮时,会调用环境对象的sendMessage方法,并更新环境对象的message属性。这个更新将自动传播到所有使用了@EnvironmentObject属性包装器的视图中,包括AppDelegate。

这样,我们就实现了AppDelegate与SwiftUI视图之间的通信。通过使用环境对象,我们可以在整个应用程序中共享状态和方法,从而实现不同组件之间的数据传递和通信。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

避免 SwiftUI 视图重复计算

随着近年来有关 SwiftUI 文章书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态函数” 这一 SwiftUI 基本概念。...基于不同种类 Source of Truth 实现原理驱动机制之间区别,下文中,我们将以此为分类,分别介绍其对应优化技巧。...)中将视图该 Source of Truth 关联起来,让视图响应其变化( 当 SwiftUI 数据池中数据给出变化信号时,更新视图 )。...符合 DynamicProperty 协议属性包装器主动驱动视图更新机制不同,SwiftUI 在更新视图时,会通过检查子视图实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值变化导致 )来决定对子视图更新与否...创建新实例 将新实例 SwiftUI 当前使用实例进行比对 如实例发生变化,用新实例替换当前实例,对实例 body 求值,并用新视图值替换老视图视图存续期不会因为实体更替有所改变 由于

9.1K81

用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图 如果想获得更好阅读体验,请访问我博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供导航手段能力有限,因此在之前版本中,NavigationView总是使用不是那么顺手。...•SwiftUI原生风格扩展功能调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...目前常用解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好包装确实可以使用到UINavigationController提供众多功能,不过非常容易同SwiftUI原生方法相冲突...视图中支持SwiftUI原生所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。

3.2K20

SwiftUI 视图生命周期研究

在进行更详尽说明之前,请大家先明确两个观点: •SwiftUI 没有同 UIkit(AppKit)对应视图视图生命周期•应避免对 SwiftUI 视图创建、body 调用、布局渲染等时机和频率进行假设...在 WWDC 2020 [Data Essentials in SwiftUI](Data Essentials in SwiftUI) 专题中,苹果特别指出:视图生命周期定义它结构生命周期是分开...极个别情况下,尽管某些视图暂时不需要参与布局渲染,但 SwiftUI 出于效率考量,仍然会将其保留在视图值树上。...SwiftUI 官方文档对 onAppear 和 onDisappear 描述是:在此视图出现时执行操作,在此视图消失时要执行操作。这种描述这两个修饰器在大多数场景下行为很接近。...task task 有两种表现形式,一种 onAppear 类似,另一种 onAppear + onChange 类似(请参阅 了解 SwiftUI onChange[3])。

4.3K30

SwiftUI视图显示和隐藏动画

SwiftUI最强大功能之一是能够自定义视图显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构中插入或移除视图。...转换控制插入和删除方式,我们可以使用内置转换,以不同方式组合它们,甚至创建完全自定义转换。...在“true”和“false”之间切换: self.isShowingRed.toggle() 如果你运行程序,你会看到按下按钮显示或者隐藏红色方块。...通过使用withAnimation()包装状态更改,我们可以获得SwiftUI默认视图转换,如下所示: withAnimation { self.isShowingRed.toggle() }...一个有用方法是不对称,它允许我们在显示视图时使用一个转换,在视图消失时使用另一个转换。

4.4K30

为什么SwiftUI视图使用结构体?

SwiftUI并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构体主要原因,而实际上这只是更大范围一部分。...在SwiftUI中,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构体整个大小就是:一个整数。没有其他。...得益于现代iPhone强大功能,我不会慎重考虑后创建1000个整数甚至100,000个整数——眨眼之间就会发生。1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI鼓励我们转向更具功能性设计方法:在将数据转换为UI时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

3.1K10

为什么 SwiftUI 视图使用结构体

SwiftUI 并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构体整个大小就是:一个整数。没有其他。...得益于现代 iPhone 强大功能,我不会慎重考虑后创建 1000 个整数甚至 100,000 个整数——眨眼之间就会发生。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

2.4K50

SwiftUI-开发iOS项目

项目文件.png AppDelegate.swift — 它负责App启动终止,并负责SceneDelegate交接。...scene(_:willConnectTo:options:)将会被调用,设置window视图控制器 在初始化根视图控制器时会初始化ContentView中View,显示出来 ContentView...为UIHostingController类型,UIHostingController是UIViewController子类,主要负责接受一个SwiftUIView描述并将其用UIKit进行渲染...SwiftUI"),表示创建了文本Hello SwiftUI标签 最后结构体 ContentView_Previews,ContentView类似,它专门用于在Xcode中显示视图预览。...Previews Xcode 11 + macOS 10.15 可以实时预览 SwiftUI 实现界面,这个预览可以帮助我们快速查看代码对应效果而不需要运行。

4.6K10

Activity之间通信

我们期望是: 一个对外提供某些功能Activity应该有足够封装性,调用者像调用普通方法一样,一行代码即可完成调用 方法参数列表就是调用本服务需要传递参数(参数数量,参数类型,是否必须) 方法返回参数就是本服务返回结果...提供服务Activity像一个组件一样,能对外提供功能都是以一个个方法形式体现 通过Kotlin 协程和一个不可见Fragment来实现。...看如下代码: /** * 对指定文本进行编辑 * @param content 要编辑文本 * * @return 可空 不为null 表示编辑后内容 为null表示用户取消了编辑...而现实情况是,很多项目都有中途集成Kotlin,有很多遗留java代码,对于这种情况,我们需要提供相应java实现吗?...另外 Glide 3.X 版本对图片加载任务启动,暂停,和取消和Activity和生命周期绑定也是通过向FragmentManager中添加了一个隐藏Fragment来实现

1.1K10

SwiftUI 视图中打开 URL 若干方法

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 若干种方式,其他内容还包括如何自动识别文本中内容并为其转换为可点击链接...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 在视图中,开发者通常需要处理两种不同打开 URL 情况: 点击一个按钮( 或类似的部件...在 Button 中,我们可以通过在闭包中添加逻辑代码,自定义开启 URL 之前之后行为。...handler 返回结果 handled 和 discarded 都将阻止 url 继续向下传递,它们之间不同只有在显式调用 openURL 时才会表现出来。...SwiftUI 视图中打开 URL 几种方法,不过读者应该也能从中感受到 SwiftUI 三年来不断进步,相信不久后 WWDC 2022 会为开发者带来更多惊喜。

7.6K31

构建稳定预览视图 —— SwiftUI 预览工作原理

作为 SwiftUI 最引人注目的功能之一,预览功能吸引了不少开发者初次接触 SwiftUI。然而,随着项目规模增长,越来越多开发者发现预览功能并不如最初想象那么易用。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 让预览崩溃一段视图代码 不久前,Toomas Vahter 写了一篇博客 Bizarre error in SwiftUI preview[3...可惜是,Toomas Vahter在文章中没有告诉读者崩溃原因。我借用这段代码来大家一起探究预览功能是如何工作。...通过 XPC 在预览进程 Xcode 之间进行通信,最终实现了在 Xcode 中预览特定视图目的。...但是,这也可能导致无法正常编译情况发生(例如本文中例子) 预览是以预览衍生文件作为入口,开发者必须在预览代码中为预览视图提供足够上下文信息( 例如注入所需环境对象 ) 总的来说,Xcode 预览功能虽然在视图开发流程中极为方便

42210

CANCAN FD通信之间存在问题

2、非ISO CAN FDISO CAN FD设备通讯问题 非ISO CAN FD ISO CAN FD共同点在于:传输速率一致,数据长度一致。...那么在一个共存网络中,就需要解决某几个设备之间交叉通讯问题、多个切换问题、以及一个设备需要同时CAN FD节点和传统CAN节点通讯切换问题。...如下图所示,一个网络中只有EMSABS是用CAN FD,如果是EMS和ABS通信,这个时候只要对CAN FD之间数据1:1转发即可。...但是如果是EMS或者ABS与其他ECU通信,那么这时就需要将CAN FD数据切换为传统CAN再转发。...3、利用CAN网桥进行CAN FDCAN转换 在原有的CAN网络上通过CAN网桥CAN FD节点进行连接,将传统CAN总线网络通过协议转换CAN FD网络进行融合,快速实现CAN设备升级

1.2K30

Java(Android)C++之间Socket通信

JavaC++之间Socket通信,对于小数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小缓冲区,逐帧传输。...C++缓冲区一般使用char型,但是java中没有char型,相互之间传输数据,如何接收解析? C++常用特殊类型:结构体,如何解析成Java中类。...即使是两者都具有的枚举类型,两者机制是不一样,如何进行对接? Java端和C++端,发送给socket数据形式是什么?char数组型还是字节型C++端又有何种形式进行接收?...接收到数据又如何正确解析出来? 字节序问题。Java为大字节序,而大部分PC主机C++都是小字节序,大小字节序和网络字节序相互之间转化,也是需要考虑问题。

79230

SwiftUI 中实现视图居中若干种方法

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见需求,即使对于 SwiftUI 初学者来说这也并非难事。...image-20220829152914736将合成后视图放置在某个可能会充满屏幕视图顶部或底部显示结果或者预期不符 VStack { // Hello world 视图 1...其他填充物那么,我们是否可以利用其它视图实现 Spacer 类似的填充效果呢?...布局容器对 Text 进行布局FrameLayout 给 Text 建议尺寸为 300 x 60Text 占位视图( 空白视图尺寸为 300 x 600 )按对齐指南 center 进行对齐这是我个人最喜欢使用居中手段...Text 中心点给定位置进行对齐( postion 是一个通过 CGPoint 来对齐中心点视图修饰器 )当然,你也可以获取 Text Geometry 信息,通过 offset 或 padding

6.6K40

Kubernetes容器之间通信

此外,管理Kubernetes网络一个重要领域是在内部和外部转发容器端口,以确保Pod中容器之间能够正确通信。...为了管理此类通信,Kubernetes提供以下四种联网模型: 容器到容器通信 Pod到Pod通信 Pod到Service通信 外部到内部通信 在本文中,我们向您展示了Pod中容器之间联网和通信方式,...从而深入探讨容器容器之间通信。...一个Pod中容器之间通信 在单个Pod中拥有多个容器,使它们彼此之间进行通信变得相对简单。他们可以使用几种不同方法来做到这一点。在本文中,我们将详细讨论两种方法:i-共享卷和ii-进程间通信。...在大多数情况下,使用主机上Pod中所有容器共享目录就足够了。 Kubernetes Volumes使数据能够在容器重启后依然存在,但是这些卷具有Pod相同生命周期。

1.5K20

React NativeOC之间通信那些事儿

本文作者:IMWeb 朱灵子 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 React Native用IOS自带JavaScriptCore作为JS解析引擎,普通JS-OC通信就是React...native video视图组件了,包括 pinch-zoom 和其他 native 手势支持, 但是我们还不能用 JavaScript来真正控制它,所以接下来我们需要给组建添加属性和方法,具体示例如下...VideoView, nativeOnly: { src: true, play: true, } ) 接下来看看其实现原理,理解react nativeOC...之间通信我们首先需要了解模块配置表,接下来对模块配置表进行简单介绍: 模块配置表 js如果要调用oc提供接口方法,OC首先需要向JS传递它所有的模块信息。...之间调用流程 OC端和JS端分别各有一个bridge,两个bridge都保存了同样一份模块配置表,JS调用OC模块方法时,通过bridge里配置表把模块方法转为模块ID和方法ID传给OC,OC通过bridge

1.1K30

React NativeOC之间通信那些事

React Native用IOS自带JavaScriptCore作为JS解析引擎,普通JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调...且将参数传入 利用回调参数得到访问OC函数,并得到其返回值 利用回调参数得到访问OC函数,并得到其返回值 callback函数:第一个参数是一个错误对象(没有发生错误时候为null),而剩下部分是函数返回值...如下: 如何用js构建native封装好本地UI组件 简单地封装一个native封装好本地视频组建实现方法如下: 现在这是 JavaScript中一个功能完整 native video视图组件了...react nativeOC之间通信我们首先需要了解模块配置表,接下来对模块配置表进行简单介绍: 模块配置表 js如果要调用oc提供接口方法,OC首先需要向JS传递它所有的模块信息。...这里具体实现方法是OC生成一份模块配置表传给JS,配置表里包括了所有模块和模块里方法信,具体信息如下所示: OCjs之间调用流程 OC端和JS端分别各有一个bridge,两个bridge都保存了同样一份模块配置表

94030

React Native OC 之间通信那些事儿

作者:朱灵子 React Native用IOS自带JavaScriptCore作为JS解析引擎,普通JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调...native video视图组件了,包括 pinch-zoom 和其他 native 手势支持, 但是我们还不能用 JavaScript 来真正控制它,所以接下来我们需要给组建添加属性和方法,具体示例如下...VideoView, nativeOnly: { src: true, play: true, } )接下来看看其实现原理,理解react nativeOC...之间通信我们首先需要了解模块配置表,接下来对模块配置表进行简单介绍:模块配置表js如果要调用oc提供接口方法,OC首先需要向JS传递它所有的模块信息。...之间调用流程OC端和JS端分别各有一个bridge,两个bridge都保存了同样一份模块配置表,JS调用OC模块方法时,通过bridge里配置表把模块方法转为模块ID和方法ID传给OC,OC通过bridge

1.8K00
领券